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*【ヴォイドヴェルグ】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]の[[ヴォイドヴェルグ]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[《ブラック・ホール》]]の専用[[サポートカード]]を抱えるため[[モンスター除去]]は得意。~
 また、[[戦闘]]では[[自己強化]]を持った[[モンスター]]が多く、有利に立ちやすい。~
 多数の[[装備魔法]]を抱えるため[[OCG:【装備ビート】]]に近い性質を持つ。~

 《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》
 効果モンスター
 星8/闇属性/ギャラクシー族/攻2500/守2000
 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、
 [自分フィールドの表側表示モンスター(闇属性)の数]×300アップする。
 相手フィールドに表側表示モンスター(光属性)がいる場合、
 さらにこのカードの攻撃力はターン終了時まで600アップする。

 《ブラック・ホール》
 通常魔法(LEGEND)
 【条件】なし
 【効果】お互いのフィールドのモンスターを全て破壊する。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]~
-[[下級モンスター]]~
--[[《ヴォイドヴェルグ・ペイルライダー》]]~
[[攻撃力]]1600と[[下級モンスター]]として非常に高い[[攻撃力]]を備えており、[[アタッカー]]として使える。~
また、[[《ヴォイドヴェルグ・アポカリプス》]]の[[素材]]に指定されているので[[フュージョン召喚]]軸でもキーカードとなる。~

--[[《C・ダークマター・ヴォイジャー》]]~
単体では貧弱な[[通常モンスター]]だが、[[素材]]や[[《C・ダークマター・オメガヴォイジャー》]]に対応している。~

--[[《ヴォイドヴェルグ・グロビュール》]]~
[[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]専用の[[ダブルコストモンスター]]となる。~
[[最上級モンスター]]が多いこの[[デッキ]]では[[手札]]を減らさず大型[[モンスター]]を出す手段となる。~
また、[[《ヴォイドヴェルグ・プロトスター》]]の[[素材]]に指定されており、[[《ヴォイドヴェルグ・ギガントマキア》]]を出す場合にも[[素材]]の[[モンスター]]を少ない消費で出せるため、[[フュージョン召喚]]軸でも活躍できる。~

--[[《ヴォイドヴェルグ・カタフラクトス》]]~
[[デッキトップ]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、それが[[モンスター]]ならば[[レベル]]8・[[ギャラクシー族]]を[[サルベージ]]できる。~
運の要素は強いが、外してもとりあえず[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は行える。~

--[[《ヴォイドヴェルグ・キリエ》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[レベル]]7以下の[[ギャラクシー族]]を[[コスト]]に[[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]・[[《ヴォイドヴェルグ・クリュサオル》]]の内1枚を[[サルベージ]]する。~
[[《ヴォイドヴェルグ・ギガントマキア》]]の[[素材]]を揃えるのに役立ち、それぞれが単体でも有用な[[効果]]を持っていることから[[アタッカー]]の確保としても使える。~

--[[《ヴォイドヴェルグ・ロジスティコス》]]~
[[最上級モンスター]]が多いこの[[デッキ]]では[[条件]]を満たすのは難しくない。~
[[《フュージョン》]]を[[セット]]して[[フュージョン召喚]]をしやすくなるほか、後半の[[サルベージ]]と[[条件]]の[[モンスター]]次第では[[《ヴォイドヴェルグ・ギガントマキア》]]の[[フュージョン召喚]]も視野に入る。~

--[[《ヴォイドヴェルグ・ユニヴァステラ》]]~
3枚の[[墓地コスト]]と[[フィールド]]の自身を[[コスト]]に[[魔法・罠除去]]をする。~
[[下級モンスター]]で[[魔法・罠除去]]を行えるのは便利だが、その性質上ある程度の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が必要となる。~
[[《ユニヴァーストーム》]]を[[サルベージ]]できればさらに1枚の[[破壊]]ができるが、もう1体の[[ギャラクシー族]]が必要になる。~

--[[《ダークネス・ドワーフ》]]~
[[《フュージョン》]]を使う以外に、この[[カード]]を含む[[下級モンスター]]3体でも[[《ダークネス・ドゥーム・ジャイアント》]]を[[フュージョン召喚]]できる。~
その後の[[サルベージ]]で[[最上級モンスター]]の[[アドバンス召喚]]やさらなる[[フュージョン召喚]]のサポートができる。~

