#author("2021-08-08T02:20:06-07:00","","")
#author("2023-10-13T04:45:33-07:00","","")
*オーバーキル [#top]
 一般的なTCGでは、[[相手]][[プレイヤー]]へ過剰に[[攻撃]]する事を意味する。~
 [[遊戯王ラッシュデュエル]]では、[[自分]]の優位性を誇示するフィニッシュプレイングを意味する。~
 例えば勝利がほとんど確定している状況にもかかわらず、[[モンスター]]を追加で[[召喚]]したり、[[相手]]の[[ライフ]]が僅かなのに、必要も無く[[コンボ]]で大[[ダメージ]]を与えたりする事等を指す。~

 こういった行為はマナーに反しているという見方もある。~
 ただし、[[相手]]の[[伏せカード]]を警戒するが故の行動である場合もあり、一概にそうは言えない事がある。~

 ともあれ、オーバーキルを狙ったが為に[[相手]]に逆転を許してしまい、勝てたはずの[[デュエル]]に負けた、という事が無いようにしたい。~
 [[デメリット]]や[[コスト]]をともなう[[カード]]を使用する場合は特に、失敗するとそこから逆転を許してしまう可能性は高い。~
 魅せる、多少の不確定要素が絡んでも勝てる戦い方は効果的な面も存在はするが、リスクを取り除くことには万全を期したい。

-以下、具体例を挙げる。~
--現在[[フィールド]]に存在する[[モンスター]]だけで勝てるにもかかわらず、無駄に[[モンスター]]を[[召喚]]し[[《激唱デモンズロック》]]を[[発動]]され[[全体除去]]されたり、[[《ドラゴン・エンカウント》]]・[[《復活のバブル-ミラーボール-》]]等で高[[ステータス]]の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]されて[[攻撃]]が通らなくなる。~
--そのまま[[攻撃]]しても勝てる状況で[[ライフコスト]]による[[攻撃力]][[強化]]を行い、[[攻撃]]を防がれ、無意味に[[ライフ]]を減らす。~

-[[自分]]が有利な時にしか有効に働かない[[カード]]の事を指す場合もある。~
「オーバーキルとして優秀な[[カード]]」とは、「[[自分]]が優位な状況を固定するための便利な[[カード]]」を指す。~
[[相手]]の逆転の芽を奪い去る効果は絶大だが、不利な状況や均衡している状況では役に立たない[[カード]]と言える。~
その[[カード]]が無くても勝てる状況なら結果的に[[腐っている>腐る]]のと同じことなので、よく考えた上で採用したい。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメSEVENSの「遊我vsロミン」戦の[[デュエル]]後に、「[[攻撃力]]を上げずとも素の状態で[[相手]]の[[下級モンスター]]を[[戦闘破壊]]すれば勝負はついていた」と言及されている。~
アニメSEVENSの「遊我vsロミン」(1戦目)戦の[[デュエル]]後に、「[[攻撃力]]を上げずとも素の状態で[[相手]]の[[下級モンスター]]を[[戦闘破壊]]すれば勝負はついていた」と言及されている。~
アニメ・漫画内でこの様なオーバーキルに言及されるシーンは珍しい。~
なお、遊我がこの行為を行ったのは「全力には全力、エースにはエースで応える」との考えにより、[[攻撃力]]を上げて相手のエースを倒したかったからである。~

--「グルグルvsミミ」戦では、グルグルが[[《ブラック・マジシャン》]]で[[ダイレクトアタック]]すれば勝利できる状況であった。~
オーバーキルを狙ったわけではなかったが、グルグルが[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]を[[アドバンス召喚]]したことでミミに[[《復活のバブル-ミラーボール-》]]を[[発動]]され[[《逆玉の神 ディアン・ケト》]]を[[蘇生]]されてしまった。~

**関連リンク [#link]
-[[用語集]]

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