《落とし穴》
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*《&ruby(お){落};とし&ruby(あな){穴};》 [#top] 罠カード(LEGEND) 【条件】相手がモンスター(攻撃力1000以上)を召喚した時に発動できる。 【効果】そのモンスターを破壊する。 [[マキシマム超絶強化パック]]で登場した[[罠カード]]の[[レジェンドカード]]。~ [[相手]]が[[攻撃力]]1000以上の[[モンスター]]を[[召喚]]した時、その[[召喚]]された[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ //召喚反応除去罠カード全般の説明 [[相手]]の[[召喚]]時に[[モンスター]]を[[除去]]する[[罠カード]]。~ [[《シエスタホールド》]]のような[[裏側守備表示]]にする[[カード]]とは[[攻撃]]・[[効果]]を封じるといった[[メリット]]が共通し、そして[[カード・アドバンテージ>アドバンテージ]]を明確に取れる。~ これにより[[リリース]]や[[素材]]用の[[モンスター]]を揃えられない、[[フィールド]]が空くため[[直接攻撃]]に繋げやすい、といった[[メリット]]を受けられる。~ [[最上級モンスター]]の[[アドバンス召喚]]であれば[[リリース]]した[[モンスター]]分も含めると1:2〜3交換となる。~ [[攻撃]]反応系の[[除去]]とは異なり[[メインフェイズ]]に[[発動]]するため[[《エンシェント・バリア》]]や[[《守護の竜魔導士》]]による[[耐性]]付与を行う隙も与えず、[[《マジカル・ストリーム》]]等で事前に[[除去]]されることも少ない。~ [[モンスター除去]]という性質上[[耐性]]を持っている・与える[[カード]]には弱いが、それを踏まえても[[アドバンテージ]]を得られるという部分は[[裏側守備表示]]化よりも強力と言える。~ ただしそれらの多くは[[召喚]]された[[モンスター]]しか[[破壊]]できず、さらに[[モンスター]]の[[セット]]、および[[セット]]された[[モンスター]]の[[リバース]]はどちらも[[召喚]]ではないため[[発動]]できない。~ 既にいる[[モンスター]]に対しては[[攻撃]]反応や一部の[[裏側守備表示]]化にする[[罠カード]]の方が有力な解決札となるため、[[マッチ]]戦で[[後攻]]を想定する場合はそれらと[[サイドデッキ]]から入れ替えるのがよい。~ //このカードの説明 この[[カード]]は[[条件]]として[[攻撃力]]1000以上の[[モンスター]]を指定している。~ [[破壊]]できない[[モンスター]]は[[下級モンスター]]に集中しており、主に[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]の[[アドバンス召喚]]を仮想敵として運用する事になる。~ それらが[[セット]]されるケースはこの[[カード]]が[[発動]]できない[[先攻]]1[[ターン]]目か、劣勢時に[[壁]]を作る場合であり、多くの[[デッキ]]において[[発動]]機会があると言える。~ [[特殊召喚]]に対応していないため、[[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]や[[【マキシマム召喚】]]系列には弱い。~ 同じく[[特殊召喚]]扱いの[[フュージョン召喚]]は[[フィールド]]に[[素材]]を揃える必要があるため、その[[召喚]]に対してこの[[カード]]を[[発動]]することで止めることができる。~ 最大の欠点は[[レジェンドカード]]故に1枚しか入れられず、他の[[レジェンド>レジェンドカード]][[罠カード]]との枠争いもある事。~ [[罠カード]]枠では[[除去]][[効果]]を持つ[[《聖なるバリア -ミラーフォース-》]]・[[《激流葬》]]・[[《狡猾な落とし穴》]]は競合先となる。~ いずれも[[墓地]]から[[手札]]や[[デッキ]]に戻す手段が乏しい[[罠カード]]であり、更に他の[[レジェンドカード]]のような専用[[サポートカード]]も存在しない。~ 上記の2枚は最大3体もの[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]が可能であり、奇襲性と逆転性においては分が悪い。~ [[《聖なるバリア -ミラーフォース-》]]との比較では、こちらの利点である[[モンスター効果]]の使用を封じられる点を積極的に活用することになるだろう。~ また[[魔法・罠除去]]は[[フィールド]]に特定の[[モンスター]]が存在することが[[発動]]の[[条件]]であることが多く、それらの[[モンスター]]の[[召喚]]に対して[[発動]]できる点でもこちらに軍配が上がる。