--[[《ダーク・プロフェット》]]~
複数の[[フュージョンモンスター]]の[[素材]]に指定されており、自身も[[《フュージョン》]]を[[サルベージ]]できる事から[[フュージョン召喚]]軸の必須カードとなる。~
[[コスト]]や[[フュージョン召喚]]先の[[モンスター]]の[[効果]]からも[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は非常に重要。~

--[[《バーストレイ・ガンマン》]]~
[[バーン]]と[[属性]]変更[[効果]]を持つ。~
[[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]・[[《ヴォイドヴェルグ・メテオン》]]の[[効果]]を狙う場合は半ばこの[[カード]]は必須となる。~

--[[《パラシューム・コロニー》]]~
[[同名カード]]を[[蘇生]]することで[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]を揃える。~
[[《ヴォイドヴェルグ・ヘカトンケイル》]]はこの[[カード]]の[[条件]]を満たしたり、あちらの追加[[効果]]を適用させるための[[リリース]]を揃えられると相性はいい。~
また、[[闇属性]]が並ぶので[[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]の[[強化]]にも貢献する。~

--[[《寄星体デスタクル》]]~
[[召喚]]するだけで3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる。~
[[蘇生]]・[[サルベージ]]・[[墓地コスト]]と必要な場面が多いので初動を任せられる。~

//--[[《メテオラーヴァ》]]~
//[[自分]][[フィールド]]の[[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]の数だけ[[デッキの上]]から[[墓地へ送る]]。~
//[[下級モンスター]]で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができるので初動の動きを任せられる。~
//複数体並べればそれぞれの[[効果]]が累積するので[[墓地]]に多くの[[カード]]を貯められる。~

--[[《ダークマター・デッドエール》]]~
[[フィールド]]の[[モンスター]]1体と引き換えに[[守備力]]1300の[[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]を[[蘇生]]できる。~
[[コンタクトフュージョン]]を軸とする場合[[《C・ダークマター・ヴォイジャー》]]・[[《C・ダークマター・オメガヴォイジャー》]]を素早く用意する事ができる。~

--[[《カオス・クールスター》]]~
[[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]の[[手札交換]]ができ、[[最上級モンスター]]が多くなりがちなこの[[デッキ]]の負担を軽減できる。~
さらに[[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]専用の[[ダブルコストモンスター]]となり、[[素材]]や[[アタッカー]]を[[フィールド]]に用意しやすくなる。~

-[[上級モンスター]]~
--[[《ヴォイドヴェルグ・ブラックドワーフ》]]~
[[蘇生]]先は[[レベル]]4・[[闇属性]]・[[ギャラクシー族]][[通常モンスター]]と狭いが、[[《ヴォイドヴェルグ・ペイルライダー》]]が含まれるので用意できないという事は無い。~
[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]にそれらを使えば単純な戦力増強となる。~

--[[《スター・トランサー》]]~
自身を[[墓地へ送る]]ことで[[手札]]の[[ギャラクシー族]]を[[特殊召喚]]する。~
[[レベル]]8であれば[[強化]]と[[貫通]]が付与されるので、なるべくそちらを狙いたい。~
[[裏側守備表示]]にできる[[《ヴォイドヴェルグ・エリジウム》]]であれば[[貫通]]も活かせる。~

-[[最上級モンスター]]~
--[[《ヴォイドヴェルグ・ヘカトンケイル》]]~
[[バーン]]数値は少ないが、高い[[守備力]]を持ち、[[守備表示]]になるので[[壁]]となれる。~
[[レベル]]8がいれば[[攻撃表示]]に戻して攻めに転じることも可能。~
ただし主力[[モンスター]]と[[レベル]]が合わず、[[《ヴォイドヴェルグ・ゲヘナマギア》]]の[[素材]]として使う事になる。~

--[[レベル]]8~
---[[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]~
[[自分]]の[[闇属性]]の数だけ[[攻撃力]]が上昇する。~
最大で3400とかなりの突破力を持ち、[[相手]][[フィールド]]に[[光属性]]がいれば4000にまで上昇する。~
単体でも2800となるので安定した[[アタッカー]]として活躍できる。~
[[サポートカード]]や[[素材]]が豊富であり、この[[デッキ]]の必須[[カード]]となる。~

