【魔法使い族】
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*【&ruby(まほうつか){魔法使};い&ruby(ぞく){族};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[魔法使い族]]を中心とした[[種族]][[デッキ]]。~ 非常に強力な[[罠カード]][[《ダーク・リベレイション》]]を使用できるのが最大の強み。~ [[種族]][[デッキ]]の中でもトップクラスの実力を有する。~ 《ミスティック・ディーラー》 効果モンスター 星3/水属性/魔法使い族/攻1000/守 0 【条件】手札のモンスター(魔法使い族)1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分は1枚ドローする。 《セブンスロード・マジシャン》 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2100/守1500 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[自分の墓地のモンスターの属性の種類]×300アップする。 《ダーク・リベレイション》 罠カード 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地のモンスター(魔法使い族)4体をデッキに戻して発動できる。 【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] メイン[[アタッカー]]である[[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[効果]]の関係上、[[デッキ]]の[[モンスター]]の[[属性]]をバラけさせることを意識すると良い。 ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[下級モンスター]]~ -[[通常モンスター]] --[[ソーサラー]]~ [[下級>下級モンスター]][[魔法使い族]]で最大の[[攻撃力]]1500を持つ[[アタッカー]]。~ 使いやすいため、[[通常モンスター]]の中でも優先して採用でき、不足しがちな[[属性]]を補える。~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[効果]]に貢献しにくい[[闇属性]]の[[《ダーク・ソーサラー》]]は、[[フュージョン召喚]]や[[闇属性]]軸で採用する。~ --[[《ドリアード》]]([[地属性]])~ [[守備力]]が1400と高く、[[攻撃力]]も1200とそれなり。~ 何よりも[[魔法使い族]]の中でも層の薄い[[地属性]]であるため、[[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[効果]]に貢献できる。 -[[効果モンスター]]~ --[[《ミスティック・ディーラー》]]([[水属性]])~ [[魔法使い族]]を[[捨てる]]ことで[[ドロー]]できる[[モンスター]]。~ [[手札]]の[[魔法使い族]]を効率よく[[墓地]]へ送れるため、[[《セブンスロード・マジシャン》]]や[[《ダーク・リベレイション》]]の[[条件]]と相性が良い。 --[[《アメイジング・ディーラー》]]([[水属性]])~ [[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]が3体以下の時に、[[手札]]3枚を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]3枚[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~ 1度に3枚もの[[手札交換]]を行う[[効果]]を持つが、その[[条件]]により初期手札にいないと腐りやすい。~ ただ[[【魔法使い族】]]なら[[《ダーク・リベレイション》]]等で[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に戻しやすく、2枚目以降のこのカードが腐りにくい。~ また相手が[[《ダーク・リベレイション》]]メタとして[[墓地]]のモンスターを積極的に[[デッキ]]に[[戻す]][[効果]]を使ってきた場合、このカードの発動機会も増えるだろう。~ --[[《ささやきの妖精》]]([[風属性]])~ [[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻せる>戻す]][[モンスター]]。~ 【魔法使い族】の[[ミラーマッチ]]では、[[《ダーク・リベレイション》]]の対策として非常に有用。~ --[[《スパークハーツ・ガール》]]([[炎属性]])~ [[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]と[[《火の粉》]]・[[《火の粉のカーテン》]]を再利用できる。~ 現在の[[ラッシュデュエル]]では[[モンスター]]の[[戦闘]]がメインであるため、[[弱体化]][[効果]]は有用。~ --[[《フィーラン・ドワーフ》]]([[地属性]])~ 特に[[デメリット]]もなく、2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる。~ [[相手]][[墓地]]の[[魔法・罠カード]]を[[デッキの下]]に[[戻す]][[効果]]は、[[墓地]]に特定の[[魔法・罠カード]]を必要とする[[効果]]に対して刺さることもある。~ 後半の[[効果]]が有効でなくても、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる[[地属性]]の[[魔法使い族]]というだけで十分採用できる。~ --[[《守護の竜魔導士》]]([[光属性]])~ [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]に[[効果]][[破壊]][[耐性]]を付与できる。~ 詰めの場面で、[[《ダーク・リベレイション》]]などに反撃されるリスクを軽減できる。 --[[《セブンスロード・メイジ》]]([[闇属性]])~ [[相手]][[最上級モンスター]]の[[弱体化]]を行え、[[《セブンスロード・マジシャン》]]がいればさらに[[墓地]]の[[魔法使い族]]に応じて[[弱体化]]できる。~ [[弱体化]]は[[最上級モンスター]]のみであるが、現在の[[ラッシュデュエル]]は[[最上級モンスター]]がメイン[[アタッカー]]になっていることが多く、[[発動]]機会は多い。~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]がいる場合の[[弱体化]]数値は大きく、特に[[マキシマムモンスター]]に対して非常に有効である。 --[[《はぐれ使い魔女》]]~ [[《セブンスロード・ウィッチ》]]を[[蘇生]]させ、[[サルベージ]]した[[《フュージョン》]]で[[《セブンスロード・チャームウィッチ》]]の[[フュージョン召喚]]に繋がる。~ [[手札]]に[[《セブンスロード・ウィッチ》]]、[[墓地]]に[[《セブンスロード・チャームウィッチ》]]がいれば[[《セブンスロード・アルテマウィッチ》]]の[[フュージョン召喚]]も行える。~ ―[[上級モンスター]]~ -[[通常モンスター]] --[[《魔剣士アンサラー》]]([[炎属性]])~ [[魔法使い族]]の[[上級モンスター]]としては最も[[攻撃力]]が高い。~ また、[[魔法使い族]]では層の薄い[[炎属性]]であるため、[[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[条件]]とも噛み合う。 -[[効果モンスター]] --[[《風使いトルネ》]]([[風属性]])~ [[表示形式]]を変更できる[[モンスター]]。~ [[ラッシュデュエル]]では[[攻撃力]]か[[守備力]]のいずれか一方の[[ステータス]]が高い[[モンスター]]が多く、[[表示形式]]を変更することで[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]が狙いやすくなる。~ [[上級モンスター]]としては破格の[[戦闘]]能力を持ち、[[上級モンスター]]の中では最優先で投入すべき[[カード]]である。~ --[[《セブンスロード・ウィッチ》]]([[闇属性]])~ [[闇属性]]の[[最上級>最上級モンスター]][[魔法使い族]]を消費を抑えて[[特殊召喚]]できる。~ [[闇属性]]を軸にするか、自身を[[素材]]とする[[フュージョンモンスター]]を目当てとする事になる。~ --[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]([[闇属性]])~ [[《ブラック・マジシャン》]]がいなくても、[[魔法使い族]]の[[上級モンスター]]としては[[《魔剣士アンサラー》]]と並んで最高の[[攻撃力]]を持つ。~ [[サポートカード]]の[[《黒・魔・導・響・弾》]]により[[攻撃力]]4000の[[アタッカー]]になれる。~ ―[[最上級モンスター]]~ -[[効果モンスター]] --[[《セブンスロード・マジシャン》]]([[闇属性]])~ 【魔法使い族】のメイン[[アタッカー]]となる[[カード]]。~ [[自分]]の[[ターン]]限定であるが、[[墓地]]の[[属性]]の種類×300自身の[[攻撃力]]を[[アップ]]できる。