#author("2025-01-26T22:08:20-08:00","","")
#author("2025-02-07T18:34:58-08:00","","")
*【&ruby(むちゅう){夢中};】 [#top1]

#contents

**デッキの概要 [#abstract]
 [[光属性]]・[[昆虫族]]の[[夢中]]を中心とした[[デッキ]]。~
 [[OCG:【種族操作】]]の要素が大きく、[[相手]]の[[モンスター]]を[[素材]]にして[[フュージョン召喚]]する戦略が特徴。~

 《夢中のシルビクス》
 効果モンスター
 星8/光属性/昆虫族/攻2400/守1200
 このカードはモンスター(光属性/昆虫族)1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。
 【条件】なし
 【効果】自分の手札・フィールドのモンスターを素材として墓地へ送り、
 モンスター(光属性/昆虫族)をフュージョン召喚する。

 《夢中の抱擁》
 通常魔法
 【条件】なし
 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター1体と、
 自分または相手フィールドのモンスター(レベル9以下)1体を素材として墓地へ送り、
 モンスター(光属性/昆虫族)をフュージョン召喚する。
 このターン、自分はモンスター(昆虫族以外)で攻撃できない。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]
 [[フュージョンモンスター]]の[[素材]]にできない[[通常モンスター]]は不採用となる。~

―[[光属性]]・[[昆虫族]]~
-[[夢中]]~
--[[下級モンスター]]~
[[《夢中のランビリス》]]以外は自身を[[守備表示]]にして[[昆虫族]]をする[[効果]]と固有の[[効果]]を持っている。~
この内[[《夢中のパピヨン》]]以外は[[条件]]として追加で[[自分]][[フィールド]]に他の[[光属性]]・[[昆虫族]]が必要となる。~

---[[《夢中のシュエル》]]~
固有[[効果]]は[[表示形式]]の変更。~
[[戦闘]]補助として有用な[[効果]]であり、役に立つ機会は多い。~
重要な点として[[裏側表示]][[モンスター]]を[[表側表示]]にでき、[[相手]]が[[セット]]した場合でも[[昆虫族]]を用意できるというのが強み。~

---[[《夢中のドローネ》]]~
固有[[効果]]は2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]。~
[[サルベージ]]や[[墓地コスト]]の確保として使える。~

---[[《夢中のマリキータ》]]~
固有[[効果]]は[[攻撃力]]・[[守備力]]の[[弱体化]]。~
[[戦闘ダメージ]]を稼ぎやすく、[[《夢中のシュエル》]]との[[コンボ]]もしやすい。~

---[[《夢中のポリニア》]]~
固有[[効果]]は[[相手]][[モンスター]]の[[レベル]]を2下げる。~
[[《夢中の抱擁》]]で[[レベル]]11までを[[素材]]にできるようになり、[[素材]]にできる範囲が広がる。~
苦手な[[マキシマムモード]]に対して強くなるのも長所。~

---[[《夢中のパピヨン》]]~
固有[[効果]]は[[自分]]か[[相手]][[フィールド]]に他の[[守備表示]][[モンスター]]がいる場合の[[ドロー]]。~
[[条件]]に他の[[モンスター]]がいらない代わりに[[種族]]変更を先に[[適用]]しなければならないため、[[相手]][[フィールド]]に[[表側表示]][[モンスター]]が必要。~
それでも[[ドロー]]は有用であり、[[ドロー]][[条件]]も他の[[夢中]][[下級モンスター]]と併用すれば[[適用]]しやすい。~

---[[《夢中のランビリス》]]~
他と異なり、[[手札]]の[[モンスター]]と自身を[[コスト]]に、[[手札コスト]]にした[[モンスター]]と同じ[[種族]]の[[相手]]の[[レベル]]5~8の[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]する。~
[[種族]]操作がしやすいこの[[デッキ]]では[[レベル]]さえ合えば[[相手]]の[[表側表示]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]という形で[[除去]]できる。~
[[《夢中のポリニア》]]と合わせれば[[レベル]]10まで範囲を広げられ、[[フュージョンモンスター]]も奪えるようになる。~

--[[最上級モンスター]]~
---[[《夢中のシルビクス》]]~
[[光属性]]・[[昆虫族]]1体で[[アドバンス召喚]]でき、[[手札]]・[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[素材]]として[[光属性]]・[[昆虫族]]を[[フュージョン召喚]]する。~
自身が[[レベル]]8なので[[《現夢中のシルビクス》]]・[[《栄華夢中のシルビクス》]]の[[素材]]にでき、[[手札]]からも[[素材]]にできるので少ない消費でそれらを出せる。~