---[[《ヴォイドヴェルグ・エリジウム》]]~
[[手札コスト]]で自己[[強化]]と[[裏側守備表示]]への変更を行う。~
[[守備力]]3000未満であれば[[戦闘破壊]]可能とこちらも突破力は高い。~
[[最上級モンスター]]に加えて[[手札コスト]]が必要なので[[《ヴォイドヴェルグ・グロビュール》]]等の消費軽減は活用したい。~

---[[《ヴォイドヴェルグ・クリュサオル》]]~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[連続攻撃]]により[[アドバンテージ]]を稼ぎやすい。~
[[《ヴォイドヴェルグ・ギガントマキア》]]・[[《ヴォイドヴェルグ・テオゴニア》]]の[[素材]]にも指定されており、[[フュージョン召喚]]をサポートする[[《ダーク・プロフェット》]]や[[《ヴォイドヴェルグ・ロジスティコス》]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が重要なので連携を取りやすい。~

---[[《ヴォイドヴェルグ・トランジ》]]~
[[お互い]]の[[通常モンスター]]を[[全体除去]]して[[自己強化]]する。~
[[破壊]]対象が限定されているので多少[[環境]]を読む力が必要となる。~
受けられる[[サポートカード]]は多いので[[サイドデッキ]]向けに入れておくとよい。~

---[[《ウルトラバイオレディ》]]~
[[お互い]]の[[レベル]]7の[[蘇生]]を封じる。~
刺さる[[デッキ]]には非常に強く出られ、この[[デッキ]]であれば[[自分]]への影響も小さい。~

---[[《ダークネス・トランザム・クライシス》]]~
同[[属性]]3体の[[リリース]]が[[条件]]だが、種類を問わない[[除去]]ができる。~
[[ダブルコストモンスター]]との同時採用が推奨され、[[《ダークネス・ドゥーム・ジャイアント》]]と特に相性が良い。~

―それ以外の[[ギャラクシー族]]
-[[《コスモ・プレデクター》]]~
[[レベル]]8・[[ギャラクシー族]]を[[サルベージ]]でき、この[[デッキ]]の[[キーカード]]となる[[モンスター]]が該当する。~
サポート先の[[《グレイストーム・レヴェリー》]]も[[レベル]]8の[[サポートカード]]を受けられるので、共に投入を検討できる。~

-[[《アルマストラXI-アクエリアス》]]~
[[最上級モンスター]]が多いこの[[デッキ]]では[[除去]][[効果]]を成功させやすい。~
自身も[[レベル]]8なので一部[[サポートカード]]を共有できる点も評価点。~

―それ以外の[[種族]]~
 [[《ヴォイドヴェルグ・カオスマキア》]]の[[墓地コスト]]として活用できる。~

-[[《アメイジング・ディーラー》]]~
[[手札]]の[[最上級モンスター]]の処理と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を兼ねる。~
[[フュージョン召喚]]軸であれば[[《スプレンディッド・Fマスター》]]の[[フュージョン召喚]]も可能。~

-[[《シエスタトレーロ》]]・[[《ディープシー・ハンター》]]~
[[《スター・トランサー》]]・[[《メテオ・チャージ》]]・[[《ヴォイドヴェルグ・テュルフィング》]]等[[貫通]]を付与する[[カード]]が多いため、[[表示形式]]の変更が活きる。~
厄介な[[永続効果]]への対策にもなってくれる。~

-[[《ドウェルチェア・コリキエル》]]~
[[下級モンスター]]の[[素材]]のほとんどが[[闇属性]]・[[攻撃力]]0なので、[[フュージョン召喚]]軸であれば[[サルベージ]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行いやすい。~

-[[《バイス・ジャッカー》]]~
[[レベル]]8・[[闇属性]]に[[2回攻撃]]を付与する。~
特に[[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]との相性が良く、あちらの[[自己強化]]によって3100の[[2回攻撃]]が可能。~
反面、自身の[[攻撃力]]は低く、有効活用するには[[強化]]か他の[[レベル]]8・[[闇属性]]が必要になる点で[[重い]]ため、[[手札]]で[[腐っている>腐る]]時の処理方法は考えておく必要がある。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[フュージョンモンスター]]~
 ※括弧内は[[素材]]~

-[[《ダークネス・ドゥーム・ジャイアント》]]([[《ダークネス・ドワーフ》]]+[[光属性]]・[[闇属性]]の[[ギャラクシー族]])~
[[《ダークネス・ドワーフ》]]の[[効果]]で[[《フュージョン》]]が無くても[[フュージョン召喚]]もできる上に、[[素材]]も揃えやすい。~
[[召喚]]難易度に対して[[攻撃力]]2500と悪く無いが、自身の[[サルベージ]]、[[ダブルコストモンスター]]化の[[効果]]により、[[リリース]]対象になることも含め更なる展開を見込める。~

