#author("2025-07-12T20:24:19-07:00","","")
#author("2025-07-13T21:43:58-07:00","","")
*《&ruby(せいとう){聖塔};の&ruby(はんかい){半壊};》 [#top]
 罠カード
 【条件】相手がマキシマムモンスター以外の効果モンスターを表側表示で召喚・特殊召喚した時、
 手札1枚と自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
 【効果】その召喚・特殊召喚されたモンスター1体を選んで破壊する。
 破壊できなかった場合、そのモンスターを持ち主のデッキの下に戻す。
// https://youtu.be/amltVfCVPzI

 [[戦慄のアウターバース]]で登場する[[罠カード]]。~
 [[マキシマムモンスター]]以外の[[効果モンスター]]を[[相手]]が[[表側表示]]で[[召喚]]・[[特殊召喚]]した時に、[[手札]]1枚と[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[墓地へ送る]][[条件]]、その[[モンスター]]を[[破壊]]([[破壊]]できない場合は[[デッキの下]]に[[戻す]])[[効果]]を持つ。~


 [[相手]]が[[【マキシマム召喚】]]またはそれに準ずる構築でない限りは、[[発動]]機会はほぼ毎[[ターン]]巡ってくる。
 [[【マキシマム召喚】]]であっても下準備に普通の[[モンスター]]を展開することが殆どなので、[[発動]]機会自体は訪れるだろう。

 [[効果]]は展開された[[モンスター]]の[[破壊]]、[[破壊]]できなかった場合は[[デッキボトム]]への[[バウンス]]。~
 [[除去]]としては基本的に後半の方が強力なので、可能ならば[[破壊]][[耐性]]を持った[[モンスター]]に使用したい。~
 とは言え、待ちすぎると[[発動]]機会を逸する上に返しの[[通常のドロー]]も1枚減ってしまうため、前半の[[破壊]]で妥協するのも手ではある。~

 [[効果]]は強力だが、この[[カード]]+[[フィールド]]+[[手札]]と合計3枚もの[[カード]]を消費するためかなり[[重い]]。~
 この重さに見合った[[モンスター]]を[[除去]]したいのだが、その様な[[モンスター]]が展開されるかは[[相手]]次第でもある。~
 温存しすぎると[[手札コスト]]の為に[[手札]]を常に[[相手]][[ターン]]で1枚抱える形となり、その分[[通常のドロー]]も減るため相対的な[[ディスアドバンテージ]]は益々大きくなってしまうのがネック。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《聖塔の危機》]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[戦慄のアウターバース]] RD/KP22-JP064 &size(10){[[Ultra]],[[Overrush]]};

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

//**外部リンク [#link]
//-[[カードデータベース>(ページのURLをいれてください)]]

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