《サイバー・ラッシュ・ドラゴン》
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*《サイバー・ラッシュ・ドラゴン》 [#top] フュージョン・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻2800/守2100 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」 【条件】相手フィールドにモンスターがいる場合に発動できる。 【効果】自分は手札が5枚になるようにドローする。 その後、自分は手札4枚を選んで墓地へ送る。 さらに、手札のモンスター(機械族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 [[オーバーラッシュパック]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[フュージョンモンスター]]。~ [[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する場合、[[手札]]が5枚になるよう[[ドロー]]し、[[手札]]を4枚[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[手札]]から[[機械族]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[ステータス]]・[[フュージョン召喚]]方法に関しては[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]を参照。~ [[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]による[[フュージョン召喚]]は、[[手札]]消費を少なくし、[[手札]]を上手く使い切れば[[アドバンテージ]]も得られる。~ ただし、2枚目以降の[[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]を[[ドロー]]すると[[腐る]]可能性が高いためリスクが大きい。~ [[墓地]]の[[素材]]を無理やり稼いで[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]を狙うことも一応できる。~ [[条件]]は[[後攻]]1[[ターン]]目以降は自然に満たせるが、[[先攻]]1[[ターン]]目では[[発動]]できない。~ 同[[素材]]の[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]も[[先攻]]1[[ターン]]目は[[バニラ]]となるため、次の[[ターン]]以降を意識して[[フュージョン召喚]]先を選ぶことになる。~ [[効果]]は[[手札交換]]と[[機械族]]の[[特殊召喚]]。~ [[フュージョン召喚]]の過程も含め、[[手札]]が0枚であれば1枚の[[アドバンテージ]]となる。~ 最大5枚も[[デッキ]]を掘り進めた上で4枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行えるため、[[墓地]]参照[[カード]]の活用、回収手段として優秀で、[[墓地]]からの再利用が難しい[[魔法・罠カード]]も回収できる。~ [[墓地]]に[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]のための[[素材]]を用意しつつ、[[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]を引き込めるため、間接的な[[エンドカード]]としても扱える。~ [[ドロー]]できるかは不確定で、この[[カード]]で[[戦闘]]できなくなるが、ゲームエンドまで持って行ける状況なら狙う価値は高い。~ 任意で[[機械族]]を[[特殊召喚]]できる。~ 制限が無く[[デッキ]]を掘り進んでから選べる点が優秀で、[[特殊召喚]]した[[モンスター]]の[[効果]]で更なる展開を行うといったことも可能。~ こちらで[[墓地コスト]]を稼げることから、[[戦闘]]のためであれば[[《鋼機神ミラーイノベイター》]]、[[罠カード]]を警戒するなら[[《ジョインテック・プライムレックス》]]との相性が良い。~ 任意なので[[召喚]]が[[条件]]の[[効果]]であっても[[下級モンスター]]であれば問題ない。~ こちらの任意[[効果]]にあまり期待しない構築でも、[[ドロー]]の目論見が外れた場合にはとりあえず戦力を整えるサブプランにできる。~ [[素材]]含めて[[カード名]]と[[効果]]以外全てが同一の[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]が存在するため、状況に沿った[[効果]]を目当てに使い分けていく形となる。~ 総[[攻撃力]]では、こちらは[[《鋼機神ミラーイノベイター》]]や、[[素材]]数を稼ぎながら[[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]を引き込み、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]を出せる点が強力。~ ただ[[ドロー]]等が不確定であり[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]の複数回[[攻撃]]は[[モンスター]]限定なので、[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]の方が有利な場面もある。~ -[[カード名]]と「[[手札]]が5枚になるよう[[ドロー]]」する[[効果]]から、恐らく[[ラッシュデュエル]]のルールそのものが意識された[[カード]]なのだろう。~ --後に[[カード名]]に共通部分のある[[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]も登場した。~ [[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]によりこちらを[[フュージョン召喚]]もできるが、こちらで[[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]とそちらで出せる[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]をサポートする方が運用しやすい。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[サイバー]] -[[《サイバー・ドラゴン》]] ―《サイバー・ラッシュ・ドラゴン》の姿が見られる[[カード]] -[[《エヴォリューション・ラッシュ・バースト》]] -[[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[オーバーラッシュパック]] RD/ORP1-JP021 &size(10){[[Super]],[[Overrush]]}; -[[ストラクチャーデッキ キメラテック・サイバー]] RD/SD0C-JP004 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=18350]]
