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*【ネオス】 [#top] #contents **デッキの概要 [#abstract] [[【E・HERO】]]の中でも[[《E・HERO ネオス》]]に特化した[[デッキ]]。~ 主軸となる[[コンタクトフュージョン]]により消費を抑えて[[フュージョン召喚]]ができ、[[《フュージョン》]]への依存度も少ない。~ [[ラッシュデュエル]]には[[OCG:《ライオウ》]]や[[OCG:《王者の看破》]]のような強力な[[汎用>汎用性]][[カード]]が存在しないため、[[OCG:【ネオスビート】]]とは大きく趣旨の異なる[[デッキ]]となっている。~ 《E・HERO ネオス》 通常モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。 ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する! 《ミラクル・コンタクト》 通常魔法 【条件】なし 【効果】自分のフィールド・墓地のモンスターを素材として持ち主のデッキに戻し、 「E・HERO ネオス」のカード名が素材として記されたモンスターをフュージョン召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[ネオス]]関連の[[カード]]~ -[[《E・HERO ネオス》]]~ [[ネオス]][[フュージョンモンスター]]の[[素材]]。~ [[《潜入開始》]]や[[《クロス・ローダー》]]といった[[特殊召喚]]手段が多い。~ [[《七宝船》]]や[[《エレメンタル・サーキュレーション》]]にも対応するので[[手札]]に来ても邪魔になりにくい。~ -[[N>シリーズカード#Neospacian]] --[[《N・アクア・ドルフィン》]]~ [[《E・HERO パルス・ネオス》]]の[[素材]]。~ [[手札コスト]]で[[ピーピング]]と[[ハンデス]]ができる。~ [[情報アドバンテージ]]の獲得と[[キーカード]]の狙い撃ちができるが、[[先攻]]1[[ターン]]目以外は使いづらい。~ [[戦士族]]なので[[《エレメンタル・サーキュレーション》]]の[[コスト]]にでき、[[墓地]]から[[《ミラクル・コンタクト》]]の[[素材]]にしやすいという固有の利点がある。 --[[《N・フレア・スカラベ》]]~ [[《E・HERO ヒート・ネオス》]]の[[素材]]。~ [[自己強化]]を持つが、[[相手]]依存であり[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]としては不安が残る。~ また、[[《フェイク・ネオス》]]・[[《クロス・ローダー》]]・[[《ヒーロー・ディセント》]]使用後は[[攻撃]]もできないと難点が多い。~ [[素材]]用として[[効果]]は無いものと割り切ってしまいたい。~ --[[《N・エア・ハミングバード》]]~ [[《E・HERO スカイ・ネオス》]]の[[素材]]。~ [[相手]]の[[手札]]に依存した[[回復]][[効果]]を持っている。~ [[ライフポイント]]4000以下の[[条件]]があり、序盤では使えず、2[[ターン]]目以降は[[相手]]の[[手札]]が少なく[[回復]]量は望めない。~ こちらも[[素材]]用として使用し、[[効果]]は使えればラッキーといったところ。~ -[[《フェイク・ネオス》]]~ 2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]をしながら[[《E・HERO ネオス》]]扱いとなる。~ [[コンタクトフュージョン]]を[[下級モンスター]]2枚でできるようになり消費を大きく軽減できる。~ -[[《クロス・ローダー》]]~ [[《E・HERO ネオス》]]またはそれを[[素材]]とする[[フュージョンモンスター]]の[[蘇生]]ができる。~ [[コンタクトフュージョン]]のほか、単純に[[アタッカー]]の確保としても使える。~ ―それ以外の[[戦士族]]~ -[[《E・HERO スパークマン》]]~ [[《エレメンタル・サーキュレーション》]]の[[コスト]]となり、[[攻撃力]]が高いので[[アタッカー]]にもなる。