サイドデッキ
の編集
Top
/ サイドデッキ
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
!カード用テンプレート
!デッキテンプレート
!パック用テンプレート
!公式用語集用テンプレート
5th ANNIVERSARY PACK
SandBox
《アゲインスト・バスター》
《アサルト・アルマート》
《アチャチャキャッチャー》
《エクスキューティー・リュミエル》
《エルフの剣士》
《エレンジェル》
《エーリアン・ソルジャー》
《カリス・マジック-エレガントチェンジ》
《ガーディアン・オブ・サイバース》
《ギアス×ギアス》
《クラフトロル》
《グランド・ケルベロス》
《グレイブロンズ・ドラゴン》
《グレムリン》
《サイバースパイス・カリーパンドラペリー》
《サイバー・サーペント》
《サンダービート・スネア》
《ザ・ファイアドラゴン》
《シエスタホールド》
《シャベル・クラッシャー》
《シルヴァーレッド・パルサー》
《シールド・ボーリング・コング》
《ジュラシック・ワールド》
《ジョインテック・アークスコーピオ》
《ジョインテック・キラースティンガー》
《ジョインテック・バーストドラゴン》
《スタッド・ヘッジペッグ》
《セレブローズ・インコグニート・マジシャン》
《タマタマガチャンス》
《ダイスキー・ミンナ》
《ダークネス・ジョインテック・タイラント》
《ダークネス・トランザム・クライシス》
《ヂェミナイ・エルフ》
《ドウェルチェア・ギア》
《ドラゴニック・スレイヤー》
《ネジマジロ》
《ハンズレイ・デストライオ》
《ピュアラヴ・エンジェル》
《ペンギン・ソルジャージ》
《ミニハープの精》
《ミノタンシオルス》
《メガジョインテック・フォートレックス》
《ラヴ・スタディ》
《ラヴ・レター》
《リリースレイヤー》
《レクイエム・ストライクバック》
《ロイヤルデモンズ・デスドゥーム》
《ロイヤルデモンズ・ノーウェイブ》
《ワームドレイク》
《世紀末獣戦士伝説》
《光を誘うグリフォール》
《古代の整備場》
《古代の機械変速》
《地圧の爆発》
《夢中の再誕》
《大連撃竜ドラギアス・バースト[L]》
《天帝の威眼》
《尖頭狩猟ジャグール》
《山》
《幻刃戦士ショベロン》
《斧楽姫チューンフルートマホーク》
《明鏡止水・天孫降竜》
《暗黒の邪竜》
《機動砕撃 ギア・クラッシャー》
《機動砦 マキシマム・ガジェット》
《永久磁石の戦士α》
《永久磁石の戦士β》
《洗浄のサンタクロス》
《洗礼のプロトリオン》
《火麺激辛レッドの術》
《炎を操る者》
《焔魔の永狼》
《王道遊我》
《石膏の斥候》
《綺麗の神童 ディアン・ケト》
《蒼月マナブ》
《超魔機神マグナム・オーバーロード[L]》
《透幻郷の銀嶺》
《電獅子バンデ》
《魂を喰らう者 バズー》
《魔導師の力》
《魔導竜騎士-セブンスギアス》
《魔霧雨》
《CAN-Eb:D》
《E・HERO クレイマン》
【サイバー・ドラゴン】
コメント/トップページ/ログ保存03
コメント/トップページ/ログ保存04
コメント/トップページ/ログ保存14
コメント/トップページ/ログ保存16
バウンス
プライム
メインデッキ
ランダム
光属性
昆虫族
磁石の戦士
轟炎のフェニックス
...
