《真紅眼の冥飛竜》
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*《&ruby(レッドアイズ・プルートワイバーン){真紅眼の冥飛竜};》 [#top] 効果モンスター 星4/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守1200 手札または墓地にいるこのカードのカード名は「真紅眼の黒竜」になる。 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示の効果モンスター1体を選び、 その攻撃力をターン終了時まで300ダウンする。 その後、自分の墓地の「真紅眼の冥竜」1体または「コーリング・ダーク・メテオ」1枚を選んで手札に加える事ができる。 // https://youtu.be/amltVfCVPzI [[戦慄のアウターバース]]で登場する[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]の[[下級>下級モンスター]][[効果モンスター]]。~ [[手札]]・[[墓地]]で[[《真紅眼の黒竜》]]として扱う[[効果外テキスト]]、[[デッキトップ]]を[[墓地へ送る]][[条件]]、[[相手]]の[[効果モンスター]]1体の[[攻撃力]]を300[[弱体化]]し、その後[[《真紅眼の冥竜》]]か[[《コーリング・ダーク・メテオ》]]を[[サルベージ]]できる[[効果]]を持つ。~ [[手札]]・[[墓地]]において[[《真紅眼の黒竜》]]扱いとなるので、あちらの[[サポートカード]]の共有や、[[素材]]の肩代わりが可能。~ [[最上級>最上級モンスター]][[レジェンドモンスター>レジェンドカード]]のあちらに対し、こちらは3枚投入可能な[[下級モンスター]]のため扱いやすさでは大きく勝る。~ [[【真紅眼の黒竜】]]においてはこの[[テキスト]]だけでも採用価値はあると言える。~ ただし、''[[フィールド]]では[[《真紅眼の黒竜》]]にならない''ため、運用の際にこの点は注意する必要がある。~ [[フィールド]]に出した場合は下記の[[効果]]使用後に早々に[[リリース]]・[[コスト]]等で[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、可能なら[[墓地コスト]]で[[デッキ]]に[[戻す]]と良いだろう。~ 1枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が[[条件]]で、前半の[[効果]]は[[相手]]の[[効果モンスター]]の[[弱体化]]。~ [[弱体化]]の数値は小さいが、[[下級モンスター]]で前提が[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]のみで[[相手]]を選ばない確実な[[弱体化]]を行える独自性を持つ。~ これだけでも[[汎用性]]は高く、[[元々の攻撃力]]がやや低い(オリジナルの)[[《真紅眼の黒竜》]]・[[《真紅眼の極炎竜》]]の各パーツを単独で[[アタッカー]]として扱う際にも役に立つ。~ 後半の[[効果]]は[[《真紅眼の冥竜》]]か[[《コーリング・ダーク・メテオ》]]の[[サルベージ]]。~ [[《真紅眼の冥竜》]]は[[【真紅眼の黒竜】]]ではこの[[カード]]を[[リリース]]して[[フュージョン召喚]]の[[素材]]にしやすく相性が良い。~ そして[[《コーリング・ダーク・メテオ》]]を[[サルベージ]]、[[発動]]できる状況ならば「[[魔法・罠除去]]ができる[[下級モンスター]]」として運用できる。~ [[《シードラゴン・ナイト》]]の項目にあるように[[下級モンスター]]で[[除去]]役となれるメリットは非常に大きく、[[汎用性]]が高い。~ 他の[[除去]]役である[[《竜水の神子》]]や[[《シードラゴン・ナイト》]]と比べると、1枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができ[[《レジェンド・ストライク》]]に対応し[[除去]]以外の[[効果]]も持つ点で優れる。~ その代わり[[弱体化]]の対象、[[墓地]]に[[《コーリング・ダーク・メテオ》]]が必要となるため[[相互互換]]の立ち位置となる。~ [[《コーリング・ダーク・メテオ》]]の[[蘇生]]も[[適用]]できれば理想的で、最大時には1枚で[[弱体化]]・[[魔法・罠除去]]・[[攻撃力]]3500の[[蘇生]]が可能。~ [[《真紅眼の冥竜》]]は[[フュージョン召喚]]の[[素材]]として、[[《コーリング・ダーク・メテオ》]]は[[墓地コスト]]としてこの[[カード]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことができるため、再利用手段としても運用できる。~ [[先攻]]1[[ターン]]目など[[表側表示]]の[[相手]][[モンスター]]がいないと[[効果]]の[[発動]]ができない。~ これは[[弱体化]]・[[除去]]役として見るなら元々[[後攻]]1[[ターン]]目からが本番で、[[素材]]として見る場合は[[効果]]は不要と比較的扱いやすい部類ではある。~ しかし[[セット]]で固めている布陣に対して[[腐る]]部分があるのは明確な欠点となる。~ -[[カード名]]からすると[[OCG:《真紅眼の飛竜》]]を意識した[[カード]]だろうか。~ -[[《真紅眼の冥竜》]]の[[サポートカード]]だが、一般的な構築でのそちらの[[フュージョン召喚]][[効果]]は、[[《真紅眼の黒竜》]]が[[墓地]]に無いと[[《メテオ・スウォーム・エントリー・ドラゴン》]]一択となる。~ その部分もこの[[カード]]の[[効果外テキスト]]と[[リリース]]のしやすさで補えるデザインとなっている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[レッドアイズ]] -[[《真紅眼の黒竜》]] -[[《真紅眼の冥竜》]] -[[《コーリング・ダーク・メテオ》]] -[[OCG:《真紅眼の飛竜》]] //―《真紅眼の冥飛竜》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[戦慄のアウターバース]] RD/KP22-JP024 &size(10){[[Ultra]],[[Overrush]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 //**外部リンク [#link] //-[[カードデータベース>(ページのURLをいれてください)]]