~ 同じく[[召喚]]時を[[発動]][[条件]]にする[[《激流葬》]]・[[《狡猾な落とし穴》]]との比較では、[[特殊召喚]]にも対応し、[[攻撃力]]の指定が無く複数[[除去]]が可能な点においては分が悪い。~ ただしあちらは[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を巻き込むリスクがあるため、リスク・リターンを天秤にかける形で選択を迫られるだろう。~ また、非[[レジェンドカード]]にも[[《任務完了》]]があり、あちらは[[レベル]]7を主軸とする[[デッキ]]であればこの[[カード]]以上の性能の[[カード]]を3枚[[積める>積む]]。~ [[条件]]こそ緩いが単純な性能だけで見れば差別化しなければいけない[[カード]]が多く、[[効果]]目当てとしての採用はまず厳しい。~ 複数の専用[[サポートカード]]を擁する点はこの[[カード]]固有の強みであり、特に[[墓地]]のこの[[カード]]を再利用できる[[《トラップモール》]]との[[コンボ]]は強力。~ また、[[条件]]が比較的緩いため、強力な[[モンスター]]を[[除去]]するだけでなく、展開の要となる[[モンスター]]を[[破壊]]することで相手の展開を止めるなど出来ることも多い。~ 一方で、いつ[[発動]]するかの判断が難しく、[[デュエル]]中に[[発動]]できる回数も大きく限られるため、総じてテクニカルな[[カード]]だと言える。~ -[[レジェンドカード]]では初の[[罠カード]]である。~ -[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ]]にも登場していた[[カード]]の1枚であり、[[OCG]]では以下の[[テキスト]]だった。~ 通常罠 (1):相手が攻撃力1000以上のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、 そのモンスター1体を対象として発動できる。 その攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。 [[OCG]]版では「[[反転召喚>リバース]]」に対応していたが、[[ラッシュデュエル]]では「反転召喚」という概念がないため[[召喚]]にしか対応できなくなり、[[弱体化]]している。~ --[[イラスト]]は新規描き下ろしであり、《落とし穴》に落ちている[[モンスター]]の容姿が若干変わり、底から上を見上げている構図だったものが落下している最中の様な状態になり、[[OCG]]版ではかなり暗かった穴の中にこちらでは外の光が届いている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメSEVENSの「遊我vs西園寺ネイル」戦(1戦目)でネイルが使用。~ [[アドバンス召喚]]された[[《波頭のマドール》]]を[[破壊]]した。~ ネイルによれば、この[[カード]]による[[除去]]対象の本命は[[《セブンスロード・マジシャン》]]だったようだ。~ 「遊我vs西園寺ネイル」戦(2戦目)でも使用し、[[《ネクメイド・ナナ》]]を[[破壊]]して[[効果]]を阻止している。~ --アニメではラッシュデュエル化で[[レジェンドカード]]となった他の[[カード]]と同じく「[[LEGEND]]」の[[アイコン]]はなかった。~ --SEVENSにおける使用者のネイルはゴーハ市地下に存在する「セツリの庭」の管理者であり、遊我達一行との「勝負」に際して彼らを度々落とし穴に引きずり込んだり、敗北した手下を落とし穴に落としている。~ また、デュエルにおいてもこの《落とし穴》に限らず、[[《不条理の虚孔》]]・[[《量子ホール》]]など、「穴」を連想させる[[カード]]を使用している。 --アニメゴーラッシュ!!では、チュパ太郎がユウディアスに[[罠カード]]に関する説明を行った際に、ユウディアスに見せた1枚として登場している。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!>ゲーム付属カード]]では、アニメ本編と同様にネイルが使用した際のセリフが用意されている。~ **関連カード [#card] -[[落とし穴]] -[[《落とし蓋》]] -[[OCG:《落とし穴》]] ―[[サポートカード]] -[[《ゴブリン穴掘り隊長》]] -[[《トラップモール》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[マキシマム超絶強化パック]] RD/MAX1-JP019 &size(10){[[Secret]]}; -[[ゴーラッシュデッキ ボーナスカード>ゴーラッシュデッキ#plus1]] RD/GRD0-JP004 &size(10){[[Normal Parallel>Parallel]]}; -[[ストラクチャーデッキ 究極の青眼伝説]] RD/SD0A-JP034 **FAQ [#faq] Q:[[マキシマム召喚]]や[[《セブンスロード・ウィッチ》]]の[[効果]]による[[特殊召喚]]に対して、《落とし穴》を[[発動]]できますか?