【幻竜族】
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*【幻竜族】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[幻竜族]]を中心とした[[デッキ]]。~ [[レベル]]10を除く全ての[[最上級>最上級モンスター]][[効果モンスター]]の[[条件]]で[[フィールド魔法]]が存在する必要があり、[[種族]][[デッキ]]の中でも[[フィールド魔法]]の重要度が高い。~ その分、[[サルベージ]]など[[フィールド魔法]]関連の[[効果]]も多い。~ 《幻刃竜ビルド・ドラゴン》 効果モンスター 星8/地属性/幻竜族/攻2500/守2000 【条件】自分または相手フィールドに表側表示のフィールド魔法カードがある場合に発動できる。 【効果】自分の墓地の通常モンスター(幻竜族)1体を選び、 自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 《透幻郷の嶮峻》 フィールド魔法 【条件】なし 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、 お互いのフィールドの表側表示モンスター(幻竜族)の攻撃力は400アップし、守備力は400ダウンする。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[通常モンスター]]~ -[[下級モンスター]]~ 基本的に下記3種で事足りるため、それ以上増やすのであれば[[通常モンスター]][[サポートカード]]も多めに投入する事が推奨される。~ --[[《幻刃戦士ショベロン》]]・[[《幻壊兵トビー・ショック》]]~ [[幻竜族]][[下級モンスター]]最大の[[攻撃力]]を持つ[[アタッカー]]。~ [[《透幻郷の嶮峻》]]の影響下では[[上級モンスター]]をも[[戦闘破壊]]できる可能性があり、3枚採用して良いだろう。~ 前者は[[《幻刃棟竜ハンドツーロン》]]、後者は[[《幻壊爆僚ワーニング・ヘビー・ショック》]]の[[素材]]にも指定されている。~ --[[《幻刃姫パイロン》]]~ 単体では貧弱な[[モンスター]]だが、[[《夢幻刃龍ビルドリム》]]の[[素材]]に指定されている。~ -[[上級モンスター]]~ --[[《幻刃虚兵ビッグローラン》]]~ [[レジェンドカード]]以外の[[幻竜族]]の[[通常モンスター]]では[[《幻刃破竜ドレイクラッシュ》]]につぐ[[攻撃力]]を持ち、[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[蘇生]]する[[モンスター]]として適している。~ また、[[《幻刃急攻》]]の[[条件]]に対応する[[モンスター]]としては最大の[[攻撃力]]を持つため、優先して採用すると良いだろう。~ -[[最上級モンスター]]~ --[[《幻刃破竜ドレイクラッシュ》]]~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[効果]]に対応する[[レジェンドカード]]以外の[[モンスター]]の中で最も[[攻撃力]]が高く、[[《透幻郷の嶮峻》]]影響下ではほとんどの[[最上級モンスター]]を戦闘破壊できる。~ ―[[効果モンスター]]~ -[[下級モンスター]]~ サポート能力が高いが、[[ステータス]]の低さには注意。~ --[[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]~ 1度に最低2枚、最大4枚の[[墓地肥やし>墓地へ送る]]が可能な、この[[デッキ]]のメインエンジン。~ [[デッキの上]]次第で[[ダブルコストモンスター]]になれるのも魅力。~ --[[《幻刃兵站デスク・タラスク》]]~ [[手札コスト]]で3枚の[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]、その後[[《フュージョン》]]か[[フィールド魔法]]を[[サルベージ]]できるメインエンジンその2。~ 【幻竜族】で重要な[[フィールド魔法]]を[[下級モンスター]]で手軽に[[サルベージ]]できる一点だけでも非常に優秀。~ [[フィールド魔法]]は不要な状況では[[《フュージョン》]]に切り替えられる柔軟さも持つ。~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]役としては[[手札コスト]]と[[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]との枚数差が気になるが、[[サルベージ]]まで[[適用]]できれば[[ディスアドバンテージ]]が無くなる。~ --[[《幻刃妖精ピッケロン》]]~ [[幻竜族]]を[[捨てる]]ことで[[ドロー]]できる[[モンスター]]。~ [[手札]]の[[幻竜族]][[通常モンスター]]を[[墓地]]へ送り、[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[蘇生]]に繋げることができれば理想的。~ また、[[マキシマムモンスター]]を[[手札]]に揃えるためにも重宝する。~ --[[《幻壊兵ヘル・メット》]]~ [[《フュージョン》]]があれば[[フィールド魔法]]と共に[[サルベージ]]でき、ハンド・[[アドバンテージ]]を得られる。~ [[フュージョン召喚]]を利用する構築であれば素早く[[キーカード]]を[[加える]]手段として利用できる。~ 専用[[サポートカード]]も複数あるのでこの[[カード]]自体も[[手札]]に加えやすく、[[《幻壊帝バクハカイザー》]]の存在から[[サルベージ]]した[[《フュージョン》]]が[[腐る]]こともほぼ無い。~ --[[《幻壊兵カセツ・バイテン》]]~ [[デッキの上]]次第で[[《幻壊兵ヘル・メット》]]も[[サルベージ]]できるため、うまく行けばハンド・[[アドバンテージ]]が更に大きくなる。~ 特に[[《幻壊爆竜デンジャラス・バクハムート》]]の[[フュージョン召喚]]が非常に容易となるため、あちらを使う場合は必ず投入したい。~ --[[《幻刃歩哨ドラグライン》]]~ [[墓地コスト]]を使って[[レベル]]8[[幻竜族]]を[[蘇生]]して戦力を増やせる。~ [[蘇生]]したのが[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]であればさらに[[サルベージ]]も可能。~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]でさらなる[[蘇生]]をすればボード・[[アドバンテージ]]も稼げ、戦局を有利なものにできる。~ [[墓地コスト]]を払った上での[[蘇生]]や[[サルベージ]]なので、[[墓地肥やし>墓地へ送る]]がしっかりできる[[デッキ]]にしておきたい。~ --[[《幻壊兵ショック・ドゥ》]]~ 単体[[強化]]は貧弱だが、[[《幻壊兵ヘル・メット》]]か[[幻竜族]][[通常モンスター]]を[[サルベージ]]して[[アドバンテージ]]を稼げる。~ [[条件]]で[[デッキトップ]]を固定させる事で疑似的な[[サルベージ]]が気軽にでき、[[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]・[[《幻壊兵カセツ・バイテン》]]の[[効果]]に繋げる事も可能。~ --[[《幻壊兵ハケン・ハーケン》]]~ [[デメリット]]が多いが[[手札]]を増やせる[[ドロー]]ソース。~ 純【幻竜族】であっても[[攻撃]]可能[[モンスター]]が1体になるため、大型1体で仕掛けるか場持ちを活かす[[デッキ]]向き。~ [[墓地]]に[[幻竜族]]を増やしながら[[ドロー]]ができる点も強力。~ --[[《ダークネス・ファントマイト》]]~ [[墓地コスト]]により[[相手]]を[[裏側守備表示]]にできる。~ [[フュージョン]]後の[[効果]]ともかみ合うが、[[《透幻郷の錦綉》]]で[[貫通]]を付与しやすいため、戦闘補助としても優秀なサポートとなる。~ //--[[《豊沃の蟠竜》]]~ //[[墓地]]の[[フィールド魔法]]を[[デッキ]]に戻して[[効果ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ[[モンスター]]。~ //【幻竜族】のエース[[モンスター]]は[[フィールド魔法]]を必要とするため、それらを[[デッキ]]経由で再利用できるのが[[メリット]]となる。