~ [[《摩天楼 -スカイスクレイパー-》]]下では[[攻撃力]]2600となるので[[コンタクトフュージョン]]までの繋ぎとして頼りになる。~ -[[《E・HERO クレイマン》]]~ こちらも[[《エレメンタル・サーキュレーション》]]の[[コスト]]にしつつ[[壁]]を務められる。~ -[[《R・HERO アルジェント》]]~ [[《E・HERO ネオス》]]を[[デッキ]]から加えるために使う。~ [[《R・HERO メナカイター》]]て[[サルベージ]]して[[発動]]すればすぐに[[《E・HERO ネオス》]]の[[アドバンス召喚]]の準備ができる。~ 構築次第では[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]を見せてその[[素材]]2体を確保する手もある。~ -[[《R・HERO タンタルム》]]~ [[自己強化]]により[[アタッカー]]となるほか、[[戦士族]][[フュージョンモンスター]]がいれば[[相手]]の[[レベル]]8以下を[[バウンス]]できる。~ [[条件]]は[[コンタクトフュージョン]]を使えば並べやすく、空いた[[フィールド]]へ攻め込む事ができる。~ [[レベル]]7なので[[《E・HERO ネオス》]]と[[《七宝船》]]を共有可能。~ -[[《R・HERO メナカイター》]]~ [[手札]]1枚で[[《R・HERO アルジェント》]]・[[《R・HERO タンタルム》]]を[[サルベージ]]できる。~ [[下級モンスター]]の[[《R・HERO アルジェント》]]を優先しながら、状況によって[[《R・HERO タンタルム》]]を[[加える]]事になる。~ -[[《R・モーター コントラクター》]]~ [[《R・HERO アルジェント》]]か[[レベル]]7・[[戦士族]]の[[フュージョンモンスター]]がいる場合に単体[[弱体化]]をする。~ [[弱体化]]幅は2000と高く、[[戦闘]]に強い[[《E・HERO ヒート・ネオス》]]・[[《E・HERO スカイ・ネオス》]]の相性がいい。~ -[[《貫貴益荒男》]]~ [[《E・HERO パルス・ネオス》]]で対処できない[[裏側守備表示]][[モンスター]]への対策になる。~ [[自己強化]]で高い[[攻撃力]]を得られる[[《E・HERO ヒート・ネオス》]]や[[《潜入開始》]]で[[強化]]した[[《E・HERO ネオス》]]も[[貫通]]付与の恩恵が大きい。~ ―それ以外の[[種族]]~ [[《エレメンタル・サーキュレーション》]]の[[発動]]後は[[効果]]の[[発動]]が、[[《フェイク・ネオス》]]・[[《クロス・ローダー》]]・[[《ヒーロー・ディセント》]]の[[発動]]後は[[攻撃]]が封じられてしまう。~ -[[《寄星体デスタクル》]]~ 汎用[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]。~ [[《E・HERO ネオス》]]・[[《N・アクア・ドルフィン》]]・[[《N・フレア・スカラベ》]]等を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[蘇生]]に繋げられる。~ また、[[《ミラクル・コンタクト》]]の[[素材]]を稼ぐためにも使える。~ -[[《七宝神-良財》]]~ [[永続効果]]なので[[《エレメンタル・サーキュレーション》]]の[[デメリット]]を受けず、[[《E・HERO ネオス》]]や[[ネオス]][[フュージョンモンスター]]に[[破壊]][[耐性]]を与えられる。~ -[[《ジョインテック・プライムレックス》]]~ [[光属性]]が多いこの[[デッキ]]では[[墓地コスト]]を稼ぎやすく、[[レベル]]を下げる事で[[《E・HERO パルス・ネオス》]]の[[除去]]範囲を広げられる。~ ついでに[[魔法・罠除去]]ができ、1体の[[リリース]]で[[アドバンス召喚]]できるので[[手札事故]]になりづらい。~ -[[《ネクメイド・ナナ》]]~ [[レベル]]7主体なので[[効果]]の[[発動]]に繋げやすい。~ [[フュージョンモンスター]]を戻して再利用する事も可能。