---[[《夢中のカラブローネ》]]~
[[墓地]]に[[光属性]]・[[昆虫族]]がいる場合に[[デッキの上]]3枚を[[コスト]]に[[自己強化]]し、[[《夢中のシルビクス》]]を[[サルベージ]]できる。~
[[フュージョンモンスター]]以外で高い[[攻撃力]]を出せる[[モンスター]]であり、[[条件]]で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]もできる。~
[[《夢中のシルビクス》]]の[[サルベージ]]もあちらが1体で[[アドバンス召喚]]できるため、この2体で[[《現夢中のシルビクス》]]の[[フュージョン召喚]]ができる。~

---[[《夢中のロザリア》]]~
[[手札交換]]をしながら[[《夢中のシルビクス》]]を[[サルベージ]]できる。~
[[《夢中のカラブローネ》]]と異なり[[アタッカー]]よりもサポートに適しており、より[[素材]]の運用に向いている。~

-[[《ポリゴンバタフライ》]]~
[[レベル]]8以下の[[昆虫族]]に200の[[強化]]と[[モンスター]]への[[2回攻撃]]を付与する。~
[[アタッカー]]の[[《夢中のカラブローネ》]]を対象にすれば[[攻撃力]]3200の[[2回攻撃]]と高い[[攻撃]]性能となる。~

-[[《プリンセス・テントウ・ホワイト》]]~
[[手札]]の[[下級>下級モンスター]][[効果モンスター]]2体を展開し、[[バーン]]を与える。~
[[守備表示]]で[[特殊召喚]]する事や自身の[[表示形式]]を変更する事から[[《夢中のパピヨン》]]と特に相性がいい。~
それ以外は[[攻撃表示]]で展開する事が基本となり、[[特殊召喚]]のうまみは少ないため[[バーン]]が目当てとなる。~

―それ以外の[[昆虫族]]~
-[[《代打バッター》]]~
[[最上級モンスター]]を自身1枚で展開でき、特に[[《夢中のカラブローネ》]]は恩恵が大きい。~
[[最上級モンスター]]を自身1枚で展開でき、特に[[レベル]]7の[[夢中]]や[[《昆遁忍虫 変妖魔笛のアゲハ》]]は恩恵が大きい。~
[[《夢中のシルビクス》]]の場合は一部の[[召喚]]反応[[罠カード]]を警戒する場合に使え、この[[カード]]にその[[罠カード]]の矛先を向けられる。~

-[[《昆遁忍虫 変妖魔笛のアゲハ》]]~
[[永続効果]]で[[フィールド]]の[[モンスター]]全てを[[昆虫族]]にできる。~
[[《夢中の再誕》]]で[[フィールド]]に出た[[モンスター]]を[[素材]]にしやすくなる。~

―それ以外の[[種族]]~
-[[《ギャラクティカ・ジャメイヴュ》]]・[[《舞踊る恵雷の精霊》]]~
[[墓地]]に落ちてしまった[[《夢中の抱擁》]]を[[デッキ]]に回収する[[モンスター]]。~

-[[《竜水の神子》]]~
[[墓地コスト]]はかかるが、[[下級モンスター]]で[[魔法・罠除去]]ができる。~
[[モンスター]]の処理は得意だが[[魔法・罠除去]]に欠けるため、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が多ければ入れてもいい。~

-[[《ジョインテック・プライムレックス》]]~
[[レベル]]下降により[[レベル]]10以上の[[モンスター]]を[[夢中]]の[[素材]]にできる。~
[[魔法・罠除去]]もあり、[[フュージョン召喚]]した[[夢中]]が[[罠カード]]で妨害される事を減らせる。~
[[《夢中のポリニア》]]とは[[種族]][[サポートカード]]を受けられないが、[[レベル]]の下降値が高いので[[レベル]]12までを処理できるようになる。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[フュージョンモンスター]](括弧内は[[素材]])~
-[[《現夢中のシルビクス》]]([[効果モンスター]]/[[レベル]]7~9/[[昆虫族]]×2)~
[[レベル]]9以外の[[昆虫族]]3体を[[墓地コスト]]に、500の[[自己強化]]と[[相手]][[フィールドのカード]]1枚の[[デッキバウンス]]ができる。~
[[素材]]や[[墓地コスト]]は[[重い]]が、[[攻撃力]]3500に加えて[[デッキバウンス]]の[[除去]]ができると性能も高い。~
[[《夢中のシルビクス》]]で[[手札]]から[[素材]]に含める事で消費を減らして[[フュージョン召喚]]できる。~
また、[[《夢中の抱擁》]]により[[相手]]の[[最上級モンスター]]・[[フュージョンモンスター]]を巻き込め、その場合は[[墓地コスト]]が稼げないが[[除去]]として[[相手]]の戦力を大きく削れる。~

