【マグナム・オーバーロード】
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*【マグナム・オーバーロード】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[闇属性]]・[[機械族]]の[[マグナム・オーバーロード]]を中心とした[[【マキシマム召喚】]][[デッキ]]。~ 種類の豊富な[[マグナム・オーバーロード]]の[[効果]]からカスタマイズ性能が高い。~ [[VSパック マキシマム・フォース]]で主要パーツが一通り揃うため安価で組みやすく、[[マキシマム召喚]]の入門にも適する。~ **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[マキシマムモンスター]]~ [[マグナム・オーバーロード]]は複数種存在するが、以下から1~3種に絞るのが現実的。~ それぞれのパーツ単体で動ける[[《超魔軌道マグナム・オーバーロード》]]、揃った時の見返りが大きい[[《超魔輝獣マグナム・オーバーロード》]]は優先順位が高い。~ [[ステータス]]は全て変わらないため、完全に[[モンスター効果]]によって選択する。~ -[[《超魔旗艦マグナム・オーバーロード》]]~ [[効果]]は以下の3つ。~ ●自身を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[手札]]から2体の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]し[[魔法・罠カード]]を[[除去]]する[[効果]]~ ●[[墓地コスト]]を払う事で[[墓地]]の[[モンスター]]1体の[[レベル]]×100[[ダメージ]]を与え、その[[モンスター]]を[[サルベージ]]する[[効果]]~ ●[[デッキトップ]]2枚を[[コスト]]として、自身の[[弱体化]]と引き換えに[[全体攻撃]]と[[貫通]]を得る[[効果]]~ [L]の[[効果]]で[[サルベージ]]した[[モンスター]]を本体の[[効果]]で[[特殊召喚]]して戦う、という流れを作るために戦力となる[[最上級モンスター]]を多めにした構築となる。~ そのため、この[[カード]]に特化した専用構築を取るのが望ましい。~ 一応、[[貫通]]と[[全体攻撃]]ができるのでこの[[カード]]でも戦うことはできるが、[[罠カード]]による[[耐性]]を持たないので[[《超魔基地マグナム・オーバーベース》]]による[[耐性]]付与は欲しい。~ -[[《超魔輝獣マグナム・オーバーロード》]]~ [[効果]]は以下の3つ。~ ●[[罠カード]]で[[破壊]]されない[[永続効果]]~ ●[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]の数×500[[攻撃力]]を[[強化]]し、[[自分]][[墓地]]の[[モンスター]]が10体以上なら[[貫通]]を得る[[永続効果]]~ ●[[相手]]が[[レベル]]5以上を[[特殊召喚]]した[[ターン]]、この[[カード]]が存在する限り[[相手]]は[[レベル]]10以下の[[モンスター]]の[[効果]]を[[発動]]できない[[永続効果]]~ [[相手]][[モンスター]]の数に応じた[[自己強化]]により[[相手]][[モンスター]]との[[戦闘]]時には最低でも[[攻撃力]]4000となり、[[墓地]]が肥えると[[貫通]]も持つので[[相手]]は[[壁]][[モンスター]]で粘ることもできなくなる。~ また、こちらも特定条件下とはなるが[[相手]]の[[モンスター]][[効果]]の[[発動]]を封じる[[永続効果]]も持ち、[[制圧]]力も兼ね備える。~ -[[《超魔機神マグナム・オーバーロード》]]~ [[効果]]は以下の3つ。~ ●[[罠カード]]で[[破壊]]されない[[永続効果]]~ ●[[自分]]の[[ライフポイント]]が[[相手]]より少ない場合、[[手札]]を[[コスト]]にして[[自己強化]]する[[効果]]~ ●[[デッキトップ]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[相手]][[モンスター]]1体の[[レベル]]×200[[自己強化]]する[[効果]]~ [[自己強化]][[効果]]を2つも持っており、状況次第でいきなり10000超の[[攻撃力]]を得ることも可能な超攻撃型モンスター。~ しかし[[壁]][[モンスター]]に干渉する能力がなく、[[相手]][[ターン]]は[[攻撃力]]3500なので[[《セブンスロード・マジシャン》]]に突破されてしまうなど、一度[[相手]]に[[ターン]]を回してしまうと厳しい戦いを強いられる。~ [[マキシマム召喚]]した[[ターン]]に[[攻撃表示]][[モンスター]]を殴り、その[[ターン]]中に勝負を決めることを心がけたい。