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[フュージョンモンスター]](括弧内は[[素材]])~ -[[コンタクトフュージョン]]できる[[フュージョンモンスター]]~ --[[《E・HERO パルス・ネオス》]]([[《E・HERO ネオス》]]+[[《N・アクア・ドルフィン》]])~ [[ノーコスト]]で[[レベル]]9以下の[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ ボード・[[アドバンテージ]]を稼ぎやすく、[[《R・HERO タンタルム》]]と共に並べればさらにもう1体を[[除去]]できる。~ --[[《E・HERO ヒート・ネオス》]]([[《E・HERO ネオス》]]+[[《N・フレア・スカラベ》]])~ [[お互い]]の[[フィールドのカード]]の枚数×200[[自己強化]]する。~ 3枚以上あれば[[攻撃力]]3000を超え、[[《潜入開始》]]で[[特殊召喚]]した[[《E・HERO ネオス》]]には難しい[[攻撃力]]3300以上の[[モンスター]]も処理できる。~ また、[[条件]]で2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も行えるので後続のサポートにもなる。~ --[[《E・HERO スカイ・ネオス》]]([[《E・HERO ネオス》]]+[[《N・エア・ハミングバード》]])~ [[お互い]]の[[ライフポイント]]が異なる場合、[[モンスター]]に[[2回攻撃]]できる。~ [[フュージョン召喚]]で失った[[ボード・アドバンテージ>アドバンテージ]]を[[2回攻撃]]で取り戻しやすい。~ 自身より[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に対しては[[《R・モーター コントラクター》]]や[[《摩天楼 -スカイスクレイパー-》]]で補佐したい。~ -その他の[[フュージョンモンスター]]~ --[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]([[《E・HERO スパークマン》]]+[[《E・HERO クレイマン》]])~ [[フュージョン召喚]]は狙わず、[[《R・HERO アルジェント》]]や[[《エレメンタル・サーキュレーション》]]の[[コスト]]としての採用となる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[《E・HERO ネオス》]]と相性のいい[[魔法・罠カード]]~ -[[《ミラクル・コンタクト》]]~ [[フィールド]]・[[墓地]]から[[ネオス]][[フュージョンモンスター]]を[[フュージョン召喚]]する。~ [[N>シリーズカード#Neospacian]]を[[リリース]]して[[《E・HERO ネオス》]]を[[アドバンス召喚]]すればその時点で[[素材]]が揃うようになり、[[N>シリーズカード#Neospacian]]を[[コンタクトフュージョン]]のために温存する必要がなくなる。~ ただ、[[コンタクトフュージョン]]自体が[[墓地]]に[[素材]]を集める事と相性が悪く、有効に活用するならば[[墓地を肥やす]][[カード]]も入れたい。~ -[[《摩天楼 -スカイスクレイパー-》]]~ この[[デッキ]]では主に[[ネオス]]が対象となるが、それらが[[攻撃力]]3500と大型[[モンスター]]に打ち勝てるようになる。~ [[《フェイク・ネオス》]]は自身の[[効果]]を使えば[[攻撃力]]2300の[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]としても使える。~ ただし通常の[[【E・HERO】]]と異なり対応範囲が狭く[[腐り>腐る]]やすいため、採用枚数は少なめにするのがよい。~ -[[《エレメンタル・サーキュレーション》]]・[[《七宝船》]]~ [[手札]]の[[《E・HERO ネオス》]]を[[墓地へ送る]][[カード]]。~ 前者は[[《N・アクア・ドルフィン》]]も[[コスト]]にでき、後者は[[《七宝神-良財》]]の[[特殊召喚]]に使える。