《仕組まれた相打ち》
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*《&ruby(しく){仕組};まれた&ruby(あいう){相打};ち》 [#top] 罠カード 【条件】自分の攻撃表示モンスターが攻撃を受ける相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】攻撃を受けるモンスターと攻撃してきたモンスターを持ち主の手札に戻す。 [[幻影のダークマター]]で登場した[[罠カード]]。~ [[自分]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]が[[攻撃]]を受ける[[相手]]の[[攻撃宣言]]時、[[攻撃]]を受ける[[モンスター]]と[[攻撃モンスター]]を[[手札]]に[[戻す]][[効果]]を持つ。~ [[お互い]]の[[モンスター]]を[[バウンス]]でき、[[戦闘破壊]]や[[戦闘ダメージ]]を防ぐ、[[自分]][[モンスター]]の再利用、[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]と使い道は多い。~ [[条件]]は受動的ではあるが、[[自分]][[ターン]]終了時までの[[強化]]を受けた[[モンスター]]であれば[[攻撃]]を誘いやすくなる。~ 大きな[[戦闘ダメージ]]を狙いに[[最上級モンスター]]や[[フュージョンモンスター]]で[[攻撃]]をしてくれれば[[バウンス]]の影響力も大きい。~ [[マキシマムモード]]に対しては次の[[ターン]]に再び展開されてしまうが、[[自分]]の[[ターン]]の間がら空きになるのでその間に攻める事ができる。~ ただし、[[攻撃]]を受ける[[モンスター]]の[[攻撃力]]が低すぎると[[相手]]も[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]で[[攻撃]]してくる可能性もあり、動きは[[相手]]に左右されてしまうのは否めない。~ 一方で、[[攻撃力]]に差が少なければ[[強化]]・[[弱体化]]を行う[[罠カード]]を用いて返り討ちにするという事も可能でもある。~ 「[[攻撃]]を受ける側を[[戻せる>戻す]]」点を活かすこともでき、強みに関しては[[《緊急帰還》]]も参照。~ こちらは[[レベル]]制限が無いため、[[条件]]が[[召喚]]時のみの[[下級モンスター]]や、[[レベル]]の低い[[マキシマムモンスター]]を[[手札]]に[[戻せる>戻す]]点が強み。~ これらの独自性から様々な戦略を練られる[[カード]]と言える。~ -[[イラスト]]は以前から類似性が指摘されていた[[サイキック族]][[下級>下級モンスター]][[通常モンスター]]同士である。~ 何らかの陰謀に巻き込まれて敵対してしまったのだろうか。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] ―[[イラスト]]関連 -[[《サイレント・アサシン》]] -[[《ピース・ホールダー》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[幻影のダークマター]] RD/KP18-JP064 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]],[[Overrush]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=20673]]
*《&ruby(しく){仕組};まれた&ruby(あいう){相打};ち》 [#top] 罠カード 【条件】自分の攻撃表示モンスターが攻撃を受ける相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】攻撃を受けるモンスターと攻撃してきたモンスターを持ち主の手札に戻す。 [[幻影のダークマター]]で登場した[[罠カード]]。~ [[自分]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]が[[攻撃]]を受ける[[相手]]の[[攻撃宣言]]時、[[攻撃]]を受ける[[モンスター]]と[[攻撃モンスター]]を[[手札]]に[[戻す]][[効果]]を持つ。~ [[お互い]]の[[モンスター]]を[[バウンス]]でき、[[戦闘破壊]]や[[戦闘ダメージ]]を防ぐ、[[自分]][[モンスター]]の再利用、[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]と使い道は多い。~ [[条件]]は受動的ではあるが、[[自分]][[ターン]]終了時までの[[強化]]を受けた[[モンスター]]であれば[[攻撃]]を誘いやすくなる。~ 大きな[[戦闘ダメージ]]を狙いに[[最上級モンスター]]や[[フュージョンモンスター]]で[[攻撃]]をしてくれれば[[バウンス]]の影響力も大きい。~ [[マキシマムモード]]に対しては次の[[ターン]]に再び展開されてしまうが、[[自分]]の[[ターン]]の間がら空きになるのでその間に攻める事ができる。~ ただし、[[攻撃]]を受ける[[モンスター]]の[[攻撃力]]が低すぎると[[相手]]も[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]で[[攻撃]]してくる可能性もあり、動きは[[相手]]に左右されてしまうのは否めない。~ 一方で、[[攻撃力]]に差が少なければ[[強化]]・[[弱体化]]を行う[[罠カード]]を用いて返り討ちにするという事も可能でもある。~ 「[[攻撃]]を受ける側を[[戻せる>戻す]]」点を活かすこともでき、強みに関しては[[《緊急帰還》]]も参照。~ こちらは[[レベル]]制限が無いため、[[条件]]が[[召喚]]時のみの[[下級モンスター]]や、[[レベル]]の低い[[マキシマムモンスター]]を[[手札]]に[[戻せる>戻す]]点が強み。~ これらの独自性から様々な戦略を練られる[[カード]]と言える。~ -[[イラスト]]は以前から類似性が指摘されていた[[サイキック族]][[下級>下級モンスター]][[通常モンスター]]同士である。~ 何らかの陰謀に巻き込まれて敵対してしまったのだろうか。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] ―[[イラスト]]関連 -[[《サイレント・アサシン》]] -[[《ピース・ホールダー》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[幻影のダークマター]] RD/KP18-JP064 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]],[[Overrush]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=20673]]
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