《阿修羅のサイコロ》
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*《&ruby(あしゅら){阿修羅};のサイコロ》 [#top] 罠カード 【条件】相手がモンスターを表側表示で召喚・特殊召喚した時に発動できる。 【効果】サイコロを1回振る。 [出た目の数]×100ダメージを相手に与え、 相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。 その後、自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、[出た目の数]×100アップできる。 [[超越のトランザム]]で登場した[[罠カード]]。~ [[相手]][[モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[発動]]でき、[[サイコロ]]を振って出た目に比例して[[相手]]への[[ダメージ]]・[[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]・[[自分]][[モンスター]]の[[強化]]を行う[[効果]]を持つ。~ [[条件]]は[[相手]]の[[表側表示]]での[[召喚]]・[[特殊召喚]]と緩く、大概の[[相手]][[ターン]]では満たせるものだろう。~ 1枚で[[バーン]]・[[弱体化]]・[[強化]]の三役を熟せるが、肝心の数値は[[サイコロ]]の出目次第なので不安定さは否めない。~ ただ、[[弱体化]]・[[強化]]を兼ねる都合上、[[自分]][[モンスター]]と[[相手]][[モンスター]]の[[ステータス]]差は開きやすく、例えば3の出目でも600の[[ステータス]]差が生じる。~ [[フィールド]]の状況にもよるが、[[自分]]の[[最上級モンスター]]に[[適用]]できればその[[ターン]]は高確率で[[戦闘破壊]]を回避できるだろう。~ [[弱体化]]・[[強化]]は[[守備力]]にも作用するので、[[自分]]の[[壁]][[モンスター]]も恩恵を受けられる点は類似[[カード]]にはあまり見られない利点と言えるが、[[セット]]した[[モンスター]]は[[強化]]を受けられない点に注意。~ 総じて必須[[カード]]と呼べるだけの説得力に欠け、[[【サイコロ】]]でも採用しないケースは多いだろう。~ -「阿修羅」とは仏教における守護神。~ 古代インド神話にて神々と対立する存在である「アスラ」が仏教に取り入れられたものである。~ --3つの顔と6本の腕を持ち、上記の[[バーン]]・[[弱体化]]・[[強化]]の三役を熟せる点はこれに因んだものだろう。~ また、[[OCG]]の同モチーフの[[カード]]は「多数の腕を持つ」という特徴を[[連続攻撃]]や[[全体攻撃]]として表現している。~ 詳細は[[OCG:《阿修羅》]]を参照。 -原作・アニメにおいて―~ アニメゴーラッシュ!!の「遊飛vsエポック」戦でエポックが使用。~ [[《メガジョインテック・フォートレックス》]]の[[マキシマム召喚]]時に[[発動]]される。~ [[サイコロ]]で6を出したことにより、遊飛に600[[ダメージ]]を与えつつ、[[《メガジョインテック・フォートレックス》]]を[[弱体化]]させ、[[《サイコロの大天使》]]・[[《サイコロの大悪魔》]]を[[強化]]した。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[サイコロ]] -[[《天使のサイコロ》]] -[[《悪魔のサイコロ》]] //―《阿修羅のサイコロ》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[超越のトランザム]] RD/KP16-JP063 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=20011]]
*《&ruby(あしゅら){阿修羅};のサイコロ》 [#top] 罠カード 【条件】相手がモンスターを表側表示で召喚・特殊召喚した時に発動できる。 【効果】サイコロを1回振る。 [出た目の数]×100ダメージを相手に与え、 相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。 その後、自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、[出た目の数]×100アップできる。 [[超越のトランザム]]で登場した[[罠カード]]。~ [[相手]][[モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[発動]]でき、[[サイコロ]]を振って出た目に比例して[[相手]]への[[ダメージ]]・[[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]・[[自分]][[モンスター]]の[[強化]]を行う[[効果]]を持つ。~ [[条件]]は[[相手]]の[[表側表示]]での[[召喚]]・[[特殊召喚]]と緩く、大概の[[相手]][[ターン]]では満たせるものだろう。~ 1枚で[[バーン]]・[[弱体化]]・[[強化]]の三役を熟せるが、肝心の数値は[[サイコロ]]の出目次第なので不安定さは否めない。~ ただ、[[弱体化]]・[[強化]]を兼ねる都合上、[[自分]][[モンスター]]と[[相手]][[モンスター]]の[[ステータス]]差は開きやすく、例えば3の出目でも600の[[ステータス]]差が生じる。~ [[フィールド]]の状況にもよるが、[[自分]]の[[最上級モンスター]]に[[適用]]できればその[[ターン]]は高確率で[[戦闘破壊]]を回避できるだろう。~ [[弱体化]]・[[強化]]は[[守備力]]にも作用するので、[[自分]]の[[壁]][[モンスター]]も恩恵を受けられる点は類似[[カード]]にはあまり見られない利点と言えるが、[[セット]]した[[モンスター]]は[[強化]]を受けられない点に注意。~ 総じて必須[[カード]]と呼べるだけの説得力に欠け、[[【サイコロ】]]でも採用しないケースは多いだろう。~ -「阿修羅」とは仏教における守護神。~ 古代インド神話にて神々と対立する存在である「アスラ」が仏教に取り入れられたものである。~ --3つの顔と6本の腕を持ち、上記の[[バーン]]・[[弱体化]]・[[強化]]の三役を熟せる点はこれに因んだものだろう。~ また、[[OCG]]の同モチーフの[[カード]]は「多数の腕を持つ」という特徴を[[連続攻撃]]や[[全体攻撃]]として表現している。~ 詳細は[[OCG:《阿修羅》]]を参照。 -原作・アニメにおいて―~ アニメゴーラッシュ!!の「遊飛vsエポック」戦でエポックが使用。~ [[《メガジョインテック・フォートレックス》]]の[[マキシマム召喚]]時に[[発動]]される。~ [[サイコロ]]で6を出したことにより、遊飛に600[[ダメージ]]を与えつつ、[[《メガジョインテック・フォートレックス》]]を[[弱体化]]させ、[[《サイコロの大天使》]]・[[《サイコロの大悪魔》]]を[[強化]]した。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[サイコロ]] -[[《天使のサイコロ》]] -[[《悪魔のサイコロ》]] //―《阿修羅のサイコロ》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[超越のトランザム]] RD/KP16-JP063 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=20011]]
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