~ -[[《ヒーロー・ディセント》]]~ [[《N・アクア・ドルフィン》]]・[[《N・フレア・スカラベ》]]・[[戦士族]][[通常モンスター]]を合計[[レベル]]が7以下になるよう2体まで[[蘇生]]する。~ [[ネオス]][[フュージョンモンスター]]の[[素材]]の内1体を用意でき、[[コンタクトフュージョン]]に繋げやすくなる。~ [[アドバンス召喚]]の[[リリース]]としても使え、[[《R・HERO タンタルム》]]や[[《ギルフォード・ザ・ライジング》]]と組み合わせるのもよい。~ -[[《潜入開始》]]~ [[《E・HERO ネオス》]]を[[特殊召喚]]でき、さらに[[強化]]と[[罠カード]]への[[耐性]]を得られる。~ [[《摩天楼 -スカイスクレイパー-》]]と合わせれば[[攻撃力]]4200となり、[[アタッカー]]として優れた数値となる。~ -[[《夢中の誘い》]]~ [[《クロス・ローダー》]]や[[《R・HERO メナカイター》]]等、[[効果]][[発動]]後に[[下級モンスター]]が残る場面も多いため、それらの処理と[[相手]]の妨害を兼ねられる。~ ***[[レジェンドカード]]について [#legend] ―[[モンスターカード]]~ -[[《放浪の勇者 フリード》]]~ [[光属性]]が多いので[[墓地コスト]]が用意しやすい。~ 自身より[[攻撃力]]が低ければ[[戦闘破壊]]を、高ければ[[効果]]で[[破壊]]とボード・[[アドバンテージ]]を得やすい。~ -[[《風帝ライザー》]]~ [[汎用性]]の高い[[除去]][[効果]]を持つ[[カード]]。~ [[《E・HERO パルス・ネオス》]]の[[除去]]と合わせてさらに[[相手]]の戦力を削れる。~ また、[[《E・HERO パルス・ネオス》]]の苦手な[[破壊]][[耐性]]にも強い。~ //―[[魔法カード]]~ //―[[罠カード]]~ **戦術 [#strategy] [[ネオス]][[フュージョンモンスター]]を出す方法は2種類あり、1つは[[コンタクトフュージョン]]で、もう1つは[[《ミラクル・コンタクト》]]を使う方法。~ 前者の特性上[[フィールド]]に[[素材]]を集める事を第一とする。~ [[《フェイク・ネオス》]]や[[《七宝船》]]で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行い、[[《ヒーロー・ディセント》]]・[[《クロス・ローダー》]]で[[蘇生]]する、といった流れがとりやすい。~ [[墓地]]に送られた[[N>シリーズカード#Neospacian]]は[[《ミラクル・コンタクト》]]に使用できるため無駄になりにくい。~ 首尾よく[[素材]]が揃えば[[コンタクトフュージョン]]で[[フュージョンモンスター]]を[[フュージョン召喚]]できる。~ 通常の[[《フュージョン》]]と違い必要[[カード]]が少なく、余ったリソースで[[《R・HERO タンタルム》]]を並べられればそちらの[[効果]]にも繋がる。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***[[]]軸 [#decktype1] //**このデッキの派生 [#variation] //***【】 [#variation1] **このデッキの弱点 [#weakpoint] 最大[[攻撃力]]が2500と[[フュージョン召喚]]系列の中では低めに当たる。~ この辺りは汎用[[罠カード]]で上手く防御したいところ。~ [[フィールド]]に[[素材]]を揃える事が前提なので[[裏側守備表示]]にする[[罠カード]]にも弱い。~ 特に[[ステータス]]の低い[[N>シリーズカード#Neospacian]]が残ると返しの[[ターン]]の[[戦闘ダメージ]]も大きなものとなってしまう。~ [[《ミラクル・コンタクト》]]で[[裏側表示]]も[[素材]]にすればカバーできるが、[[サルベージ]]の効かない[[魔法カード]]なので依存しにくいのも悩み。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] **代表的なカード [#keycard] -[[《E・HERO ネオス》]] **関連リンク [#link] -[[ネオス]] -[[【E・HERO】]] -[[【戦士族】]] -[[デッキ集]]
