#author("2025-01-17T05:57:34-08:00","","")
#author("2025-05-29T05:13:25-07:00","","")
*【帝王】 [#top]

#contents

**デッキの概要 [#abstract]
 [[帝王]]を始めとする[[守備力]]1000の[[モンスター]]を中心にした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 通常の[[ラッシュデュエル]]でも[[アドバンス召喚]]は多用されるが、この[[デッキ]]は特に[[アドバンス召喚]]の重要性が高い。~
 [[帝王]]の[[モンスター除去]]能力の高さから、かつては[[OCG:【帝コントロール】]]と呼ばれていたことがある。~

 《才賢帝ヴィルヘル》
 効果モンスター
 星8/闇属性/サイバース族/攻2400/守1000
 このカードは表側表示モンスター(レベル5以上/守備力1000)1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。
 【条件】このカードを攻撃表示でアドバンス召喚したターンに発動できる。
 【効果】相手は自身のフィールドのカード1枚を選ぶ。
 自分はそのカードを破壊する。

 《煌星帝エストローム》
 効果モンスター
 星8/光属性/ギャラクシー族/攻2400/守1000
 このカードは表側表示モンスター(レベル5以上/守備力1000)1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。
 【条件】このカードを攻撃表示でアドバンス召喚したターンに発動できる。
 【効果】相手は自身のフィールドのカード1枚を選ぶ。
 自分はそのカード以外の自分または相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[帝王]]やその関連[[カード]]は[[守備力]]1000の[[モンスター]]に関する[[効果]]が多く、この[[デッキ]]も[[守備力]]1000の[[モンスター]]が中心となる。~
 特に[[レベル]]5以上のものは該当する[[効果]]が多いため、より[[守備力]]が重視される。~
 ([[レベル]]4以下は[[こちら>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=1&sess=1&rp=10&mode=&sort=1&keyword=&stype=1&ctype=1&starfr=&starto=&level1=on&level2=on&level3=on&level4=on&othercon=2&atkfr=&atkto=&deffr=1000&defto=1000&legend_type=]]、[[レベル]]5以上は[[こちら>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=1&sess=1&rp=10&mode=&sort=1&keyword=&stype=1&ctype=&starfr=&starto=&level5=on&level6=on&level7=on&level8=on&level9=on&level10=on&level11=on&level12=on&othercon=2&atkfr=&atkto=&deffr=1000&defto=1000&legend_type=]]のリストも参照。)~

***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[守備力]]1000の[[モンスター]]~

-[[下級モンスター]]~
特にこの[[デッキ]]では[[魔法カード]]に近い運用になり、[[墓地コスト]]の関係で再利用しやすい。~
[[帝王]]は[[守備力]]以外の[[ステータス]]がバラバラであるため、[[属性]]や[[種族]]を指定したものは殆ど採用できない。~
ある種の[[【グッドスタッフ】]]を組むような感覚に近いだろう。~

--[[《賢帝家臣ツーゼ》]]・[[《星帝家臣ヘーベ》]]~
[[レベル]]5以上の[[守備力]]1000の[[モンスター]]を[[サルベージ]]でき、そのまま自身を[[リリース]]して回収したものの[[アドバンス召喚]]へと繋げられる。~
いずれも[[守備力]]1000の[[モンスター]]2体の[[墓地コスト]]が必要であり、回収先と合わせて3体の[[墓地リソース]]が求められるため事前の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は念入りに行いたい。~
また、前者は[[魔法カード]]、後者は[[効果モンスター]]の再利用を[[相手]]に許すので、[[アドバンス召喚]]した[[帝王]]の[[効果]]などで速やかに排除するのが望ましい。~
[[先攻]]1~2[[ターン]]目の最序盤ならば[[相手]][[墓地]]に再利用対象がない場合もあるが、こちらもその分[[墓地リソース]]を素早く貯める手間が求められる。~

--[[《カイザー・トリビュート》]]~
[[レベル]]の変更と[[レベル]]8・[[攻撃力]]2400・[[守備力]]1000の[[サルベージ]]を行う。~
[[レベル]]変更は[[《星帝エストローム》]]と相性が良く、あちらの範囲を[[レベル]]8にまで広げられる。~
後半の[[サルベージ]]ももう1体[[モンスター]]を用意できれば[[アドバンス召喚]]が可能となる。~