~ [[元々の攻撃力]]が2100なので、最大[[攻撃力]]は実に3900。~ できるならば[[墓地]]に3種類程度の[[属性]]を用意し、[[攻撃力]]3000は確保したい所。 --[[《強い少年セブンスロード》]]([[闇属性]])~ [[効果]]はほぼ[[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[下位互換]]だが、[[レベル]]7の[[魔法使い族]]は少ないため4枚目以降として採用できる。~ [[効果]]の都合上[[属性]]のばらけた[[デッキ]]で使い、[[闇属性]]が多い場合は[[《ダークネス・ゼロローグ》]]を使用するといい。~ --[[《破滅の竜魔導士》]]([[闇属性]])~ [[墓地コスト]]は重いが、[[《ダーク・リベレイション》]]の再利用ができる。~ [[レベル]]7・[[闇属性]]・[[魔法使い族]]と[[ステータス]]に恵まれており、高めの[[攻撃力]]を持つので[[《セブンスロード・マジシャン》]]に次ぐ[[アタッカー]]として採用できる。~ --[[《魔装獣ギアパルド》]]([[地属性]])~ 緩い[[条件]]で[[攻撃力]]2500の[[戦闘破壊]][[耐性]]持ちの[[アタッカー]]となる。~ [[アドバンテージ]]には寄与しないが、[[ディスアドバンテージ]]の軽減に務められる。~ --[[《顕現術師ドルテオ》]]([[光属性]])~ 2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる[[攻撃力]]2500の[[アタッカー]]。~ [[バーン]]も持つがこちらはオマケの意味合いが強い。~ --[[《剣黎の魔術師》]]・[[《黒曜の魔導兵》]]([[闇属性]])~ いずれも[[墓地]]に[[魔法カード]]が溜まっている状況で真価を発揮する[[攻撃力]]2500の[[アタッカー]]。~ 共にその[[ステータス]]から[[【ブラック・マジシャン】]]では[[サポートカード]]も共有しやすい。~ ―[[魔法使い族]]以外の[[モンスター]]~ -[[《ロードスターの剣士》]]([[光属性]])~ [[戦士族]]の[[通常モンスター]]で[[《魔導騎士-セブンス・パラディン》]]の[[素材]]の1体。~ 単体では多少[[攻撃力]]の高い[[下級モンスター]]止まりであり、採用する場合は[[素材]]に徹したい。~ -[[《フルメテオ・インパクト》]]([[炎属性]])~ [[岩石族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[条件]]に[[レベル]]7以上の[[魔法使い族]]こそ必要だが、[[レベル]]6以上の[[モンスター]]への[[全体除去]]を行う事ができる。~ [[マキシマムモンスター]]すら問答無用で[[破壊]]できるため、劣勢からの逆転に期待できる1枚と言える。~ 自身が重い[[最上級モンスター]]であるため、[[《アクセルワンダー・フレア》]]の種族変更効果などを併用したいところ。~ -[[《暁の勇者ライダクロス》]]([[光属性]])~ [[戦士族]]の[[最上級モンスター]]で[[《混沌の勇者ライダクロス・アッシュ》]]の[[素材]]の1体。~ [[手札]]から[[レベル]]5以下の[[魔法使い族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ 出来れば[[レベル]]5のモンスターを[[特殊召喚]]したいところだが、この[[デッキ]]で採用される[[上級モンスター]]は上述のように[[レベル]]6が多い為噛み合わない。~ 採用する場合は[[素材]]としての起用が主となるか。~ //―[[マキシマムモンスター]]~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[フュージョンモンスター]](※括弧内は[[素材]])~ [[魔法使い族]]と、[[魔法使い族]]を[[素材]]に使用する[[魔導騎士族]]の2種類が存在する。~ -[[魔法使い族]]~ --[[《はぐれ集い魔》]]([[《はぐれ使い魔》]]×2)~ [[魔法使い族]]の[[通常モンスター]]を[[ノーコスト]]で[[蘇生]]できる[[効果]]を持ち、[[《ブラック・マジシャン》軸>#decktype1]]では[[レジェンドカード]]である[[《ブラック・マジシャン》]]を使い回す事ができる数少ない手段となる。~ [[攻撃力]]の[[強化]][[効果]]を持ち合わせるものの戦闘要員としては頼りないが、[[守備力]]は2600と[[最上級モンスター]]の基準値を超えているため、できる限り維持して[[アドバンテージ]]を稼ぎ続けたい。~ --[[《ウィスパーク・F・ガール》]]([[《スパークハーツ・ガール》]]+[[《ささやきの妖精》]])~ [[手札コスト]]を払う事で、[[相手]][[墓地]]の[[モンスター]]2体を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]、さらに[[相手]][[モンスター]]を[[全体弱体化]]する[[効果]]を持つ。~ [[効果]]自体は強力だが、[[素材]]共々[[手札コスト]]を要求しており、どのモンスターの[[効果]]を使用するかは適宜判断していきたい。~ [[素材]]となるモンスターが2体とも汎用性の高い[[効果]]を持っているため、[[フュージョン召喚]]できない場面でも[[腐り>腐る]]づらいのは少なくないメリットと言える。~ --[[《セブンスロード・チャームウィッチ》]]([[《セブンスロード・ウィッチ》]]+[[レベル]]1/[[地属性]]/[[魔法使い族]])~ [[素材]]には[[《はぐれ使い魔女》]]が1枚から揃えられ、[[《はぐれ使い魔》]]も[[《はぐれ集い魔》]]へ転用しやすい。~ [[表示形式]]の変更と[[貫通]]により[[戦闘破壊]]できる範囲が広く、大きな[[戦闘ダメージ]]も期待できる。~ [[墓地]]に[[《セブンスロード・マジシャン》]]がいれば[[効果破壊]][[耐性]]をえられるが、[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]との兼ね合いには注意。~ --[[《セブンスロード・アルテマウィッチ》]]([[《セブンスロード・ウィッチ》]]+[[魔法使い族]]・[[魔導騎士族]][[フュージョンモンスター]])~ [[素材]]は非常に重く、消費を軽くするために[[《はぐれ使い魔女》]]や[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]は欲しい。~ [[魔法カード]]を毎[[ターン]][[サルベージ]]できるのは強力であり、様々な戦略がとれる。~ -[[魔導騎士族]]~ --[[《魔導騎士-セブンス・パラディン》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《ロードスターの剣士》]])~ 1つ目は[[墓地]]の[[属性]]の数に比例した[[自己強化]][[効果]]で、最大[[攻撃力]]5300となるため、この[[デッキ]]では対抗の難しい[[マキシマムモンスター]]も戦闘破壊できる。~ 2つ目は[[自分]][[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]た上での[[ドロー]]で堅実に[[アドバンテージ]]を稼ぐ事ができる。~ 難点としては[[魔法使い族]]に関係のない[[《ロードスターの剣士》]]をデッキに投入しなくてはいけない事であり、打点目当てにこのカードを採用するかどうかはよく検討したい。~ --[[《魔導竜騎士-セブンスギアス》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《連撃竜ドラギアス》]])~ [[素材]]の2体は[[最上級モンスター]]であるが、汎用的なので[[フュージョン召喚]]のための[[デッキ]]構築の難易度は低い。~ ただし[[最上級モンスター]]2体と[[《フュージョン》]]で相応の消費を食うため[[フュージョン召喚]]のタイミングは見極めたい。~ 1つ目の[[自己強化]]は[[墓地]]の[[種族]]の数に比例するが、倍率と[[元々の攻撃力]]が高いので[[素材]]の[[魔法使い族]]と[[ドラゴン族]]だけでも大きな[[攻撃力]]を得られる。~ [[連続攻撃]]により[[ライフポイント]]も削りやすいので[[フィニッシャー]]としては申し分のない性能を持つ。~ 2つ目の[[全体除去]]は[[自分]]の[[カード]]も巻き込むのでやや扱いづらく、どうしても対処できない[[カード]]がある場合に使用することになる。~ [[元々の攻撃力]]の高さに加えて[[レベル]]10のため大半の[[カード]]が効かず場持ちも良さも強み。~ --[[《魔導騎士-セブンス・チャリオット》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《魔装獣ギアパルド》]])~ 1つ目の[[お互い]]の[[魔法&罠ゾーン]]の数に比例した[[自己強化]]効果は、倍率が高めで[[元々の攻撃力]]と合わせて高い爆発力を期待できる。~ 2つ目の[[耐性]]付与と[[除去]]は[[フィールド]]を空けた上で攻め込むのに有用な[[効果]]。~ [[最上級モンスター]]2体と非常に[[重い]]うえ、[[効果]]にも[[魔法・罠カード]]が必要になるので、[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]による[[フュージョン召喚]]で消費を軽くしておきたい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[魔法使い族]]の[[サポートカード]] -[[通常魔法]] --[[《マジカル・ストリーム》]]~ 【魔法使い族】なら緩い[[条件]]で[[魔法・罠除去]]を行える。