*【ネオス】 [#top] #contents **デッキの概要 [#abstract] [[【E・HERO】]]の中でも[[《E・HERO ネオス》]]に特化した[[デッキ]]。~ 主軸となる[[コンタクトフュージョン]]により消費を抑えて[[フュージョン召喚]]ができ、[[《フュージョン》]]への依存度も少ない。~ [[ラッシュデュエル]]には[[OCG:《ライオウ》]]や[[OCG:《王者の看破》]]のような強力な[[汎用>汎用性]][[カード]]が存在しないため、[[OCG:【ネオスビート】]]とは大きく趣旨の異なる[[デッキ]]となっている。~ 《E・HERO ネオス》 通常モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。 ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する! 《ミラクル・コンタクト》 通常魔法 【条件】なし 【効果】自分のフィールド・墓地のモンスターを素材として持ち主のデッキに戻し、 「E・HERO ネオス」のカード名が素材として記されたモンスターをフュージョン召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[ネオス]]関連の[[カード]]~ -[[《E・HERO ネオス》]]~ [[ネオス]][[フュージョンモンスター]]の[[素材]]。~ [[《潜入開始》]]や[[《クロス・ローダー》]]といった[[特殊召喚]]手段が多い。~ [[《七宝船》]]や[[《エレメンタル・サーキュレーション》]]にも対応するので[[手札]]に来ても邪魔になりにくい。~ -[[N>シリーズカード#Neospacian]] --[[《N・アクア・ドルフィン》]]~ [[《E・HERO パルス・ネオス》]]の[[素材]]。~ [[手札コスト]]で[[ピーピング]]と[[ハンデス]]ができる。~ [[情報アドバンテージ]]の獲得と[[キーカード]]の狙い撃ちができるが、[[先攻]]1[[ターン]]目以外は使いづらい。~ [[戦士族]]なので[[《エレメンタル・サーキュレーション》]]の[[コスト]]にでき、[[墓地]]から[[《ミラクル・コンタクト》]]の[[素材]]にしやすいという固有の利点がある。 --[[《N・フレア・スカラベ》]]~ [[《E・HERO ヒート・ネオス》]]の[[素材]]。~ [[自己強化]]を持つが、[[相手]]依存であり[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]としては不安が残る。~ また、[[《フェイク・ネオス》]]・[[《クロス・ローダー》]]・[[《ヒーロー・ディセント》]]使用後は[[攻撃]]もできないと難点が多い。~ [[素材]]用として[[効果]]は無いものと割り切ってしまいたい。~ --[[《N・エア・ハミングバード》]]~ [[《E・HERO スカイ・ネオス》]]の[[素材]]。~ [[相手]]の[[手札]]に依存した[[回復]][[効果]]を持っている。~ [[ライフポイント]]4000以下の[[条件]]があり、序盤では使えず、2[[ターン]]目以降は[[相手]]の[[手札]]が少なく[[回復]]量は望めない。~ こちらも[[素材]]用として使用し、[[効果]]は使えればラッキーといったところ。~ -[[《フェイク・ネオス》]]~ 2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]をしながら[[《E・HERO ネオス》]]扱いとなる。~ [[コンタクトフュージョン]]を[[下級モンスター]]2枚でできるようになり消費を大きく軽減できる。~ -[[《クロス・ローダー》]]~ [[《E・HERO ネオス》]]またはそれを[[素材]]とする[[フュージョンモンスター]]の[[蘇生]]ができる。~ [[コンタクトフュージョン]]のほか、単純に[[アタッカー]]の確保としても使える。~ ―それ以外の[[戦士族]]~ -[[《E・HERO スパークマン》]]~ [[《エレメンタル・サーキュレーション》]]の[[コスト]]となり、[[攻撃力]]が高いので[[アタッカー]]にもなる。~ [[《摩天楼 -スカイスクレイパー-》]]下では[[攻撃力]]2600となるので[[コンタクトフュージョン]]までの繋ぎとして頼りになる。