~ --[[《リンドミューレ》]]~ [[表側表示]]の[[フィールド魔法]]があれば[[攻撃力]]1600の[[アタッカー]]となる。~ [[《透幻郷の嶮峻》]]下では[[攻撃力]]2000と[[上級モンスター]]に負けず劣らずの[[攻撃力]]となるので、[[アタッカー]]が不足する場合は追加投入を考えてもいい。~ --[[《救惺の巫女》]]~ [[《フュージョン》]]を[[墓地コスト]]に1枚[[ドロー]]し、[[レベル]]9がいれば400の[[全体強化]]を行う。~ 性質上[[フュージョン召喚]]に特化した構築となるが、[[レベル]]9[[幻竜族]]はいずれも[[攻撃力]]が高く、突破力が大幅に上がる。~ --[[《幻刃走兵トレイロン》]]~ [[フィールド]]に自分のみの場合、[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]一式から最大2体を[[サルベージ]]できる。~ [[デメリット]]も無いため単純にハンド・[[アドバンテージ]]を稼ぐ意図で[[マキシマム召喚]]狙い以外でも採用できる。~ 本体の[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]を[[攻撃力]]2500の[[最上級モンスター]]として活用したり、[[《天の加護》]]で[[コスト]]にできるのも利点。~ //-[[上級モンスター]]~ -[[最上級モンスター]]~ --[[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]~ 純【幻竜族】では一番安定している[[アタッカー]]。~ [[マキシマムモンスター]]1体で[[アドバンス召喚]]ができ、[[墓地]]が[[幻竜族]]のみの場合に[[フィールド魔法]]に依存せず[[ドロー]]と[[フュージョン召喚]]を行う。~ [[デッキ]]構築が制限されるものの[[アドバンテージ]]を得られ、さらに[[手札]]からも[[素材]]にできるので少ない消費で大型[[モンスター]]を立てやすい。~ [[フュージョン召喚]]と[[マキシマム召喚]]の混合構築とすると[[幻竜族]]縛りも相まって構築難易度は上がるため、片方に寄せる選択肢もある。~ --[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]~ [[幻刃]]寄りの【幻竜族】のメイン[[アタッカー]]。~ [[フィールド魔法]]があれば[[ノーコスト]]で[[幻竜族]][[通常モンスター]]を[[蘇生]]できるため、[[アドバンス召喚]]の損失を取り戻せる。~ 専用の[[サポートカード]]や[[素材]]指定もある。~ --[[《幻刃天竜ガントリー・ドラゴン》]]~ [[フィールド魔法]]がある時に[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]を[[蘇生]]する。~ そのまま[[蘇生]]した[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[効果]]へと繋がるので、最大で総[[攻撃力]]7400まで上昇する。~ [[フィールド]]や[[墓地]]の状況が特に限定されるため、[[幻刃]]寄りの中でも[[バニラ]]となるリスクとリターンが大きい。~ --[[《幻壊竜バクハムート》]]~ [[幻壊]]寄りの【幻竜族】のメイン[[アタッカー]]。~ [[フィールド魔法]]がある時に[[幻竜族]]含む2枚の[[手札コスト]]で[[レベル]]8以下の[[全体除去]]をする。~ 上記2枚と比べて[[相手]][[フィールド]]に干渉する[[効果]]であり、逆転からダメ押しまで様々に利用できる。~ [[手札コスト]]が[[重い]]ため、[[蘇生]]や[[サルベージ]]で消費を減らすか、[[素材]]となる[[フュージョンモンスター]]を目当てにしての採用となる。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[フュージョンモンスター]]~ ※括弧内は[[素材]]~ -[[《禍福の翔天竜》]]([[《豊沃の蟠竜》]]+[[《荒廃の蟠竜》]])~ [[効果]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と条件付きで[[フィールド魔法]]2枚までの[[サルベージ]]。~ [[フィールド魔法]]を利用する[[デッキ]]であるため[[ハンド・アドバンテージ>アドバンテージ]]を得られるのは心強い。~ [[素材]]となる[[モンスター]]の[[効果]]とは相性が悪いので、そこは割り切る必要がある。~ -[[《幻刃棟竜ハンドツーロン》]]([[《幻刃戦士ショベロン》]]+[[《幻刃妖精ピッケロン》]])~ [[素材]]はどちらも3枚積みやすいので[[フュージョン召喚]]の難易度は低い。~ [[自己強化]]で[[最上級モンスター]]を一方的に[[戦闘破壊]]でき、さらに[[サルベージ]]した[[《透幻郷の嶮峻》]]で最大3100の[[攻撃力]]まで上昇する。~ -[[《夢幻刃龍ビルドリム》]]([[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]+[[《幻刃姫パイロン》]])~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]で[[《幻刃姫パイロン》]]を[[蘇生]]すれば[[素材]]が揃う。~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[条件]]とした[[フィールド魔法]]を[[コスト]]にすれば流れで2体の[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ 対象の指定は無いが、必ず2体選ぶので[[マキシマムモード]]には効かない点は注意。~ -[[《幻壊爆竜デンジャラス・バクハムート》]]([[《幻壊竜バクハムート》]]+[[《幻壊兵ヘル・メット》]])~ [[《幻壊兵ヘル・メット》]]で[[《幻壊竜バクハムート》]]を[[サルベージ]]できるので[[素材]]は揃えやすい。~ [[自分]]の[[カード]]も[[破壊]]するが、[[レベル]]や[[表示形式]]を問わない[[モンスター除去]]は優秀。~ [[素材]]の[[《幻壊兵ヘル・メット》]]が[[フィールド魔法]]を[[サルベージ]]できるので、[[自分]]の[[カード]]はそれを[[破壊]]するとよい。~ -[[《幻壊爆僚ワーニング・ヘビー・ショック》]]([[《幻壊兵トビー・ショック》]]+[[《幻壊兵ヘル・メット》]])~ [[レベル]]8以上の[[幻竜族]]と[[《フュージョン》]]を[[サルベージ]]し、次の[[フュージョン召喚]]の準備を整えられる。~ [[自分]]の[[カード]]の[[破壊]]もするため、[[《幻壊大鎧戸》]]で[[耐性]]付与できると[[デメリット]]が無くなる。~ [[フュージョンモンスター]]としてはやや[[攻撃力]]が低めな事もあり、[[《幻壊大鎧戸》]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与できる点でもありがたい。~ -[[《幻壊帝バクハカイザー》]]([[《幻壊兵ヘル・メット》]]+[[幻竜族]])~ [[攻撃力]]は低いが[[素材]]の緩さが何よりもの強み。~ [[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]事もでき、[[蘇生]]・[[サルベージ]]の妨害になる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[幻竜族]]の[[サポートカード]] -[[通常魔法]] --[[《始幻の咆哮》]]~ [[幻竜族]]では緩い[[条件]]で[[魔法・罠除去]]を行える。~ [[破壊]][[耐性]]を無視できる点も魅力。~ --[[《幻壊調査》]]~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[《幻壊兵ヘル・メット》]]または[[フィールド魔法]]の[[サルベージ]]ができる。~ [[蘇生]]や[[サルベージ]]の多いこの[[デッキ]]において、[[墓地]]の枚数を増やす事は重要。~ また、[[フュージョン召喚]]ならば[[《幻壊兵ヘル・メット》]]を介してさらに[[サルベージ]]が行える。~ --[[《幻の三角スケール》]]~ [[幻竜族]]専用の[[手札交換]][[カード]]。~ [[幻竜族]]以外の[[効果]]の[[発動]]が封じられるのでなるべく純構築で投入したい。