#author("2024-12-26T04:00:56-08:00","","")
#author("2024-12-26T04:09:42-08:00","","")
*《バーニング・ウィンド》 [#top]
 罠カード
 【条件】自分のモンスターが攻撃を受ける相手モンスター(レベル5以上)の攻撃宣言時に発動できる。
 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選び、
 その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。
 その後、その攻撃を受ける自分のモンスターを自分が選び直す事ができる。

 [[幻影のダークマター]]で登場した[[罠カード]]。~
 [[自分]][[モンスター]]が[[攻撃]]を受ける[[相手]]の[[レベル]]5以上の[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時、[[自分]][[フィールド]]の[[戦士族]]1体を[[強化]]し、その後[[攻撃対象]]を選び直す事ができる[[効果]]を持つ。~

 [[攻撃]]を受ける[[モンスター]]に制限は無いが、その後の[[強化]]から[[【戦士族】]]で使用することになる。~
 [[相手]][[モンスター]]側にも指定はあるが、多くの場合で[[条件]]を満たす事は難しくない。~

 [[戦士族]]を[[強化]]しながら[[攻撃対象]]を移し替える事ができ、[[戦闘破壊]]を避けながら逆に[[戦闘破壊]]を狙える。~
 [[【E・HERO】]]であれば[[《摩天楼 -スカイスクレイパー-》]]が[[適用]]されない[[相手]][[ターン]]に[[モンスター]]を守る手段となる。~
 ただ、[[条件]]から[[相手]][[モンスター]]もある程度の[[攻撃力]]は持っており、返り討ちを狙うならば1500〜2000以上は無いと安定しない。~
 無理に返り討ちを狙わず[[守備表示]]に誘導させるのも手。~

-[[イラスト]]は、[[OCG:《フェザー・ウィンド》]]の[[イラスト]]に炎を足したものとなっている。~
あちらが[[OCG:《E・HERO フェザーマン》]]の[[サポートカード]]であることを踏まえると、おそらくはそちらに[[《E・HERO バーストレディ》]]の要素を加えたものだろう。~
--また、[[OCG:《フェザー・ウィンド》]]は[[ラッシュデュエル]]の基準では過剰な[[パワーカード]]であるため、[[リメイク]]も兼ねていると考えられる。
--また、[[ラッシュデュエル]]には[[OCG:カウンター罠]]が存在しないため、[[リメイク]]も兼ねていると考えられる。

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//**関連カード [#card]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[幻影のダークマター]] RD/KP18-JP061

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

**外部リンク [#link]
-[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=20670]]

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