~ A:できません。~ 《落とし穴》は[[相手]]が[[手札]]から[[モンスター]]を[[攻撃表示]]で[[召喚]]したときに[[発動]]できる[[カード]]です。(20/12/11)~ //https://www.konami.com/yugioh/rushduel/products/max1/ Q:[[《山》]]が[[表側表示]]で存在する状況で、[[元々の攻撃力]]が900の[[《コケ》]]を召喚した場合、《落とし穴》は[[発動]]できますか?~ A:ご質問の状況ですと、[[召喚]]した時には[[攻撃力]]が1100になりますので、《落とし穴》を[[発動]]することができます。(20/12/14)~ Q:[[《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》]]が[[表側表示]]で存在する状況で、[[元々の攻撃力]]が1200の[[《ベビードラゴン》]]を[[召喚]]した場合、《落とし穴》は[[発動]]できますか?~ A:ご質問の状況ですと、[[召喚]]した時には[[攻撃力]]が900になりますので、《落とし穴》を[[発動]]することができません。(20/12/14)~ Q:[[《人造人間-サイコ・ショッカー》]]が[[通常召喚]]された時に、《落とし穴》を[[発動]]する事はできますか?~ A:《落とし穴》を[[発動]]する事はできません。~ [[通常召喚]]された[[《人造人間-サイコ・ショッカー》]]の[[罠カード]]を[[発動]]できない[[永続効果]]がすぐに適用されてしまうためです。(21/02/12)~ //https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/faq_search.action?ope=5&fid=10000040&keyword=&tag=-1 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=15913]] ----
*《&ruby(お){落};とし&ruby(あな){穴};》 [#top] 罠カード(LEGEND) 【条件】相手がモンスター(攻撃力1000以上)を召喚した時に発動できる。 【効果】そのモンスターを破壊する。 [[マキシマム超絶強化パック]]で登場した[[罠カード]]の[[レジェンドカード]]。~ [[相手]]が[[攻撃力]]1000以上の[[モンスター]]を[[召喚]]した時、その[[召喚]]された[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ //召喚反応除去罠カード全般の説明 [[相手]]の[[召喚]]時に[[モンスター]]を[[除去]]する[[罠カード]]。~ [[《シエスタホールド》]]のような[[裏側守備表示]]にする[[カード]]とは[[攻撃]]・[[効果]]を封じるといった[[メリット]]が共通し、そして[[カード・アドバンテージ>アドバンテージ]]を明確に取れる。~ これにより[[リリース]]や[[素材]]用の[[モンスター]]を揃えられない、[[フィールド]]が空くため[[直接攻撃]]に繋げやすい、といった[[メリット]]を受けられる。~ [[最上級モンスター]]の[[アドバンス召喚]]であれば[[リリース]]した[[モンスター]]分も含めると1:2〜3交換となる。~ [[攻撃]]反応系の[[除去]]とは異なり[[メインフェイズ]]に[[発動]]するため[[《エンシェント・バリア》]]や[[《守護の竜魔導士》]]による[[耐性]]付与を行う隙も与えず、[[《マジカル・ストリーム》]]等で事前に[[除去]]されることも少ない。~ [[モンスター除去]]という性質上[[耐性]]を持っている・与える[[カード]]には弱いが、それを踏まえても[[アドバンテージ]]を得られるという部分は[[裏側守備表示]]化よりも強力と言える。~ ただしそれらの多くは[[召喚]]された[[モンスター]]しか[[破壊]]できず、さらに[[モンスター]]の[[セット]]、および[[セット]]された[[モンスター]]の[[リバース]]はどちらも[[召喚]]ではないため[[発動]]できない。~ 既にいる[[モンスター]]に対しては[[攻撃]]反応や一部の[[裏側守備表示]]化にする[[罠カード]]の方が有力な解決札となるため、[[マッチ]]戦で[[後攻]]を想定する場合はそれらと[[サイドデッキ]]から入れ替えるのがよい。