~ -[[フィールド魔法]] 上記の通り、こちらが無ければ[[最上級モンスター]]が[[バニラ]]になるため、優先度は高い。~ --[[《透幻郷の錦綉》]]~ [[幻竜族]]の[[強化]]と[[貫通]]付与を同時に行える。~ [[《透幻郷の嶮峻》]]と比べて[[強化]]値が低く、若干の[[条件]]はあるが、総合力はこちらが勝る。~ また、[[条件]]で[[デッキトップ]]の固定ができるので[[《幻壊兵カセツ・バイテン》]]等のサポートにもなる。~ --[[《透幻郷の嶮峻》]]~ [[強化]]値が高く、[[幻竜族]]が広い範囲の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できるようになる。~ [[守備力]]は下がるため、[[表示形式]]変更に弱くなる点には注意。~ --[[《幻刃攻廠ウォームヤード》]]~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]と[[レベル]]10・[[幻竜族]]に[[強化]]と[[貫通]]を付与する。~ [[《透幻郷の錦綉》]]より[[強化]]値は高いが範囲は狭く、[[強化]]の範囲に入る[[マキシマム召喚]]を軸としている場合は優先度は高い。~ --[[《透幻郷の銀嶺》]]~ [[レベル]]7以上の[[幻竜族]]を1体の[[リリース]]で[[アドバンス召喚]]できる。~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]・[[《幻刃天竜ガントリー・ドラゴン》]]を活用する際に役立つ。~ 反面それらが[[手札]]に無い場合は意味のない[[カード]]となり、[[条件]]に[[相手]][[フィールド]]に[[レベル]]7以上の[[モンスター]]を必要とするため[[腐り>腐る]]やすい。~ --[[《幻壊融門スクラップゲート》]]~ [[《フュージョン》]]で[[墓地]]の[[幻竜族]]のみを[[素材]]に[[フュージョン召喚]]できるようになる。~ 多くの[[フュージョンモンスター]]が[[最上級モンスター]]を[[素材]]としているので消費を抑えて大型[[モンスター]]を並べられる。~ [[条件]]となる[[フィールド]]の[[レベル]]7以上の[[幻竜族]]という[[コスト]]は[[重く>重い]]、2回以上[[フュージョン召喚]]を行わないと[[アドバンテージ]]が取りにくく、[[除去]]されたり[[ミラーマッチ]]で逆利用されると損失が大きい。~ -[[装備魔法]]~ --[[《幻壊大鎧戸》]]~ [[装備モンスター]]に[[攻撃表示]]限定で[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[フィールド魔法]]がある場合に自身と共に[[効果破壊]][[耐性]]を付与する。~ 大きく場持ちを上げてくれる[[カード]]であり、大型[[モンスター]]の維持に役立つ。~ [[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[《幻壊爆竜デンジャラス・バクハムート》]]や[[《幻壊爆僚ワーニング・ヘビー・ショック》]]のサポートにもなる。~ --[[《幻壊剣チクエディア》]]~ [[装備モンスター]]に500の[[強化]]し、[[墓地]]に[[幻竜族]]が5体以上いればさらに500[[強化]]する。~ [[強化]]値は高く、前半だけでも積極的に使っていける。~ 後半の[[強化]]が[[適用]]されれば[[フュージョンモンスター]]や[[マキシマムモード]]相手の[[戦闘破壊]]もしやすくなる。~ -[[罠カード]]~ --[[《幻刃急攻》]]~ [[攻撃]]する[[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げ、返り討ちを狙うことができる[[カード]]。~ [[手札コスト]]が必要であるが、減少値の期待値は高く、場合によっては[[《セブンスロード・マジシャン》]]のような高[[攻撃力]]の[[モンスター]]も[[戦闘破壊]]できる。~ [[手札]]で持て余しがちな[[マキシマムモンスター]]は[[コスト]]に適している。 --[[《幻刃封鎖》]]~ [[相手]]が[[最上級モンスター]]を[[召喚]]した場合に、[[フィールド]]の[[幻竜族]]を[[コスト]]に、その[[ターン]]の間[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]1体と同じ[[種族]]の[[モンスター]]の[[攻撃]]を封じる。~ 現在、[[種族]]が統一された[[デッキ]]が主力であり、なおかつ[[最上級モンスター]]がメイン[[アタッカー]]となっているため、その[[ターン]]の相手の動きを大きく阻害できる。~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]のような[[攻撃]]する[[ターン]]に強く、返しの[[ターン]]に弱い[[モンスター]]は特に狙い目となる。~ --[[《幻刃復帰》]]~ [[レベル]]7以上の[[幻竜族]]が[[戦闘破壊]]された時に、[[レベル]]7以上の[[幻竜族]]を[[蘇生]]する[[罠カード]]。~ [[戦闘破壊]]された時のリカバリー手段であり、[[強化]]した[[モンスター]]であれば返しの[[ターン]]に[[戦闘破壊]]を狙える。~ --[[《埋め盾》]]~ [[相手]]の[[召喚]]時に[[フィールド魔法]]を[[墓地コスト]]に、その[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にして[[幻竜族]]を[[強化]]できる[[罠カード]]。~ [[攻撃]]だけでなく[[相手]]の[[効果]]の妨害もできる点が強み。~ 反面[[特殊召喚]]を多用する[[相手]]には弱いので[[相手]]の[[デッキ]]に左右されやすい。~ --[[《幻壊壁礫》]]~ [[相手]]の[[レベル]]8以下の[[攻撃]]を[[無効]]にし、さらに[[レベル]]7以下の[[攻撃]]を封じる。~ [[発動]][[ターン]]はほぼ安全になり、次の[[ターン]]に備えられる。~ [[レベル]]7以上の[[幻竜族]]を必要とするので[[重く>重い]]、[[レベル]]9以上に対しては[[発動]]できない事から相手も選ぶのが難点。~ --[[《幻壊奥義-一式攻事》]]~ [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[墓地]]の[[幻竜族]]6体までを[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]、その合計[[レベル]]が16以上であれば[[全体除去]]を行う。~ さながら[[幻竜族]]の[[《ダーク・リベレイション》]]のような[[カード]]で、一発逆転の切り札となりえる。~ [[墓地]]は[[幻竜族]]にとっても重要なので、その辺の兼ね合いは注意。~ ―その他の[[魔法・罠カード]] -[[通常魔法]] //--[[《エンシェント・バリア》]]~ //[[モンスター]]2体に[[罠カード]]に対する[[破壊]]耐性を付与する[[カード]]。~ //[[《ダーク・リベレイション》]]への対策になるだけでなく、[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]手段に乏しいこの[[デッキ]]では、「[[墓地]]の[[モンスター]]を[[戻す]]手段」としての役割も持てる。~ //ただし、[[墓地]]に[[モンスター]]がいない序盤では[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[蘇生]][[効果]]と噛み合わない点に注意。~ //墓地のカードをデッキに戻す手段が増えたのでCO --[[《先の兆し》]]~ [[地属性]]の[[手札交換]][[カード]]。~ 全体的に[[地属性]]が多いので[[コスト]]には困らず、[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]から[[通常モンスター]]も採用しやすいので追加の[[ドロー]]も狙いやすい。~ -[[フィールド魔法]]~ --[[《透幻郷の万緑》]]~ [[地属性]]以外の[[モンスター]]を[[弱体化]]する。~ [[地属性]]の多い[[幻竜族]]だが、上昇値の多い[[《透幻郷の嶮峻》]]が足りない場合に追加で採用することになる。~ [[《ジョインテック・レックス》]]等の汎用性の高い[[地属性]]を混ぜるならば[[《透幻郷の銀嶺》]]より優先できる。