~ 攻撃性能に特化しており、一撃必殺の破壊力を持つ[[マキシマムモンスター]]と言える。~ -[[《超魔軌道マグナム・オーバーロード》]]~ [[効果]]は以下の3つ。~ ●[[デッキトップ]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[自己強化]]する[[効果]]([[マキシマムモード]]の時は更に次の[[ターン]]終了時まで[[相手]]の[[効果]]で[[破壊されない]])~ ●[[自分]]の[[デッキ]]が10枚以上で[[自分]][[フィールド]]が自身のみの場合、[[お互い]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を合計3体まで[[デッキ]]に[[戻す]][[効果]]([[マキシマムモード]]の時は更に自身を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]て3枚[[ドロー]]できる)~ ●[[手札]]の[[モンスター]]を[[コスト]]にして500[[ダメージ]]を与える[[効果]]([[マキシマムモード]]の時は更に[[手札コスト]]にした[[モンスター]]の[[レベル]]×200[[ダメージ]]を与える)~ [[自己強化]]により[[耐性]]を得ながら[[攻撃力]]4000超えとなる。~ [[壁]][[モンスター]]には[[バーン]]、[[墓地]]利用による妨害能力と尖った部分は無いが堅実な動きができる[[モンスター]]。~ また、他の[[モンスター]]と違いパーツ全てが単体でも機能するので[[腐り>腐る]]にくい。~ ―[[マキシマムモンスター]]以外の[[モンスター]]~ -[[機械族]]~ --[[《クラフター・ドローン》]]~ 元々[[【機械族】]]全般で利用できる[[モンスター]]だが、特に[[ドロー]]加速と不要な[[手札]]の処理ができるこの[[デッキ]]とは相性がいい。~ --[[《超魔犬ロペロ》]]~ [[手札コスト]]は[[重い]]が、[[戦闘破壊]][[耐性]]により[[壁]]となる。~ 目玉は後半の[[サルベージ]]であり、[[機械族]][[マキシマムモンスター]]を中心とするこの[[デッキ]]では[[サルベージ]]対象のいずれも有利に働く。~ --[[《ジョインテック・ラプトル》]]~ [[召喚]]した[[ターン]]に2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる。~ [[機械族]]の[[サポートカード]]を共有できるが、[[相手]]の[[墓地]]も増やしてしまうので[[《フィーラン・ドワーフ》]]等とは一長一短。~ --[[《超魔機人バーニング・オーバーロード》]]~ [[効果]]により[[攻撃力]]3100で[[効果破壊]]されない[[アタッカー]]となる。~ [[マキシマムモンスター]]がいれば[[リリース]]なしで[[召喚]]でき、[[手札事故]]になりづらい。~ --[[《鋼機神ミラーイノベイター》]]~ [[墓地]]に落ちた[[マキシマムモンスター]]を[[デッキ]]に回収しつつ[[強化]]を行う。~ 特に[[レベル]]10の本体を戻せば1000の[[強化]]となり、[[マグナム・オーバーロード]]のパーツ一式で1700と単体で[[マキシマムモード]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できるほどになる。~ [[最上級モンスター]]であるため、[[マキシマム召喚]]後には出しづらいが、能動的に[[フィールド]]を空けられる[[《超魔旗艦マグナム・オーバーロード》]]・[[《超魔軌道マグナム・オーバーロード》]]とは相性がいい。~ 特に前者はパーツ一式を[[墓地]]に置きつつこの[[カード]]を[[特殊召喚]]できる。~ -その他の[[モンスター]]~ --[[《素早いレミング》]]~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行い、[[同名カード]]を[[特殊召喚]]できればその[[モンスター]]でさらに[[墓地]]を肥やせる。~ [[手札]]でダブった時は[[《超魔犬ロペロ》]]で処理してやるといい。~ また、この[[カード]]を最大2枚[[サルベージ]]できる[[《百獣王 ベヒーモス》]]も合わせるとより多く[[墓地]]が増やせる。~ //***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] 主な[[カード]]は[[【マキシマム召喚】]]や[[【機械族】]]を参照。~ ―[[機械族]]の[[サポートカード]]~ -[[《超魔基地マグナム・オーバーベース》]]~ 主に[[マグナム・オーバーロード]]に[[強化]]と[[耐性]]を付与するのが役目。