《CAN-Melo:D》
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*《&ruby(キャン){CAN};-&ruby(メロディー){Melo:D};》 [#top] 効果モンスター 星7/闇属性/サイキック族/攻2400/守1800 【条件】このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター(レベル5以上)1体を持ち主の手札に戻して発動できる。 【効果】相手フィールドの裏側表示のカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。 自分のLPが相手より少ない場合、さらに自分の墓地の通常モンスター(レベル1/サイキック族)1体を選んで手札に加える事ができる。 [[ゴールドラッシュパック]]で登場した[[闇属性]]・[[サイキック族]]の[[最上級>最上級モンスター]][[効果モンスター]]。~ [[自分]][[フィールド]]の[[レベル]]5以上の[[モンスター]]1体を[[手札]]に[[戻す]]事で、[[相手]][[フィールド]]の[[裏側表示]][[カード]]1枚を選んで[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]、[[自分]]の[[ライフポイント]]が[[相手]]より少ない場合はさらに[[レベル]]1・[[サイキック族]][[通常モンスター]]1体を[[サルベージ]]できる[[効果]]を持つ。~ メインの[[効果]]は[[相手]][[フィールド]]の[[裏側表示]][[カード]]の[[デッキバウンス]]。~ [[バウンス]]する[[カード]]の種類は[[魔法・罠カード]]に限らず[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]でも可能である。~ [[サイキック族]]には[[貫通]][[効果]]を擁する[[モンスター]]が居らず、相手に[[守備表示]]で[[モンスター]]を並べられてしまうと[[戦闘ダメージ]]を与えるのに苦慮するため、[[壁]][[モンスター]]を[[除去]]する[[効果]]は有難い。~ [[自分]][[フィールド]]に他の[[サイキック族]][[モンスター]]を展開し、[[《ララバインド》]]を併用すれば幅広いモンスターを除去できる。~ また[[サイキック族]]における[[魔法・罠除去]][[カード]]としては[[《サイキック・ダイバージェンス》]]が存在するが、そちらと比べても次の[[ターン]]での即座の再利用を防ぐ事が可能である。~ 問題は[[条件]]として[[自分]][[フィールド]]の[[レベル]]5以上の[[モンスター]]1体を[[手札に戻す>バウンス]]必要がある点。~ 元々は[[《CAN-Re:D》]]の制約をあちらを[[バウンス]]させながら回避しつつ、追加[[効果]]により回収した[[通常モンスター]]と自身を[[リリース]]することで、再度戻したものを[[アドバンス召喚]]するというデザインになっているのだろう。~ [[バウンス]]する[[モンスター]]の[[種族]]こそ問わないが、[[【サイキック族】]]では[[最上級モンスター]]と比較して[[上級モンスター]]の採用枚数は少なめであり、[[フュージョン召喚]]の[[素材]]として[[《サイピックアッパー》]]を採用する以外一切採用しない場合もある。~ その場合、この[[効果]]の[[コスト]]として[[最上級モンスター]]を[[バウンス]]する必要も出てくるだろう。~ 幸い追加[[効果]]で[[自分]]の[[墓地]]の[[レベル]]1・[[サイキック族]][[通常モンスター]]1体を[[サルベージ]]できるため、[[サルベージ]]した[[モンスター]]を即座に[[召喚]]した後に[[リリース]]し、[[バウンス]]した[[モンスター]]を再度[[召喚]]して[[効果]]の再発動を狙う事もできる。~ 回収する[[レベル]]と[[蘇生]]する[[レベル]]が1と2で噛み合わないが、同じ[[種族]]では[[《ベリーシスト》]]を回収すると[[ディスアドバンテージ]]を抑えられる。~ [[サルベージ]]抜きでも強力な[[効果]]であるため、[[サイキック族]]にこだわらず[[条件]]を軽い消費、あわよくば実質[[ノーコスト]]にする手段と合わせて採用するのも有効。~ 一番手っ取り早いのは、軽い[[条件]]で[[レベル]]6になれる[[下級モンスター]]の[[《ツイン・クールスター》]]との同時採用だろう。~ 再度の[[召喚]]ができ、少数ながら[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も行える。~ [[レベル]]5以上の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する手段と組み合わせることも考えられる。~ 準備が必要だがこの[[カード]]も[[蘇生]]できる[[《火雷神サンダーボールド》]]の他、[[《七宝船》]]を採用すれば[[効果外テキスト]]で何度も[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[《七宝神-良財》]]や[[《七宝神-米大》]]も便利。