~ -[[罠カード]]~ //--[[《拡がるささやき》]]・[[《トライアングル・リボーン》]]~ //いずれも[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことができる[[カード]]。~ //前述した通り、[[幻竜族]]は[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]手段に乏しく、長期戦ではジリ貧になりがちであるため、それを補える。 //墓地のカードをデッキに戻す手段が増えたのでCO --[[《強欲な大亀》]]・[[《7チャンス》]]・[[《手札増刷》]]・[[《自己回避》]]~ [[マキシマムモード]]の[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]と相性が良く、[[相手]][[ターン]]にも安定して[[攻撃力]]をあげることができる。~ 特に後者2枚は[[攻撃宣言]]時に[[発動]]する為、[[コンバットトリック]]で返り討ちを狙える。~ また、[[《幻刃急攻》]]の[[手札コスト]]を[[相手]][[ターン]]に用意できる可能性もある。~ ***[[レジェンドカード]]について [#legend] ―[[モンスターカード]]~ -[[《幻煌龍 スパイラル》]]~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]で[[蘇生]]できる最高[[攻撃力]]であり、[[《透幻郷の嶮峻》]]下では[[攻撃力]]3300となる。~ [[レジェンド>レジェンドカード]][[モンスター]]枠が空きやすい[[デッキ]]でもあるので、採用しても損は無い。~ ―[[魔法カード]]~ -[[《天使の施し》]]~ [[通常魔法]]の[[レジェンドカード]]。~ [[マキシマムモンスター]]を[[ドロー]]するサポートになる他、[[《幻刃虚兵ビッグローラン》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ、[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]を引き込むといった動きも可能。 **戦術 [#strategy] [[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]・[[《幻刃妖精ピッケロン》]]・[[《幻壊調査》]]で[[墓地]]を増やしつつ、[[《透幻郷の嶮峻》]]・[[《透幻郷の錦綉》]]で[[攻撃力]]を上げて[[ビートダウン]]をとる。~ [[《幻刃天竜ガントリー・ドラゴン》]]・[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]・[[《幻刃破竜ドレイクラッシュ》]]が揃えば[[相手]]の[[ライフポイント]]によっては1ターンキルも可能となる。~ [[マキシマムモンスター]]や[[フュージョンモンスター]]も揃っているため構築次第で柔軟な戦法を取りやすい。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[【マキシマム召喚】]]軸 [#MAXIMUM] [[幻竜族]][[マキシマムモンスター]]の[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]を軸とした[[デッキ]]。~ [[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]とそのパーツの[[サルベージ]]手段のために[[《幻刃走兵トレイロン》]]・[[《幻刃歩哨ドラグライン》]]を利用していく。~ [[ドロー]][[効果]]を持つ[[《幻の三角スケール》]]や[[《幻壊兵ハケン・ハーケン》]]もパーツ確保として役に立つ。~ [[サルベージ]]先の用意として[[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]・[[《幻刃兵站デスク・タラスク》]]といった[[墓地肥やし>墓地へ送る]]要員もいる。~ [[フィールド魔法]]による[[貫通]]を活かしたり[[《虚無魔人》]]などの対策として[[《ダークネス・ファントマイト》]]も候補となる。~ [[フィールド魔法]]は[[《幻刃攻廠ウォームヤード》]]が最有力で、[[攻撃力]]を上げつつ[[貫通]]を1枚で得られるため[[デッキ]]の圧縮となる。~ [[《アルテネの加護》]]や[[《幻壊大鎧戸》]]も[[耐性]]を付与して場持ちを上げられるのでお勧め。~ 基本通り[[墓地]]の[[カード]]を増やし、[[ドロー]]や[[サルベージ]]でパーツを稼いでいく。~ [[マキシマム召喚]]が最大の目的ではあるが、[[アドバンス召喚]]した[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]や、パーツの利用で[[リリース]]を軽減でき[[ドロー]]でサポートできる[[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]も平均以上の戦力となる。~ それらと[[《幻刃攻廠ウォームヤード》]]を合わせることで、[[攻撃力]]3100、[[貫通]]持ちの[[最上級モンスター]]を並べやすい[[デッキ]]としても運用可能。~ [[《幻竜重騎ウォームExカベーター[L]》]]の[[効果]]を活かすならば[[《手札増刷》]]を使って[[相手]][[ターン]]でも高[[攻撃力]]を維持できるようにするといい。~ [[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]を採用しやすいため、[[素材]]を混ぜて[[フュージョンモンスター]]による[[ビートダウン]]に戦術を切り替えられる構築でもよい。~ //**[[デッキ]]の派生 [#variation] //***【デッキ名】[#variation1] //特定の種族や属性、コンセプトへ派生する場合。 //また、他のデッキと混合する場合。 **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[フィールド魔法]]への依存度が高く、[[手札]]に来ないと[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]等は[[効果]]が使えなくなってしまう。~ 採用枚数を多くするか[[サルベージ]]手段を増やして[[手札]]に来やすくするよう工夫を図る必要があるだろう。~ [[効果]]には[[蘇生]]や[[サルベージ]]が絡むので[[墓地]]妨害にも弱め。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] しばらく[[【幻竜族】]]の中だけでは複数の[[墓地肥やし>墓地へ送る]]、[[マキシマムモンスター]]や[[フィールド魔法]]の手軽な[[サルベージ]]に難があり、それでいて[[フィールド魔法]]と[[墓地リソース]]が無いと全力を出せないため、活躍に制限があった。~ [[フィールド魔法]]に関しては[[フュージョンモンスター]]の登場で補えるようになったが、[[フュージョン召喚]]を狙いつつ[[フィールド魔法]]も採用するのは、他の[[デッキ]]よりも構築難易度が高く手軽さには欠けた。~ その後[[幻壊]]と[[《幻刃走兵トレイロン》]]の登場により状況が一変。~ [[下級モンスター]]1体で最大4枚の[[墓地肥やし>墓地へ送る]]、[[魔法カード]]での[[フィールド魔法]]の[[サルベージ]]手段が軽めの[[条件]]や前提でできるように。~ 何より[[マキシマム召喚]]や[[フュージョン召喚]]においては、[[下級モンスター]]1体で[[キーカード]]2枚の[[サルベージ]]が可能となり、全体的に運用しやすくなった。~ [[幻影のダークマター]]で登場した新規[[カード]]で[[マキシマム召喚]]、[[フュージョン召喚]]の使い勝手が更に上昇したが、[[幻竜族]]以外の[[モンスター]]を[[デッキ]]に投入する[[デメリット]]も出てきた。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]] -[[《透幻郷の嶮峻》]] **サンプルレシピ [#sample] -カードデータベースで紹介されたレシピ。~ http://www.db.yugioh-card.com/rushdb/member_deck.action?cgid=ac49c96bdc3e77860bad7b0cef94d919&dno=90&request_locale=ja //表示されない **関連リンク [#link] -[[幻竜族]] -[[デッキ集]]