~ [[耐性]]は自前で持っているものは多いが、[[《ブラック・ホール》]]のように採用率の高い[[魔法カード]]で[[除去]]されるといった事を防げる。~ -[[《B・B・B》]]・[[《ジョインテック・ラッシュホーン》]]・[[《10sionMAX!!!》]]~ [[《超魔機神マグナム・オーバーロード》]]・[[《超魔軌道マグナム・オーバーロード》]]は[[貫通]]を持たないので、[[戦闘ダメージ]]を稼ぐ補佐となる。~ -[[《超電磁マキシマム》]]~ [[手札]]の[[レベル]]10[[機械族]]を見せて、[[機械族]]2体までを[[サルベージ]]する[[通常魔法]]。~ 本体を見せて残りのパーツ2種を揃え、そのまま[[マキシマム召喚]]に繋げられれば理想的。~ ―その他の[[魔法・罠カード]] -[[《激鱗解放》]]~ 5枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる[[カード]]。~ 枚数の多さも魅力的だが、[[ライフコスト]]も[[《超魔機神マグナム・オーバーロード》]]の[[効果]]に繋がる。~ -[[《バッファード・スライム》]]~ [[戦闘ダメージ]]を受けなくなるので時間稼ぎに使える。~ [[ライフポイント]]が3000以上だと[[ダメージ]]を受ける[[デメリット]]も、[[《超魔機神マグナム・オーバーロード》]]には[[メリット]]となる。~ ***[[レジェンドカード]]について [#legend] //―[[モンスターカード]]~ ―[[魔法カード]]~ -[[《悪夢再び》]]~ [[ノーコスト]]で[[マグナム・オーバーロード]]のパーツ2枚を[[サルベージ]]できる。~ パーツ集めに適しているので[[レジェンド>レジェンドカード]][[魔法カード]]はほぼこれ一択となる。~ //―[[罠カード]]~ **戦術 [#strategy] どの種類の[[マグナム・オーバーロード]]を採用していても基本的な動きは同じ。~ [[《クラフター・ドローン》]]や[[《天の加護》]]で[[ドロー]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行い、[[墓地]]が肥えたら[[《悪夢再び》]]や[[《超電磁マキシマム》]]で一気にパーツを揃える。~ 採用する[[モンスター]]によって細かな動きは変わり、例えば[[《超魔機神マグナム・オーバーロード》]]であれば展開の過程で[[ライフポイント]]を減らし、一撃必殺の土台を作れるようにしておく。~ [[《超魔軌道マグナム・オーバーロード》]]はパーツ毎が単体で動けるので、場合によっては[[アドバンス召喚]]に切り変えるといったプレイングなど。~ 2種類以上が混在している場合はそれぞれの得手不得手を別の[[モンスター]]で補い、多様な戦術を生み出し柔軟に動ける。~ 1種類の場合は[[コンボ]]パーツが他の[[カード]]に邪魔される事が無く、[[デッキ]]が回れば一線級の爆発力を得られる。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【魔法使い族】]] [#Spellcaster] [[マグナム・オーバーロード]]がシリーズとなる以前は[[サポートカード]]にも乏しく[[【竜魔】>【グッドスタッフ】#Ryuma]]をベースに[[《超魔機神マグナム・オーバーロード》]]一式を挿したものを【マグナム・オーバーロード】として運用していた。~ 詳細は[[【マキシマム召喚】【魔法使い族】型>【マキシマム召喚】#Spellcaster]]を参照。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[マグナム・オーバーロード]]の[[MAXIMUM ATK]]は3500と、素では[[《セブンスロード・マジシャン》]]に[[戦闘破壊]]されてしまう。~ それ以外の[[モンスター]]でも[[強化]]・[[弱体化]]を駆使すれば攻略できる数値のため、[[フィールド魔法]]による[[強化]]はできれば欲しい。~ [[《超魔輝獣マグナム・オーバーロード》]]・[[《超魔旗艦マグナム・オーバーロード》]]・[[《超電磁マキシマム》]]と[[墓地アドバンテージ]]を重視する[[デッキ]]なので、[[墓地]][[メタ]]には弱い。~ [[《バックビート》]]や[[《暴風輪》]]のように一度に多くの[[カード]]を戻されると立て直しが難しくなってしまうので注意。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。 //**代表的なカード [#keycard] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[マグナム・オーバーロード]] -[[【マキシマム召喚】]] -[[【機械族】]] -[[デッキ集]]