~ 特に[[《七宝神-米大》]]は[[効果]]を[[コスト]]にする前後で2回[[発動]]できる恩恵が大きく、[[攻撃力]]合計1400の[[弱体化]]と4枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が可能。~ こちらの[[裏側表示]]の[[バウンス]]と合わせて[[攻撃]]を通しやすくなる点でも相性が良く、この[[コンボ]]を主軸にした[[デッキ]]も強力。~ その他、[[《永冥のフォロール》]]のように[[条件]]の軽い[[蘇生]]持ちの[[上級モンスター]]も便利で、[[手札に戻した>バウンス]]後に[[蘇生]]した[[モンスター]]を[[リリース]]して[[召喚]]しなおし、再び[[蘇生]]することで実質[[ノーコスト]]となる。~ [[守備力]]が1800と[[サイキック族]]の中では比較的高い数値を誇り、[[守備表示]]にされて[[下級モンスター]]に[[戦闘破壊]]されるといったことも少ない。~ ただしその高い[[守備力]]がゆえに[[《CAN-Re:D》]]の[[守備力]]1500以上の[[モンスター]]の[[アドバンス召喚]]を制限する[[効果]]に引っかかってしまう点には注意したい。~ -[[《火雷神サンダーボールド》]]と併用する事で、[[相手]][[フィールド]]の[[裏側表示]][[カード]]を全て[[デッキに戻す>デッキバウンス]]事も可能。~ ただし「(1)[[自分]]の[[ライフポイント]]が[[相手]]より少ない」「(2)[[墓地]]に[[《CAN-Melo:D》]]含む[[レベル]]7が4種類以上存在」「(3)[[墓地]]に[[レベル]]1・[[サイキック族]][[通常モンスター]]が存在」という条件が揃うことが必要である。~ > +[[《火雷神サンダーボールド》]]を[[アドバンス召喚]]し、その[[効果]]で[[《CAN-Melo:D》]]を[[墓地]]より[[特殊召喚]]。~ +[[《CAN-Melo:D》]]の[[効果]]で[[《火雷神サンダーボールド》]]を[[手札]]に戻す事で、[[相手]]の[[裏側表示]][[カード]]を1枚[[デッキ]]に戻し、さらに[[墓地]]に存在する[[レベル]]1・[[サイキック族]][[通常モンスター]]1体を[[サルベージ]]。~ +[[サルベージ]]した[[モンスター]]を[[召喚]]し、[[《CAN-Melo:D》]]と共に[[リリース]]して[[手札]]に[[戻った>戻す]][[《火雷神サンダーボールド》]]を再度[[アドバンス召喚]]。~ < 以上の流れを繰り返す事で、[[相手]][[フィールド]]の[[裏側表示]][[カード]]を延々と[[デッキに戻す>デッキバウンス]]事ができる。~ 求められる条件は多いが、(1)と(3)は[[【サイキック族】]]なら満たすことは容易であり、(2)もある程度意識して[[デッキ]]構築を行えば[[《ロマンス・ピック》]]による[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]で十分達成できる。~ また(1)や(3)が揃っていなくても別途[[リリース]]用[[モンスター]]を用意すればある程度の回数のループはできるので、有用な[[コンボ]]として覚えておきたい。~ --[[《火雷神サンダーボールド》]]が[[環境]]で活躍するようになってからはこの[[コンボ]]の成功率も実践級となった。~ そのせいで「[[伏せカード]]は剥がされるもの」という前提の[[環境]]となってしまったため、2021年中期以降の[[デッキ]]は[[罠カード]]の採用率が目に見えて減っている。~ -これ以前に登場した[[《CAN:D》]]の派生[[カード]]と異なり[[光属性]]ではなく[[闇属性]]である。~ -公式Twitterで[[設定画>https://twitter.com/YuGiOh_RUSHDUEL/status/1496426356346961921]]が公開されている。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ 『デュエルリンクス』ではロミンに専用ボイスが存在する。~ また、24/08/06の実装と同時にLIMIT3指定となった。~ **関連カード [#card] -[[CAN]] -[[レベル1のサイキック族通常モンスター>《JAM:Pスタート!》#card2]] //―《CAN-Melo:D》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【レベル7】>【グッドスタッフ】#LV7]] **収録パック等 [#pack] -[[ゴールドラッシュパック]] RD/GRP1-JP010 &size(10){[[Ultra]],[[Goldrush]]}; -[[ハイグレードコレクション]] RD/HC01-JP004 &size(10){[[Secret]]}; -[[5th ANNIVERSARY PACK]] RD/5TH1-JP148 &size(10){[[Overrush]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=17199]]
