《タマタマバンボーン》
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*《タマタマバンボーン》 [#top] 罠カード 【条件】自分フィールドのモンスターが相手の攻撃または相手の効果で破壊された時に発動できる。 【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 その後、自分の墓地の「タマボット」を3体まで選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 [[進撃のアクセルロード]]で登場した[[罠カード]]。~ [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]が[[相手]]の[[攻撃]]・[[効果]]で[[破壊]]されたという[[条件]]、[[デッキトップ]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、その後3体まで[[《タマボット》]]を[[蘇生]]できる[[効果]]を持つ。~ [[条件]]は[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]が[[相手]]の[[攻撃]]・[[効果]]で[[破壊]]された時と緩いもの。~ 能動的な[[発動]]は難しいが、[[条件]]となる[[モンスター]]は特に指定されていないので、[[相手]][[ターン]]では自然と満たしやすい。~ ただし、この[[カード]]自身が狙われると無防備なので過信は禁物。~ [[効果]]は1枚分の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と3体までの[[《タマボット》]]の[[蘇生]]。~ [[守備表示]]で[[壁]]として展開すれば追撃を防ぐことができ、生き残れば返しの[[ターン]]に[[リリース]]・[[素材]]としても消費できる。~ 「まで」なので[[墓地]]に1~2体しかいない状況でも[[発動]]に支障がない点もありがたい。~ ただし、展開した後に[[貫通]]や[[表示形式]]変更を使われると逆に格好の的を作り出してしまうリスクは飲み込むべきだろう。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ アニメゴーラッシュ!!において、【タマボット】の[[ミラーマッチ]]となった「ダマムーvsダマムー」戦で[[先攻]]側の[[プレイヤー]]が使用。~ [[《T・K・G》]]が[[戦闘破壊]]されたことで[[発動]]し、[[《タマボット》]]3体を[[蘇生]]して返しの[[ターン]]の反撃に繋げている。~ --アニメ版での[[条件]]は、[[自分]]の[[地属性]]/[[機械族]]が[[戦闘破壊]]された場合に[[デッキトップ]]を[[墓地へ送る]]ことであった。~ 商品化の際に[[破壊]]される[[モンスター]]に指定が無くなり、[[効果破壊]]も[[条件]]となり、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は[[効果]]処理に移動となった。~ ---基本的な[[条件]]は緩くなったが、アニメ版では[[自爆特攻]]で能動的に[[発動]]できたため、一長一短と言える。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《タマボット》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《タマボット》]] -[[《ニコタマボット》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[進撃のアクセルロード]] RD/KP21-JP063 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=21707]]
*《タマタマバンボーン》 [#top] 罠カード 【条件】自分フィールドのモンスターが相手の攻撃または相手の効果で破壊された時に発動できる。 【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 その後、自分の墓地の「タマボット」を3体まで選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 [[進撃のアクセルロード]]で登場した[[罠カード]]。~ [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]が[[相手]]の[[攻撃]]・[[効果]]で[[破壊]]されたという[[条件]]、[[デッキトップ]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、その後3体まで[[《タマボット》]]を[[蘇生]]できる[[効果]]を持つ。~ [[条件]]は[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]が[[相手]]の[[攻撃]]・[[効果]]で[[破壊]]された時と緩いもの。~ 能動的な[[発動]]は難しいが、[[条件]]となる[[モンスター]]は特に指定されていないので、[[相手]][[ターン]]では自然と満たしやすい。~ ただし、この[[カード]]自身が狙われると無防備なので過信は禁物。~ [[効果]]は1枚分の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と3体までの[[《タマボット》]]の[[蘇生]]。~ [[守備表示]]で[[壁]]として展開すれば追撃を防ぐことができ、生き残れば返しの[[ターン]]に[[リリース]]・[[素材]]としても消費できる。~ 「まで」なので[[墓地]]に1~2体しかいない状況でも[[発動]]に支障がない点もありがたい。~ ただし、展開した後に[[貫通]]や[[表示形式]]変更を使われると逆に格好の的を作り出してしまうリスクは飲み込むべきだろう。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ アニメゴーラッシュ!!において、【タマボット】の[[ミラーマッチ]]となった「ダマムーvsダマムー」戦で[[先攻]]側の[[プレイヤー]]が使用。~ [[《T・K・G》]]が[[戦闘破壊]]されたことで[[発動]]し、[[《タマボット》]]3体を[[蘇生]]して返しの[[ターン]]の反撃に繋げている。~ --アニメ版での[[条件]]は、[[自分]]の[[地属性]]/[[機械族]]が[[戦闘破壊]]された場合に[[デッキトップ]]を[[墓地へ送る]]ことであった。~ 商品化の際に[[破壊]]される[[モンスター]]に指定が無くなり、[[効果破壊]]も[[条件]]となり、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は[[効果]]処理に移動となった。~ ---基本的な[[条件]]は緩くなったが、アニメ版では[[自爆特攻]]で能動的に[[発動]]できたため、一長一短と言える。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《タマボット》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《タマボット》]] -[[《ニコタマボット》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[進撃のアクセルロード]] RD/KP21-JP063 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=21707]]
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