--[[《賢帝近衛兵》]]~
[[ドロー]]で[[アドバンテージ]]稼ぎながら[[レベル]]を上げて[[帝王]][[最上級モンスター]]の[[リリース]]軽減を[[適用]]できる。~
ただし[[墓地コスト]]4体は多く、[[《賢帝家臣ツーゼ》]]や[[《カイザー・トリビュート》]]とは取り合う事となる。~

--[[《アドバンス・フォーム》]]~
[[相手]]の[[墓地リソース]]を削りながら[[《エンペラー・レルム》]]か[[《アドバンス・インパクト》]]を[[サルベージ]]できる。~
[[《エンペラー・レルム》]]は[[攻撃力]]を補いながら[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができ、[[《アドバンス・インパクト》]]はこの[[カード]]の[[コスト]]で[[条件]]を満たしやすくなる。~

--[[《スター・リプレイサー》]]~
他に[[自分]][[モンスター]]がいない場合、実質[[ノーコスト]]で[[下級モンスター]]を[[蘇生]]できるため、[[アドバンス召喚]]の際に大いに役立つ。~
[[条件]]と[[発動]]後の制約によりその[[ターン]]の[[特殊召喚]]はほぼ行えないが、[[アドバンス召喚]]主体のこの[[デッキ]]ならば影響は抑えやすい。~

--[[《アメイジング・ディーラー》]]~
[[条件]]より[[デュエル]]最序盤に限られやすいが、3枚の[[手札交換]]で[[デッキ]]の回転と[[手札事故]]の防止に役立つ。~
上記の「家臣」等で[[墓地リソース]]を消耗していれば[[デュエル]]中盤以降でも[[効果]]の[[発動]]機会が訪れる可能性もある。~

//--[[《業火の結界像》]]~
//[[相手]]が[[炎属性]]以外の[[特殊召喚]]主体の[[デッキ]]の場合は強烈な[[メタ]]となる[[永続効果]]を持つ。~
//[[自分]]も全く影響を受けないわけではないが、[[アドバンス召喚]]主体の[[デッキ]]故に比較的[[自分]]への影響は抑えやすい。~
//禁止カードのため解除までCO

--[[《ニゲイター・ドラゴン》]]~
2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が安定してでき、[[《攻撃の無力化》]]と合わせると[[戦闘]]補助として優秀。~

--[[《スピーディー・パフォーマー》]]~
他の[[モンスター]]に400の[[強化]]を与えられ、[[条件]]による1枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も「家臣」等の[[効果]]のサポートとなる。~

--[[《成銀ゴブリン》]]~
[[手札]]の[[上級モンスター]]を[[強化]]しながら[[特殊召喚]]できる。~
通常の[[アドバンス召喚]]と同じ消費でより総[[攻撃力]]が上がるが、[[上級>上級モンスター]][[帝王]]の[[条件]]を満たせず、[[アドバンス召喚]]と使い分けられるがどちらかの[[効果]]が[[腐る]]前提となるため構築を選ぶ。~

--[[《鋼鉄兵ゲール・ヴァイナリー》]]~
[[コイントス]]でどちらを出しても[[戦闘]]補助に繋がるため、突破力がある。~

--[[《歌憐奏女オルドール》]]~
[[召喚]]しただけで[[相手]]の[[墓地]]阻害ができる[[汎用性]]は大きい。~

--[[《見切りのハーヴェイ》]]~
[[裏側表示]]の[[カード]]を[[確認]]し、それが[[守備力]]1500以上ならば[[破壊]]できる。~
単純な[[汎用性]]のほか、[[《帝王の機才》]]で[[裏側守備表示]]にした[[モンスター]]の[[除去]]も狙える。~

--[[《ヴォルテクス・シューター》]]・[[《セレブロントサウルス》]]・[[《水の魔導師》]]~
[[攻撃力]]1400・[[守備力]]1000の[[通常モンスター]]の[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]。~
この[[デッキ]]は[[《獣剣タイガーサーベル》]]と相性が良い[[デッキ]]なので、[[攻撃力]]1500以上のものよりも[[攻撃力]]1400の方が優先度が高くなりやすい。~