-[[《栄華夢中のシルビクス》]]([[効果モンスター]]/[[レベル]]7~9/[[昆虫族]]+[[効果モンスター]]/[[昆虫族]])~
[[素材]]の片方に[[レベル]]の制限がなく、[[下級モンスター]]や[[相手]][[モンスター]]を[[素材]]とする時に緩さを活かせる。~
[[相手]]の[[効果破壊]]への[[耐性]]付与により[[自分]][[フィールド]]の[[昆虫族]]の場持ちを図れる。~
[[素材]]にできなくする[[効果]]は[[相手]]の有用性に左右されるため、こちらはオマケとなる。~

-[[《夢中のラーヴァ》]]([[効果モンスター]]/[[レベル]]6以下/[[昆虫族]]×2)~
[[下級モンスター]]2体で[[フュージョン召喚]]でき、[[《夢中の抱擁》]]では[[相手]]の[[上級モンスター]]を[[素材]]にできる。~
[[全体強化]]は800と高く、自身も[[下級モンスター]]には負けない数値にはなる。~
[[自己強化]]を持つ[[《夢中のカラブローネ》]]や[[《現夢中のシルビクス》]]と合わせれば[[マキシマムモード]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できるほどにもなる。~
[[バウンス]][[耐性]]は[[魔法・罠カード]]のみではあるが、[[《オーバーラッシュ・ストーム》]]や[[《風帝ライザー》]]を恐れずに済むのは大きい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[光属性]]・[[昆虫族]]の[[サポートカード]]~
-[[《夢中の甘言》]]~
[[デッキの上]]から2枚を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、その中の[[光属性]]・[[昆虫族]]、[[《夢中の抱擁》]]、[[《夢中の再誕》]]を[[サルベージ]]できる[[通常魔法]]。~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]をしながら起点となる[[下級モンスター]]やキーとなる[[フュージョン召喚]][[カード]]を加えられる。~

-[[《夢中の抱擁》]]~
[[自分]]の[[モンスター]]1体と[[自分]]・[[相手]]の[[レベル]]9以下の[[モンスター]]で[[フュージョン召喚]]する[[通常魔法]]。~
[[相手]][[モンスター]]を[[素材]]にでき、[[下級モンスター]]の[[種族]]操作と合わせて[[レベル]]9以下の[[モンスター]]の[[除去]]しながら[[モンスター]]を出せる。~
この[[カード]]で[[相手]]の戦力を削りながら[[自分]]の有利な布陣を築く事が勝利の道であり、フル投入した上で[[《夢中の甘言》]]も合わせて確保したい。~

-[[《夢中の再誕》]]~
[[相手]][[ターン]]に[[相手]]が、[[ドロー]]または[[召喚]]・[[特殊召喚]]した時に[[自分]]の[[モンスター]]1体と[[自分]]・[[相手]]の[[レベル]]9以下の[[モンスター]]で[[フュージョン召喚]]する[[罠カード]]。~
前の[[ターン]]に棒立ちになった[[モンスター]]を処理したり、[[永続効果]]持ちの[[モンスター]]を出して[[相手]]の計算を狂わせられる。~
[[相手]][[モンスター]]を巻き込む場合、前の[[ターン]]に[[種族]]変更した[[モンスター]]を処理できなかった場合のリカバリーとなる。~
[[相手]][[モンスター]]を巻き込む場合、[[《昆遁忍虫 変妖魔笛のアゲハ》]]との[[コンボ]]で[[フィールド]]に出た[[モンスター]]を即座に[[素材]]として処理できる。~

―それ以外の[[魔法・罠カード]]~
-[[《オーバーラッシュ・ストーム》]]・[[《コーリング・ダーク・メテオ》]]・[[《イントルード・ビートル》]]~
[[魔法・罠除去]]が少なめであり、それを補う。~
前者2枚は[[墓地コスト]]を食い合い、後者は[[モンスター]]を並べる必要があると一長一短。~

-[[《昂光の呪縛》]]・[[《ジョインテック・ジョイント》]]~
[[種族]]操作をするためには[[表側表示]][[モンスター]]が必要であり、[[裏側表示]][[モンスター]]から[[表示形式]]を変更する[[カード]]は有用性が高い。~