*【マグナム・オーバーロード】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[闇属性]]・[[機械族]]の[[マグナム・オーバーロード]]を中心とした[[【マキシマム召喚】]][[デッキ]]。~ 種類の豊富な[[マグナム・オーバーロード]]の[[効果]]からカスタマイズ性能が高い。~ [[VSパック マキシマム・フォース]]で主要パーツが一通り揃うため安価で組みやすく、[[マキシマム召喚]]の入門にも適する。~ **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[マキシマムモンスター]]~ [[マグナム・オーバーロード]]は複数種存在するが、以下から1~3種に絞るのが現実的。~ それぞれのパーツ単体で動ける[[《超魔軌道マグナム・オーバーロード》]]、揃った時の見返りが大きい[[《超魔輝獣マグナム・オーバーロード》]]は優先順位が高い。~ [[ステータス]]は全て変わらないため、完全に[[モンスター効果]]によって選択する。~ -[[《超魔旗艦マグナム・オーバーロード》]]~ [[効果]]は以下の3つ。~ ●自身を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[手札]]から2体の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]し[[魔法・罠カード]]を[[除去]]する[[効果]]~ ●[[墓地コスト]]を払う事で[[墓地]]の[[モンスター]]1体の[[レベル]]×100[[ダメージ]]を与え、その[[モンスター]]を[[サルベージ]]する[[効果]]~ ●[[デッキトップ]]2枚を[[コスト]]として、自身の[[弱体化]]と引き換えに[[全体攻撃]]と[[貫通]]を得る[[効果]]~ [L]の[[効果]]で[[サルベージ]]した[[モンスター]]を本体の[[効果]]で[[特殊召喚]]して戦う、という流れを作るために戦力となる[[最上級モンスター]]を多めにした構築となる。~ そのため、この[[カード]]に特化した専用構築を取るのが望ましい。~ 一応、[[貫通]]と[[全体攻撃]]ができるのでこの[[カード]]でも戦うことはできるが、[[罠カード]]による[[耐性]]を持たないので[[《超魔基地マグナム・オーバーベース》]]による[[耐性]]付与は欲しい。~ -[[《超魔輝獣マグナム・オーバーロード》]]~ [[効果]]は以下の3つ。~ ●[[罠カード]]で[[破壊]]されない[[永続効果]]~ ●[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]の数×500[[攻撃力]]を[[強化]]し、[[自分]][[墓地]]の[[モンスター]]が10体以上なら[[貫通]]を得る[[永続効果]]~ ●[[相手]]が[[レベル]]5以上を[[特殊召喚]]した[[ターン]]、この[[カード]]が存在する限り[[相手]]は[[レベル]]10以下の[[モンスター]]の[[効果]]を[[発動]]できない[[永続効果]]~ [[相手]][[モンスター]]の数に応じた[[自己強化]]により[[相手]][[モンスター]]との[[戦闘]]時には最低でも[[攻撃力]]4000となり、[[墓地]]が肥えると[[貫通]]も持つので[[相手]]は[[壁]][[モンスター]]で粘ることもできなくなる。~ また、こちらも特定条件下とはなるが[[相手]]の[[モンスター]][[効果]]の[[発動]]を封じる[[永続効果]]も持ち、[[制圧]]力も兼ね備える。~ -[[《超魔機神マグナム・オーバーロード》]]~ [[効果]]は以下の3つ。~ ●[[罠カード]]で[[破壊]]されない[[永続効果]]~ ●[[自分]]の[[ライフポイント]]が[[相手]]より少ない場合、[[手札]]を[[コスト]]にして[[自己強化]]する[[効果]]~ ●[[デッキトップ]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[相手]][[モンスター]]1体の[[レベル]]×200[[自己強化]]する[[効果]]~ [[自己強化]][[効果]]を2つも持っており、状況次第でいきなり10000超の[[攻撃力]]を得ることも可能な超攻撃型モンスター。~ しかし[[壁]][[モンスター]]に干渉する能力がなく、[[相手]][[ターン]]は[[攻撃力]]3500なので[[《セブンスロード・マジシャン》]]に突破されてしまうなど、一度[[相手]]に[[ターン]]を回してしまうと厳しい戦いを強いられる。~ [[マキシマム召喚]]した[[ターン]]に[[攻撃表示]][[モンスター]]を殴り、その[[ターン]]中に勝負を決めることを心がけたい。~ 攻撃性能に特化しており、一撃必殺の破壊力を持つ[[マキシマムモンスター]]と言える。