-[[《ヴォイドヴェルグ・アポカリプス》]]([[《ヴォイドヴェルグ・ペイルライダー》]]+[[《ダーク・プロフェット》]])~
[[素材]]が両方[[下級モンスター]]であり、[[《ダーク・プロフェット》]]が[[《フュージョン》]]の[[サルベージ]][[効果]]を持つので[[フュージョン召喚]]がしやすい。~
[[攻撃力]]3500と[[《ブラック・ホール》]]による[[全体除去]]、[[レベル]]の高さと[[耐性]]による[[罠カード]]への強さから多くの場面で大[[ダメージ]]を狙える。~

-[[《ヴォイドヴェルグ・プロトスター》]]([[《ヴォイドヴェルグ・グロビュール》]]+[[《ダーク・プロフェット》]])~
[[《ヴォイドヴェルグ・アポカリプス》]]と同じく[[フュージョン召喚]]の難易度は低い。~
[[レベル]]4以下の[[ギャラクシー族]]を[[サルベージ]]して展開し、それを土台に[[最上級モンスター]]を展開していける。~
[[墓地]]に[[《ブラック・ホール》]]があれば[[レベル]]8・[[ギャラクシー族]]を[[蘇生]]でき、大量展開からのゲームエンドも狙える。~

-[[《ヴォイドヴェルグ・テオゴニア》]]([[《ヴォイドヴェルグ・クリュサオル》]]+[[《ダーク・プロフェット》]])~
[[《ダーク・プロフェット》]]が[[《フュージョン》]]を[[サルベージ]]でき、他の[[素材]]にも指定されている事から構築に無理が出ない。~
[[レベル]]8・[[ギャラクシー族]]を[[耐性]]付きで[[蘇生]]でき、総[[攻撃力]]を上げられる。~

-[[《ヴォイドヴェルグ・ギガントマキア》]]([[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]+[[《ヴォイドヴェルグ・クリュサオル》]])~
[[素材]]が両方[[最上級モンスター]]の上に[[手札コスト]]も必要なので、無理に1[[ターン]]で出そうと考えない事。~
[[素材]]が両方[[最上級モンスター]]の上に[[手札コスト]]も必要なので、[[《ヴォイドダスト・フュージョン》]]から出す事を意識したい。~
[[《ヴォイドヴェルグ・キリエ》]]や[[《ヴォイドヴェルグ・ロジスティコス》]]で[[素材]]を集めやすいので、[[フィールド]]に出す過程を整えられれば素早く出す事はできる。~
[[魔法・罠除去]]と[[攻撃力]]3900の[[2回攻撃]]で[[フィニッシャー]]性能は非常に高い。~

-[[《ヴォイドヴェルグ・カオスマキア》]]([[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]+[[レベル]]8以上・[[闇属性]])~
[[《ヴォイドヴェルグ・ギガントマキア》]]と同じく[[最上級モンスター]]2体が[[素材]]で、そちらの代わりにこちらを[[フュージョン召喚]]もできるが、こちらは[[手札コスト]]は無いが[[墓地]]に[[種族]]の違う[[闇属性]]2体がいないと[[効果]]が使えない。~
[[表側表示]]限定だが2枚の[[バウンス]]は強力で、【ヴォイドヴェルグ】では[[ギャラクシー族]]以外の[[闇属性]][[下級モンスター]]を採用しておくと活用しやすい。~

-[[《ヴォイドヴェルグ・ゲヘナマギア》]]([[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]+[[《ヴォイドヴェルグ・ヘカトンケイル》]])~
[[素材]]2体が[[最上級モンスター]]であり、[[手札コスト]]2枚という[[重い]][[モンスター]]。~
[[《ヴォイドダスト・フュージョン》]]から出して消費を軽減して出す事は必須となる。~
[[裏側表示]][[カード]]2枚までを[[バウンス]]して[[フィールド]]を空ける事ができ、[[《ヴォイドダスト・フュージョン》]]の[[デメリット]]とで攻め手が遅れること尾をカバーできる。~
[[通常魔法]]2枚を[[コスト]]にすればさらに次の[[ターン]]まで[[お互い]]の[[通常魔法]]を封じられるが、こちらは[[コスト]]が制限されている事もあり、狙える時に狙えるのがいいか。~