*サイドデッキ [#top] サイドデッキとは~ 0枚~15枚以下の[[カード]]で構成された、[[マッチ]]戦の[[デュエル]]でのみ使用が可能な入れ替え用の[[デッキ]]です。~ [[プレイヤー]]は、[[マッチ]]戦のインターバル([[デュエル]]と[[デュエル]]の間)にサイドデッキを使用して[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]の[[カード]]交換を行うことができます。~ この時、交換前と交換後の[[デッキ]]、[[エクストラデッキ]]の枚数が同じにならなければなりません。~ サイドデッキには[[レジェンドカード]]を複数種類投入することが可能です。~ (公式サイトより引用)~ ---- -[[フュージョンモンスター]]もサイドデッキに投入することができる。~ これらの[[カード]]と入れ替える際、[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]の枚数が変化する入れ替えは行えない。~ [[フュージョンモンスター]]を2枚サイドデッキと入れ替える場合、サイドデッキから選ぶ2枚も[[エクストラデッキ]]に入る[[カード]]を選ぶ必要がある。~ [[エクストラデッキ]]を減らして[[デッキ]]を増やす、等の入れ替えは不可能。~ -サイドデッキには[[レジェンドカード]]を複数種類投入することができる。~ これらの[[カード]]と入れ替える際、[[デッキ]]内の[[レジェンドカード]]が2枚以上になる入れ替えは行なえない。~ -''[[デュエル]]中、[[自分]]のサイドデッキの内容を確認することは&color(red){できない};。''~ これは[[GALAXYCUP]]の大会規定の「4、禁止事項と大会中のマナー」の「反則・違反行為について」の24番目に明記されている。~ -ラッシュデュエルでは以下のようなサイドデッキの採用が考えられる。~ --[[レジェンドカード]]をメインと合わせて4種類以上用意する。~ 汎用性の高い[[《死者蘇生》]]・[[《強欲な壺》]]などを投入して、状況に応じて1戦ごとに入れ替えることが可能だが、相手がどの[[レジェンドカード]]を採用しているかを読む力が求められる。~ また、[[サポートカード]]が存在する[[レジェンドカード]]の場合、関連カードを含めた構築が求められるため、その入れ替えの分サイドデッキに入れられる他の[[カード]]が減ることとなる。~ --[[デッキ]]のコンセプトを大きく変える。~ [[OCG]]と同じく[[相手]]の意表を突きやすい。~ 一種の地雷として作用する事が多いだろう。~ --対策[[カード]]を入れ替える。~ 例えば、[[メインデッキ]]に[[《スパイラル・ガイザー》]]を採用し、サイドデッキに[[《酢酸のたまった落とし穴》]]を採用しておく。~ 1戦目に[[《スパイラル・ガイザー》]]を使用することで、2戦目に[[相手]]が[[《スパイラル・ガイザー》]]を警戒して、[[下級モンスター]]を[[セット]]ではなく[[攻撃表示]]で[[召喚]]する可能性が上がるので、[[《酢酸のたまった落とし穴》]]の[[発動]][[条件]]が満たしやすくなる。~ --[[後攻]]を意識した[[カード]]を採用する。~ [[OCG]]と同様に[[ラッシュデュエル]]も基本的には[[先攻]]が有利であり、2戦目以降に選択権がある[[プレイヤー]]は[[先攻]]を取る傾向にある。~ これに対し、サイドデッキで[[後攻]](特に[[後攻]]1[[ターン]]目)に適した[[カード]]を採用する事で不利を多少なりとも補える。~ ---公式でも「[[サイドデッキ]]におすすめ 後攻を制する[[カード]]」が特集されている(→[[動画>https://www.youtube.com/shorts/-Yw8xLF86Y8]])。~ -[[OCG]]と同様の[[デッキ]]構築のルールとなっている。~ --[[OCG]]では当初、必ず10枚で構築する必要があり、新エキスパートルールでは増加して必ず15枚で構築する必要があった。~ その後、マスタールールの制定から現在のルールとなった。~ **関連リンク [#link] -[[メインデッキ]] -[[エクストラデッキ]] -[[マッチ]] -[[公式用語集]]