-[[上級モンスター]]~
[[レベル]]5以上は[[除去]]と[[アタッカー]]を兼ねる主戦力である。~

--[[《星帝エストローム》]]~
こちらは[[除去]]対象が[[相手]]の[[レベル]]6以下の[[効果モンスター]]に限られているが、それでも[[汎用性]]が高い点には変わりない。~
特に[[《星帝家臣ヘーベ》]]で[[相手]][[フィールド]]に[[蘇生]]された[[モンスター]]を残したままにすると返しの[[ターン]]に攻め込まれるため、その前にこちらで[[除去]]しておきたい。~

--[[《賢帝ヴィルヘル》]]~
[[相手]]の[[裏側表示]][[魔法・罠カード]]を確認し、それが[[魔法カード]]ならば[[破壊]]できる。~
[[相手]]が[[ブラフ]]あるいは[[通常のドロー]]を増やすために[[セット]]した[[カード]]や、[[《賢帝家臣ツーゼ》]]で[[セット]]された[[カード]]が狙い目。~

--[[《サテライトソルジャー》]]~
[[自分]]の[[レベル]]3・4の[[下級モンスター]]を[[レベル]]5~6に変え、[[最上級>最上級モンスター]]の[[帝王]]の[[アドバンス召喚]]をサポートするのが主な役割となる。~

--[[《風使いトルネ》]]~
[[汎用性]]の高い[[表示形式]]変更[[効果]]を持ち、[[手札コスト]]を「家臣」等の[[墓地リソース]]に利用できれば望ましい。~

--[[《ヴォロスの仮面》]]~
[[レベル]]6以下の[[攻撃力]]を1500に固定するというトリッキーな[[効果]]を持つ。~
特に【帝王】同士の[[ミラーマッチ]]では確実な[[弱体化]]を望める。~

-[[最上級モンスター]]~
--[[《才賢帝ヴィルヘル》]]・[[《煌星帝エストローム》]]~
いずれも[[レベル]]5以上の[[守備力]]1000の[[モンスター]]1体の[[リリース]]で[[アドバンス召喚]]が可能。~
前者は[[相手]]が選んだ[[カード]]を、後者はそれ以外の[[カード]]を[[除去]]でき、その有用性はやや[[フィールド]]の状況に左右される。~
事前に[[相手]][[フィールドのカード]]を減らしておけば選択肢も減らせられるが、後者は[[相手]]の[[カード]]が1枚の場合、[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]してしまう点は注意。~

--[[《治療の神童 ディアン・ケト》]]~
[[フィールド魔法]]の[[《エンペラー・レルム》]]の存在から[[条件]]は満たしやすく、[[ドロー]]で[[手札]]消費を補える。~

--[[《プライム・ディアン・ケト》]]~
[[リリース]]1枚でも[[召喚]]できる[[レベル]]8・[[守備力]]1000であり、1体しか[[リリース]]できない状況で[[最上級>最上級モンスター]][[帝王]]と共に[[手札]]に来ても[[手札事故]]にならない。~
通常時も[[手札コスト]]1枚で[[回復]]を伴いながら[[攻撃力]]3500となるため[[戦闘]]において頼りになる。~

--[[《ライトニング・ボルコンドル》]]~
[[レベル]]8の[[サポートカード]]は受けられないが、対[[光属性]]なら[[全体弱体化]]が頼もしく、自身の[[サポートカード]]まで[[守備力]]1000のため[[シナジー]]が強い。~
特化して[[【ライトニング】]]を組んでもよい。~

―[[守備力]]1000以外で相性の良い[[モンスター]]~
 [[サポートカード]]に対応しないので枚数はよく考えたい。~

-[[《センサー・ダックビル》]]~
[[レジェンドカード]]の[[《雷帝ザボルグ》]]を[[サルベージ]]でき、そのままあちらの[[アドバンス召喚]]へと移行できる。~

-[[《燃焼鬼ブンゼル》]]~
[[相手]]の[[レベル]]7・8の[[効果モンスター]]を[[レベル]]5・6に変える事で、[[《星帝エストローム》]]の[[除去]]範囲に落とし込める。~
ただ、この用途では[[サルベージ]]もできる[[守備力]]1000の[[《カイザー・トリビュート》]]がいるので、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]枚数が多い事を活かしたい。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 現時点では[[OCG:【帝王】]]のように使いやすいものは無いため、適当な[[カード]]で埋めておくとよい。~
 [[コンタクトフュージョン]]可能な[[フュージョンモンスター]]の中で使いやすいものは無いため、適当な[[カード]]で埋めておくとよい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 少数精鋭で質の高い専用[[サポートカード]]を持つため、主にこちらをメインに[[積む]]ことになる。~

