《悪魔のサイコロ》
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*《&ruby(あくま){悪魔};のサイコロ》 [#top] 罠カード 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】サイコロを1回振る。 相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。 [[超越のトランザム]]で登場した[[罠カード]]。~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時、[[サイコロ]]を振って出た目に比例して[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[効果]]を持つ。~ 単体で使用した場合は[[攻撃]]に対する[[コンバットトリック]][[カード]]となる。~ 最大で600の[[弱体化]]となれば返り討ちの期待値も高まるが、出目が悪ければ焼け石に水の100の[[弱体化]]にしかならず、不安定さは否めない。~ 基本的には[[サポートカード]]ありきの存在と認識しておき、単体運用は[[自分]]の運を試す[[ギャンブル]]の機会と思っておくのが無難か。~ [[墓地]]に存在すれば[[《サイコロの悪魔》]]・[[《サイコロの大悪魔》]]の[[効果]]に貢献できるため、積極的に[[墓地へ送り>墓地へ送る]]たい。~ 意図的に[[墓地へ送る]]為に、[[戦闘]]補助が必要ない場合や[[相手]][[モンスター]]が1体だけの場合でもあえて使用するのも良いだろう。~ -原作の遊戯王、[[遊戯王OCG]]にも登場していた[[カード]]の1枚である。~ あちらでは任意のタイミングで[[発動]]できる[[罠カード]]となっている。~ [[ラッシュデュエル]]では原作・アニメのように[[発動]]タイミングが[[攻撃宣言]]時に変更されている。~ --原作・アニメでは、[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を出た目の数で割った数値にする[[効果]]であった。~ 割り切れない数値になる可能性もあるためか、[[OCG]]でこのような形に変更されている。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ アニメゴーラッシュ!!の「遊飛vsエポック」戦でエポックが使用。~ [[《ジョインテック・レックス》]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]される。~ [[サイコロ]]で4を出し、[[《ジョインテック・レックス》]]・[[《ジョインテック・スパイクセンチピード》]]を[[弱体化]]し、[[《サイコロの大天使》]]での返り討ちに成功した。~ その後、[[《サイコロの悪魔》]]の[[効果]]で[[サルベージ]]された後に[[セット]]され、[[《メガジョインテック・フォートレックス》]]の[[攻撃宣言]]時に再び[[発動]]される。~ しかし、今度は[[サイコロ]]の目が1であったため、[[《メガジョインテック・フォートレックス》]]の[[攻撃]]を防ぎきれない結果となった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[サイコロ]] -[[OCG:《悪魔のサイコロ》]] -[[《天使のサイコロ》]] -[[《阿修羅のサイコロ》]] ―[[サポートカード]] -[[《サイコロの悪魔》]] -[[《サイコロの大悪魔》]] -[[《強欲なサイコロ》]] ―《悪魔のサイコロ》の姿が見られる[[カード]] -[[《サイコロの悪魔》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[超越のトランザム]] RD/KP16-JP062 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=20010]]
*《&ruby(あくま){悪魔};のサイコロ》 [#top] 罠カード 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】サイコロを1回振る。 相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。 [[超越のトランザム]]で登場した[[罠カード]]。~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時、[[サイコロ]]を振って出た目に比例して[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[効果]]を持つ。~ 単体で使用した場合は[[攻撃]]に対する[[コンバットトリック]][[カード]]となる。~ 最大で600の[[弱体化]]となれば返り討ちの期待値も高まるが、出目が悪ければ焼け石に水の100の[[弱体化]]にしかならず、不安定さは否めない。~ 基本的には[[サポートカード]]ありきの存在と認識しておき、単体運用は[[自分]]の運を試す[[ギャンブル]]の機会と思っておくのが無難か。~ [[墓地]]に存在すれば[[《サイコロの悪魔》]]・[[《サイコロの大悪魔》]]の[[効果]]に貢献できるため、積極的に[[墓地へ送り>墓地へ送る]]たい。~ 意図的に[[墓地へ送る]]為に、[[戦闘]]補助が必要ない場合や[[相手]][[モンスター]]が1体だけの場合でもあえて使用するのも良いだろう。~ -原作の遊戯王、[[遊戯王OCG]]にも登場していた[[カード]]の1枚である。~ あちらでは任意のタイミングで[[発動]]できる[[罠カード]]となっている。~ [[ラッシュデュエル]]では原作・アニメのように[[発動]]タイミングが[[攻撃宣言]]時に変更されている。~ --原作・アニメでは、[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を出た目の数で割った数値にする[[効果]]であった。~ 割り切れない数値になる可能性もあるためか、[[OCG]]でこのような形に変更されている。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ アニメゴーラッシュ!!の「遊飛vsエポック」戦でエポックが使用。~ [[《ジョインテック・レックス》]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]される。~ [[サイコロ]]で4を出し、[[《ジョインテック・レックス》]]・[[《ジョインテック・スパイクセンチピード》]]を[[弱体化]]し、[[《サイコロの大天使》]]での返り討ちに成功した。~ その後、[[《サイコロの悪魔》]]の[[効果]]で[[サルベージ]]された後に[[セット]]され、[[《メガジョインテック・フォートレックス》]]の[[攻撃宣言]]時に再び[[発動]]される。~ しかし、今度は[[サイコロ]]の目が1であったため、[[《メガジョインテック・フォートレックス》]]の[[攻撃]]を防ぎきれない結果となった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[サイコロ]] -[[OCG:《悪魔のサイコロ》]] -[[《天使のサイコロ》]] -[[《阿修羅のサイコロ》]] ―[[サポートカード]] -[[《サイコロの悪魔》]] -[[《サイコロの大悪魔》]] -[[《強欲なサイコロ》]] ―《悪魔のサイコロ》の姿が見られる[[カード]] -[[《サイコロの悪魔》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[超越のトランザム]] RD/KP16-JP062 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=20010]]
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