*サイドデッキ [#top] サイドデッキとは~ 0枚~15枚以下の[[カード]]で構成された、[[マッチ]]戦の[[デュエル]]でのみ使用が可能な入れ替え用の[[デッキ]]です。~ [[プレイヤー]]は、[[マッチ]]戦のインターバル([[デュエル]]と[[デュエル]]の間)にサイドデッキを使用して[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]の[[カード]]交換を行うことができます。~ この時、交換前と交換後の[[デッキ]]、[[エクストラデッキ]]の枚数が同じにならなければなりません。~ サイドデッキには[[レジェンドカード]]を複数種類投入することが可能です。~ (公式サイトより引用)~ ---- -[[フュージョンモンスター]]もサイドデッキに投入することができる。~ これらの[[カード]]と入れ替える際、[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]の枚数が変化する入れ替えは行えない。~ [[フュージョンモンスター]]を2枚サイドデッキと入れ替える場合、サイドデッキから選ぶ2枚も[[エクストラデッキ]]に入る[[カード]]を選ぶ必要がある。~ [[エクストラデッキ]]を減らして[[デッキ]]を増やす、等の入れ替えは不可能。~ -サイドデッキには[[レジェンドカード]]を複数種類投入することができる。~ これらの[[カード]]と入れ替える際、[[デッキ]]内の[[レジェンドカード]]が2枚以上になる入れ替えは行なえない。~ -''[[デュエル]]中、[[自分]]のサイドデッキの内容を確認することは&color(red){できない};。''~ これは[[GALAXYCUP]]の大会規定の「4、禁止事項と大会中のマナー」の「反則・違反行為について」の24番目に明記されている。~ -ラッシュデュエルでは以下のようなサイドデッキの採用が考えられる。~ --[[レジェンドカード]]をメインと合わせて4種類以上用意する。~ 汎用性の高い[[《死者蘇生》]]・[[《強欲な壺》]]などを投入して、状況に応じて1戦ごとに入れ替えることが可能だが、相手がどの[[レジェンドカード]]を採用しているかを読む力が求められる。~ また、[[サポートカード]]が存在する[[レジェンドカード]]の場合、関連カードを含めた構築が求められるため、その入れ替えの分サイドデッキに入れられる他の[[カード]]が減ることとなる。~ --[[デッキ]]のコンセプトを大きく変える。~ [[OCG]]と同じく[[相手]]の意表を突きやすい。~ 一種の地雷として作用する事が多いだろう。~ --対策[[カード]]を入れ替える。~ 例えば、[[メインデッキ]]に[[《スパイラル・ガイザー》]]を採用し、サイドデッキに[[《酢酸のたまった落とし穴》]]を採用しておく。~ 1戦目に[[《スパイラル・ガイザー》]]を使用することで、2戦目に[[相手]]が[[《スパイラル・ガイザー》]]を警戒して、[[下級モンスター]]を[[セット]]ではなく[[攻撃表示]]で[[召喚]]する可能性が上がるので、[[《酢酸のたまった落とし穴》]]の[[発動]][[条件]]が満たしやすくなる。~ --[[後攻]]を意識した[[カード]]を採用する。~ [[OCG]]と同様に[[ラッシュデュエル]]も基本的には[[先攻]]が有利であり、2戦目以降に選択権がある[[プレイヤー]]は[[先攻]]を取る傾向にある。~ これに対し、サイドデッキで[[後攻]](特に[[後攻]]1[[ターン]]目)に適した[[カード]]を採用する事で不利を多少なりとも補える。~ ---公式でも「[[サイドデッキ]]におすすめ 後攻を制する[[カード]]」が特集されている(→[[動画>https://www.youtube.com/shorts/-Yw8xLF86Y8]])。~ -[[OCG]]と同様の[[デッキ]]構築のルールとなっている。~ --[[OCG]]では当初、必ず10枚で構築する必要があり、新エキスパートルールでは増加して必ず15枚で構築する必要があった。~ その後、マスタールールの制定から現在のルールとなった。~ **関連リンク [#link] -[[メインデッキ]] -[[エクストラデッキ]] -[[マッチ]] -[[公式用語集]]
テキスト整形のルールを表示する