-[[《ヴォイドヴェルグ・フォビドゥン・レクイエム》]]([[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]+[[《ヴォイドヴェルグ・ペイルライダー》]])~
[[コンタクトフュージョン]]できるため[[《フュージョン》]]無しでも[[フュージョン召喚]]できる。~
3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[自己強化]]で高い[[攻撃力]]を得られ、その中の[[攻撃力]]1600以上の[[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]の数まで[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]できる。~
[[除去]]を[[適用]]するにはある程度構築を意識する必要があり、あまり多くしすぎると[[重く>重い]]なるので注意。~

-[[《ダークマター・レクイエム》]]([[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]+[[《C・ダークマター・ヴォイジャー》]])~
[[コンタクトフュージョン]]できる[[フュージョンモンスター]]。~
1[[ターン]]のみであるが[[貫通]]と[[強化]]を得られ、さらに[[相手]][[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にできるので高い[[戦闘ダメージ]]を期待しやすい。~

-[[《ダークマター・レクイエム・オメガ》]]([[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]+[[《C・ダークマター・オメガヴォイジャー》]])~
[[コンタクトフュージョン]]できる[[フュージョンモンスター]]。~
[[表側表示]]と[[裏側表示]][[カード]]を1枚ずつ[[破壊]]でき、さらに[[強化]]まで行われる。~
ただし[[直接攻撃]]が封じられる上に必ず1枚ずつ[[破壊]]しなければならないので[[フィールド]]の状況はよく見て出さなければならない。~
[[素材]]の[[《C・ダークマター・オメガヴォイジャー》]]が[[《C・ダークマター・ヴォイジャー》]]と変換できるので[[《ダークマター・レクイエム》]]と使い分けられるとよい。~

-[[《ダークマター・エリジウム》]]([[《ヴォイドヴェルグ・エリジウム》]]+[[《C・ダークマター・ヴォイジャー》]])~
[[コンタクトフュージョン]]できる[[フュージョンモンスター]]。~
[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[自己強化]]により[[戦闘]]に関しては頼りになる。~
大きな[[強化]]値を得るには積極的に[[裏側表示]]を並べる必要があり、[[《フォルスサン》]]・[[《フォルスムーン》]]も用いたい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[ギャラクシー族]]の[[サポートカード]]
-[[《ユニヴァーストーム》]]~
[[ギャラクシー族]]の存在を[[条件]]とした[[魔法・罠除去]]。~
[[最上級モンスター]]や[[フュージョンモンスター]]が[[罠カード]]にかかると大きな[[ディスアドバンテージ]]となるので、それの対策になる。~

-[[《ヴォイド・コリドール》]]~
[[手札コスト]]で[[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]1体を[[サルベージ]]する[[通常魔法]]。~
[[ディスアドバンテージ]]となるが、[[《ヴォイドヴェルグ・グロビュール》]]や[[《バーストレイ・ガンマン》]]等を使う際に役立つ。~
[[フュージョン召喚]]の[[素材]]集めにも役立つ。~

-[[《ブラック・ホール・デヴァイス》]]~
2種類の[[条件]]で[[全体除去]]を行う[[通常魔法]]。~
[[墓地]]で[[《ブラック・ホール》]]として扱う[[効果]]も持ち、[[《ヴォイドヴェルグ・アポカリプス》]]や[[《ヴォイドヴェルグ・プロトスター》]]の[[効果]]をより[[適用]]させやすくなるのも利点。~
[[《ヴォイドヴェルグ・アポカリプス》]]を用いる場合は[[《ブラック・ホール》]]と変わらない運用ができ、攻め手の増加に貢献する。~

-[[《ヴォイドヴェルグ・テュルフィング》]]~
[[装備モンスター]]に[[強化]]と[[貫通]]を付与する[[装備魔法]]。~
[[元々の攻撃力]]が高く、[[自己強化]]持ちが多い[[レベル]]8であれば高い[[攻撃力]]を得られる。~
[[《ヴォイドヴェルグ・エリジウム》]]ならば[[裏側守備表示]]を作れるので[[貫通]]も活かしやすい。~