~ -[[《E・HERO クレイマン》]]~ こちらも[[《エレメンタル・サーキュレーション》]]の[[コスト]]にしつつ[[壁]]を務められる。~ -[[《R・HERO アルジェント》]]~ [[《E・HERO ネオス》]]を[[デッキ]]から加えるために使う。~ [[《R・HERO メナカイター》]]て[[サルベージ]]して[[発動]]すればすぐに[[《E・HERO ネオス》]]の[[アドバンス召喚]]の準備ができる。~ 構築次第では[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]を見せてその[[素材]]2体を確保する手もある。~ -[[《R・HERO タンタルム》]]~ [[自己強化]]により[[アタッカー]]となるほか、[[戦士族]][[フュージョンモンスター]]がいれば[[相手]]の[[レベル]]8以下を[[バウンス]]できる。~ [[条件]]は[[コンタクトフュージョン]]を使えば並べやすく、空いた[[フィールド]]へ攻め込む事ができる。~ [[レベル]]7なので[[《E・HERO ネオス》]]と[[《七宝船》]]を共有可能。~ -[[《R・HERO メナカイター》]]~ [[手札]]1枚で[[《R・HERO アルジェント》]]・[[《R・HERO タンタルム》]]を[[サルベージ]]できる。~ [[下級モンスター]]の[[《R・HERO アルジェント》]]を優先しながら、状況によって[[《R・HERO タンタルム》]]を[[加える]]事になる。~ -[[《R・モーター コントラクター》]]~ [[《R・HERO アルジェント》]]か[[レベル]]7・[[戦士族]]の[[フュージョンモンスター]]がいる場合に単体[[弱体化]]をする。~ [[弱体化]]幅は2000と高く、[[戦闘]]に強い[[《E・HERO ヒート・ネオス》]]・[[《E・HERO スカイ・ネオス》]]の相性がいい。~ -[[《貫貴益荒男》]]~ [[《E・HERO パルス・ネオス》]]で対処できない[[裏側守備表示]][[モンスター]]への対策になる。~ [[自己強化]]で高い[[攻撃力]]を得られる[[《E・HERO ヒート・ネオス》]]や[[《潜入開始》]]で[[強化]]した[[《E・HERO ネオス》]]も[[貫通]]付与の恩恵が大きい。~ ―それ以外の[[種族]]~ [[《エレメンタル・サーキュレーション》]]の[[発動]]後は[[効果]]の[[発動]]が、[[《フェイク・ネオス》]]・[[《クロス・ローダー》]]・[[《ヒーロー・ディセント》]]の[[発動]]後は[[攻撃]]が封じられてしまう。~ -[[《寄星体デスタクル》]]~ 汎用[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]。~ [[《E・HERO ネオス》]]・[[《N・アクア・ドルフィン》]]・[[《N・フレア・スカラベ》]]等を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[蘇生]]に繋げられる。~ また、[[《ミラクル・コンタクト》]]の[[素材]]を稼ぐためにも使える。~ -[[《七宝神-良財》]]~ [[永続効果]]なので[[《エレメンタル・サーキュレーション》]]の[[デメリット]]を受けず、[[《E・HERO ネオス》]]や[[ネオス]][[フュージョンモンスター]]に[[破壊]][[耐性]]を与えられる。~ -[[《ジョインテック・プライムレックス》]]~ [[光属性]]が多いこの[[デッキ]]では[[墓地コスト]]を稼ぎやすく、[[レベル]]を下げる事で[[《E・HERO パルス・ネオス》]]の[[除去]]範囲を広げられる。~ ついでに[[魔法・罠除去]]ができ、1体の[[リリース]]で[[アドバンス召喚]]できるので[[手札事故]]になりづらい。~ -[[《ネクメイド・ナナ》]]~ [[レベル]]7主体なので[[効果]]の[[発動]]に繋げやすい。~ [[フュージョンモンスター]]を戻して再利用する事も可能。