*《&ruby(キャン){CAN};-&ruby(メロディー){Melo:D};》 [#top] 効果モンスター 星7/闇属性/サイキック族/攻2400/守1800 【条件】このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター(レベル5以上)1体を持ち主の手札に戻して発動できる。 【効果】相手フィールドの裏側表示のカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。 自分のLPが相手より少ない場合、さらに自分の墓地の通常モンスター(レベル1/サイキック族)1体を選んで手札に加える事ができる。 [[ゴールドラッシュパック]]で登場した[[闇属性]]・[[サイキック族]]の[[最上級>最上級モンスター]][[効果モンスター]]。~ [[自分]][[フィールド]]の[[レベル]]5以上の[[モンスター]]1体を[[手札]]に[[戻す]]事で、[[相手]][[フィールド]]の[[裏側表示]][[カード]]1枚を選んで[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]、[[自分]]の[[ライフポイント]]が[[相手]]より少ない場合はさらに[[レベル]]1・[[サイキック族]][[通常モンスター]]1体を[[サルベージ]]できる[[効果]]を持つ。~ メインの[[効果]]は[[相手]][[フィールド]]の[[裏側表示]][[カード]]の[[デッキバウンス]]。~ [[バウンス]]する[[カード]]の種類は[[魔法・罠カード]]に限らず[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]でも可能である。~ [[サイキック族]]には[[貫通]][[効果]]を擁する[[モンスター]]が居らず、相手に[[守備表示]]で[[モンスター]]を並べられてしまうと[[戦闘ダメージ]]を与えるのに苦慮するため、[[壁]][[モンスター]]を[[除去]]する[[効果]]は有難い。~ [[自分]][[フィールド]]に他の[[サイキック族]][[モンスター]]を展開し、[[《ララバインド》]]を併用すれば幅広いモンスターを除去できる。~ また[[サイキック族]]における[[魔法・罠除去]][[カード]]としては[[《サイキック・ダイバージェンス》]]が存在するが、そちらと比べても次の[[ターン]]での即座の再利用を防ぐ事が可能である。~ 問題は[[条件]]として[[自分]][[フィールド]]の[[レベル]]5以上の[[モンスター]]1体を[[手札に戻す>バウンス]]必要がある点。~ 元々は[[《CAN-Re:D》]]の制約をあちらを[[バウンス]]させながら回避しつつ、追加[[効果]]により回収した[[通常モンスター]]と自身を[[リリース]]することで、再度戻したものを[[アドバンス召喚]]するというデザインになっているのだろう。~ [[バウンス]]する[[モンスター]]の[[種族]]こそ問わないが、[[【サイキック族】]]では[[最上級モンスター]]と比較して[[上級モンスター]]の採用枚数は少なめであり、[[フュージョン召喚]]の[[素材]]として[[《サイピックアッパー》]]を採用する以外一切採用しない場合もある。~ その場合、この[[効果]]の[[コスト]]として[[最上級モンスター]]を[[バウンス]]する必要も出てくるだろう。~ 幸い追加[[効果]]で[[自分]]の[[墓地]]の[[レベル]]1・[[サイキック族]][[通常モンスター]]1体を[[サルベージ]]できるため、[[サルベージ]]した[[モンスター]]を即座に[[召喚]]した後に[[リリース]]し、[[バウンス]]した[[モンスター]]を再度[[召喚]]して[[効果]]の再発動を狙う事もできる。~ 回収する[[レベル]]と[[蘇生]]する[[レベル]]が1と2で噛み合わないが、同じ[[種族]]では[[《ベリーシスト》]]を回収すると[[ディスアドバンテージ]]を抑えられる。~ [[サルベージ]]抜きでも強力な[[効果]]であるため、[[サイキック族]]にこだわらず[[条件]]を軽い消費、あわよくば実質[[ノーコスト]]にする手段と合わせて採用するのも有効。~ 一番手っ取り早いのは、軽い[[条件]]で[[レベル]]6になれる[[下級モンスター]]の[[《ツイン・クールスター》]]との同時採用だろう。~ 再度の[[召喚]]ができ、少数ながら[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も行える。~ [[レベル]]5以上の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する手段と組み合わせることも考えられる。~ 準備が必要だがこの[[カード]]も[[蘇生]]できる[[《火雷神サンダーボールド》]]の他、[[《七宝船》]]を採用すれば[[効果外テキスト]]で何度も[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[《七宝神-良財》]]や[[《七宝神-米大》]]も便利。~ 特に[[《七宝神-米大》]]は[[効果]]を[[コスト]]にする前後で2回[[発動]]できる恩恵が大きく、[[攻撃力]]合計1400の[[弱体化]]と4枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が可能。