《古代の機械超巨人》
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*《&ruby(アンティーク・ギア・メガトン・ゴーレム){古代の機械超巨人};》 [#top] フュージョン・効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3300/守3300 元々の攻撃力と同じ数値の元々の守備力を持つモンスター(地属性/機械族)×3 【条件】なし 【永続効果】このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。 元々のレベルが8のモンスター2体以上を素材としてフュージョン召喚したこのカードは1ターンに2回攻撃できる。 [[5th ANNIVERSARY PACK]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[フュージョンモンスター]]。~ 自身の[[攻撃宣言]]時に[[相手]]は[[罠カード]]を[[発動]]できず、元々の[[レベル]]が8の[[モンスター]]2体以上を[[素材]]として[[フュージョン召喚]]している場合、[[2回攻撃]]できる[[効果]]を持つ。~ [[素材]]が特定の[[ステータス]]の[[モンスター]]3体だが、[[アンティーク・ギア]]全てが対象となるため[[【アンティーク・ギア】]]では不自由せず[[《古代の整備場》]]も活用できる。~ それでも数が数なので少々[[重く>重い]]、[[2回攻撃]]まで狙うと特化構築にする必要もある。~ 一つ目の[[永続効果]]で[[アンティーク・ギア]]に多い[[攻撃]]時の[[罠カード]]封じを持ち、その中では最も[[ステータス]]が高いため特に有用。~ 二つ目の[[永続効果]]で[[レベル]]8を2体[[素材]]にすることで[[2回攻撃]]が備わる。~ この状態であれば一つ目と合わせて[[フィニッシャー]]性能が高く、素材の[[重さ>重い]]も踏まえると出した[[ターン]]にゲームエンドまでもっていきたい。~ [[2回攻撃]][[適用]]を狙うのならば基本的には[[フィールド]]から[[素材]]とするよりも[[手札]]の[[モンスター]]を[[素材]]としたい。~ 理想は[[《パワー・ボンド》]]で、[[攻撃力]]6600の[[2回攻撃]]と言う破格の火力となる。~ 非[[レジェンドカード]]では[[《ジョインテック・ジョイント》]]と[[《古代の機械猟犬》]]で[[手札]]を[[素材]]にでき、いずれも[[フュージョン召喚]]以外にも活用できる。~ ただしいずれも[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が必要で、[[《ジョインテック・ジョイント》]]は有利にならなくても[[表示形式]]を変更する必要がある。~ [[《古代の機械猟犬》]]は[[《古代の整備場》]]の対象でもあり、自身が[[素材]]となれる点では消費が少なくなるが、[[フィールド]]にもう1体別の[[モンスター]]がいる必要もあり、そうなると[[レベル]]8を2体[[素材]]にするには消費が多少かさむ。~ [[レベル]]8の[[素材]]を狙う場合は、この[[カード]]でも有用な[[《ジョインテック・イグニッション》]]や[[《サンセットリバース》]]などの[[罠カード]]で[[ターン]]を跨ぎやすくしても良いだろう。~ [[2回攻撃]]にこだわらなければ[[《古代の機械猟犬》]]と[[下級モンスター]]1体と任意の1体の、[[最上級モンスター]]と同じ3枚消費で高[[ステータス]]のこの[[カード]]を出せる。~ ただ、[[最上級モンスター]]の[[リリース]]軽減要素の多い[[【アンティーク・ギア】]]としては[[重い]]寄りの消費とも言える。~ [[2回攻撃]]を狙う場合、[[《古代の機械恐獣》]]や[[《歯車街区》]]の存在によりある程度[[手札事故]]は軽減できるが、やはり[[デッキ]]全体の[[重さ>重い]]は目立つ。~ リスク回避を狙う場合は、[[《トレード・イン》]]を採用したり、後半の[[効果]]は諦めて[[下級モンスター]]中心で構築を組むことも検討して良いだろう。~ -[[遊戯王OCG]]にも登場していた[[カード]]の1枚である。~ あちらでの[[テキスト]]は以下の通り。~ 「アンティーク・ギア」モンスター×3 (1):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (2):「古代の機械巨人」「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」の中から 合計2体以上を素材として融合召喚したこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 (3):融合召喚した表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。 EXデッキから「古代の機械究極巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 --[[ラッシュデュエル]]の[[アンティーク・ギア]]は現状全てこの[[カード]]の[[素材]]の条件を満たしており、実質的にはそれ以外の[[モンスター]]も使用可能になった点で拡張されている。~ [[攻撃]]回数を増やす[[効果]]は[[条件]]がやや緩くなった代わりに最大3回まで[[攻撃]]できたあちらと異なり最大2回までに抑えられた。~ 最後の(3)の[[効果]]については[[OCG:誘発効果]]が排除されているこちらでは削除されている。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[アンティーク・ギア]] -[[元々の攻守の数値が同じ地属性/機械族>《古代の整備場》#list]] -[[OCG:《古代の機械超巨人》]] //―《古代の機械超巨人》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[5th ANNIVERSARY PACK]] RD/5TH1-JP030 &size(10){[[Ultra]],[[Overrush]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=21502]]
