永続カード
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*永続カード [#top] [[発動]]後に[[フィールド]]に存在し続ける[[魔法・罠カード]]の総称。&color(red){''(非公式用語)''};~ 現状、[[装備魔法]]と[[フィールド魔法]]が該当する。~ これらの[[カード]]の特徴としては、[[フィールド]]に存在し続ける限り[[適用]]され続ける何らかの[[効果]]を持つ点にある。~ 扱いとしては[[モンスター効果]]の[[永続効果]]に近く、実際下記の[[裁定]]はそれとセットの扱いとなっている。~ [[永続効果]]を(持つ[[モンスター]]を)「永続カード」に分類したり、逆に永続カードの[[効果]]を「永続効果」と呼ぶ[[プレイヤー]]も存在する。~ ([[永続効果]]は[[モンスター効果]]における公式の分類なので後者の使い方は厳密には誤りである。)~ //#contents **「重複する効果の重ね掛けについて」のルール変更 [#rule] //https://www.konami.com/yugioh/rushduel/news/19 2024年2月10日より、永続カード及び[[永続効果]]の[[効果]]が[[適用]]されている[[カード]]に、その[[適用]]されている[[効果]]と内容が重複している[[効果]]が[[適用]]できるように変更された。~ 永続カード及び[[永続効果]]を持つ[[モンスター]]は[[フィールド]]から離れる事によって(またはその[[効果]]が[[無効]]になる事によって)[[効果]]が[[適用]]されなくなる場合があるため、重複する[[効果]]の重ね掛けが可能となる。~ 旧処理の例1 『自分フィールドの裏側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。』【永続効果】を持つ「七宝神-良財」がいる時、 「サンセットリバース」の『このターン、選んだカードは相手の効果では破壊されない。』効果を裏側表示の魔法・罠カードに適用する事はできません。 ↓ 新処理の例1 『自分フィールドの裏側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。』【永続効果】を持つ「七宝神-良財」がいる時、 「サンセットリバース」の『このターン、選んだカードは相手の効果では破壊されない。』効果を裏側表示の魔法・罠カードに適用する事ができます。 その後、「七宝神-良財」がフィールドから離れた場合においても、自分の裏側表示の魔法・罠カードは「サンセットリバース」により相手の効果では破壊されません。 旧処理の例2 『このカードの攻撃は貫通する。』【永続効果】を持つ「サイバー・エンド・ドラゴン」を選んで、魔法カード「貫通!」は発動できません。 ↓ 新処理の例2 『このカードの攻撃は貫通する。』【永続効果】を持つ「サイバー・エンド・ドラゴン」を選んで、魔法カード「貫通!」は発動できます。 -なお、「[[モンスター]]の【[[効果]]】【[[選択効果]]】、[[通常魔法]]、[[罠カード]]の[[効果]]が[[適用]]された[[カード]]」に対して同様の[[効果]]を[[適用]]する事は今まで通りできないままである。~ (例:自身の[[効果]]により[[攻撃]]が[[貫通]]する状態の[[《イノセント・ランサー》]]に対して、[[魔法カード]][[《貫通!》]]は[[発動]]できない。)~ **備考 [#bikou] -[[OCG]]ではこれに該当する[[カード]]が[[ラッシュデュエル]]よりも多く存在する(⇢[[OCG:永続カード]])。~ [[OCG:永続魔法]]・[[OCG:永続罠]]・[[OCG:ペンデュラムゾーン]]の[[OCG:ペンデュラムモンスター]]が該当する。~ また、[[OCG:《光の護封剣》]]の様に[[発動]]後に一定期間[[フィールド]]に残り続ける[[通常魔法]]や、[[OCG:《鎖付きブーメラン》]]の様に[[装備魔法]]以外で[[モンスター]]に[[装備]]される[[カード]]も存在する。~ **関連リンク [#link] -[[装備魔法]] -[[フィールド魔法]] -[[永続効果]] -[[用語集]]