~ //このカードの説明 この[[カード]]は[[条件]]として[[攻撃力]]1000以上の[[モンスター]]を指定している。~ [[破壊]]できない[[モンスター]]は[[下級モンスター]]に集中しており、主に[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]の[[アドバンス召喚]]を仮想敵として運用する事になる。~ それらが[[セット]]されるケースはこの[[カード]]が[[発動]]できない[[先攻]]1[[ターン]]目か、劣勢時に[[壁]]を作る場合であり、多くの[[デッキ]]において[[発動]]機会があると言える。~ [[特殊召喚]]に対応していないため、[[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]や[[【マキシマム召喚】]]系列には弱い。~ 同じく[[特殊召喚]]扱いの[[フュージョン召喚]]は[[フィールド]]に[[素材]]を揃える必要があるため、その[[召喚]]に対してこの[[カード]]を[[発動]]することで止めることができる。~ 最大の欠点は[[レジェンドカード]]故に1枚しか入れられず、他の[[レジェンド>レジェンドカード]][[罠カード]]との枠争いもある事。~ [[罠カード]]枠では[[除去]][[効果]]を持つ[[《聖なるバリア -ミラーフォース-》]]・[[《激流葬》]]・[[《狡猾な落とし穴》]]は競合先となる。~ いずれも[[墓地]]から[[手札]]や[[デッキ]]に戻す手段が乏しい[[罠カード]]であり、更に他の[[レジェンドカード]]のような専用[[サポートカード]]も存在しない。~ 上記の2枚は最大3体もの[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]が可能であり、奇襲性と逆転性においては分が悪い。~ [[《聖なるバリア -ミラーフォース-》]]との比較では、こちらの利点である[[モンスター効果]]の使用を封じられる点を積極的に活用することになるだろう。~ また[[魔法・罠除去]]は[[フィールド]]に特定の[[モンスター]]が存在することが[[発動]]の[[条件]]であることが多く、それらの[[モンスター]]の[[召喚]]に対して[[発動]]できる点でもこちらに軍配が上がる。~ 同じく[[召喚]]時を[[発動]][[条件]]にする[[《激流葬》]]・[[《狡猾な落とし穴》]]との比較では、[[特殊召喚]]にも対応し、[[攻撃力]]の指定が無く複数[[除去]]が可能な点においては分が悪い。~ ただしあちらは[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を巻き込むリスクがあるため、リスク・リターンを天秤にかける形で選択を迫られるだろう。~ また、非[[レジェンドカード]]にも[[《任務完了》]]があり、あちらは[[レベル]]7を主軸とする[[デッキ]]であればこの[[カード]]以上の性能の[[カード]]を3枚[[積める>積む]]。~ [[条件]]こそ緩いが単純な性能だけで見れば差別化しなければいけない[[カード]]が多く、[[効果]]目当てとしての採用はまず厳しい。~ 複数の専用[[サポートカード]]を擁する点はこの[[カード]]固有の強みであり、特に[[墓地]]のこの[[カード]]を再利用できる[[《トラップモール》]]との[[コンボ]]は強力。~ また、[[条件]]が比較的緩いため、強力な[[モンスター]]を[[除去]]するだけでなく、展開の要となる[[モンスター]]を[[破壊]]することで相手の展開を止めるなど出来ることも多い。~ 一方で、いつ[[発動]]するかの判断が難しく、[[デュエル]]中に[[発動]]できる回数も大きく限られるため、総じてテクニカルな[[カード]]だと言える。~ -[[レジェンドカード]]では初の[[罠カード]]である。~ -[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ]]にも登場していた[[カード]]の1枚であり、[[OCG]]では以下の[[テキスト]]だった。~ 通常罠 (1):相手が攻撃力1000以上のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、 そのモンスター1体を対象として発動できる。 その攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。 [[OCG]]版では「[[反転召喚>リバース]]」に対応していたが、[[ラッシュデュエル]]では「反転召喚」という概念がないため[[召喚]]にしか対応できなくなり、[[弱体化]]している。