-[[《ヴォイドヴェルグ・ファランクス》]]~
[[装備モンスター]]を[[強化]]し、[[闇属性]]ならば[[貫通]]と[[相手]][[罠カード]]への[[破壊]][[耐性]]を付与する[[装備魔法]]。~
[[《ヴォイドヴェルグ・テュルフィング》]]と比較すると[[強化]]値が低いが、[[罠カード]]への[[耐性]]を得られる。~

-[[《ヴォイドヴェルグ・グリンブルスティ》]]~
[[装備モンスター]]を[[自分]]の[[ターン]]のみ[[強化]]し、[[魔法カード]]への[[破壊]][[耐性]]を付与する[[装備魔法]]。~
[[強化]]値は高いが[[自分]][[ターン]]のみなので、少しでも[[戦闘破壊]]範囲を広げたい場合に使える。~
また、[[自分]]の[[《ブラック・ホール》]]でも[[破壊]]されなくなるので大型[[モンスター]]を残せる。~

-[[《ヴォイドヴェルグ・シュラウド》]]~
[[装備モンスター]]を[[自分]]の[[魔法・罠カード]]の数分[[強化]]し、[[自分]]の[[魔法・罠カード]]に[[破壊]][[耐性]]を付与する[[装備魔法]]。~
[[《ヴォイドヴェルグ・ファランクス》]]や[[《ヴォイドヴェルグ・グリンブルスティ》]]と共に[[装備]]すれば相互に[[耐性]]を与え合える。~

-[[《ヴォイドヴェルグ・モルゲンスタイン》]]~
[[2回攻撃]]を[[デメリット]]なく付与できる[[装備魔法]]。~
ただし、[[条件]]が[[装備]]できる[[モンスター]]の[[レベル]]の他に[[相手]]の[[モンスター]]が[[裏側表示]]である必要もあるため、通常は[[腐る]]リスクもある。~
こちらも[[《ヴォイドヴェルグ・エリジウム》]]と相性が良い。~

-[[《ヴォイドダスト・フュージョン》]]~
[[墓地]]の[[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]2体で[[フュージョン召喚]]できる[[通常魔法]]。~
[[《ヴォイドヴェルグ・ペイルライダー》]]や[[《C・ダークマター・ヴォイジャー》]]が[[コスト]]となり、大型[[モンスター]]を1枚から出せる。~
ただし他の[[モンスター]]が[[攻撃]]できなくなる[[デメリット]]があり、[[除去]]には注意。~

-[[《ヴォイド・インターセプト》]]~
[[自分]][[フィールド]]が[[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]のみの場合に[[相手]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]した時、[[ハンデス]]を行う[[罠カード]]。~
[[最上級モンスター]]の[[リリース]]のための[[モンスター]]を並べる際にその[[モンスター]]を落とすのに使う。~
[[相手]]の[[手札]]が2枚以上だと[[アドバンテージ]]にならないので使うタイミングは意識する必要がある。~

-[[《ヴォイド・ヴェール》]]~
[[相手]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[レベル]]8以下を[[裏側守備表示]]にする[[罠カード]]。~
[[攻撃]]や[[効果]]の[[発動]]の抑制に役立つ。~
[[レベル]]8[[ギャラクシー族]]がいれば[[守備表示]]の[[バウンス]]ができ、[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]も封じられる。~

-[[《ダーク・ネビュラ》]]~
[[攻撃力]]1500以上の[[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]が[[戦闘破壊]]された時に[[闇属性]]・[[ギャラクシー族]]を[[弱体化]]させて[[蘇生]]する[[罠カード]]。~
[[蘇生]]先は[[攻撃力]]が下がるが、戦線維持や追撃への緩衝を目的とした使い方が挙げられる。~

―上記以外の[[カード]]
-[[《トレード・イン》]]・[[《ヤマタノツルギ》]]~
共に[[レベル]]8の[[サポートカード]]。~
前者は[[手札事故]]の軽減、後者は[[墓地]]の再利用と[[強化]]を損失無く行える。~

-[[《宇宙》]]~
[[最上級モンスター]]での[[ビートダウン]]が趣旨であるため、[[自分]]は影響を受けにくい。~
また、現時点では[[ギャラクシー族]]には専用の[[フィールド魔法]]が存在しない。~
[[相手]]の[[《トランザム・ライナック》]]を一方的に[[弱体化]]できるため[[【ギャラクシー族】]]同士の実質的な[[ミラーマッチ]]では強い。~