~ --[[《リカバリー・フォース》]]~ 【魔法使い族】専用の[[ドロー]][[カード]]。~ ただし、[[墓地]]の[[魔法使い族]]を戻す必要があるため、[[《セブンスロード・マジシャン》]]や[[《ダーク・リベレイション》]]との噛み合いは悪い。 --[[《風精の加護》]]~ [[魔法使い族]]の[[攻撃力]]を[[強化]]できる[[魔法カード]]。~ 上昇値は1000と高く、[[《セブンスロード・マジシャン》]]に使用すれば、ほとんどの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。 --[[ロード・マジック]]~ [[レベル]]7以上の[[魔法使い族]]を[[条件]]とする[[魔法カード]]群。~ 複数の種類を投入しようとはせず、なるべく[[環境]]に合ったものを選択することになるだろう。~ 特に上記の[[《フルメテオ・インパクト》]]が[[重い]]と感じるようであれば、[[条件]]を共用でき[[アドバンス召喚]]を介することなく[[手札]]から[[発動]]できるこちらを重視してみるのも悪くはない。 --[[《黒・魔・導・響・弾》]]~ [[レベル]]6以上の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]限定だが[[手札コスト]]が必要ない[[《風精の加護》]]。~ [[《ブラック・マジシャン・ガール》]]を採用するなら合わせて採用したい。~ --[[《魔術のカーテン》]]~ [[罠カード]]への[[耐性]]を付与した上で[[魔法使い族]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[アタッカー]]となる[[《セブンスロード・マジシャン》]]にとっては[[罠カード]]を恐れず攻められるので好相性。~ --[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]~ [[墓地]]の[[モンスター]]を[[素材]]にでき、[[フュージョン召喚]]の消費を軽減できる。~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]のための[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]とも相性がいい。~ -[[装備魔法]]~ --[[《魔導槍グレイス・スピア》]]~ [[魔法使い族]]の他に[[魔導騎士族]]も[[装備]]できる。~ [[魔法使い族]]だと微弱な[[強化]]と[[貫通]]のみだが、[[魔導騎士族]]の場合はそこに大幅な[[強化]]が加わる。~ できる限り[[魔導騎士族]]に[[装備]]させるために、[[フュージョン召喚]]軸の構築で採用したい[[カード]]。~ --[[《ロードアームズ-セブンス・ランス》]]~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]専用[[装備魔法]]。~ [[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]の[[属性]]の種類に応じて、永続的に[[攻撃力]]を[[強化]]できるため、[[元々の攻撃力]]が低い[[《セブンスロード・マジシャン》]]にとって[[相手]][[ターン]]を凌ぐのにも有用となる。~ [[相手]]の[[罠カード]]の[[効果]]で[[破壊]]されなくする[[効果]]も有用。~ --[[《ロードアームズ-ソードブレイカー》]]~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]専用[[装備魔法]]。~ [[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を[[フィールド]]の[[装備魔法]]の数×1000アップできる。~ [[《ロードアームズ-セブンス・ランス》]]と比べると、[[攻撃力]]の上昇値の期待値では劣るものの、[[《バックビート》]]等で[[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]が減らされても[[攻撃力]]が下がらないので、安定性が高い。~ [[相手]]の[[罠カード]]の[[効果]]で[[破壊]]されなくする[[効果]]も有用。~ -[[フィールド魔法]]~ --[[《闇》]]~ [[魔法使い族]]を[[強化]]できる[[フィールド魔法]]。~ 200とはいえ[[《セブンスロード・マジシャン》]]の突破力が上がり、[[《風使いトルネ》]]の処理可能な[[モンスター]]も増え、有用となる。~ -[[罠カード]]~ --[[《ダーク・リベレイション》]]~ [[相手]]の[[モンスター]]を[[除去]]しつつ、次の[[自分]]の[[ターン]]に総[[攻撃]]を仕掛けやすくできるこの[[デッキ]]最大の強み。~ [[発動]]できれば、[[デュエル]]を有利に進めることができる。 --[[《火の粉のカーテン》]]~ [[攻撃]]する[[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げ、返り討ちを狙うことができる[[カード]]。~ また、[[《スパークハーツ・ガール》]]を採用していれば再利用も狙える。 --[[《マジック・ファイア・ガード》]]~ [[攻撃表示]]の[[魔法使い族]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を与え[[壁]]にできる。~ [[相手]][[ターン]]では[[攻撃力]]の低い[[《セブンスロード・マジシャン》]]を守るには有用な[[カード]]。~ --[[《ローズチェーン・サルベージ》]]~ [[条件]]には[[装備魔法]]が必要な事と[[相手]]の[[特殊召喚]]が必要なので[[腐り>腐る]]やすい。~ その代わり[[蘇生]]先を問わない優秀な[[効果]]なので、リスクに見合った働きをしてくれる。~ ***[[レジェンドカード]]について [#legend] ―[[魔法カード]] -[[《手札抹殺》]]・[[《天使の施し》]]~ [[通常魔法]]の[[レジェンドカード]]。~ [[墓地]]に[[カード]]を送りつつ[[ドロー]]加速ができるため、[[《セブンスロード・マジシャン》]]や[[《ダーク・リベレイション》]]と相性が良い。 **戦術 [#strategy] [[《ダーク・リベレイション》]]の存在が最大の武器であるため、常に[[墓地]]に4枚以上の[[魔法使い族]]を確保できるように動くのが重要。~ [[墓地]]に[[魔法使い族]]が4枚あり、[[伏せカード]]が1枚あるだけで、[[相手]]は迂闊な攻めを行うことができないプレッシャーが働く。~ [[相手]]は、[[モンスター]]2体を[[攻撃表示]]・1体を[[守備表示]]にして[[攻撃]]する、あるいは[[《ダーク・リベレイション》]]対処札が来るまで[[攻撃]]しない、といった動きを強いられ、攻勢を削ぐことができる。~ [[《ささやきの妖精》]]や[[《クリア・アイス・ドラゴン》]]等で[[墓地]]を削ってくる相手もいるので、4枚落として安心するのではなく、その後もある程度[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を重視した動きを行うことが望ましい。~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は[[《セブンスロード・マジシャン》]]を育てることにも繋がるため重要である。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[【ブラック・マジシャン】]] [#DarkMagician] [[レジェンドカード]][[《ブラック・マジシャン》]]を軸とした型。~ 詳細はリンク先を参照。~ ***【闇属性・魔法使い族】 [#DarkSpellcaster] 【闇魔】とも呼ばれる[[《黒曜の魔導兵》]]を軸とした[[闇属性]]・[[魔法使い族]]中心のデッキ。~ [[デッキ]]に採用する[[サポートカード]]の多くは[[【ブラック・マジシャン】]]と類似するが、こちらは[[《キャットロワ チョイス》]]によるループ[[コンボ]]で大量の[[魔法カード]]を[[墓地]]へと溜め込み、高[[攻撃力]]となった[[《黒曜の魔導兵》]]に特化したデッキとなる。~ その関係で[[モンスター]]、[[罠カード]]の採用数を抑え、[[魔法カード]]がデッキの7割を占める異例の構成となっている。~ [[24/01/01>リミットレギュレーション/2024年1月1日]]にて[[キーカード]]の[[《キャットロワ チョイス》]]が[[制限カード]]に指定されているため、全盛期のループ[[コンボ]]は不可能となる。~ その後、[[《黒曜の魔導兵》]]も規制された関係で従来の構築はより困難となったため、[[【ブラック・マジシャン】]]にこの[[デッキ]]の要素を取り入れる程度に収まっている。~ 以下は【ブラック・マジシャン】とは使い方が異なる[[カード]]。~ ―[[下級モンスター]]~ -[[《マレヴォレント・セラー》]]~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の過程で[[《邪神の大災害》]]が[[墓地]]にあるものとして、[[除去]]兼[[《風帝ライザー》]]または[[《強欲な壺》]]回収要員として扱う。