―[[守備力]]1000の[[モンスター]]に関連する[[魔法・罠カード]]~
-[[《エンペラー・レルム》]]~
[[レベル]]5以上の[[元々の守備力]]1000の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が一律して400[[強化]]されるので、[[戦闘]]補助として大いに役立つ。~
[[条件]]による2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も「家臣」等の[[効果]]のサポートとして機能する。~

-[[《帝王の機才》]]~
[[相手]]が[[召喚]]した[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にした上で、更に[[レベル]]5以上の[[守備力]]1000の[[モンスター]]を[[サルベージ]]できる。~
この[[デッキ]]では[[条件]]を満たすのは容易く、妨害と[[墓地]]の[[モンスター]]の再利用の二役を熟せるのは便利。~

-[[《帝王の煌誕》]]~
[[手札]]の[[レベル]]5以上の[[守備力]]1000の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]した上で、トリガーとなった[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
[[手札]]の状況を問うのがネックだが、[[召喚]]のみならず[[特殊召喚]]もトリガーとなるため、それさえクリアできれば[[発動]]はしやすい。~
この[[カード]]を[[セット]]している場合、[[相手]][[ターン]]の防御の為にあえて1枚は[[手札]]に確保し続けるプレイングを意識してみるのも良いだろう。~

―相性の良い[[カード]]~
-[[《トレード・イン》]]・[[《ヤマタノツルギ》]]~
共に[[レベル]]8の[[サポートカード]]。~
前者は[[手札事故]]の軽減、後者は[[墓地]]の再利用と[[強化]]を損失無く行える。~
[[上級モンスター]]の割合が多い場合は[[アドバンテージ]]は下がるが[[《天の啓示》]]も候補に当たる。~

-[[《傲慢な壺》]]~
他の[[魔法カード]]の[[発動]]が制限される[[デメリット]]のある[[ドロー]]ソース。~
[[モンスター効果]]のみでも展開しやすい[[デッキ]]ではあるが、構築への影響は少なくない。~

-[[《アドバンス・インパクト》]]~
[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]に必要な1体を[[相手]][[モンスター]]で賄える[[カード]]。~
大型[[モンスター]]を[[除去]]できれば大きなリターンとなるが、[[レベル]]を合わせなければならないので、[[腐る]]リスクを下げる為には[[環境]]を読んだ上での[[デッキ]]構築力が求められる。~

-[[《強欲で謙虚な壺》]]~
[[特殊召喚]]が比較的少ないので万能な[[ドロー]]ソースとなる。~
[[《傲慢な壺》]]と比較すると[[加える]]枚数が少ないが、代わりに[[魔法カード]]との共存がしやすい。~

-[[《獣剣タイガーサーベル》]]~
[[下級モンスター]]を[[強化]]及び[[ダブルコストモンスター]]化させる[[装備魔法]]であり、状況に応じた使い分けができるのが利点。~

-[[《亜竜地獄》]]~
[[レベル]]5以上の[[コスト]]が必要だが、[[相手]]の[[最上級モンスター]]を展開直後のタイミングで[[除去]]できる[[汎用性]]は高い。~
[[帝王]]は[[アドバンス召喚]]した[[ターン]]を過ぎれば実質[[バニラ]]となるので[[ターン]]を跨いでまで維持する価値は高くなく、[[コスト]]にしても惜しくはない。~

-[[墓地を肥やす]][[カード]]~
「家臣」や[[《帝王の機才》]]の[[サルベージ]]と[[コンボ]]でき、特に前者は[[墓地コスト]]も求められるため[[シナジー]]が強い。~

***[[レジェンドカード]]について [#legend]
―[[モンスターカード]]~
-[[《風帝ライザー》]]~
[[フィールド]]の任意の[[カード]]1枚を[[デッキトップ]]に[[バウンス]]する[[汎用性]]の高い[[効果]]を持つ。~
[[カードの種類]]や[[表示形式]]の指定も存在せず、[[破壊]][[耐性]]もすり抜けられるため[[除去]]性能は非常に高く、大抵の場面で優秀な働きを見せる。~