-[[《ギアス×ギアス》]]~
1500の[[弱体化]]は大きく、[[戦闘]]補助ができる[[《夢中のマリキータ》]]と合わせると[[下級モンスター]]でも[[攻撃力]]2800まで処理できる。~
また、その[[モンスター]]と同じ[[レベル]]・[[種族]]の[[モンスター]]に[[2回攻撃]]を付与でき、[[種族]]操作ができるこの[[デッキ]]であれば[[レベル]]さえ合えば[[2回攻撃]]を得られる。~

***[[レジェンドカード]]について [#legend]
―[[モンスターカード]]~
-[[《カードガンナー》]]~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる[[モンスター]]。~
追加で[[手札交換]]もでき、[[墓地]]の内容次第で[[ドロー]]、[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]、[[アタッカー]]を使い分けられる。~

-[[《氷帝メビウス》]]~
2枚の[[魔法・罠除去]]ができる。~
[[モンスター除去]]は[[《夢中の抱擁》]]が担うので[[魔法・罠除去]]に枠を割ける。~

―[[魔法カード]]~
-[[《天使の施し》]]・[[《強欲な壺》]]~
[[手札]]を整える[[カード]]。~
[[墓地アドバンテージ]]か[[ハンド・アドバンテージ>アドバンテージ]]かを重視して選ぼう。~

//―[[罠カード]]~

**戦術 [#strategy]
 [[《夢中の甘言》]]で[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]、[[《夢中のカラブローネ》]]で[[《夢中のシルビクス》]]を[[サルベージ]]する。~
 [[《夢中の抱擁》]]や[[《夢中のシルビクス》]]が[[手札]]に来たら、それらの[[効果]]で[[フュージョン召喚]]を行い、[[ビートダウン]]を進める。~

 この[[デッキ]]の特徴として[[相手]][[モンスター]]の[[種族]]を[[昆虫族]]にし、[[《夢中の抱擁》]]・[[《夢中の再誕》]]で[[素材]]として使える。~
 [[素材]]による[[除去]]は回避がしづらく、[[相手]]の大型[[モンスター]]を巻き込めば[[相手]]の戦力を削った上で[[自分]]の戦力の[[強化]]を図れる。~
 [[下級モンスター]]も[[種族]]操作だけでなく、[[表示形式]]の変更や[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]といった[[効果]]も付随しているため[[種族]]を利用できない時でも[[腐る]]事は少ない。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***[[]]軸 [#decktype1]

//**このデッキの派生 [#variation]
//***【】 [#variation1]

**このデッキの弱点 [#weakpoint]
 [[レベル]]10以上の[[モンスター]]は[[《夢中の抱擁》]]が効かず、[[【マキシマム召喚】]]相手では[[戦闘破壊]]も難しい。~
 ただ、[[《現夢中のシルビクス》]]の[[デッキバウンス]]で処理はでき、[[マキシマムモード]]だとそのままがら空きになった[[フィールド]]に攻め込めるため極端に不利という訳ではない。~
 ただ、[[《夢中のポリニア》]]で[[レベル]]を下げる、[[《現夢中のシルビクス》]]の[[デッキバウンス]]で処理はでき、[[マキシマムモード]]だとそのままがら空きになった[[フィールド]]に攻め込めるため極端に不利という訳ではない。~

 他には[[裏側守備表示]]を多用し[[種族]]操作を困難にさせる[[【ダークマター】]]も不利とまではいかないが手こずる部類には入るか。~

 [[【通常モンスター】]]は[[キーカード]]の[[素材]]利用を放棄して[[《夢中の抱擁》]]が効かない状況を維持してくる。~
 特に[[【真紅眼の黒竜】]]は質の高い[[効果モンスター以外のモンスター]]の[[サポートカード]]を抱えるため要注意。~

 最大の弱点は[[ミラーマッチ]]であり、先に[[《栄華夢中のシルビクス》]]を出すと対戦相手の動きが大きく狭まる。~
 [[《現夢中のシルビクス》]]の[[除去]]、[[《夢中のラーヴァ》]]の[[全体強化]]、[[《夢中のカラブローネ》]]の[[自己強化]]位しか突破手段がなく、それに対して対策を立てれば優位に戦況を進められる。~
 同様の理由で[[《プライム・ピアース・ジャイアント》]]にも弱く、早急に対応できる[[モンスター]]を[[召喚]]する事が求められる。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的なカード [#keycard]
-[[《夢中のシルビクス》]]

-[[《夢中の抱擁》]]

**関連リンク [#link]
-[[夢中]]
-[[【昆虫族】]]

-[[デッキ集]]

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