~ [[特殊召喚]]を封じる[[《業火の結界像》]]や[[《虚無魔人》]]を[[除去]]できる点も大きい。~ ―[[上級モンスター]]~ -[[《風帝ライザー》]]([[レジェンドカード]])~ サポートを共有できないが、[[耐性]]持ちの[[モンスター]]・[[魔法・罠カード]]でも[[除去]]できる。~ ―[[最上級モンスター]]~ -[[《黒曜の魔導兵》]]~ とにかくこの[[カード]]の[[攻撃力]]を上昇させることを目指す。~ [[《黒魔術師の宝石》]]で[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]と共に[[特殊召喚]]できるため、[[リリース]]の確保はあまり意識しなくて良い。~ [[攻撃力]]の上昇は[[永続効果]]であるため[[戦闘破壊]]が困難であるのも強み。~ 弱点は当然ながら[[《魔法の筒》]]であるため、[[《ゴースト・サイクロン》]]や[[《マジカル・ストリーム》]]などで[[相手]]の[[罠カード]]はしっかり[[除去]]しておきたい。~ ―[[通常魔法]]~ -[[《キャットロワ チョイス》]]~ [[制限カード]]に指定される前は[[同名カード]]を[[サルベージ]]し、高速で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行える[[コンボ]]が極めて強力だった。~ ループが難しくなってきた場合は[[墓地へ送る]][[カード]]を別のものにしたり、[[《黒魔術師の宝石》]]や[[《リカバリー・フォース》]]で[[墓地]]状況を調整し、再度ループができる状況を作ることになる。~ -[[《リカバリー・フォース》]]~ [[《キャットロワ チョイス》]]で[[サルベージ]]ができなくなるのを防ぎつつ、[[手札]]を補充できる。~ -[[《強欲な壺》]]([[レジェンドカード]])~ 他の[[ドロー]][[カード]]では[[手札]]枚数が変わらないため、[[手札]]を増やす貴重な手段となる。~ ―[[装備魔法]]~ -[[《魔導槍グレイス・スピア》]]~ [[貫通]]を付与することで、[[守備表示]]対策となる。~ ***【[[ダークネス>ダークネス#type1]]】 [#Darkness] [[闇属性]]・[[魔法使い族]]の[[サポートカード]]を投入した型。~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[効果]]が活かしづらくなるが、その分[[サポートカード]]による立ち回りが可能となる。~ ―[[下級モンスター]]~ -[[《ダークネス・ローグ》]]~ [[手札]]から[[闇属性]]・[[魔法使い族]]を[[特殊召喚]]できるので、[[《セブンスロード・マジシャン》]]や[[《ダークネス・ゼロローグ》]]といった[[最上級モンスター]]を展開できる。~ 特に[[《ダークネス・ゼロローグ》]]は[[特殊召喚]]手段に乏しいため、あちらの[[効果]]を使うための数少ないトリガーとなれる。~ -[[《ダークネス・フォーシーカー》]]~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行うことで[[《ダークネス・ゼロローグ》]]や[[《マスター・オブ・セブンスロード》]]の[[効果]]の補佐となる。~ [[レベル]]の異なる[[闇属性]]・[[魔法使い族]]が3体必要なので、[[セブンスロード]]を多めに入れて[[レベル]]をばらけさせるといい。~ ―[[最上級モンスター]]~ -[[《ダークネス・ゼロローグ》]]~ [[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[レベル]]8以下の[[全体除去]]ができる。~ [[墓地]]に[[闇属性]]・[[魔法使い族]]が8体必要なのでしっかりと[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は行っておきたい。~ [[攻撃力]]が低いので追撃には向いていないが、他に[[モンスター]]を並べれば大きな[[戦闘ダメージ]]も狙える。~ ー[[フュージョンモンスター]]~ ※括弧内は[[素材]]~ -[[《マスター・オブ・セブンスロード》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《セブンスロード・ウィッチ》]])~ [[素材]]の2体が[[墓地]]にいるなら[[《セブンスロード・ソーサラー》]]を含む[[モンスター]]3体と[[《フュージョン》]]が揃えば[[フュージョン召喚]]できる他、[[《セブンスロード・マジシャン》]]と[[《セブンスロード・ウィッチ》]]、[[下級モンスター]]、[[《フュージョン》]]と[[コスト]]となる1枚の計5枚が揃っても[[フュージョン召喚]]が可能。~ [[墓地]]の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の種類を参照した[[自己強化]]と枚数を参照した[[貫通]]能力の獲得ができるので、各種[[セブンスロード]]、[[ダークネス]]、[[《ダーク・ソーサラー》]]を採用して高火力での[[貫通]]を狙う。~ [[《マジシャン・オブ・ダークセブンス》]]と比較すると、[[カード名]]の異なる[[モンスター]]多くが必要な代わりに[[素材]]の片方の[[《セブンスロード・ウィッチ》]]が[[上級モンスター]]なのでフュージョン召喚しやすい。~ -[[《マジシャン・オブ・ダークセブンス》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《ダークネス・ゼロローグ》]])~ [[素材]]が[[重い]]ので1[[ターン]]で無理に揃えようとせず[[《マジック・ファイア・ガード》]]などで凌ぎながら揃えるようにしたい。~ [[墓地]]の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の数を参照した[[自己強化]]と他の[[モンスター]]による[[戦闘ダメージ]]を受けない[[効果]]を持ち、他の[[モンスター]]を並べても敗北する可能性が低くなる。~ [[素材]]の[[《ダークネス・ゼロローグ》]]の[[効果]]で[[全体除去]]をすれば高い[[攻撃力]]で[[直接攻撃]]を与えやすい。~ ―[[フィールド魔法]]~ -[[《ダークネス・ロード》]]~ 上昇値は400と高く、全体的に低めな[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の[[攻撃力]]をフォローできる。~ [[フュージョンモンスター]]を[[強化]]できれば、あちらの[[効果]]と合わせてさらに[[攻撃力]]を上げられる。~ ***[[【セレブローズ】]] [#CelebRose] [[光属性]]・[[魔法使い族]]の[[サポートカード]]である[[セレブローズ]]を中心とした[[デッキ]]。~ 詳細はリンク先を参照。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【竜魔】[#Ryuma] [[【ドラゴン族】]]と【魔法使い族】の混成[[デッキ]]。~ [[ラッシュデュエル]]発売開始直後から長きに渡り[[環境]]トップに立ち続けた。~ 詳細は[[こちら>【グッドスタッフ】#Ryuma]]を参照。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] 全体的に[[レベル]]5以上の[[モンスター]]達の[[元々の攻撃力]]が低く、純粋な[[戦闘]]では受けが脆いと言える。~ 無論2種の優秀な[[種族]][[サポート>サポートカード]][[罠カード]]がそれを補ってくれるのだが、[[墓地]]の枯渇や[[《人造人間-サイコ・ショッカー》]]等でこれを封じられると一気に厳しくなる。~ [[最上級モンスター]]の[[攻撃力]]の低さを補うために[[フュージョンモンスター]]に繋いでカバーしておきたい。~ それゆえに[[《業火の結界像》]]といった[[特殊召喚]]封じや、[[フュージョン召喚]]の要となる[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]を[[ハンデス]]されたりすると厳しい。~ また、切り札となる[[《セブンスロード・マジシャン》]]・[[《ダーク・リベレイション》]]を始めとして[[墓地]]への依存度が強い。~ [[《バックビート》]]のような[[墓地]][[メタ]]にも注意を払う必要がある。~ 苦手な[[デッキ]]としては、複数の[[種族]][[サポートカード]]に[[魔法使い族]][[メタ]]の[[効果]]が含まれる[[【水族】]]が挙げられる。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。 **代表的なカード [#keycard] -[[《ミスティック・ディーラー》]] -[[《セブンスロード・マジシャン》]] -[[《ダーク・リベレイション》]] **サンプルレシピ [#sample] -公式Twitterで紹介されたレシピ。~ https://twitter.com/YuGiOh_RUSHDUEL/status/1343859307054448641~ 「ロード・マジック」活用「魔法使い族」デッキ~ https://twitter.com/YuGiOh_RUSHDUEL/status/1429746989244190724~ 「マスター・オブ・セブンスロード」主軸「魔法使い族」デッキ~ https://twitter.com/YuGiOh_RUSHDUEL/status/1488451306553413637~ **関連リンク [#link] -[[魔法使い族]] -[[デッキ集]]