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[フュージョンモンスター]](括弧内は[[素材]])~ -[[コンタクトフュージョン]]できる[[フュージョンモンスター]]~ --[[《E・HERO パルス・ネオス》]]([[《E・HERO ネオス》]]+[[《N・アクア・ドルフィン》]])~ [[ノーコスト]]で[[レベル]]9以下の[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ ボード・[[アドバンテージ]]を稼ぎやすく、[[《R・HERO タンタルム》]]と共に並べればさらにもう1体を[[除去]]できる。~ --[[《E・HERO ヒート・ネオス》]]([[《E・HERO ネオス》]]+[[《N・フレア・スカラベ》]])~ [[お互い]]の[[フィールドのカード]]の枚数×200[[自己強化]]する。~ 3枚以上あれば[[攻撃力]]3000を超え、[[《潜入開始》]]で[[特殊召喚]]した[[《E・HERO ネオス》]]には難しい[[攻撃力]]3300以上の[[モンスター]]も処理できる。~ また、[[条件]]で2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も行えるので後続のサポートにもなる。~ --[[《E・HERO スカイ・ネオス》]]([[《E・HERO ネオス》]]+[[《N・エア・ハミングバード》]])~ [[お互い]]の[[ライフポイント]]が異なる場合、[[モンスター]]に[[2回攻撃]]できる。~ [[フュージョン召喚]]で失った[[ボード・アドバンテージ>アドバンテージ]]を[[2回攻撃]]で取り戻しやすい。~ 自身より[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に対しては[[《R・モーター コントラクター》]]や[[《摩天楼 -スカイスクレイパー-》]]で補佐したい。~ -その他の[[フュージョンモンスター]]~ --[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]([[《E・HERO スパークマン》]]+[[《E・HERO クレイマン》]])~ [[フュージョン召喚]]は狙わず、[[《R・HERO アルジェント》]]や[[《エレメンタル・サーキュレーション》]]の[[コスト]]としての採用となる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[《E・HERO ネオス》]]と相性のいい[[魔法・罠カード]]~ -[[《ミラクル・コンタクト》]]~ [[フィールド]]・[[墓地]]から[[ネオス]][[フュージョンモンスター]]を[[フュージョン召喚]]する。~ [[N>シリーズカード#Neospacian]]を[[リリース]]して[[《E・HERO ネオス》]]を[[アドバンス召喚]]すればその時点で[[素材]]が揃うようになり、[[N>シリーズカード#Neospacian]]を[[コンタクトフュージョン]]のために温存する必要がなくなる。~ ただ、[[コンタクトフュージョン]]自体が[[墓地]]に[[素材]]を集める事と相性が悪く、有効に活用するならば[[墓地を肥やす]][[カード]]も入れたい。~ -[[《摩天楼 -スカイスクレイパー-》]]~ この[[デッキ]]では主に[[ネオス]]が対象となるが、それらが[[攻撃力]]3500と大型[[モンスター]]に打ち勝てるようになる。~ [[《フェイク・ネオス》]]は自身の[[効果]]を使えば[[攻撃力]]2300の[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]としても使える。~ ただし通常の[[【E・HERO】]]と異なり対応範囲が狭く[[腐り>腐る]]やすいため、採用枚数は少なめにするのがよい。~ -[[《エレメンタル・サーキュレーション》]]・[[《七宝船》]]~ [[手札]]の[[《E・HERO ネオス》]]を[[墓地へ送る]][[カード]]。~ 前者は[[《N・アクア・ドルフィン》]]も[[コスト]]にでき、後者は[[《七宝神-良財》]]の[[特殊召喚]]に使える。~ -[[《ヒーロー・ディセント》]]~ [[《N・アクア・ドルフィン》]]・[[《N・フレア・スカラベ》]]・[[戦士族]][[通常モンスター]]を合計[[レベル]]が7以下になるよう2体まで[[蘇生]]する。