*【幻竜族】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[幻竜族]]を中心とした[[デッキ]]。~ [[レベル]]10を除く全ての[[最上級>最上級モンスター]][[効果モンスター]]の[[条件]]で[[フィールド魔法]]が存在する必要があり、[[種族]][[デッキ]]の中でも[[フィールド魔法]]の重要度が高い。~ その分、[[サルベージ]]など[[フィールド魔法]]関連の[[効果]]も多い。~ 《幻刃竜ビルド・ドラゴン》 効果モンスター 星8/地属性/幻竜族/攻2500/守2000 【条件】自分または相手フィールドに表側表示のフィールド魔法カードがある場合に発動できる。 【効果】自分の墓地の通常モンスター(幻竜族)1体を選び、 自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 《透幻郷の嶮峻》 フィールド魔法 【条件】なし 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、 お互いのフィールドの表側表示モンスター(幻竜族)の攻撃力は400アップし、守備力は400ダウンする。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[通常モンスター]]~ -[[下級モンスター]]~ 基本的に下記3種で事足りるため、それ以上増やすのであれば[[通常モンスター]][[サポートカード]]も多めに投入する事が推奨される。~ --[[《幻刃戦士ショベロン》]]・[[《幻壊兵トビー・ショック》]]~ [[幻竜族]][[下級モンスター]]最大の[[攻撃力]]を持つ[[アタッカー]]。~ [[《透幻郷の嶮峻》]]の影響下では[[上級モンスター]]をも[[戦闘破壊]]できる可能性があり、3枚採用して良いだろう。~ 前者は[[《幻刃棟竜ハンドツーロン》]]、後者は[[《幻壊爆僚ワーニング・ヘビー・ショック》]]の[[素材]]にも指定されている。~ --[[《幻刃姫パイロン》]]~ 単体では貧弱な[[モンスター]]だが、[[《夢幻刃龍ビルドリム》]]の[[素材]]に指定されている。~ -[[上級モンスター]]~ --[[《幻刃虚兵ビッグローラン》]]~ [[レジェンドカード]]以外の[[幻竜族]]の[[通常モンスター]]では[[《幻刃破竜ドレイクラッシュ》]]につぐ[[攻撃力]]を持ち、[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[蘇生]]する[[モンスター]]として適している。~ また、[[《幻刃急攻》]]の[[条件]]に対応する[[モンスター]]としては最大の[[攻撃力]]を持つため、優先して採用すると良いだろう。~ -[[最上級モンスター]]~ --[[《幻刃破竜ドレイクラッシュ》]]~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[効果]]に対応する[[レジェンドカード]]以外の[[モンスター]]の中で最も[[攻撃力]]が高く、[[《透幻郷の嶮峻》]]影響下ではほとんどの[[最上級モンスター]]を戦闘破壊できる。~ ―[[効果モンスター]]~ -[[下級モンスター]]~ サポート能力が高いが、[[ステータス]]の低さには注意。~ --[[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]~ 1度に最低2枚、最大4枚の[[墓地肥やし>墓地へ送る]]が可能な、この[[デッキ]]のメインエンジン。~ [[デッキの上]]次第で[[ダブルコストモンスター]]になれるのも魅力。~ --[[《幻刃兵站デスク・タラスク》]]~ [[手札コスト]]で3枚の[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]、その後[[《フュージョン》]]か[[フィールド魔法]]を[[サルベージ]]できるメインエンジンその2。~ 【幻竜族】で重要な[[フィールド魔法]]を[[下級モンスター]]で手軽に[[サルベージ]]できる一点だけでも非常に優秀。~ [[フィールド魔法]]は不要な状況では[[《フュージョン》]]に切り替えられる柔軟さも持つ。~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]役としては[[手札コスト]]と[[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]との枚数差が気になるが、[[サルベージ]]まで[[適用]]できれば[[ディスアドバンテージ]]が無くなる。~ --[[《幻刃妖精ピッケロン》]]~ [[幻竜族]]を[[捨てる]]ことで[[ドロー]]できる[[モンスター]]。~ [[手札]]の[[幻竜族]][[通常モンスター]]を[[墓地]]へ送り、[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[蘇生]]に繋げることができれば理想的。~ また、[[マキシマムモンスター]]を[[手札]]に揃えるためにも重宝する。~ --[[《幻壊兵ヘル・メット》]]~ [[《フュージョン》]]があれば[[フィールド魔法]]と共に[[サルベージ]]でき、ハンド・[[アドバンテージ]]を得られる。~ [[フュージョン召喚]]を利用する構築であれば素早く[[キーカード]]を[[加える]]手段として利用できる。~ 専用[[サポートカード]]も複数あるのでこの[[カード]]自体も[[手札]]に加えやすく、[[《幻壊帝バクハカイザー》]]の存在から[[サルベージ]]した[[《フュージョン》]]が[[腐る]]こともほぼ無い。~ --[[《幻壊兵カセツ・バイテン》]]~ [[デッキの上]]次第で[[《幻壊兵ヘル・メット》]]も[[サルベージ]]できるため、うまく行けばハンド・[[アドバンテージ]]が更に大きくなる。~ 特に[[《幻壊爆竜デンジャラス・バクハムート》]]の[[フュージョン召喚]]が非常に容易となるため、あちらを使う場合は必ず投入したい。~ --[[《幻刃歩哨ドラグライン》]]~ [[墓地コスト]]を使って[[レベル]]8[[幻竜族]]を[[蘇生]]して戦力を増やせる。~ [[蘇生]]したのが[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]であればさらに[[サルベージ]]も可能。~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]でさらなる[[蘇生]]をすればボード・[[アドバンテージ]]も稼げ、戦局を有利なものにできる。~ [[墓地コスト]]を払った上での[[蘇生]]や[[サルベージ]]なので、[[墓地肥やし>墓地へ送る]]がしっかりできる[[デッキ]]にしておきたい。~ --[[《幻壊兵ショック・ドゥ》]]~ 単体[[強化]]は貧弱だが、[[《幻壊兵ヘル・メット》]]か[[幻竜族]][[通常モンスター]]を[[サルベージ]]して[[アドバンテージ]]を稼げる。~ [[条件]]で[[デッキトップ]]を固定させる事で疑似的な[[サルベージ]]が気軽にでき、[[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]・[[《幻壊兵カセツ・バイテン》]]の[[効果]]に繋げる事も可能。~ --[[《幻壊兵ハケン・ハーケン》]]~ [[デメリット]]が多いが[[手札]]を増やせる[[ドロー]]ソース。~ 純【幻竜族】であっても[[攻撃]]可能[[モンスター]]が1体になるため、大型1体で仕掛けるか場持ちを活かす[[デッキ]]向き。~ [[墓地]]に[[幻竜族]]を増やしながら[[ドロー]]ができる点も強力。~ --[[《ダークネス・ファントマイト》]]~ [[墓地コスト]]により[[相手]]を[[裏側守備表示]]にできる。~ [[フュージョン]]後の[[効果]]ともかみ合うが、[[《透幻郷の錦綉》]]で[[貫通]]を付与しやすいため、戦闘補助としても優秀なサポートとなる。~ //--[[《豊沃の蟠竜》]]~ //[[墓地]]の[[フィールド魔法]]を[[デッキ]]に戻して[[効果ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ[[モンスター]]。~ //【幻竜族】のエース[[モンスター]]は[[フィールド魔法]]を必要とするため、それらを[[デッキ]]経由で再利用できるのが[[メリット]]となる。