~ こちらの[[裏側表示]]の[[バウンス]]と合わせて[[攻撃]]を通しやすくなる点でも相性が良く、この[[コンボ]]を主軸にした[[デッキ]]も強力。~ その他、[[《永冥のフォロール》]]のように[[条件]]の軽い[[蘇生]]持ちの[[上級モンスター]]も便利で、[[手札に戻した>バウンス]]後に[[蘇生]]した[[モンスター]]を[[リリース]]して[[召喚]]しなおし、再び[[蘇生]]することで実質[[ノーコスト]]となる。~ [[守備力]]が1800と[[サイキック族]]の中では比較的高い数値を誇り、[[守備表示]]にされて[[下級モンスター]]に[[戦闘破壊]]されるといったことも少ない。~ ただしその高い[[守備力]]がゆえに[[《CAN-Re:D》]]の[[守備力]]1500以上の[[モンスター]]の[[アドバンス召喚]]を制限する[[効果]]に引っかかってしまう点には注意したい。~ -[[《火雷神サンダーボールド》]]と併用する事で、[[相手]][[フィールド]]の[[裏側表示]][[カード]]を全て[[デッキに戻す>デッキバウンス]]事も可能。~ ただし「(1)[[自分]]の[[ライフポイント]]が[[相手]]より少ない」「(2)[[墓地]]に[[《CAN-Melo:D》]]含む[[レベル]]7が4種類以上存在」「(3)[[墓地]]に[[レベル]]1・[[サイキック族]][[通常モンスター]]が存在」という条件が揃うことが必要である。~ > +[[《火雷神サンダーボールド》]]を[[アドバンス召喚]]し、その[[効果]]で[[《CAN-Melo:D》]]を[[墓地]]より[[特殊召喚]]。~ +[[《CAN-Melo:D》]]の[[効果]]で[[《火雷神サンダーボールド》]]を[[手札]]に戻す事で、[[相手]]の[[裏側表示]][[カード]]を1枚[[デッキ]]に戻し、さらに[[墓地]]に存在する[[レベル]]1・[[サイキック族]][[通常モンスター]]1体を[[サルベージ]]。~ +[[サルベージ]]した[[モンスター]]を[[召喚]]し、[[《CAN-Melo:D》]]と共に[[リリース]]して[[手札]]に[[戻った>戻す]][[《火雷神サンダーボールド》]]を再度[[アドバンス召喚]]。~ < 以上の流れを繰り返す事で、[[相手]][[フィールド]]の[[裏側表示]][[カード]]を延々と[[デッキに戻す>デッキバウンス]]事ができる。~ 求められる条件は多いが、(1)と(3)は[[【サイキック族】]]なら満たすことは容易であり、(2)もある程度意識して[[デッキ]]構築を行えば[[《ロマンス・ピック》]]による[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]で十分達成できる。~ また(1)や(3)が揃っていなくても別途[[リリース]]用[[モンスター]]を用意すればある程度の回数のループはできるので、有用な[[コンボ]]として覚えておきたい。~ --[[《火雷神サンダーボールド》]]が[[環境]]で活躍するようになってからはこの[[コンボ]]の成功率も実践級となった。~ そのせいで「[[伏せカード]]は剥がされるもの」という前提の[[環境]]となってしまったため、2021年中期以降の[[デッキ]]は[[罠カード]]の採用率が目に見えて減っている。~ -これ以前に登場した[[《CAN:D》]]の派生[[カード]]と異なり[[光属性]]ではなく[[闇属性]]である。~ -公式Twitterで[[設定画>https://twitter.com/YuGiOh_RUSHDUEL/status/1496426356346961921]]が公開されている。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ 『デュエルリンクス』ではロミンに専用ボイスが存在する。~ また、24/08/06の実装と同時にLIMIT3指定となった。~ **関連カード [#card] -[[CAN]] -[[レベル1のサイキック族通常モンスター>《JAM:Pスタート!》#card2]] //―《CAN-Melo:D》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【レベル7】>【グッドスタッフ】#LV7]] **収録パック等 [#pack] -[[ゴールドラッシュパック]] RD/GRP1-JP010 &size(10){[[Ultra]],[[Goldrush]]}; -[[ハイグレードコレクション]] RD/HC01-JP004 &size(10){[[Secret]]}; -[[5th ANNIVERSARY PACK]] RD/5TH1-JP148 &size(10){[[Overrush]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 **外部リンク [#link] -[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=17199]]
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