*《サイバー・ラッシュ・ドラゴン》 [#top] フュージョン・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻2800/守2100 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」 【条件】相手フィールドにモンスターがいる場合に発動できる。 【効果】自分は手札が5枚になるようにドローする。 その後、自分は手札4枚を選んで墓地へ送る。 さらに、手札のモンスター(機械族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 [[オーバーラッシュパック]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[フュージョンモンスター]]。~ [[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する場合、[[手札]]が5枚になるよう[[ドロー]]し、[[手札]]を4枚[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[手札]]から[[機械族]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[ステータス]]・[[フュージョン召喚]]方法に関しては[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]を参照。~ [[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]による[[フュージョン召喚]]は、[[手札]]消費を少なくし、[[手札]]を上手く使い切れば[[アドバンテージ]]も得られる。~ ただし、2枚目以降の[[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]を[[ドロー]]すると[[腐る]]可能性が高いためリスクが大きい。~ [[墓地]]の[[素材]]を無理やり稼いで[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]を狙うことも一応できる。~ [[条件]]は[[後攻]]1[[ターン]]目以降は自然に満たせるが、[[先攻]]1[[ターン]]目では[[発動]]できない。~ 同[[素材]]の[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]も[[先攻]]1[[ターン]]目は[[バニラ]]となるため、次の[[ターン]]以降を意識して[[フュージョン召喚]]先を選ぶことになる。~ [[効果]]は[[手札交換]]と[[機械族]]の[[特殊召喚]]。~ [[フュージョン召喚]]の過程も含め、[[手札]]が0枚であれば1枚の[[アドバンテージ]]となる。~ 最大5枚も[[デッキ]]を掘り進めた上で4枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行えるため、[[墓地]]参照[[カード]]の活用、回収手段として優秀で、[[墓地]]からの再利用が難しい[[魔法・罠カード]]も回収できる。~ [[墓地]]に[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]のための[[素材]]を用意しつつ、[[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]を引き込めるため、間接的な[[エンドカード]]としても扱える。~ [[ドロー]]できるかは不確定で、この[[カード]]で[[戦闘]]できなくなるが、ゲームエンドまで持って行ける状況なら狙う価値は高い。~ 任意で[[機械族]]を[[特殊召喚]]できる。~ 制限が無く[[デッキ]]を掘り進んでから選べる点が優秀で、[[特殊召喚]]した[[モンスター]]の[[効果]]で更なる展開を行うといったことも可能。~ こちらで[[墓地コスト]]を稼げることから、[[戦闘]]のためであれば[[《鋼機神ミラーイノベイター》]]、[[罠カード]]を警戒するなら[[《ジョインテック・プライムレックス》]]との相性が良い。~ 任意なので[[召喚]]が[[条件]]の[[効果]]であっても[[下級モンスター]]であれば問題ない。~ こちらの任意[[効果]]にあまり期待しない構築でも、[[ドロー]]の目論見が外れた場合にはとりあえず戦力を整えるサブプランにできる。~ [[素材]]含めて[[カード名]]と[[効果]]以外全てが同一の[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]が存在するため、状況に沿った[[効果]]を目当てに使い分けていく形となる。~ 総[[攻撃力]]では、こちらは[[《鋼機神ミラーイノベイター》]]や、[[素材]]数を稼ぎながら[[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]を引き込み、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]を出せる点が強力。~ ただ[[ドロー]]等が不確定であり[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]の複数回[[攻撃]]は[[モンスター]]限定なので、[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]の方が有利な場面もある。~ -[[カード名]]と「[[手札]]が5枚になるよう[[ドロー]]」する[[効果]]から、恐らく[[ラッシュデュエル]]のルールそのものが意識された[[カード]]なのだろう。~ --後に[[カード名]]に共通部分のある[[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]も登場した。~ [[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]によりこちらを[[フュージョン召喚]]もできるが、こちらで[[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]とそちらで出せる[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]をサポートする方が運用しやすい。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[サイバー]] -[[《サイバー・ドラゴン》]] ―《サイバー・ラッシュ・ドラゴン》の姿が見られる[[カード]] -[[《エヴォリューション・ラッシュ・バースト》]] -[[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[オーバーラッシュパック]] RD/ORP1-JP021 &size(10){[[Super]],[[Overrush]]}; -[[ストラクチャーデッキ キメラテック・サイバー]] RD/SD0C-JP004 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=18350]]
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