~ --[[《リンドミューレ》]]~ [[表側表示]]の[[フィールド魔法]]があれば[[攻撃力]]1600の[[アタッカー]]となる。~ [[《透幻郷の嶮峻》]]下では[[攻撃力]]2000と[[上級モンスター]]に負けず劣らずの[[攻撃力]]となるので、[[アタッカー]]が不足する場合は追加投入を考えてもいい。~ --[[《救惺の巫女》]]~ [[《フュージョン》]]を[[墓地コスト]]に1枚[[ドロー]]し、[[レベル]]9がいれば400の[[全体強化]]を行う。~ 性質上[[フュージョン召喚]]に特化した構築となるが、[[レベル]]9[[幻竜族]]はいずれも[[攻撃力]]が高く、突破力が大幅に上がる。~ --[[《幻刃走兵トレイロン》]]~ [[フィールド]]に自分のみの場合、[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]一式から最大2体を[[サルベージ]]できる。~ [[デメリット]]も無いため単純にハンド・[[アドバンテージ]]を稼ぐ意図で[[マキシマム召喚]]狙い以外でも採用できる。~ 本体の[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]を[[攻撃力]]2500の[[最上級モンスター]]として活用したり、[[《天の加護》]]で[[コスト]]にできるのも利点。~ //-[[上級モンスター]]~ -[[最上級モンスター]]~ --[[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]~ 純【幻竜族】では一番安定している[[アタッカー]]。~ [[マキシマムモンスター]]1体で[[アドバンス召喚]]ができ、[[墓地]]が[[幻竜族]]のみの場合に[[フィールド魔法]]に依存せず[[ドロー]]と[[フュージョン召喚]]を行う。~ [[デッキ]]構築が制限されるものの[[アドバンテージ]]を得られ、さらに[[手札]]からも[[素材]]にできるので少ない消費で大型[[モンスター]]を立てやすい。~ [[フュージョン召喚]]と[[マキシマム召喚]]の混合構築とすると[[幻竜族]]縛りも相まって構築難易度は上がるため、片方に寄せる選択肢もある。~ --[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]~ [[幻刃]]寄りの【幻竜族】のメイン[[アタッカー]]。~ [[フィールド魔法]]があれば[[ノーコスト]]で[[幻竜族]][[通常モンスター]]を[[蘇生]]できるため、[[アドバンス召喚]]の損失を取り戻せる。~ 専用の[[サポートカード]]や[[素材]]指定もある。~ --[[《幻刃天竜ガントリー・ドラゴン》]]~ [[フィールド魔法]]がある時に[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]を[[蘇生]]する。~ そのまま[[蘇生]]した[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[効果]]へと繋がるので、最大で総[[攻撃力]]7400まで上昇する。~ [[フィールド]]や[[墓地]]の状況が特に限定されるため、[[幻刃]]寄りの中でも[[バニラ]]となるリスクとリターンが大きい。~ --[[《幻壊竜バクハムート》]]~ [[幻壊]]寄りの【幻竜族】のメイン[[アタッカー]]。~ [[フィールド魔法]]がある時に[[幻竜族]]含む2枚の[[手札コスト]]で[[レベル]]8以下の[[全体除去]]をする。~ 上記2枚と比べて[[相手]][[フィールド]]に干渉する[[効果]]であり、逆転からダメ押しまで様々に利用できる。~ [[手札コスト]]が[[重い]]ため、[[蘇生]]や[[サルベージ]]で消費を減らすか、[[素材]]となる[[フュージョンモンスター]]を目当てにしての採用となる。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[フュージョンモンスター]]~ ※括弧内は[[素材]]~ -[[《禍福の翔天竜》]]([[《豊沃の蟠竜》]]+[[《荒廃の蟠竜》]])~ [[効果]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と条件付きで[[フィールド魔法]]2枚までの[[サルベージ]]。~ [[フィールド魔法]]を利用する[[デッキ]]であるため[[ハンド・アドバンテージ>アドバンテージ]]を得られるのは心強い。~ [[素材]]となる[[モンスター]]の[[効果]]とは相性が悪いので、そこは割り切る必要がある。~ -[[《幻刃棟竜ハンドツーロン》]]([[《幻刃戦士ショベロン》]]+[[《幻刃妖精ピッケロン》]])~ [[素材]]はどちらも3枚積みやすいので[[フュージョン召喚]]の難易度は低い。~ [[自己強化]]で[[最上級モンスター]]を一方的に[[戦闘破壊]]でき、さらに[[サルベージ]]した[[《透幻郷の嶮峻》]]で最大3100の[[攻撃力]]まで上昇する。~ -[[《夢幻刃龍ビルドリム》]]([[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]+[[《幻刃姫パイロン》]])~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]で[[《幻刃姫パイロン》]]を[[蘇生]]すれば[[素材]]が揃う。~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[条件]]とした[[フィールド魔法]]を[[コスト]]にすれば流れで2体の[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ 対象の指定は無いが、必ず2体選ぶので[[マキシマムモード]]には効かない点は注意。~ -[[《幻壊爆竜デンジャラス・バクハムート》]]([[《幻壊竜バクハムート》]]+[[《幻壊兵ヘル・メット》]])~ [[《幻壊兵ヘル・メット》]]で[[《幻壊竜バクハムート》]]を[[サルベージ]]できるので[[素材]]は揃えやすい。~ [[自分]]の[[カード]]も[[破壊]]するが、[[レベル]]や[[表示形式]]を問わない[[モンスター除去]]は優秀。~ [[素材]]の[[《幻壊兵ヘル・メット》]]が[[フィールド魔法]]を[[サルベージ]]できるので、[[自分]]の[[カード]]はそれを[[破壊]]するとよい。~ -[[《幻壊爆僚ワーニング・ヘビー・ショック》]]([[《幻壊兵トビー・ショック》]]+[[《幻壊兵ヘル・メット》]])~ [[レベル]]8以上の[[幻竜族]]と[[《フュージョン》]]を[[サルベージ]]し、次の[[フュージョン召喚]]の準備を整えられる。~ [[自分]]の[[カード]]の[[破壊]]もするため、[[《幻壊大鎧戸》]]で[[耐性]]付与できると[[デメリット]]が無くなる。~ [[フュージョンモンスター]]としてはやや[[攻撃力]]が低めな事もあり、[[《幻壊大鎧戸》]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与できる点でもありがたい。~ -[[《幻壊帝バクハカイザー》]]([[《幻壊兵ヘル・メット》]]+[[幻竜族]])~ [[攻撃力]]は低いが[[素材]]の緩さが何よりもの強み。~ [[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]事もでき、[[蘇生]]・[[サルベージ]]の妨害になる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[幻竜族]]の[[サポートカード]] -[[通常魔法]] --[[《始幻の咆哮》]]~ [[幻竜族]]では緩い[[条件]]で[[魔法・罠除去]]を行える。~ [[破壊]][[耐性]]を無視できる点も魅力。~ --[[《幻壊調査》]]~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[《幻壊兵ヘル・メット》]]または[[フィールド魔法]]の[[サルベージ]]ができる。~ [[蘇生]]や[[サルベージ]]の多いこの[[デッキ]]において、[[墓地]]の枚数を増やす事は重要。~ また、[[フュージョン召喚]]ならば[[《幻壊兵ヘル・メット》]]を介してさらに[[サルベージ]]が行える。~ --[[《幻の三角スケール》]]~ [[幻竜族]]専用の[[手札交換]][[カード]]。~ [[幻竜族]]以外の[[効果]]の[[発動]]が封じられるのでなるべく純構築で投入したい。