*永続カード [#top] [[発動]]後に[[フィールド]]に存在し続ける[[魔法・罠カード]]の総称。&color(red){''(非公式用語)''};~ 現状、[[装備魔法]]と[[フィールド魔法]]が該当する。~ これらの[[カード]]の特徴としては、[[フィールド]]に存在し続ける限り[[適用]]され続ける何らかの[[効果]]を持つ点にある。~ 扱いとしては[[モンスター効果]]の[[永続効果]]に近く、実際下記の[[裁定]]はそれとセットの扱いとなっている。~ [[永続効果]]を(持つ[[モンスター]]を)「永続カード」に分類したり、逆に永続カードの[[効果]]を「永続効果」と呼ぶ[[プレイヤー]]も存在する。~ ([[永続効果]]は[[モンスター効果]]における公式の分類なので後者の使い方は厳密には誤りである。)~ //#contents **「重複する効果の重ね掛けについて」のルール変更 [#rule] //https://www.konami.com/yugioh/rushduel/news/19 2024年2月10日より、永続カード及び[[永続効果]]の[[効果]]が[[適用]]されている[[カード]]に、その[[適用]]されている[[効果]]と内容が重複している[[効果]]が[[適用]]できるように変更された。~ 永続カード及び[[永続効果]]を持つ[[モンスター]]は[[フィールド]]から離れる事によって(またはその[[効果]]が[[無効]]になる事によって)[[効果]]が[[適用]]されなくなる場合があるため、重複する[[効果]]の重ね掛けが可能となる。~ 旧処理の例1 『自分フィールドの裏側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。』【永続効果】を持つ「七宝神-良財」がいる時、 「サンセットリバース」の『このターン、選んだカードは相手の効果では破壊されない。』効果を裏側表示の魔法・罠カードに適用する事はできません。 ↓ 新処理の例1 『自分フィールドの裏側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。』【永続効果】を持つ「七宝神-良財」がいる時、 「サンセットリバース」の『このターン、選んだカードは相手の効果では破壊されない。』効果を裏側表示の魔法・罠カードに適用する事ができます。 その後、「七宝神-良財」がフィールドから離れた場合においても、自分の裏側表示の魔法・罠カードは「サンセットリバース」により相手の効果では破壊されません。 旧処理の例2 『このカードの攻撃は貫通する。』【永続効果】を持つ「サイバー・エンド・ドラゴン」を選んで、魔法カード「貫通!」は発動できません。 ↓ 新処理の例2 『このカードの攻撃は貫通する。』【永続効果】を持つ「サイバー・エンド・ドラゴン」を選んで、魔法カード「貫通!」は発動できます。 -なお、「[[モンスター]]の【[[効果]]】【[[選択効果]]】、[[通常魔法]]、[[罠カード]]の[[効果]]が[[適用]]された[[カード]]」に対して同様の[[効果]]を[[適用]]する事は今まで通りできないままである。~ (例:自身の[[効果]]により[[攻撃]]が[[貫通]]する状態の[[《イノセント・ランサー》]]に対して、[[魔法カード]][[《貫通!》]]は[[発動]]できない。)~ **備考 [#bikou] -[[OCG]]ではこれに該当する[[カード]]が[[ラッシュデュエル]]よりも多く存在する(⇢[[OCG:永続カード]])。~ [[OCG:永続魔法]]・[[OCG:永続罠]]・[[OCG:ペンデュラムゾーン]]の[[OCG:ペンデュラムモンスター]]が該当する。~ また、[[OCG:《光の護封剣》]]の様に[[発動]]後に一定期間[[フィールド]]に残り続ける[[通常魔法]]や、[[OCG:《鎖付きブーメラン》]]の様に[[装備魔法]]以外で[[モンスター]]に[[装備]]される[[カード]]も存在する。~ **関連リンク [#link] -[[装備魔法]] -[[フィールド魔法]] -[[永続効果]] -[[用語集]]
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