~ --[[イラスト]]は新規描き下ろしであり、《落とし穴》に落ちている[[モンスター]]の容姿が若干変わり、底から上を見上げている構図だったものが落下している最中の様な状態になり、[[OCG]]版ではかなり暗かった穴の中にこちらでは外の光が届いている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメSEVENSの「遊我vs西園寺ネイル」戦(1戦目)でネイルが使用。~ [[アドバンス召喚]]された[[《波頭のマドール》]]を[[破壊]]した。~ ネイルによれば、この[[カード]]による[[除去]]対象の本命は[[《セブンスロード・マジシャン》]]だったようだ。~ 「遊我vs西園寺ネイル」戦(2戦目)でも使用し、[[《ネクメイド・ナナ》]]を[[破壊]]して[[効果]]を阻止している。~ --アニメではラッシュデュエル化で[[レジェンドカード]]となった他の[[カード]]と同じく「[[LEGEND]]」の[[アイコン]]はなかった。~ --SEVENSにおける使用者のネイルはゴーハ市地下に存在する「セツリの庭」の管理者であり、遊我達一行との「勝負」に際して彼らを度々落とし穴に引きずり込んだり、敗北した手下を落とし穴に落としている。~ また、デュエルにおいてもこの《落とし穴》に限らず、[[《不条理の虚孔》]]・[[《量子ホール》]]など、「穴」を連想させる[[カード]]を使用している。 --アニメゴーラッシュ!!では、チュパ太郎がユウディアスに[[罠カード]]に関する説明を行った際に、ユウディアスに見せた1枚として登場している。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!>ゲーム付属カード]]では、アニメ本編と同様にネイルが使用した際のセリフが用意されている。~ **関連カード [#card] -[[落とし穴]] -[[《落とし蓋》]] -[[OCG:《落とし穴》]] ―[[サポートカード]] -[[《ゴブリン穴掘り隊長》]] -[[《トラップモール》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[マキシマム超絶強化パック]] RD/MAX1-JP019 &size(10){[[Secret]]}; -[[ゴーラッシュデッキ ボーナスカード>ゴーラッシュデッキ#plus1]] RD/GRD0-JP004 &size(10){[[Normal Parallel>Parallel]]}; -[[ストラクチャーデッキ 究極の青眼伝説]] RD/SD0A-JP034 **FAQ [#faq] Q:[[マキシマム召喚]]や[[《セブンスロード・ウィッチ》]]の[[効果]]による[[特殊召喚]]に対して、《落とし穴》を[[発動]]できますか?~ A:できません。~ 《落とし穴》は[[相手]]が[[手札]]から[[モンスター]]を[[攻撃表示]]で[[召喚]]したときに[[発動]]できる[[カード]]です。(20/12/11)~ //https://www.konami.com/yugioh/rushduel/products/max1/ Q:[[《山》]]が[[表側表示]]で存在する状況で、[[元々の攻撃力]]が900の[[《コケ》]]を召喚した場合、《落とし穴》は[[発動]]できますか?~ A:ご質問の状況ですと、[[召喚]]した時には[[攻撃力]]が1100になりますので、《落とし穴》を[[発動]]することができます。(20/12/14)~ Q:[[《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》]]が[[表側表示]]で存在する状況で、[[元々の攻撃力]]が1200の[[《ベビードラゴン》]]を[[召喚]]した場合、《落とし穴》は[[発動]]できますか?~ A:ご質問の状況ですと、[[召喚]]した時には[[攻撃力]]が900になりますので、《落とし穴》を[[発動]]することができません。(20/12/14)~ Q:[[《人造人間-サイコ・ショッカー》]]が[[通常召喚]]された時に、《落とし穴》を[[発動]]する事はできますか?~ A:《落とし穴》を[[発動]]する事はできません。~ [[通常召喚]]された[[《人造人間-サイコ・ショッカー》]]の[[罠カード]]を[[発動]]できない[[永続効果]]がすぐに適用されてしまうためです。(21/02/12)~ //https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/faq_search.action?ope=5&fid=10000040&keyword=&tag=-1 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=15913]] ----
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