バトルフェイズ
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|[[ドローフェイズ]]|[[メインフェイズ]]|バトルフェイズ|[[...
*バトルフェイズ[#top]
[[モンスター]][[カード]]で[[相手]]を[[攻撃]]するのがバ...
[[自分]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]は、それぞれ[[自分]...
(ただし[[先攻]]の1[[ターン]]目はバトルフェイズがない)
[[自分]]の[[フィールド]]から”[[攻撃]]を行う[[モンスター...
-[[直接攻撃]]~
[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいない場合は[[相...
[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の数値分、[[相手]]に[[...
-[[攻撃表示]]の[[モンスター]]に攻撃~
[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[相手]][[モンスター]...
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
さらに差の数値分、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>お互いの[[モンスター]]を[[破壊]]する。~
お互い[[ダメージ]]無し。~
---[[攻撃力]]0同士の場合、お互いの[[モンスター]]は[[戦闘...
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[自分]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
さらに差の数値分、[[自分]]が[[ダメージ]]を受ける。~
-守備表示の[[モンスター]]に[[攻撃]]~
[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[相手]][[モンスター]...
※[[相手]][[モンスター]]が[[裏側守備表示]]だった場合は、[[...
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
ただし[[相手]]に[[ダメージ]]を与えることはできない。~
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>お互いの[[モンスター]]は[[破壊]]されない。~
お互い[[ダメージ]]無し。~
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>お互いの[[モンスター]]は[[破壊]]されない。~
ただし差の数値分、[[自分]]が[[ダメージ]]を受ける。~
(公式サイトより引用)
----
-[[攻撃]]したい[[モンスター]]が居ない場合は、[[自分]]のバ...
この場合、[[メインフェイズ]]の次は即座に[[エンドフェイズ]...
-[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]が[[攻撃]]を受けると[[表...
[[攻撃宣言]]時に[[発動]]した[[罠カード]]で、[[攻撃]]対象...
-[[自分]]のバトルフェイズ中に[[自分]]が[[モンスター]]を[[...
1度[[攻撃]]した[[モンスター]]でも[[フィールド]]を離れた...
**関連リンク [#link]
-[[フェイズ]]
--[[ドローフェイズ]]
--[[メインフェイズ]]
//--[[バトルフェイズ]]
--[[エンドフェイズ]]
-[[公式用語集]]
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|[[ドローフェイズ]]|[[メインフェイズ]]|バトルフェイズ|[[...
*バトルフェイズ[#top]
[[モンスター]][[カード]]で[[相手]]を[[攻撃]]するのがバ...
[[自分]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]は、それぞれ[[自分]...
(ただし[[先攻]]の1[[ターン]]目はバトルフェイズがない)
[[自分]]の[[フィールド]]から”[[攻撃]]を行う[[モンスター...
-[[直接攻撃]]~
[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいない場合は[[相...
[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の数値分、[[相手]]に[[...
-[[攻撃表示]]の[[モンスター]]に攻撃~
[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[相手]][[モンスター]...
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
さらに差の数値分、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>お互いの[[モンスター]]を[[破壊]]する。~
お互い[[ダメージ]]無し。~
---[[攻撃力]]0同士の場合、お互いの[[モンスター]]は[[戦闘...
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[自分]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
さらに差の数値分、[[自分]]が[[ダメージ]]を受ける。~
-守備表示の[[モンスター]]に[[攻撃]]~
[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[相手]][[モンスター]...
※[[相手]][[モンスター]]が[[裏側守備表示]]だった場合は、[[...
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する。~
ただし[[相手]]に[[ダメージ]]を与えることはできない。~
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>お互いの[[モンスター]]は[[破壊]]されない。~
お互い[[ダメージ]]無し。~
--[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスタ...
>お互いの[[モンスター]]は[[破壊]]されない。~
ただし差の数値分、[[自分]]が[[ダメージ]]を受ける。~
(公式サイトより引用)
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-[[攻撃]]したい[[モンスター]]が居ない場合は、[[自分]]のバ...
この場合、[[メインフェイズ]]の次は即座に[[エンドフェイズ]...
-[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]が[[攻撃]]を受けると[[表...
[[攻撃宣言]]時に[[発動]]した[[罠カード]]で、[[攻撃]]対象...
-[[自分]]のバトルフェイズ中に[[自分]]が[[モンスター]]を[[...
1度[[攻撃]]した[[モンスター]]でも[[フィールド]]を離れた...
**関連リンク [#link]
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--[[ドローフェイズ]]
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-[[公式用語集]]
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