*【&ruby(まほうつか){魔法使};い&ruby(ぞく){族};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[魔法使い族]]を中心とした[[種族]][[デッキ]]。~ 非常に強力な[[罠カード]][[《ダーク・リベレイション》]]を使用できるのが最大の強み。~ [[種族]][[デッキ]]の中でもトップクラスの実力を有する。~ 《ミスティック・ディーラー》 効果モンスター 星3/水属性/魔法使い族/攻1000/守 0 【条件】手札のモンスター(魔法使い族)1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分は1枚ドローする。 《セブンスロード・マジシャン》 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2100/守1500 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[自分の墓地のモンスターの属性の種類]×300アップする。 《ダーク・リベレイション》 罠カード 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地のモンスター(魔法使い族)4体をデッキに戻して発動できる。 【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] メイン[[アタッカー]]である[[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[効果]]の関係上、[[デッキ]]の[[モンスター]]の[[属性]]をバラけさせることを意識すると良い。 ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[下級モンスター]]~ -[[通常モンスター]] --[[ソーサラー]]~ [[下級>下級モンスター]][[魔法使い族]]で最大の[[攻撃力]]1500を持つ[[アタッカー]]。~ 使いやすいため、[[通常モンスター]]の中でも優先して採用でき、不足しがちな[[属性]]を補える。~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[効果]]に貢献しにくい[[闇属性]]の[[《ダーク・ソーサラー》]]は、[[フュージョン召喚]]や[[闇属性]]軸で採用する。~ --[[《ドリアード》]]([[地属性]])~ [[守備力]]が1400と高く、[[攻撃力]]も1200とそれなり。~ 何よりも[[魔法使い族]]の中でも層の薄い[[地属性]]であるため、[[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[効果]]に貢献できる。 -[[効果モンスター]]~ --[[《ミスティック・ディーラー》]]([[水属性]])~ [[魔法使い族]]を[[捨てる]]ことで[[ドロー]]できる[[モンスター]]。~ [[手札]]の[[魔法使い族]]を効率よく[[墓地]]へ送れるため、[[《セブンスロード・マジシャン》]]や[[《ダーク・リベレイション》]]の[[条件]]と相性が良い。 --[[《アメイジング・ディーラー》]]([[水属性]])~ [[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]が3体以下の時に、[[手札]]3枚を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]3枚[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~ 1度に3枚もの[[手札交換]]を行う[[効果]]を持つが、その[[条件]]により初期手札にいないと腐りやすい。~ ただ[[【魔法使い族】]]なら[[《ダーク・リベレイション》]]等で[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に戻しやすく、2枚目以降のこのカードが腐りにくい。~ また相手が[[《ダーク・リベレイション》]]メタとして[[墓地]]のモンスターを積極的に[[デッキ]]に[[戻す]][[効果]]を使ってきた場合、このカードの発動機会も増えるだろう。~ --[[《ささやきの妖精》]]([[風属性]])~ [[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻せる>戻す]][[モンスター]]。~ 【魔法使い族】の[[ミラーマッチ]]では、[[《ダーク・リベレイション》]]の対策として非常に有用。~ --[[《スパークハーツ・ガール》]]([[炎属性]])~ [[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]と[[《火の粉》]]・[[《火の粉のカーテン》]]を再利用できる。~ 現在の[[ラッシュデュエル]]では[[モンスター]]の[[戦闘]]がメインであるため、[[弱体化]][[効果]]は有用。~ --[[《フィーラン・ドワーフ》]]([[地属性]])~ 特に[[デメリット]]もなく、2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる。~ [[相手]][[墓地]]の[[魔法・罠カード]]を[[デッキの下]]に[[戻す]][[効果]]は、[[墓地]]に特定の[[魔法・罠カード]]を必要とする[[効果]]に対して刺さることもある。~ 後半の[[効果]]が有効でなくても、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる[[地属性]]の[[魔法使い族]]というだけで十分採用できる。~ --[[《守護の竜魔導士》]]([[光属性]])~ [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]に[[効果]][[破壊]][[耐性]]を付与できる。~ 詰めの場面で、[[《ダーク・リベレイション》]]などに反撃されるリスクを軽減できる。 --[[《セブンスロード・メイジ》]]([[闇属性]])~ [[相手]][[最上級モンスター]]の[[弱体化]]を行え、[[《セブンスロード・マジシャン》]]がいればさらに[[墓地]]の[[魔法使い族]]に応じて[[弱体化]]できる。~ [[弱体化]]は[[最上級モンスター]]のみであるが、現在の[[ラッシュデュエル]]は[[最上級モンスター]]がメイン[[アタッカー]]になっていることが多く、[[発動]]機会は多い。~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]がいる場合の[[弱体化]]数値は大きく、特に[[マキシマムモンスター]]に対して非常に有効である。 --[[《はぐれ使い魔女》]]~ [[《セブンスロード・ウィッチ》]]を[[蘇生]]させ、[[サルベージ]]した[[《フュージョン》]]で[[《セブンスロード・チャームウィッチ》]]の[[フュージョン召喚]]に繋がる。~ [[手札]]に[[《セブンスロード・ウィッチ》]]、[[墓地]]に[[《セブンスロード・チャームウィッチ》]]がいれば[[《セブンスロード・アルテマウィッチ》]]の[[フュージョン召喚]]も行える。~ ―[[上級モンスター]]~ -[[通常モンスター]] --[[《魔剣士アンサラー》]]([[炎属性]])~ [[魔法使い族]]の[[上級モンスター]]としては最も[[攻撃力]]が高い。~ また、[[魔法使い族]]では層の薄い[[炎属性]]であるため、[[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[条件]]とも噛み合う。 -[[効果モンスター]] --[[《風使いトルネ》]]([[風属性]])~ [[表示形式]]を変更できる[[モンスター]]。~ [[ラッシュデュエル]]では[[攻撃力]]か[[守備力]]のいずれか一方の[[ステータス]]が高い[[モンスター]]が多く、[[表示形式]]を変更することで[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]が狙いやすくなる。~ [[上級モンスター]]としては破格の[[戦闘]]能力を持ち、[[上級モンスター]]の中では最優先で投入すべき[[カード]]である。~ --[[《セブンスロード・ウィッチ》]]([[闇属性]])~ [[闇属性]]の[[最上級>最上級モンスター]][[魔法使い族]]を消費を抑えて[[特殊召喚]]できる。~ [[闇属性]]を軸にするか、自身を[[素材]]とする[[フュージョンモンスター]]を目当てとする事になる。~ --[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]([[闇属性]])~ [[《ブラック・マジシャン》]]がいなくても、[[魔法使い族]]の[[上級モンスター]]としては[[《魔剣士アンサラー》]]と並んで最高の[[攻撃力]]を持つ。~ [[サポートカード]]の[[《黒・魔・導・響・弾》]]により[[攻撃力]]4000の[[アタッカー]]になれる。~ ―[[最上級モンスター]]~ -[[効果モンスター]] --[[《セブンスロード・マジシャン》]]([[闇属性]])~ 【魔法使い族】のメイン[[アタッカー]]となる[[カード]]。~ [[自分]]の[[ターン]]限定であるが、[[墓地]]の[[属性]]の種類×300自身の[[攻撃力]]を[[アップ]]できる。