#author("2025-10-16T15:16:47-07:00","","") #author("2025-10-17T08:00:26-07:00","","") *《キャトルヒーラー・アモーレ》 [#top] フュージョン・効果モンスター 星9/風属性/戦士族/攻2900/守1200 「牽引のキャトルヒーラー」+モンスター(レベル4以下/風属性) 【条件】なし 【永続効果】このカードの戦闘でお互いは戦闘ダメージを受けない。 自分ターンの間、このカードの攻撃力は200アップする。 [[オーバーラッシュパック3]]で登場する[[風属性]]・[[戦士族]]の[[フュージョンモンスター]]。~ [[オーバーラッシュパック3]]で登場した[[風属性]]・[[戦士族]]の[[フュージョンモンスター]]。~ 自身の[[戦闘]]でお互いは[[戦闘ダメージ]]を受けず、[[自分]][[ターン]]のみ自身の[[攻撃力]]を200[[自己強化]]する[[永続効果]]を持つ。~ [[素材]]は[[《牽引のキャトルヒーラー》]]+[[風属性]][[下級モンスター]]と非常に緩い。~ [[フュージョン召喚]]の手段としては[[素材]]でもある[[《牽引のキャトルヒーラー》]]自身の[[効果]]が最も狙いやすい。~ [[風属性]]・[[戦士族]]である故に[[《楽姫の演舞》]]での[[墓地]]融合を狙うのも有力。~ その他[[《牽引のキャトルヒーラー》]]と[[サポートカード]]の共通する[[《ハンディーガール》]]の[[効果]]も利用できる。~ 一つ目の[[永続効果]]は、自身の[[戦闘]]でお互いに[[戦闘ダメージ]]を0にするもの。~ [[相手]]の[[戦闘ダメージ]]を防げるものの、[[攻撃力]]の高いこの[[カード]]には[[戦闘ダメージ]]を与えられない[[デメリット]]となる場面が多いだろう。~ 二つ目の[[永続効果]]は[[自己強化]]で、[[自分]]の[[ターン]]には実質的に[[攻撃力]]3100となる。~ 一つ目の[[永続効果]]により[[フィニッシャー]]にはなり得ないものの大抵の[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]は狙える。~ 基本的には、[[相手]][[フィールド]]に大型[[アタッカー]]がいる場合に切り返しの手段としての運用が望ましいだろう。~ ただ、[[素材]]の緩さから[[先攻]]1[[ターン]]目に[[壁]]として立てておくのも手ではある。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《牽引のキャトルヒーラー》]] //―《キャトルヒーラー・アモーレ》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[オーバーラッシュパック3]] RD/ORP3-JP071 &size(10){[[Ultra]],[[Overrush]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=22271]]