-[[《雷帝ザボルグ》]]~
こちらは[[除去]]対象が[[モンスター]]に限定されており、[[破壊]]であるため[[除去]]性能では上記にやや劣る。~
一方、[[マキシマムモード]]の[[マキシマムモンスター]]に対してはこちらの方が効果的であるため、[[環境]]を見極めて取捨選択したい。~

-[[《氷帝メビウス》]]~
[[《才賢帝ヴィルヘル》]]・[[《煌星帝エストローム》]]で[[破壊]]する際、前もって選ばせたくない[[カード]]を[[除去]]できる。~
上2体と比較して2枚と数に優れており、[[破壊]]先を[[モンスター]]へと向けやすくなる。~

―[[魔法カード]]~
-[[《ハリケーン》]]~
[[伏せカード]]をはがして攻めやすくなるほか、[[自分]]の[[《エンペラー・レルム》]]で再び[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる。~
また、[[《才賢帝ヴィルヘル》]]・[[《煌星帝エストローム》]]の[[除去]]の矛先を[[モンスター]]へ向けさせる使い方も可能。~
[[《賢帝家臣ツーゼ》]]との相性が良く、こちらを使う前にあちらを[[発動]]しておけば次の[[相手]][[ターン]]での[[ドロー]]枚数を減らすことが出来る。~

**戦術 [#strategy]
 [[レベル]]5以上の[[帝王]]を[[アドバンス召喚]]し、その[[効果]]で[[ボード・アドバンテージ>アドバンテージ]]を稼いでいくオーソドックスな戦術をとる。~
 [[除去]]により[[ディスアドバンテージ]]は取り戻しやすいが、出来る事ならば[[アドバンス召喚]]自体の消費も抑えて長期戦も見据えていきたい。~
 また、[[帝王]]は[[自分]][[ターン]]では優秀な反面、[[相手]][[ターン]]では低[[ステータス]]の実質[[バニラ]]でしかないため、[[罠カード]]による防御も用意したい。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***[[]]軸 [#decktype1]

**このデッキの派生 [#variation]
***[[【ライトニング】]]混合構築 [#Lightning]
 [[守備力]]1000に関する[[サポートカード]]を共用できる[[ライトニング]]と混ぜた構築。~
 [[帝王]]が[[除去]]しづらい強力な[[光属性]][[モンスター]]も[[《ライトニング・ボルコンドル》]]による[[弱体化]]で突破可能になる。~
 [[汎用性]]の高い[[プライム]]に対して[[メタ]]になる点は強みと言える。~

**このデッキの弱点 [#weakpoint]
 主力の[[最上級>最上級モンスター]][[帝王]]は、対象指定の方法から[[相手]][[フィールド]]に[[破壊]][[耐性]]が1枚でもあると他の[[破壊]][[効果]]以上に使いにくくなる。~

 [[帝王]]を[[アドバンス召喚]]した直後のタイミングに[[相手]]の[[罠カード]]で[[除去]]あるいは[[セット]]状態にされると[[効果]]が使用できず、[[アドバンス召喚]]の消費を取り戻せない。~
 [[【守備力500】]]と同じく[[セット]]状態にされると高確率で返しの[[ターン]]に[[戦闘破壊]]されてしまうのも辛いところ。~
 可能ならば[[伏せカード]]は事前に取り除いておき、[[非公開情報]]が無い状況下で[[アドバンス召喚]]して確実に[[効果]]を使用したい。~

 また、[[攻撃力]]に関してはやや不足気味であり、[[《プライム・ディアン・ケト》]]がいない状況では[[《エンペラー・レルム》]]を用いても[[攻撃力]]3000の[[モンスター]]を出されると対処に苦慮しやすい。~
 その他、[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]の割合が高い事もあり、[[下級モンスター]]とのバランスに気を付けないと初手の[[手札事故]]が起こりやすいのも欠点と言えるか。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
 当[[デッキ]]の黎明期は、[[《獣剣タイガーサーベル》]]を[[通常モンスター]]に[[装備]]させることを重視していた。~
 その後、[[リリース]]軽減[[効果]]を持つ[[《プライム・ディアン・ケト》]]の登場と共に[[ダブルコストモンスター]]の重要性も薄れ現在に至る。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《才賢帝ヴィルヘル》]]
-[[《煌星帝エストローム》]]

**関連リンク [#link]
-[[帝王]]

-[[デッキ集]]

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