~ [[元々の攻撃力]]が2100なので、最大[[攻撃力]]は実に3900。~ できるならば[[墓地]]に3種類程度の[[属性]]を用意し、[[攻撃力]]3000は確保したい所。 --[[《強い少年セブンスロード》]]([[闇属性]])~ [[効果]]はほぼ[[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[下位互換]]だが、[[レベル]]7の[[魔法使い族]]は少ないため4枚目以降として採用できる。~ [[効果]]の都合上[[属性]]のばらけた[[デッキ]]で使い、[[闇属性]]が多い場合は[[《ダークネス・ゼロローグ》]]を使用するといい。~ --[[《破滅の竜魔導士》]]([[闇属性]])~ [[墓地コスト]]は重いが、[[《ダーク・リベレイション》]]の再利用ができる。~ [[レベル]]7・[[闇属性]]・[[魔法使い族]]と[[ステータス]]に恵まれており、高めの[[攻撃力]]を持つので[[《セブンスロード・マジシャン》]]に次ぐ[[アタッカー]]として採用できる。~ --[[《魔装獣ギアパルド》]]([[地属性]])~ 緩い[[条件]]で[[攻撃力]]2500の[[戦闘破壊]][[耐性]]持ちの[[アタッカー]]となる。~ [[アドバンテージ]]には寄与しないが、[[ディスアドバンテージ]]の軽減に務められる。~ --[[《顕現術師ドルテオ》]]([[光属性]])~ 2枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる[[攻撃力]]2500の[[アタッカー]]。~ [[バーン]]も持つがこちらはオマケの意味合いが強い。~ --[[《剣黎の魔術師》]]・[[《黒曜の魔導兵》]]([[闇属性]])~ いずれも[[墓地]]に[[魔法カード]]が溜まっている状況で真価を発揮する[[攻撃力]]2500の[[アタッカー]]。~ 共にその[[ステータス]]から[[【ブラック・マジシャン】]]では[[サポートカード]]も共有しやすい。~ ―[[魔法使い族]]以外の[[モンスター]]~ -[[《ロードスターの剣士》]]([[光属性]])~ [[戦士族]]の[[通常モンスター]]で[[《魔導騎士-セブンス・パラディン》]]の[[素材]]の1体。~ 単体では多少[[攻撃力]]の高い[[下級モンスター]]止まりであり、採用する場合は[[素材]]に徹したい。~ -[[《フルメテオ・インパクト》]]([[炎属性]])~ [[岩石族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[条件]]に[[レベル]]7以上の[[魔法使い族]]こそ必要だが、[[レベル]]6以上の[[モンスター]]への[[全体除去]]を行う事ができる。~ [[マキシマムモンスター]]すら問答無用で[[破壊]]できるため、劣勢からの逆転に期待できる1枚と言える。~ 自身が重い[[最上級モンスター]]であるため、[[《アクセルワンダー・フレア》]]の種族変更効果などを併用したいところ。~ -[[《暁の勇者ライダクロス》]]([[光属性]])~ [[戦士族]]の[[最上級モンスター]]で[[《混沌の勇者ライダクロス・アッシュ》]]の[[素材]]の1体。~ [[手札]]から[[レベル]]5以下の[[魔法使い族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ 出来れば[[レベル]]5のモンスターを[[特殊召喚]]したいところだが、この[[デッキ]]で採用される[[上級モンスター]]は上述のように[[レベル]]6が多い為噛み合わない。~ 採用する場合は[[素材]]としての起用が主となるか。~ //―[[マキシマムモンスター]]~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[フュージョンモンスター]](※括弧内は[[素材]])~ [[魔法使い族]]と、[[魔法使い族]]を[[素材]]に使用する[[魔導騎士族]]の2種類が存在する。~ -[[魔法使い族]]~ --[[《はぐれ集い魔》]]([[《はぐれ使い魔》]]×2)~ [[魔法使い族]]の[[通常モンスター]]を[[ノーコスト]]で[[蘇生]]できる[[効果]]を持ち、[[《ブラック・マジシャン》軸>#decktype1]]では[[レジェンドカード]]である[[《ブラック・マジシャン》]]を使い回す事ができる数少ない手段となる。~ [[攻撃力]]の[[強化]][[効果]]を持ち合わせるものの戦闘要員としては頼りないが、[[守備力]]は2600と[[最上級モンスター]]の基準値を超えているため、できる限り維持して[[アドバンテージ]]を稼ぎ続けたい。~ --[[《ウィスパーク・F・ガール》]]([[《スパークハーツ・ガール》]]+[[《ささやきの妖精》]])~ [[手札コスト]]を払う事で、[[相手]][[墓地]]の[[モンスター]]2体を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]、さらに[[相手]][[モンスター]]を[[全体弱体化]]する[[効果]]を持つ。~ [[効果]]自体は強力だが、[[素材]]共々[[手札コスト]]を要求しており、どのモンスターの[[効果]]を使用するかは適宜判断していきたい。~ [[素材]]となるモンスターが2体とも汎用性の高い[[効果]]を持っているため、[[フュージョン召喚]]できない場面でも[[腐り>腐る]]づらいのは少なくないメリットと言える。~ --[[《セブンスロード・チャームウィッチ》]]([[《セブンスロード・ウィッチ》]]+[[レベル]]1/[[地属性]]/[[魔法使い族]])~ [[素材]]には[[《はぐれ使い魔女》]]が1枚から揃えられ、[[《はぐれ使い魔》]]も[[《はぐれ集い魔》]]へ転用しやすい。~ [[表示形式]]の変更と[[貫通]]により[[戦闘破壊]]できる範囲が広く、大きな[[戦闘ダメージ]]も期待できる。~ [[墓地]]に[[《セブンスロード・マジシャン》]]がいれば[[効果破壊]][[耐性]]をえられるが、[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]との兼ね合いには注意。~ --[[《セブンスロード・アルテマウィッチ》]]([[《セブンスロード・ウィッチ》]]+[[魔法使い族]]・[[魔導騎士族]][[フュージョンモンスター]])~ [[素材]]は非常に重く、消費を軽くするために[[《はぐれ使い魔女》]]や[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]は欲しい。~ [[魔法カード]]を毎[[ターン]][[サルベージ]]できるのは強力であり、様々な戦略がとれる。~ -[[魔導騎士族]]~ --[[《魔導騎士-セブンス・パラディン》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《ロードスターの剣士》]])~ 1つ目は[[墓地]]の[[属性]]の数に比例した[[自己強化]][[効果]]で、最大[[攻撃力]]5300となるため、この[[デッキ]]では対抗の難しい[[マキシマムモンスター]]も戦闘破壊できる。~ 2つ目は[[自分]][[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]た上での[[ドロー]]で堅実に[[アドバンテージ]]を稼ぐ事ができる。~ 難点としては[[魔法使い族]]に関係のない[[《ロードスターの剣士》]]をデッキに投入しなくてはいけない事であり、打点目当てにこのカードを採用するかどうかはよく検討したい。~ --[[《魔導竜騎士-セブンスギアス》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《連撃竜ドラギアス》]])~ [[素材]]の2体は[[最上級モンスター]]であるが、汎用的なので[[フュージョン召喚]]のための[[デッキ]]構築の難易度は低い。~ ただし[[最上級モンスター]]2体と[[《フュージョン》]]で相応の消費を食うため[[フュージョン召喚]]のタイミングは見極めたい。~ 1つ目の[[自己強化]]は[[墓地]]の[[種族]]の数に比例するが、倍率と[[元々の攻撃力]]が高いので[[素材]]の[[魔法使い族]]と[[ドラゴン族]]だけでも大きな[[攻撃力]]を得られる。~ [[連続攻撃]]により[[ライフポイント]]も削りやすいので[[フィニッシャー]]としては申し分のない性能を持つ。~ 2つ目の[[全体除去]]は[[自分]]の[[カード]]も巻き込むのでやや扱いづらく、どうしても対処できない[[カード]]がある場合に使用することになる。~ [[元々の攻撃力]]の高さに加えて[[レベル]]10のため大半の[[カード]]が効かず場持ちも良さも強み。~ --[[《魔導騎士-セブンス・チャリオット》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《魔装獣ギアパルド》]])~ 1つ目の[[お互い]]の[[魔法&罠ゾーン]]の数に比例した[[自己強化]]効果は、倍率が高めで[[元々の攻撃力]]と合わせて高い爆発力を期待できる。~ 2つ目の[[耐性]]付与と[[除去]]は[[フィールド]]を空けた上で攻め込むのに有用な[[効果]]。~ [[最上級モンスター]]2体と非常に[[重い]]うえ、[[効果]]にも[[魔法・罠カード]]が必要になるので、[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]による[[フュージョン召喚]]で消費を軽くしておきたい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[魔法使い族]]の[[サポートカード]] -[[通常魔法]] --[[《マジカル・ストリーム》]]~ 【魔法使い族】なら緩い[[条件]]で[[魔法・罠除去]]を行える。