墓地アドバンテージ
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*墓地アドバンテージ [#top] 「[[墓地]]に存在する[[カード]]」についての[[アドバンテージ]](優位性)。~ 「多くの[[カード]]が[[墓地]]に置かれている[[プレイヤー]]が有利」とする考え方に基づく用語。~ ただし、大多数の[[墓地]]利用[[カード]]は[[墓地]]の[[カード]]の数量だけでなく種類や質を問うものも多く、この[[アドバンテージ]]が当てはまらないことも多い。~ [[墓地]]の[[カード]]が1、2枚多い程度では[[デュエル]]における影響はさほどなく、「多い方が有利となりやすい傾向にある」くらいに思っておいた方がよい。~ 墓地アドバンテージは以下のような方法で[[上級モンスター]]や他の[[アドバンテージ]]に変換できる。~ ---- #contents ---- -[[墓地]]利用の際、[[墓地]]に干渉する形での利用方法はおおまかに2種類に分かれる。~ 1つは、[[墓地]]の[[カード]]を[[手札]]や[[フィールド]]という[[自分]]の[[コントロール]]下に置く方法。~ もう1つは、[[墓地]]から[[デッキ]]に[[戻す]]ことで[[カード]]や[[効果]]の[[発動]]をする方法である。~ [[墓地]]に干渉しない形での[[墓地]]利用は、[[墓地]]の[[カード]]の数で[[攻撃力]]や[[ダメージ]]の量が増減するという場合である。~ -[[墓地]]を利用する[[カード]]の例 --[[蘇生]]対象~ ---[[《死者蘇生》]]・[[《潜入開始》]]等 --[[サルベージ]]対象~ ---[[《フェニックス・ドラゴン》]]・[[《死者転生》]]等 --[[デッキ]]に[[戻す]]~ ---[[《ダーク・リベレイション》]]・[[《シエスタトレーロ》]]等 --枚数~ ---[[《エクディシス・カリギュレオン》]]・[[《セブンスロード・マジシャン》]]等 -[[墓地]]を利用する強力な[[カード]]を[[発動]]できるという、間接的な[[アドバンテージ]]であり、それらを[[発動]]した場合に直接的な[[アドバンテージ]]に繋がりやすい。~ 「カード・[[アドバンテージ]]を稼ぐための[[アドバンテージ]]」とも言えるだろう。~ -[[ラッシュデュエル]]では[[墓地]]に干渉する[[カード]]は数多く、[[墓地]]に[[カード]]が多い程有利な場合が多い。~ -[[墓地]]の[[カード]]の枚数が多いということは、[[相手]]に多くの[[情報アドバンテージ]]を与えていることになる。~ [[墓地]]の情報から[[相手]]の戦術や状況を見極めることができるようになり、[[デッキ]]のタイプが露見した時点で[[情報アドバンテージ]]を得たことになる。~ 例えば、[[レジェンドカード]]が[[相手]]の[[墓地]]に存在すれば、[[サルベージ]]されない限り再び使用されることはなく、以後の戦術を練るのに役立てることができ、[[サルベージ]]されたとしても、[[相手]]の[[手札]]を把握できるという[[情報アドバンテージ]]を得ることにもなる。~ --もちろん、[[デッキ]]にどんな[[カード]]が眠っているかは、[[相手]]以上に[[自分]]の方が把握しやすい。~ 使用済みの[[カード]]、引く可能性がある[[カード]]の枚数等の確率を意識してプレイングすることで、[[情報アドバンテージ]]を得られる。~ **関連リンク [#link] -[[墓地リソース]] -[[アドバンテージ]] -[[墓地を肥やす]] -[[用語集]]
*墓地アドバンテージ [#top] 「[[墓地]]に存在する[[カード]]」についての[[アドバンテージ]](優位性)。~ 「多くの[[カード]]が[[墓地]]に置かれている[[プレイヤー]]が有利」とする考え方に基づく用語。~ ただし、大多数の[[墓地]]利用[[カード]]は[[墓地]]の[[カード]]の数量だけでなく種類や質を問うものも多く、この[[アドバンテージ]]が当てはまらないことも多い。~ [[墓地]]の[[カード]]が1、2枚多い程度では[[デュエル]]における影響はさほどなく、「多い方が有利となりやすい傾向にある」くらいに思っておいた方がよい。~ 墓地アドバンテージは以下のような方法で[[上級モンスター]]や他の[[アドバンテージ]]に変換できる。~ ---- #contents ---- -[[墓地]]利用の際、[[墓地]]に干渉する形での利用方法はおおまかに2種類に分かれる。~ 1つは、[[墓地]]の[[カード]]を[[手札]]や[[フィールド]]という[[自分]]の[[コントロール]]下に置く方法。~ もう1つは、[[墓地]]から[[デッキ]]に[[戻す]]ことで[[カード]]や[[効果]]の[[発動]]をする方法である。~ [[墓地]]に干渉しない形での[[墓地]]利用は、[[墓地]]の[[カード]]の数で[[攻撃力]]や[[ダメージ]]の量が増減するという場合である。~ -[[墓地]]を利用する[[カード]]の例 --[[蘇生]]対象~ ---[[《死者蘇生》]]・[[《潜入開始》]]等 --[[サルベージ]]対象~ ---[[《フェニックス・ドラゴン》]]・[[《死者転生》]]等 --[[デッキ]]に[[戻す]]~ ---[[《ダーク・リベレイション》]]・[[《シエスタトレーロ》]]等 --枚数~ ---[[《エクディシス・カリギュレオン》]]・[[《セブンスロード・マジシャン》]]等 -[[墓地]]を利用する強力な[[カード]]を[[発動]]できるという、間接的な[[アドバンテージ]]であり、それらを[[発動]]した場合に直接的な[[アドバンテージ]]に繋がりやすい。~ 「カード・[[アドバンテージ]]を稼ぐための[[アドバンテージ]]」とも言えるだろう。~ -[[ラッシュデュエル]]では[[墓地]]に干渉する[[カード]]は数多く、[[墓地]]に[[カード]]が多い程有利な場合が多い。~ -[[墓地]]の[[カード]]の枚数が多いということは、[[相手]]に多くの[[情報アドバンテージ]]を与えていることになる。~ [[墓地]]の情報から[[相手]]の戦術や状況を見極めることができるようになり、[[デッキ]]のタイプが露見した時点で[[情報アドバンテージ]]を得たことになる。~ 例えば、[[レジェンドカード]]が[[相手]]の[[墓地]]に存在すれば、[[サルベージ]]されない限り再び使用されることはなく、以後の戦術を練るのに役立てることができ、[[サルベージ]]されたとしても、[[相手]]の[[手札]]を把握できるという[[情報アドバンテージ]]を得ることにもなる。~ --もちろん、[[デッキ]]にどんな[[カード]]が眠っているかは、[[相手]]以上に[[自分]]の方が把握しやすい。~ 使用済みの[[カード]]、引く可能性がある[[カード]]の枚数等の確率を意識してプレイングすることで、[[情報アドバンテージ]]を得られる。~ **関連リンク [#link] -[[墓地リソース]] -[[アドバンテージ]] -[[墓地を肥やす]] -[[用語集]]
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