*《&ruby(レッドアイズ・プルートワイバーン){真紅眼の冥飛竜};》 [#top] 効果モンスター 星4/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守1200 手札または墓地にいるこのカードのカード名は「真紅眼の黒竜」になる。 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示の効果モンスター1体を選び、 その攻撃力をターン終了時まで300ダウンする。 その後、自分の墓地の「真紅眼の冥竜」1体または「コーリング・ダーク・メテオ」1枚を選んで手札に加える事ができる。 // https://youtu.be/amltVfCVPzI [[戦慄のアウターバース]]で登場する[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]の[[下級>下級モンスター]][[効果モンスター]]。~ [[手札]]・[[墓地]]で[[《真紅眼の黒竜》]]として扱う[[効果外テキスト]]、[[デッキトップ]]を[[墓地へ送る]][[条件]]、[[相手]]の[[効果モンスター]]1体の[[攻撃力]]を300[[弱体化]]し、その後[[《真紅眼の冥竜》]]か[[《コーリング・ダーク・メテオ》]]を[[サルベージ]]できる[[効果]]を持つ。~ [[手札]]・[[墓地]]において[[《真紅眼の黒竜》]]扱いとなるので、あちらの[[サポートカード]]の共有や、[[素材]]の肩代わりが可能。~ [[最上級>最上級モンスター]][[レジェンドモンスター>レジェンドカード]]のあちらに対し、こちらは3枚投入可能な[[下級モンスター]]のため扱いやすさでは大きく勝る。~ [[【真紅眼の黒竜】]]においてはこの[[テキスト]]だけでも採用価値はあると言える。~ ただし、''[[フィールド]]では[[《真紅眼の黒竜》]]にならない''ため、運用の際にこの点は注意する必要がある。~ [[フィールド]]に出した場合は下記の[[効果]]使用後に早々に[[リリース]]・[[コスト]]等で[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、可能なら[[墓地コスト]]で[[デッキ]]に[[戻す]]と良いだろう。~ 1枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が[[条件]]で、前半の[[効果]]は[[相手]]の[[効果モンスター]]の[[弱体化]]。~ [[弱体化]]の数値は小さいが、[[下級モンスター]]で前提が[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]のみで[[相手]]を選ばない確実な[[弱体化]]を行える独自性を持つ。~ これだけでも[[汎用性]]は高く、[[元々の攻撃力]]がやや低い(オリジナルの)[[《真紅眼の黒竜》]]・[[《真紅眼の極炎竜》]]の各パーツを単独で[[アタッカー]]として扱う際にも役に立つ。~ 後半の[[効果]]は[[《真紅眼の冥竜》]]か[[《コーリング・ダーク・メテオ》]]の[[サルベージ]]。~ [[《真紅眼の冥竜》]]は[[【真紅眼の黒竜】]]ではこの[[カード]]を[[リリース]]して[[フュージョン召喚]]の[[素材]]にしやすく相性が良い。~ そして[[《コーリング・ダーク・メテオ》]]を[[サルベージ]]、[[発動]]できる状況ならば「[[魔法・罠除去]]ができる[[下級モンスター]]」として運用できる。~ [[《シードラゴン・ナイト》]]の項目にあるように[[下級モンスター]]で[[除去]]役となれるメリットは非常に大きく、[[汎用性]]が高い。~ 他の[[除去]]役である[[《竜水の神子》]]や[[《シードラゴン・ナイト》]]と比べると、1枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができ[[《レジェンド・ストライク》]]に対応し[[除去]]以外の[[効果]]も持つ点で優れる。~ その代わり[[弱体化]]の対象、[[墓地]]に[[《コーリング・ダーク・メテオ》]]が必要となるため[[相互互換]]の立ち位置となる。~ [[《コーリング・ダーク・メテオ》]]の[[蘇生]]も[[適用]]できれば理想的で、最大時には1枚で[[弱体化]]・[[魔法・罠除去]]・[[攻撃力]]3500の[[蘇生]]が可能。~ [[《真紅眼の冥竜》]]は[[フュージョン召喚]]の[[素材]]として、[[《コーリング・ダーク・メテオ》]]は[[墓地コスト]]としてこの[[カード]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことができるため、再利用手段としても運用できる。~ [[先攻]]1[[ターン]]目など[[表側表示]]の[[相手]][[モンスター]]がいないと[[効果]]の[[発動]]ができない。~ これは[[弱体化]]・[[除去]]役として見るなら元々[[後攻]]1[[ターン]]目からが本番で、[[素材]]として見る場合は[[効果]]は不要と比較的扱いやすい部類ではある。~ しかし[[セット]]で固めている布陣に対して[[腐る]]部分があるのは明確な欠点となる。~ -[[カード名]]からすると[[OCG:《真紅眼の飛竜》]]を意識した[[カード]]だろうか。~ -[[《真紅眼の冥竜》]]の[[サポートカード]]だが、一般的な構築でのそちらの[[フュージョン召喚]][[効果]]は、[[《真紅眼の黒竜》]]が[[墓地]]に無いと[[《メテオ・スウォーム・エントリー・ドラゴン》]]一択となる。~ その部分もこの[[カード]]の[[効果外テキスト]]と[[リリース]]のしやすさで補えるデザインとなっている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[レッドアイズ]] -[[《真紅眼の黒竜》]] -[[《真紅眼の冥竜》]] -[[《コーリング・ダーク・メテオ》]] -[[OCG:《真紅眼の飛竜》]] //―《真紅眼の冥飛竜》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[戦慄のアウターバース]] RD/KP22-JP024 &size(10){[[Ultra]],[[Overrush]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 //**外部リンク [#link] //-[[カードデータベース>(ページのURLをいれてください)]]
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