*《&ruby(アンティーク・ギア・メガトン・ゴーレム){古代の機械超巨人};》 [#top] フュージョン・効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3300/守3300 元々の攻撃力と同じ数値の元々の守備力を持つモンスター(地属性/機械族)×3 【条件】なし 【永続効果】このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。 元々のレベルが8のモンスター2体以上を素材としてフュージョン召喚したこのカードは1ターンに2回攻撃できる。 [[5th ANNIVERSARY PACK]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[フュージョンモンスター]]。~ 自身の[[攻撃宣言]]時に[[相手]]は[[罠カード]]を[[発動]]できず、元々の[[レベル]]が8の[[モンスター]]2体以上を[[素材]]として[[フュージョン召喚]]している場合、[[2回攻撃]]できる[[効果]]を持つ。~ [[素材]]が特定の[[ステータス]]の[[モンスター]]3体だが、[[アンティーク・ギア]]全てが対象となるため[[【アンティーク・ギア】]]では不自由せず[[《古代の整備場》]]も活用できる。~ それでも数が数なので少々[[重く>重い]]、[[2回攻撃]]まで狙うと特化構築にする必要もある。~ 一つ目の[[永続効果]]で[[アンティーク・ギア]]に多い[[攻撃]]時の[[罠カード]]封じを持ち、その中では最も[[ステータス]]が高いため特に有用。~ 二つ目の[[永続効果]]で[[レベル]]8を2体[[素材]]にすることで[[2回攻撃]]が備わる。~ この状態であれば一つ目と合わせて[[フィニッシャー]]性能が高く、素材の[[重さ>重い]]も踏まえると出した[[ターン]]にゲームエンドまでもっていきたい。~ [[2回攻撃]][[適用]]を狙うのならば基本的には[[フィールド]]から[[素材]]とするよりも[[手札]]の[[モンスター]]を[[素材]]としたい。~ 理想は[[《パワー・ボンド》]]で、[[攻撃力]]6600の[[2回攻撃]]と言う破格の火力となる。~ 非[[レジェンドカード]]では[[《ジョインテック・ジョイント》]]と[[《古代の機械猟犬》]]で[[手札]]を[[素材]]にでき、いずれも[[フュージョン召喚]]以外にも活用できる。~ ただしいずれも[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が必要で、[[《ジョインテック・ジョイント》]]は有利にならなくても[[表示形式]]を変更する必要がある。~ [[《古代の機械猟犬》]]は[[《古代の整備場》]]の対象でもあり、自身が[[素材]]となれる点では消費が少なくなるが、[[フィールド]]にもう1体別の[[モンスター]]がいる必要もあり、そうなると[[レベル]]8を2体[[素材]]にするには消費が多少かさむ。~ [[レベル]]8の[[素材]]を狙う場合は、この[[カード]]でも有用な[[《ジョインテック・イグニッション》]]や[[《サンセットリバース》]]などの[[罠カード]]で[[ターン]]を跨ぎやすくしても良いだろう。~ [[2回攻撃]]にこだわらなければ[[《古代の機械猟犬》]]と[[下級モンスター]]1体と任意の1体の、[[最上級モンスター]]と同じ3枚消費で高[[ステータス]]のこの[[カード]]を出せる。~ ただ、[[最上級モンスター]]の[[リリース]]軽減要素の多い[[【アンティーク・ギア】]]としては[[重い]]寄りの消費とも言える。~ [[2回攻撃]]を狙う場合、[[《古代の機械恐獣》]]や[[《歯車街区》]]の存在によりある程度[[手札事故]]は軽減できるが、やはり[[デッキ]]全体の[[重さ>重い]]は目立つ。~ リスク回避を狙う場合は、[[《トレード・イン》]]を採用したり、後半の[[効果]]は諦めて[[下級モンスター]]中心で構築を組むことも検討して良いだろう。~ -[[遊戯王OCG]]にも登場していた[[カード]]の1枚である。~ あちらでの[[テキスト]]は以下の通り。~ 「アンティーク・ギア」モンスター×3 (1):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (2):「古代の機械巨人」「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」の中から 合計2体以上を素材として融合召喚したこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 (3):融合召喚した表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。 EXデッキから「古代の機械究極巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 --[[ラッシュデュエル]]の[[アンティーク・ギア]]は現状全てこの[[カード]]の[[素材]]の条件を満たしており、実質的にはそれ以外の[[モンスター]]も使用可能になった点で拡張されている。~ [[攻撃]]回数を増やす[[効果]]は[[条件]]がやや緩くなった代わりに最大3回まで[[攻撃]]できたあちらと異なり最大2回までに抑えられた。~ 最後の(3)の[[効果]]については[[OCG:誘発効果]]が排除されているこちらでは削除されている。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[アンティーク・ギア]] -[[元々の攻守の数値が同じ地属性/機械族>《古代の整備場》#list]] -[[OCG:《古代の機械超巨人》]] //―《古代の機械超巨人》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[5th ANNIVERSARY PACK]] RD/5TH1-JP030 &size(10){[[Ultra]],[[Overrush]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=21502]]
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