~ --[[《リカバリー・フォース》]]~ 【魔法使い族】専用の[[ドロー]][[カード]]。~ ただし、[[墓地]]の[[魔法使い族]]を戻す必要があるため、[[《セブンスロード・マジシャン》]]や[[《ダーク・リベレイション》]]との噛み合いは悪い。 --[[《風精の加護》]]~ [[魔法使い族]]の[[攻撃力]]を[[強化]]できる[[魔法カード]]。~ 上昇値は1000と高く、[[《セブンスロード・マジシャン》]]に使用すれば、ほとんどの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。 --[[ロード・マジック]]~ [[レベル]]7以上の[[魔法使い族]]を[[条件]]とする[[魔法カード]]群。~ 複数の種類を投入しようとはせず、なるべく[[環境]]に合ったものを選択することになるだろう。~ 特に上記の[[《フルメテオ・インパクト》]]が[[重い]]と感じるようであれば、[[条件]]を共用でき[[アドバンス召喚]]を介することなく[[手札]]から[[発動]]できるこちらを重視してみるのも悪くはない。 --[[《黒・魔・導・響・弾》]]~ [[レベル]]6以上の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]限定だが[[手札コスト]]が必要ない[[《風精の加護》]]。~ [[《ブラック・マジシャン・ガール》]]を採用するなら合わせて採用したい。~ --[[《魔術のカーテン》]]~ [[罠カード]]への[[耐性]]を付与した上で[[魔法使い族]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[アタッカー]]となる[[《セブンスロード・マジシャン》]]にとっては[[罠カード]]を恐れず攻められるので好相性。~ --[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]~ [[墓地]]の[[モンスター]]を[[素材]]にでき、[[フュージョン召喚]]の消費を軽減できる。~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]のための[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]とも相性がいい。~ -[[装備魔法]]~ --[[《魔導槍グレイス・スピア》]]~ [[魔法使い族]]の他に[[魔導騎士族]]も[[装備]]できる。~ [[魔法使い族]]だと微弱な[[強化]]と[[貫通]]のみだが、[[魔導騎士族]]の場合はそこに大幅な[[強化]]が加わる。~ できる限り[[魔導騎士族]]に[[装備]]させるために、[[フュージョン召喚]]軸の構築で採用したい[[カード]]。~ --[[《ロードアームズ-セブンス・ランス》]]~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]専用[[装備魔法]]。~ [[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]の[[属性]]の種類に応じて、永続的に[[攻撃力]]を[[強化]]できるため、[[元々の攻撃力]]が低い[[《セブンスロード・マジシャン》]]にとって[[相手]][[ターン]]を凌ぐのにも有用となる。~ [[相手]]の[[罠カード]]の[[効果]]で[[破壊]]されなくする[[効果]]も有用。~ --[[《ロードアームズ-ソードブレイカー》]]~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]専用[[装備魔法]]。~ [[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を[[フィールド]]の[[装備魔法]]の数×1000アップできる。~ [[《ロードアームズ-セブンス・ランス》]]と比べると、[[攻撃力]]の上昇値の期待値では劣るものの、[[《バックビート》]]等で[[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]が減らされても[[攻撃力]]が下がらないので、安定性が高い。~ [[相手]]の[[罠カード]]の[[効果]]で[[破壊]]されなくする[[効果]]も有用。~ -[[フィールド魔法]]~ --[[《闇》]]~ [[魔法使い族]]を[[強化]]できる[[フィールド魔法]]。~ 200とはいえ[[《セブンスロード・マジシャン》]]の突破力が上がり、[[《風使いトルネ》]]の処理可能な[[モンスター]]も増え、有用となる。~ -[[罠カード]]~ --[[《ダーク・リベレイション》]]~ [[相手]]の[[モンスター]]を[[除去]]しつつ、次の[[自分]]の[[ターン]]に総[[攻撃]]を仕掛けやすくできるこの[[デッキ]]最大の強み。~ [[発動]]できれば、[[デュエル]]を有利に進めることができる。 --[[《火の粉のカーテン》]]~ [[攻撃]]する[[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げ、返り討ちを狙うことができる[[カード]]。~ また、[[《スパークハーツ・ガール》]]を採用していれば再利用も狙える。 --[[《マジック・ファイア・ガード》]]~ [[攻撃表示]]の[[魔法使い族]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を与え[[壁]]にできる。~ [[相手]][[ターン]]では[[攻撃力]]の低い[[《セブンスロード・マジシャン》]]を守るには有用な[[カード]]。~ --[[《ローズチェーン・サルベージ》]]~ [[条件]]には[[装備魔法]]が必要な事と[[相手]]の[[特殊召喚]]が必要なので[[腐り>腐る]]やすい。~ その代わり[[蘇生]]先を問わない優秀な[[効果]]なので、リスクに見合った働きをしてくれる。~ ***[[レジェンドカード]]について [#legend] ―[[魔法カード]] -[[《手札抹殺》]]・[[《天使の施し》]]~ [[通常魔法]]の[[レジェンドカード]]。~ [[墓地]]に[[カード]]を送りつつ[[ドロー]]加速ができるため、[[《セブンスロード・マジシャン》]]や[[《ダーク・リベレイション》]]と相性が良い。 **戦術 [#strategy] [[《ダーク・リベレイション》]]の存在が最大の武器であるため、常に[[墓地]]に4枚以上の[[魔法使い族]]を確保できるように動くのが重要。~ [[墓地]]に[[魔法使い族]]が4枚あり、[[伏せカード]]が1枚あるだけで、[[相手]]は迂闊な攻めを行うことができないプレッシャーが働く。~ [[相手]]は、[[モンスター]]2体を[[攻撃表示]]・1体を[[守備表示]]にして[[攻撃]]する、あるいは[[《ダーク・リベレイション》]]対処札が来るまで[[攻撃]]しない、といった動きを強いられ、攻勢を削ぐことができる。~ [[《ささやきの妖精》]]や[[《クリア・アイス・ドラゴン》]]等で[[墓地]]を削ってくる相手もいるので、4枚落として安心するのではなく、その後もある程度[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を重視した動きを行うことが望ましい。~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は[[《セブンスロード・マジシャン》]]を育てることにも繋がるため重要である。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[【ブラック・マジシャン】]] [#DarkMagician] [[レジェンドカード]][[《ブラック・マジシャン》]]を軸とした型。~ 詳細はリンク先を参照。~ ***【闇属性・魔法使い族】 [#DarkSpellcaster] 【闇魔】とも呼ばれる[[《黒曜の魔導兵》]]を軸とした[[闇属性]]・[[魔法使い族]]中心のデッキ。~ [[デッキ]]に採用する[[サポートカード]]の多くは[[【ブラック・マジシャン】]]と類似するが、こちらは[[《キャットロワ チョイス》]]によるループ[[コンボ]]で大量の[[魔法カード]]を[[墓地]]へと溜め込み、高[[攻撃力]]となった[[《黒曜の魔導兵》]]に特化したデッキとなる。~ その関係で[[モンスター]]、[[罠カード]]の採用数を抑え、[[魔法カード]]がデッキの7割を占める異例の構成となっている。~ [[24/01/01>リミットレギュレーション/2024年1月1日]]にて[[キーカード]]の[[《キャットロワ チョイス》]]が[[制限カード]]に指定されているため、全盛期のループ[[コンボ]]は不可能となる。~ その後、[[《黒曜の魔導兵》]]も規制された関係で従来の構築はより困難となったため、[[【ブラック・マジシャン】]]にこの[[デッキ]]の要素を取り入れる程度に収まっている。~ 以下は【ブラック・マジシャン】とは使い方が異なる[[カード]]。~ ―[[下級モンスター]]~ -[[《マレヴォレント・セラー》]]~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の過程で[[《邪神の大災害》]]が[[墓地]]にあるものとして、[[除去]]兼[[《風帝ライザー》]]または[[《強欲な壺》]]回収要員として扱う。