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*マッチ/Match [#top] -1マッチ(3[[デュエル]])の制限時間は、[[サイド>サイドデッキ]]チェンジ等の準備時間を含めて40分と制定されている。~ この間に勝負が着かなかった場合、[[デュエル]]中なら[[エキストラターン]]、[[デュエル]]前なら[[エキストラデュエル]]に移行する。~ //なお、[[ラッシュデュエル]]内の規定では[[エキストラターン]]・[[エキストラデュエル]]への移行については、それぞれ以下のようになっている。~ -[[デュエル]]の合間には[[メインデッキ]]と[[サイドデッキ]]とで、[[カード]]の入れ替えを行える。~ これを俗に「サイドチェンジ」と呼ぶ。~ -1マッチ(3[[デュエル]])の制限時間の都合上、1[[デュエル]]に費やす時間(勝負を決めるまでに掛かる時間)は基本的には15分以内になる場合が多い。~ 一方[[相手]]の[[デッキ]]構成や展開速度によっては1デュエルに費やす時間が20分以上になる場合があり、[[エキストラターン]]・[[エキストラデュエル]]への移行すると一気に不利になるため、大会やイベント等では出来る限り迅速なプレイが要求される[[デッキ]]も存在する。~ -かつては、1勝0敗の状態かつ、次の[[デュエル]]が始まる前に制限時間40分を超えるとそのままマッチに勝ててしまった。~ いわゆる「ルールの穴」だが、それを利用して意図的に勝敗が決まっている状態で遅延行為を行い「[[マッチキル]]」が行われる問題があった。~ --この対策として、2024年から、[[トーナメントバトル]]やAREA CHAMPIONSHIP 2024等の大会では、制限時間40分を経過した時点で1[[デュエル]]目の途中だった場合及び2[[デュエル]]目の開始前([[デッキ]]調整時間中)に制限時間を迎えた場合の勝敗判定が''両者敗北''となった。~ **関連リンク [#link] -[[エキストラターン]] -[[サイドデッキ]] -[[デュエル]] -[[大会用語集]]
*マッチ/Match [#top] -1マッチ(3[[デュエル]])の制限時間は、[[サイド>サイドデッキ]]チェンジ等の準備時間を含めて40分と制定されている。~ この間に勝負が着かなかった場合、[[デュエル]]中なら[[エキストラターン]]、[[デュエル]]前なら[[エキストラデュエル]]に移行する。~ //なお、[[ラッシュデュエル]]内の規定では[[エキストラターン]]・[[エキストラデュエル]]への移行については、それぞれ以下のようになっている。~ -[[デュエル]]の合間には[[メインデッキ]]と[[サイドデッキ]]とで、[[カード]]の入れ替えを行える。~ これを俗に「サイドチェンジ」と呼ぶ。~ -1マッチ(3[[デュエル]])の制限時間の都合上、1[[デュエル]]に費やす時間(勝負を決めるまでに掛かる時間)は基本的には15分以内になる場合が多い。~ 一方[[相手]]の[[デッキ]]構成や展開速度によっては1デュエルに費やす時間が20分以上になる場合があり、[[エキストラターン]]・[[エキストラデュエル]]への移行すると一気に不利になるため、大会やイベント等では出来る限り迅速なプレイが要求される[[デッキ]]も存在する。~ -かつては、1勝0敗の状態かつ、次の[[デュエル]]が始まる前に制限時間40分を超えるとそのままマッチに勝ててしまった。~ いわゆる「ルールの穴」だが、それを利用して意図的に勝敗が決まっている状態で遅延行為を行い「[[マッチキル]]」が行われる問題があった。~ --この対策として、2024年から、[[トーナメントバトル]]やAREA CHAMPIONSHIP 2024等の大会では、制限時間40分を経過した時点で1[[デュエル]]目の途中だった場合及び2[[デュエル]]目の開始前([[デッキ]]調整時間中)に制限時間を迎えた場合の勝敗判定が''両者敗北''となった。~ **関連リンク [#link] -[[エキストラターン]] -[[サイドデッキ]] -[[デュエル]] -[[大会用語集]]
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