#author("2024-12-26T04:00:56-08:00","","") #author("2024-12-26T04:09:42-08:00","","") *《バーニング・ウィンド》 [#top] 罠カード 【条件】自分のモンスターが攻撃を受ける相手モンスター(レベル5以上)の攻撃宣言時に発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選び、 その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。 その後、その攻撃を受ける自分のモンスターを自分が選び直す事ができる。 [[幻影のダークマター]]で登場した[[罠カード]]。~ [[自分]][[モンスター]]が[[攻撃]]を受ける[[相手]]の[[レベル]]5以上の[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時、[[自分]][[フィールド]]の[[戦士族]]1体を[[強化]]し、その後[[攻撃対象]]を選び直す事ができる[[効果]]を持つ。~ [[攻撃]]を受ける[[モンスター]]に制限は無いが、その後の[[強化]]から[[【戦士族】]]で使用することになる。~ [[相手]][[モンスター]]側にも指定はあるが、多くの場合で[[条件]]を満たす事は難しくない。~ [[戦士族]]を[[強化]]しながら[[攻撃対象]]を移し替える事ができ、[[戦闘破壊]]を避けながら逆に[[戦闘破壊]]を狙える。~ [[【E・HERO】]]であれば[[《摩天楼 -スカイスクレイパー-》]]が[[適用]]されない[[相手]][[ターン]]に[[モンスター]]を守る手段となる。~ ただ、[[条件]]から[[相手]][[モンスター]]もある程度の[[攻撃力]]は持っており、返り討ちを狙うならば1500〜2000以上は無いと安定しない。~ 無理に返り討ちを狙わず[[守備表示]]に誘導させるのも手。~ -[[イラスト]]は、[[OCG:《フェザー・ウィンド》]]の[[イラスト]]に炎を足したものとなっている。~ あちらが[[OCG:《E・HERO フェザーマン》]]の[[サポートカード]]であることを踏まえると、おそらくはそちらに[[《E・HERO バーストレディ》]]の要素を加えたものだろう。~ --また、[[OCG:《フェザー・ウィンド》]]は[[ラッシュデュエル]]の基準では過剰な[[パワーカード]]であるため、[[リメイク]]も兼ねていると考えられる。 --また、[[ラッシュデュエル]]には[[OCG:カウンター罠]]が存在しないため、[[リメイク]]も兼ねていると考えられる。 //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //**関連カード [#card] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[幻影のダークマター]] RD/KP18-JP061 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=20670]]