***[[レジェンドカード]]について [#legend]
―[[モンスターカード]]~
-[[《E・HERO プリズマー》]]~
[[最上級モンスター]]を[[素材]]とする[[モンスター]]が多く、負担を軽減してくれる。~

-[[《虚無魔人》]]~
[[フュージョン召喚]]の利用には影響が出るが、それ以外の[[特殊召喚]]手段は全体的に少なく、[[メインデッキ]]での[[ビートダウン]]に柔軟に切り替えられる。~
[[相手]]によっては多大な影響力を発揮するので、[[環境]]次第では[[メインデッキ]]からの投入も考えられる。~

-[[《堕天使ゼラート》]]~
[[闇属性]]で固められたこの[[デッキ]]であれば[[上級モンスター]]のように運用できる。~
[[全体除去]]により[[フィールド]]を空け、[[強化]]した[[最上級モンスター]]により決着を望める。~

―[[魔法カード]]
-[[《天使の施し》]]~
[[サルベージ]]対象や[[墓地コスト]]の確保に向いている。~
[[最上級モンスター]]も多くなるので[[手札事故]]の回避にも繋がる。~

-[[《ブラック・ホール》]]~
[[ノーコスト]]の[[全体除去]]は劣勢時の巻き返しに頼りになる。~
[[《ヴォイドヴェルグ・アポカリプス》]]・[[《ヴォイドヴェルグ・プロトスター》]]の[[効果]]に関わり、この[[カード]]による[[破壊]]の回避手段も多いため、[[フュージョン召喚]]軸では優先される。~

-[[《悪夢再び》]]~
[[《ヴォイドヴェルグ・アポカリプス》]]及び[[《ダークネス・ドゥーム・ジャイアント》]]の[[素材]]を1枚で用意できる。~

-[[《融合》]]~
[[フュージョン召喚]]軸用。~
[[素材]]が[[下級モンスター]]同士であれば4枚目の[[《フュージョン》]]程度の評価に留まるため、[[最上級モンスター]]が含まれる[[フュージョンモンスター]]を主軸とする際に。~

**戦術 [#strategy]
 序盤は[[墓地を肥やす]]ことに専念し、[[サルベージ]]先の[[レベル]]8・[[ギャラクシー族]]や[[墓地コスト]]を揃える。~
 中盤以降は[[《ヴォイドヴェルグ・カタフラクトス》]]・[[《ヴォイド・コリドール》]]で大型[[モンスター]]を集め、[[《ヴォイドヴェルグ・グロビュール》]]で素早く展開していく。~
 展開過程で[[《フュージョン》]]も集めやすいので[[フュージョン召喚]]へ繋げることも可能。~
//フュージョン召喚が基本型になったので記述をそちらに合わせる

 エース[[モンスター]]はいずれも攻撃的な[[効果]]を持っており、[[メインデッキ]]の[[モンスター]]でも[[フュージョンモンスター]]クラスであれば上から[[戦闘破壊]]する事も可能。~
 妨害用の[[罠カード]]も有用な物が揃っており、返しの[[ターン]]の妨害手段も優れる。~

 [[《ブラック・ホール》]]([[《ブラック・ホール・デヴァイス》]])により[[全体除去]]を行いやすく空いた[[フィールド]]に対して[[直接攻撃]]を叩き込みやすい。~
 [[効果破壊]][[耐性]]には少々[[重い]]が[[《ヴォイドヴェルグ・カオスマキア》]]で対応したい。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//***【デッキ名】[#variation1]
//特定の種族や属性、コンセプトへ派生する場合。
//また、他のデッキと混合する場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[最上級モンスター]]が多く、[[手札事故]]は避けられない。~
 [[手札コスト]]を活用できる[[《ヴォイド・コリドール》]]で[[下級モンスター]]を加えられるようにしたい。~

 単純な[[攻撃力]]であれば[[フュージョンモンスター]]や[[《ブラック・ホール》]]で対処はできるが、[[破壊]][[耐性]]を付与されると厳しい。~
 [[《サンセットリバース》]]・[[《七宝神-良財》]]等には[[《ヴォイドヴェルグ・エリジウム》]]や[[《ダークマター・レクイエム》]]の[[貫通]]で対処したいところ。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。

**代表的なカード [#keycard]
-[[《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》]]

-[[《ブラック・ホール》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[ヴォイドヴェルグ]]

-[[【ギャラクシー族】]]

-[[デッキ集]]

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