~ -[[《超魔軌道マグナム・オーバーロード》]]~ [[効果]]は以下の3つ。~ ●[[デッキトップ]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[自己強化]]する[[効果]]([[マキシマムモード]]の時は更に次の[[ターン]]終了時まで[[相手]]の[[効果]]で[[破壊されない]])~ ●[[自分]]の[[デッキ]]が10枚以上で[[自分]][[フィールド]]が自身のみの場合、[[お互い]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を合計3体まで[[デッキ]]に[[戻す]][[効果]]([[マキシマムモード]]の時は更に自身を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]て3枚[[ドロー]]できる)~ ●[[手札]]の[[モンスター]]を[[コスト]]にして500[[ダメージ]]を与える[[効果]]([[マキシマムモード]]の時は更に[[手札コスト]]にした[[モンスター]]の[[レベル]]×200[[ダメージ]]を与える)~ [[自己強化]]により[[耐性]]を得ながら[[攻撃力]]4000超えとなる。~ [[壁]][[モンスター]]には[[バーン]]、[[墓地]]利用による妨害能力と尖った部分は無いが堅実な動きができる[[モンスター]]。~ また、他の[[モンスター]]と違いパーツ全てが単体でも機能するので[[腐り>腐る]]にくい。~ ―[[マキシマムモンスター]]以外の[[モンスター]]~ -[[機械族]]~ --[[《クラフター・ドローン》]]~ 元々[[【機械族】]]全般で利用できる[[モンスター]]だが、特に[[ドロー]]加速と不要な[[手札]]の処理ができるこの[[デッキ]]とは相性がいい。~ --[[《超魔犬ロペロ》]]~ [[手札コスト]]は[[重い]]が、[[戦闘破壊]][[耐性]]により[[壁]]となる。~ 目玉は後半の[[サルベージ]]であり、[[機械族]][[マキシマムモンスター]]を中心とするこの[[デッキ]]では[[サルベージ]]対象のいずれも有利に働く。~ --[[《ジョインテック・ラプトル》]]~ [[召喚]]した[[ターン]]に2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる。~ [[機械族]]の[[サポートカード]]を共有できるが、[[相手]]の[[墓地]]も増やしてしまうので[[《フィーラン・ドワーフ》]]等とは一長一短。~ --[[《超魔機人バーニング・オーバーロード》]]~ [[効果]]により[[攻撃力]]3100で[[効果破壊]]されない[[アタッカー]]となる。~ [[マキシマムモンスター]]がいれば[[リリース]]なしで[[召喚]]でき、[[手札事故]]になりづらい。~ --[[《鋼機神ミラーイノベイター》]]~ [[墓地]]に落ちた[[マキシマムモンスター]]を[[デッキ]]に回収しつつ[[強化]]を行う。~ 特に[[レベル]]10の本体を戻せば1000の[[強化]]となり、[[マグナム・オーバーロード]]のパーツ一式で1700と単体で[[マキシマムモード]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できるほどになる。~ [[最上級モンスター]]であるため、[[マキシマム召喚]]後には出しづらいが、能動的に[[フィールド]]を空けられる[[《超魔旗艦マグナム・オーバーロード》]]・[[《超魔軌道マグナム・オーバーロード》]]とは相性がいい。~ 特に前者はパーツ一式を[[墓地]]に置きつつこの[[カード]]を[[特殊召喚]]できる。~ -その他の[[モンスター]]~ --[[《素早いレミング》]]~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行い、[[同名カード]]を[[特殊召喚]]できればその[[モンスター]]でさらに[[墓地]]を肥やせる。~ [[手札]]でダブった時は[[《超魔犬ロペロ》]]で処理してやるといい。~ また、この[[カード]]を最大2枚[[サルベージ]]できる[[《百獣王 ベヒーモス》]]も合わせるとより多く[[墓地]]が増やせる。~ //***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] 主な[[カード]]は[[【マキシマム召喚】]]や[[【機械族】]]を参照。~ ―[[機械族]]の[[サポートカード]]~ -[[《超魔基地マグナム・オーバーベース》]]~ 主に[[マグナム・オーバーロード]]に[[強化]]と[[耐性]]を付与するのが役目。~ [[耐性]]は自前で持っているものは多いが、[[《ブラック・ホール》]]のように採用率の高い[[魔法カード]]で[[除去]]されるといった事を防げる。