#author("2025-10-16T15:16:47-07:00","","")
#author("2025-10-17T08:00:26-07:00","","")
*《キャトルヒーラー・アモーレ》 [#top]
 フュージョン・効果モンスター
 星9/風属性/戦士族/攻2900/守1200
 「牽引のキャトルヒーラー」+モンスター(レベル4以下/風属性)
 【条件】なし
 【永続効果】このカードの戦闘でお互いは戦闘ダメージを受けない。
 自分ターンの間、このカードの攻撃力は200アップする。

 [[オーバーラッシュパック3]]で登場する[[風属性]]・[[戦士族]]の[[フュージョンモンスター]]。~
 [[オーバーラッシュパック3]]で登場した[[風属性]]・[[戦士族]]の[[フュージョンモンスター]]。~
 自身の[[戦闘]]でお互いは[[戦闘ダメージ]]を受けず、[[自分]][[ターン]]のみ自身の[[攻撃力]]を200[[自己強化]]する[[永続効果]]を持つ。~

 [[素材]]は[[《牽引のキャトルヒーラー》]]+[[風属性]][[下級モンスター]]と非常に緩い。~
 [[フュージョン召喚]]の手段としては[[素材]]でもある[[《牽引のキャトルヒーラー》]]自身の[[効果]]が最も狙いやすい。~
 [[風属性]]・[[戦士族]]である故に[[《楽姫の演舞》]]での[[墓地]]融合を狙うのも有力。~
 その他[[《牽引のキャトルヒーラー》]]と[[サポートカード]]の共通する[[《ハンディーガール》]]の[[効果]]も利用できる。~

 一つ目の[[永続効果]]は、自身の[[戦闘]]でお互いに[[戦闘ダメージ]]を0にするもの。~
 [[相手]]の[[戦闘ダメージ]]を防げるものの、[[攻撃力]]の高いこの[[カード]]には[[戦闘ダメージ]]を与えられない[[デメリット]]となる場面が多いだろう。~

 二つ目の[[永続効果]]は[[自己強化]]で、[[自分]]の[[ターン]]には実質的に[[攻撃力]]3100となる。~
 一つ目の[[永続効果]]により[[フィニッシャー]]にはなり得ないものの大抵の[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]は狙える。~

 基本的には、[[相手]][[フィールド]]に大型[[アタッカー]]がいる場合に切り返しの手段としての運用が望ましいだろう。~
 ただ、[[素材]]の緩さから[[先攻]]1[[ターン]]目に[[壁]]として立てておくのも手ではある。~

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《牽引のキャトルヒーラー》]]

//―《キャトルヒーラー・アモーレ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[オーバーラッシュパック3]] RD/ORP3-JP071 &size(10){[[Ultra]],[[Overrush]]};

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

**外部リンク [#link]
-[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=22271]]

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