~ -[[フィールド魔法]] 上記の通り、こちらが無ければ[[最上級モンスター]]が[[バニラ]]になるため、優先度は高い。~ --[[《透幻郷の錦綉》]]~ [[幻竜族]]の[[強化]]と[[貫通]]付与を同時に行える。~ [[《透幻郷の嶮峻》]]と比べて[[強化]]値が低く、若干の[[条件]]はあるが、総合力はこちらが勝る。~ また、[[条件]]で[[デッキトップ]]の固定ができるので[[《幻壊兵カセツ・バイテン》]]等のサポートにもなる。~ --[[《透幻郷の嶮峻》]]~ [[強化]]値が高く、[[幻竜族]]が広い範囲の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できるようになる。~ [[守備力]]は下がるため、[[表示形式]]変更に弱くなる点には注意。~ --[[《幻刃攻廠ウォームヤード》]]~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]と[[レベル]]10・[[幻竜族]]に[[強化]]と[[貫通]]を付与する。~ [[《透幻郷の錦綉》]]より[[強化]]値は高いが範囲は狭く、[[強化]]の範囲に入る[[マキシマム召喚]]を軸としている場合は優先度は高い。~ --[[《透幻郷の銀嶺》]]~ [[レベル]]7以上の[[幻竜族]]を1体の[[リリース]]で[[アドバンス召喚]]できる。~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]・[[《幻刃天竜ガントリー・ドラゴン》]]を活用する際に役立つ。~ 反面それらが[[手札]]に無い場合は意味のない[[カード]]となり、[[条件]]に[[相手]][[フィールド]]に[[レベル]]7以上の[[モンスター]]を必要とするため[[腐り>腐る]]やすい。~ --[[《幻壊融門スクラップゲート》]]~ [[《フュージョン》]]で[[墓地]]の[[幻竜族]]のみを[[素材]]に[[フュージョン召喚]]できるようになる。~ 多くの[[フュージョンモンスター]]が[[最上級モンスター]]を[[素材]]としているので消費を抑えて大型[[モンスター]]を並べられる。~ [[条件]]となる[[フィールド]]の[[レベル]]7以上の[[幻竜族]]という[[コスト]]は[[重く>重い]]、2回以上[[フュージョン召喚]]を行わないと[[アドバンテージ]]が取りにくく、[[除去]]されたり[[ミラーマッチ]]で逆利用されると損失が大きい。~ -[[装備魔法]]~ --[[《幻壊大鎧戸》]]~ [[装備モンスター]]に[[攻撃表示]]限定で[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[フィールド魔法]]がある場合に自身と共に[[効果破壊]][[耐性]]を付与する。~ 大きく場持ちを上げてくれる[[カード]]であり、大型[[モンスター]]の維持に役立つ。~ [[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[《幻壊爆竜デンジャラス・バクハムート》]]や[[《幻壊爆僚ワーニング・ヘビー・ショック》]]のサポートにもなる。~ --[[《幻壊剣チクエディア》]]~ [[装備モンスター]]に500の[[強化]]し、[[墓地]]に[[幻竜族]]が5体以上いればさらに500[[強化]]する。~ [[強化]]値は高く、前半だけでも積極的に使っていける。~ 後半の[[強化]]が[[適用]]されれば[[フュージョンモンスター]]や[[マキシマムモード]]相手の[[戦闘破壊]]もしやすくなる。~ -[[罠カード]]~ --[[《幻刃急攻》]]~ [[攻撃]]する[[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げ、返り討ちを狙うことができる[[カード]]。~ [[手札コスト]]が必要であるが、減少値の期待値は高く、場合によっては[[《セブンスロード・マジシャン》]]のような高[[攻撃力]]の[[モンスター]]も[[戦闘破壊]]できる。~ [[手札]]で持て余しがちな[[マキシマムモンスター]]は[[コスト]]に適している。 --[[《幻刃封鎖》]]~ [[相手]]が[[最上級モンスター]]を[[召喚]]した場合に、[[フィールド]]の[[幻竜族]]を[[コスト]]に、その[[ターン]]の間[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]1体と同じ[[種族]]の[[モンスター]]の[[攻撃]]を封じる。~ 現在、[[種族]]が統一された[[デッキ]]が主力であり、なおかつ[[最上級モンスター]]がメイン[[アタッカー]]となっているため、その[[ターン]]の相手の動きを大きく阻害できる。~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]のような[[攻撃]]する[[ターン]]に強く、返しの[[ターン]]に弱い[[モンスター]]は特に狙い目となる。~ --[[《幻刃復帰》]]~ [[レベル]]7以上の[[幻竜族]]が[[戦闘破壊]]された時に、[[レベル]]7以上の[[幻竜族]]を[[蘇生]]する[[罠カード]]。~ [[戦闘破壊]]された時のリカバリー手段であり、[[強化]]した[[モンスター]]であれば返しの[[ターン]]に[[戦闘破壊]]を狙える。~ --[[《埋め盾》]]~ [[相手]]の[[召喚]]時に[[フィールド魔法]]を[[墓地コスト]]に、その[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にして[[幻竜族]]を[[強化]]できる[[罠カード]]。~ [[攻撃]]だけでなく[[相手]]の[[効果]]の妨害もできる点が強み。~ 反面[[特殊召喚]]を多用する[[相手]]には弱いので[[相手]]の[[デッキ]]に左右されやすい。~ --[[《幻壊壁礫》]]~ [[相手]]の[[レベル]]8以下の[[攻撃]]を[[無効]]にし、さらに[[レベル]]7以下の[[攻撃]]を封じる。~ [[発動]][[ターン]]はほぼ安全になり、次の[[ターン]]に備えられる。~ [[レベル]]7以上の[[幻竜族]]を必要とするので[[重く>重い]]、[[レベル]]9以上に対しては[[発動]]できない事から相手も選ぶのが難点。~ --[[《幻壊奥義-一式攻事》]]~ [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[墓地]]の[[幻竜族]]6体までを[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]、その合計[[レベル]]が16以上であれば[[全体除去]]を行う。~ さながら[[幻竜族]]の[[《ダーク・リベレイション》]]のような[[カード]]で、一発逆転の切り札となりえる。~ [[墓地]]は[[幻竜族]]にとっても重要なので、その辺の兼ね合いは注意。~ ―その他の[[魔法・罠カード]] -[[通常魔法]] //--[[《エンシェント・バリア》]]~ //[[モンスター]]2体に[[罠カード]]に対する[[破壊]]耐性を付与する[[カード]]。~ //[[《ダーク・リベレイション》]]への対策になるだけでなく、[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]手段に乏しいこの[[デッキ]]では、「[[墓地]]の[[モンスター]]を[[戻す]]手段」としての役割も持てる。~ //ただし、[[墓地]]に[[モンスター]]がいない序盤では[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]の[[蘇生]][[効果]]と噛み合わない点に注意。~ //墓地のカードをデッキに戻す手段が増えたのでCO --[[《先の兆し》]]~ [[地属性]]の[[手札交換]][[カード]]。~ 全体的に[[地属性]]が多いので[[コスト]]には困らず、[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]から[[通常モンスター]]も採用しやすいので追加の[[ドロー]]も狙いやすい。~ -[[フィールド魔法]]~ --[[《透幻郷の万緑》]]~ [[地属性]]以外の[[モンスター]]を[[弱体化]]する。~ [[地属性]]の多い[[幻竜族]]だが、上昇値の多い[[《透幻郷の嶮峻》]]が足りない場合に追加で採用することになる。~ [[《ジョインテック・レックス》]]等の汎用性の高い[[地属性]]を混ぜるならば[[《透幻郷の銀嶺》]]より優先できる。