~ -[[《B・B・B》]]・[[《ジョインテック・ラッシュホーン》]]・[[《10sionMAX!!!》]]~ [[《超魔機神マグナム・オーバーロード》]]・[[《超魔軌道マグナム・オーバーロード》]]は[[貫通]]を持たないので、[[戦闘ダメージ]]を稼ぐ補佐となる。~ -[[《超電磁マキシマム》]]~ [[手札]]の[[レベル]]10[[機械族]]を見せて、[[機械族]]2体までを[[サルベージ]]する[[通常魔法]]。~ 本体を見せて残りのパーツ2種を揃え、そのまま[[マキシマム召喚]]に繋げられれば理想的。~ ―その他の[[魔法・罠カード]] -[[《激鱗解放》]]~ 5枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる[[カード]]。~ 枚数の多さも魅力的だが、[[ライフコスト]]も[[《超魔機神マグナム・オーバーロード》]]の[[効果]]に繋がる。~ -[[《バッファード・スライム》]]~ [[戦闘ダメージ]]を受けなくなるので時間稼ぎに使える。~ [[ライフポイント]]が3000以上だと[[ダメージ]]を受ける[[デメリット]]も、[[《超魔機神マグナム・オーバーロード》]]には[[メリット]]となる。~ ***[[レジェンドカード]]について [#legend] //―[[モンスターカード]]~ ―[[魔法カード]]~ -[[《悪夢再び》]]~ [[ノーコスト]]で[[マグナム・オーバーロード]]のパーツ2枚を[[サルベージ]]できる。~ パーツ集めに適しているので[[レジェンド>レジェンドカード]][[魔法カード]]はほぼこれ一択となる。~ //―[[罠カード]]~ **戦術 [#strategy] どの種類の[[マグナム・オーバーロード]]を採用していても基本的な動きは同じ。~ [[《クラフター・ドローン》]]や[[《天の加護》]]で[[ドロー]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行い、[[墓地]]が肥えたら[[《悪夢再び》]]や[[《超電磁マキシマム》]]で一気にパーツを揃える。~ 採用する[[モンスター]]によって細かな動きは変わり、例えば[[《超魔機神マグナム・オーバーロード》]]であれば展開の過程で[[ライフポイント]]を減らし、一撃必殺の土台を作れるようにしておく。~ [[《超魔軌道マグナム・オーバーロード》]]はパーツ毎が単体で動けるので、場合によっては[[アドバンス召喚]]に切り変えるといったプレイングなど。~ 2種類以上が混在している場合はそれぞれの得手不得手を別の[[モンスター]]で補い、多様な戦術を生み出し柔軟に動ける。~ 1種類の場合は[[コンボ]]パーツが他の[[カード]]に邪魔される事が無く、[[デッキ]]が回れば一線級の爆発力を得られる。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【魔法使い族】]] [#Spellcaster] [[マグナム・オーバーロード]]がシリーズとなる以前は[[サポートカード]]にも乏しく[[【竜魔】>【グッドスタッフ】#Ryuma]]をベースに[[《超魔機神マグナム・オーバーロード》]]一式を挿したものを【マグナム・オーバーロード】として運用していた。~ 詳細は[[【マキシマム召喚】【魔法使い族】型>【マキシマム召喚】#Spellcaster]]を参照。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[マグナム・オーバーロード]]の[[MAXIMUM ATK]]は3500と、素では[[《セブンスロード・マジシャン》]]に[[戦闘破壊]]されてしまう。~ それ以外の[[モンスター]]でも[[強化]]・[[弱体化]]を駆使すれば攻略できる数値のため、[[フィールド魔法]]による[[強化]]はできれば欲しい。~ [[《超魔輝獣マグナム・オーバーロード》]]・[[《超魔旗艦マグナム・オーバーロード》]]・[[《超電磁マキシマム》]]と[[墓地アドバンテージ]]を重視する[[デッキ]]なので、[[墓地]][[メタ]]には弱い。~ [[《バックビート》]]や[[《暴風輪》]]のように一度に多くの[[カード]]を戻されると立て直しが難しくなってしまうので注意。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。 //**代表的なカード [#keycard] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[マグナム・オーバーロード]] -[[【マキシマム召喚】]] -[[【機械族】]] -[[デッキ集]]
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