~ [[ネオス]][[フュージョンモンスター]]の[[素材]]の内1体を用意でき、[[コンタクトフュージョン]]に繋げやすくなる。~ [[アドバンス召喚]]の[[リリース]]としても使え、[[《R・HERO タンタルム》]]や[[《ギルフォード・ザ・ライジング》]]と組み合わせるのもよい。~ -[[《潜入開始》]]~ [[《E・HERO ネオス》]]を[[特殊召喚]]でき、さらに[[強化]]と[[罠カード]]への[[耐性]]を得られる。~ [[《摩天楼 -スカイスクレイパー-》]]と合わせれば[[攻撃力]]4200となり、[[アタッカー]]として優れた数値となる。~ -[[《夢中の誘い》]]~ [[《クロス・ローダー》]]や[[《R・HERO メナカイター》]]等、[[効果]][[発動]]後に[[下級モンスター]]が残る場面も多いため、それらの処理と[[相手]]の妨害を兼ねられる。~ ***[[レジェンドカード]]について [#legend] ―[[モンスターカード]]~ -[[《放浪の勇者 フリード》]]~ [[光属性]]が多いので[[墓地コスト]]が用意しやすい。~ 自身より[[攻撃力]]が低ければ[[戦闘破壊]]を、高ければ[[効果]]で[[破壊]]とボード・[[アドバンテージ]]を得やすい。~ -[[《風帝ライザー》]]~ [[汎用性]]の高い[[除去]][[効果]]を持つ[[カード]]。~ [[《E・HERO パルス・ネオス》]]の[[除去]]と合わせてさらに[[相手]]の戦力を削れる。~ また、[[《E・HERO パルス・ネオス》]]の苦手な[[破壊]][[耐性]]にも強い。~ //―[[魔法カード]]~ //―[[罠カード]]~ **戦術 [#strategy] [[ネオス]][[フュージョンモンスター]]を出す方法は2種類あり、1つは[[コンタクトフュージョン]]で、もう1つは[[《ミラクル・コンタクト》]]を使う方法。~ 前者の特性上[[フィールド]]に[[素材]]を集める事を第一とする。~ [[《フェイク・ネオス》]]や[[《七宝船》]]で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行い、[[《ヒーロー・ディセント》]]・[[《クロス・ローダー》]]で[[蘇生]]する、といった流れがとりやすい。~ [[墓地]]に送られた[[N>シリーズカード#Neospacian]]は[[《ミラクル・コンタクト》]]に使用できるため無駄になりにくい。~ 首尾よく[[素材]]が揃えば[[コンタクトフュージョン]]で[[フュージョンモンスター]]を[[フュージョン召喚]]できる。~ 通常の[[《フュージョン》]]と違い必要[[カード]]が少なく、余ったリソースで[[《R・HERO タンタルム》]]を並べられればそちらの[[効果]]にも繋がる。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***[[]]軸 [#decktype1] //**このデッキの派生 [#variation] //***【】 [#variation1] **このデッキの弱点 [#weakpoint] 最大[[攻撃力]]が2500と[[フュージョン召喚]]系列の中では低めに当たる。~ この辺りは汎用[[罠カード]]で上手く防御したいところ。~ [[フィールド]]に[[素材]]を揃える事が前提なので[[裏側守備表示]]にする[[罠カード]]にも弱い。~ 特に[[ステータス]]の低い[[N>シリーズカード#Neospacian]]が残ると返しの[[ターン]]の[[戦闘ダメージ]]も大きなものとなってしまう。~ [[《ミラクル・コンタクト》]]で[[裏側表示]]も[[素材]]にすればカバーできるが、[[サルベージ]]の効かない[[魔法カード]]なので依存しにくいのも悩み。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] **代表的なカード [#keycard] -[[《E・HERO ネオス》]] **関連リンク [#link] -[[ネオス]] -[[【E・HERO】]] -[[【戦士族】]] -[[デッキ集]]
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