~ -[[罠カード]]~ //--[[《拡がるささやき》]]・[[《トライアングル・リボーン》]]~ //いずれも[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことができる[[カード]]。~ //前述した通り、[[幻竜族]]は[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]手段に乏しく、長期戦ではジリ貧になりがちであるため、それを補える。 //墓地のカードをデッキに戻す手段が増えたのでCO --[[《強欲な大亀》]]・[[《7チャンス》]]・[[《手札増刷》]]・[[《自己回避》]]~ [[マキシマムモード]]の[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]と相性が良く、[[相手]][[ターン]]にも安定して[[攻撃力]]をあげることができる。~ 特に後者2枚は[[攻撃宣言]]時に[[発動]]する為、[[コンバットトリック]]で返り討ちを狙える。~ また、[[《幻刃急攻》]]の[[手札コスト]]を[[相手]][[ターン]]に用意できる可能性もある。~ ***[[レジェンドカード]]について [#legend] ―[[モンスターカード]]~ -[[《幻煌龍 スパイラル》]]~ [[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]で[[蘇生]]できる最高[[攻撃力]]であり、[[《透幻郷の嶮峻》]]下では[[攻撃力]]3300となる。~ [[レジェンド>レジェンドカード]][[モンスター]]枠が空きやすい[[デッキ]]でもあるので、採用しても損は無い。~ ―[[魔法カード]]~ -[[《天使の施し》]]~ [[通常魔法]]の[[レジェンドカード]]。~ [[マキシマムモンスター]]を[[ドロー]]するサポートになる他、[[《幻刃虚兵ビッグローラン》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ、[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]を引き込むといった動きも可能。 **戦術 [#strategy] [[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]・[[《幻刃妖精ピッケロン》]]・[[《幻壊調査》]]で[[墓地]]を増やしつつ、[[《透幻郷の嶮峻》]]・[[《透幻郷の錦綉》]]で[[攻撃力]]を上げて[[ビートダウン]]をとる。~ [[《幻刃天竜ガントリー・ドラゴン》]]・[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]・[[《幻刃破竜ドレイクラッシュ》]]が揃えば[[相手]]の[[ライフポイント]]によっては1ターンキルも可能となる。~ [[マキシマムモンスター]]や[[フュージョンモンスター]]も揃っているため構築次第で柔軟な戦法を取りやすい。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[【マキシマム召喚】]]軸 [#MAXIMUM] [[幻竜族]][[マキシマムモンスター]]の[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]を軸とした[[デッキ]]。~ [[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]とそのパーツの[[サルベージ]]手段のために[[《幻刃走兵トレイロン》]]・[[《幻刃歩哨ドラグライン》]]を利用していく。~ [[ドロー]][[効果]]を持つ[[《幻の三角スケール》]]や[[《幻壊兵ハケン・ハーケン》]]もパーツ確保として役に立つ。~ [[サルベージ]]先の用意として[[《幻壊兵アシバ・ビッケ》]]・[[《幻刃兵站デスク・タラスク》]]といった[[墓地肥やし>墓地へ送る]]要員もいる。~ [[フィールド魔法]]による[[貫通]]を活かしたり[[《虚無魔人》]]などの対策として[[《ダークネス・ファントマイト》]]も候補となる。~ [[フィールド魔法]]は[[《幻刃攻廠ウォームヤード》]]が最有力で、[[攻撃力]]を上げつつ[[貫通]]を1枚で得られるため[[デッキ]]の圧縮となる。~ [[《アルテネの加護》]]や[[《幻壊大鎧戸》]]も[[耐性]]を付与して場持ちを上げられるのでお勧め。~ 基本通り[[墓地]]の[[カード]]を増やし、[[ドロー]]や[[サルベージ]]でパーツを稼いでいく。~ [[マキシマム召喚]]が最大の目的ではあるが、[[アドバンス召喚]]した[[《幻竜重騎ウォームExカベーター》]]や、パーツの利用で[[リリース]]を軽減でき[[ドロー]]でサポートできる[[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]も平均以上の戦力となる。~ それらと[[《幻刃攻廠ウォームヤード》]]を合わせることで、[[攻撃力]]3100、[[貫通]]持ちの[[最上級モンスター]]を並べやすい[[デッキ]]としても運用可能。~ [[《幻竜重騎ウォームExカベーター[L]》]]の[[効果]]を活かすならば[[《手札増刷》]]を使って[[相手]][[ターン]]でも高[[攻撃力]]を維持できるようにするといい。~ [[《夢幻重騎ビルド・ドラグーン》]]を採用しやすいため、[[素材]]を混ぜて[[フュージョンモンスター]]による[[ビートダウン]]に戦術を切り替えられる構築でもよい。~ //**[[デッキ]]の派生 [#variation] //***【デッキ名】[#variation1] //特定の種族や属性、コンセプトへ派生する場合。 //また、他のデッキと混合する場合。 **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[フィールド魔法]]への依存度が高く、[[手札]]に来ないと[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]]等は[[効果]]が使えなくなってしまう。~ 採用枚数を多くするか[[サルベージ]]手段を増やして[[手札]]に来やすくするよう工夫を図る必要があるだろう。~ [[効果]]には[[蘇生]]や[[サルベージ]]が絡むので[[墓地]]妨害にも弱め。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] しばらく[[【幻竜族】]]の中だけでは複数の[[墓地肥やし>墓地へ送る]]、[[マキシマムモンスター]]や[[フィールド魔法]]の手軽な[[サルベージ]]に難があり、それでいて[[フィールド魔法]]と[[墓地リソース]]が無いと全力を出せないため、活躍に制限があった。~ [[フィールド魔法]]に関しては[[フュージョンモンスター]]の登場で補えるようになったが、[[フュージョン召喚]]を狙いつつ[[フィールド魔法]]も採用するのは、他の[[デッキ]]よりも構築難易度が高く手軽さには欠けた。~ その後[[幻壊]]と[[《幻刃走兵トレイロン》]]の登場により状況が一変。~ [[下級モンスター]]1体で最大4枚の[[墓地肥やし>墓地へ送る]]、[[魔法カード]]での[[フィールド魔法]]の[[サルベージ]]手段が軽めの[[条件]]や前提でできるように。~ 何より[[マキシマム召喚]]や[[フュージョン召喚]]においては、[[下級モンスター]]1体で[[キーカード]]2枚の[[サルベージ]]が可能となり、全体的に運用しやすくなった。~ [[幻影のダークマター]]で登場した新規[[カード]]で[[マキシマム召喚]]、[[フュージョン召喚]]の使い勝手が更に上昇したが、[[幻竜族]]以外の[[モンスター]]を[[デッキ]]に投入する[[デメリット]]も出てきた。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《幻刃竜ビルド・ドラゴン》]] -[[《透幻郷の嶮峻》]] **サンプルレシピ [#sample] -カードデータベースで紹介されたレシピ。~ http://www.db.yugioh-card.com/rushdb/member_deck.action?cgid=ac49c96bdc3e77860bad7b0cef94d919&dno=90&request_locale=ja //表示されない **関連リンク [#link] -[[幻竜族]] -[[デッキ集]]
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