~ [[特殊召喚]]を封じる[[《業火の結界像》]]や[[《虚無魔人》]]を[[除去]]できる点も大きい。~ ―[[上級モンスター]]~ -[[《風帝ライザー》]]([[レジェンドカード]])~ サポートを共有できないが、[[耐性]]持ちの[[モンスター]]・[[魔法・罠カード]]でも[[除去]]できる。~ ―[[最上級モンスター]]~ -[[《黒曜の魔導兵》]]~ とにかくこの[[カード]]の[[攻撃力]]を上昇させることを目指す。~ [[《黒魔術師の宝石》]]で[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]と共に[[特殊召喚]]できるため、[[リリース]]の確保はあまり意識しなくて良い。~ [[攻撃力]]の上昇は[[永続効果]]であるため[[戦闘破壊]]が困難であるのも強み。~ 弱点は当然ながら[[《魔法の筒》]]であるため、[[《ゴースト・サイクロン》]]や[[《マジカル・ストリーム》]]などで[[相手]]の[[罠カード]]はしっかり[[除去]]しておきたい。~ ―[[通常魔法]]~ -[[《キャットロワ チョイス》]]~ [[制限カード]]に指定される前は[[同名カード]]を[[サルベージ]]し、高速で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行える[[コンボ]]が極めて強力だった。~ ループが難しくなってきた場合は[[墓地へ送る]][[カード]]を別のものにしたり、[[《黒魔術師の宝石》]]や[[《リカバリー・フォース》]]で[[墓地]]状況を調整し、再度ループができる状況を作ることになる。~ -[[《リカバリー・フォース》]]~ [[《キャットロワ チョイス》]]で[[サルベージ]]ができなくなるのを防ぎつつ、[[手札]]を補充できる。~ -[[《強欲な壺》]]([[レジェンドカード]])~ 他の[[ドロー]][[カード]]では[[手札]]枚数が変わらないため、[[手札]]を増やす貴重な手段となる。~ ―[[装備魔法]]~ -[[《魔導槍グレイス・スピア》]]~ [[貫通]]を付与することで、[[守備表示]]対策となる。~ ***【[[ダークネス>ダークネス#type1]]】 [#Darkness] [[闇属性]]・[[魔法使い族]]の[[サポートカード]]を投入した型。~ [[《セブンスロード・マジシャン》]]の[[効果]]が活かしづらくなるが、その分[[サポートカード]]による立ち回りが可能となる。~ ―[[下級モンスター]]~ -[[《ダークネス・ローグ》]]~ [[手札]]から[[闇属性]]・[[魔法使い族]]を[[特殊召喚]]できるので、[[《セブンスロード・マジシャン》]]や[[《ダークネス・ゼロローグ》]]といった[[最上級モンスター]]を展開できる。~ 特に[[《ダークネス・ゼロローグ》]]は[[特殊召喚]]手段に乏しいため、あちらの[[効果]]を使うための数少ないトリガーとなれる。~ -[[《ダークネス・フォーシーカー》]]~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行うことで[[《ダークネス・ゼロローグ》]]や[[《マスター・オブ・セブンスロード》]]の[[効果]]の補佐となる。~ [[レベル]]の異なる[[闇属性]]・[[魔法使い族]]が3体必要なので、[[セブンスロード]]を多めに入れて[[レベル]]をばらけさせるといい。~ ―[[最上級モンスター]]~ -[[《ダークネス・ゼロローグ》]]~ [[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[レベル]]8以下の[[全体除去]]ができる。~ [[墓地]]に[[闇属性]]・[[魔法使い族]]が8体必要なのでしっかりと[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は行っておきたい。~ [[攻撃力]]が低いので追撃には向いていないが、他に[[モンスター]]を並べれば大きな[[戦闘ダメージ]]も狙える。~ ー[[フュージョンモンスター]]~ ※括弧内は[[素材]]~ -[[《マスター・オブ・セブンスロード》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《セブンスロード・ウィッチ》]])~ [[素材]]の2体が[[墓地]]にいるなら[[《セブンスロード・ソーサラー》]]を含む[[モンスター]]3体と[[《フュージョン》]]が揃えば[[フュージョン召喚]]できる他、[[《セブンスロード・マジシャン》]]と[[《セブンスロード・ウィッチ》]]、[[下級モンスター]]、[[《フュージョン》]]と[[コスト]]となる1枚の計5枚が揃っても[[フュージョン召喚]]が可能。~ [[墓地]]の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の種類を参照した[[自己強化]]と枚数を参照した[[貫通]]能力の獲得ができるので、各種[[セブンスロード]]、[[ダークネス]]、[[《ダーク・ソーサラー》]]を採用して高火力での[[貫通]]を狙う。~ [[《マジシャン・オブ・ダークセブンス》]]と比較すると、[[カード名]]の異なる[[モンスター]]多くが必要な代わりに[[素材]]の片方の[[《セブンスロード・ウィッチ》]]が[[上級モンスター]]なのでフュージョン召喚しやすい。~ -[[《マジシャン・オブ・ダークセブンス》]]([[《セブンスロード・マジシャン》]]+[[《ダークネス・ゼロローグ》]])~ [[素材]]が[[重い]]ので1[[ターン]]で無理に揃えようとせず[[《マジック・ファイア・ガード》]]などで凌ぎながら揃えるようにしたい。~ [[墓地]]の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の数を参照した[[自己強化]]と他の[[モンスター]]による[[戦闘ダメージ]]を受けない[[効果]]を持ち、他の[[モンスター]]を並べても敗北する可能性が低くなる。~ [[素材]]の[[《ダークネス・ゼロローグ》]]の[[効果]]で[[全体除去]]をすれば高い[[攻撃力]]で[[直接攻撃]]を与えやすい。~ ―[[フィールド魔法]]~ -[[《ダークネス・ロード》]]~ 上昇値は400と高く、全体的に低めな[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の[[攻撃力]]をフォローできる。~ [[フュージョンモンスター]]を[[強化]]できれば、あちらの[[効果]]と合わせてさらに[[攻撃力]]を上げられる。~ ***[[【セレブローズ】]] [#CelebRose] [[光属性]]・[[魔法使い族]]の[[サポートカード]]である[[セレブローズ]]を中心とした[[デッキ]]。~ 詳細はリンク先を参照。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【竜魔】[#Ryuma] [[【ドラゴン族】]]と【魔法使い族】の混成[[デッキ]]。~ [[ラッシュデュエル]]発売開始直後から長きに渡り[[環境]]トップに立ち続けた。~ 詳細は[[こちら>【グッドスタッフ】#Ryuma]]を参照。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] 全体的に[[レベル]]5以上の[[モンスター]]達の[[元々の攻撃力]]が低く、純粋な[[戦闘]]では受けが脆いと言える。~ 無論2種の優秀な[[種族]][[サポート>サポートカード]][[罠カード]]がそれを補ってくれるのだが、[[墓地]]の枯渇や[[《人造人間-サイコ・ショッカー》]]等でこれを封じられると一気に厳しくなる。~ [[最上級モンスター]]の[[攻撃力]]の低さを補うために[[フュージョンモンスター]]に繋いでカバーしておきたい。~ それゆえに[[《業火の結界像》]]といった[[特殊召喚]]封じや、[[フュージョン召喚]]の要となる[[《セブンス・ワンダー・フュージョン》]]を[[ハンデス]]されたりすると厳しい。~ また、切り札となる[[《セブンスロード・マジシャン》]]・[[《ダーク・リベレイション》]]を始めとして[[墓地]]への依存度が強い。~ [[《バックビート》]]のような[[墓地]][[メタ]]にも注意を払う必要がある。~ 苦手な[[デッキ]]としては、複数の[[種族]][[サポートカード]]に[[魔法使い族]][[メタ]]の[[効果]]が含まれる[[【水族】]]が挙げられる。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。 **代表的なカード [#keycard] -[[《ミスティック・ディーラー》]] -[[《セブンスロード・マジシャン》]] -[[《ダーク・リベレイション》]] **サンプルレシピ [#sample] -公式Twitterで紹介されたレシピ。~ https://twitter.com/YuGiOh_RUSHDUEL/status/1343859307054448641~ 「ロード・マジック」活用「魔法使い族」デッキ~ https://twitter.com/YuGiOh_RUSHDUEL/status/1429746989244190724~ 「マスター・オブ・セブンスロード」主軸「魔法使い族」デッキ~ https://twitter.com/YuGiOh_RUSHDUEL/status/1488451306553413637~ **関連リンク [#link] -[[魔法使い族]] -[[デッキ集]]
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