永続カード
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*永続カード [#top]
[[発動]]後に[[フィールド]]に存在し続ける[[魔法・罠カー...
現状、[[装備魔法]]と[[フィールド魔法]]が該当する。~
これらの[[カード]]の特徴としては、[[フィールド]]に存在...
扱いとしては[[モンスター効果]]の[[永続効果]]に近く、実...
[[永続効果]]を(持つ[[モンスター]]を)「永続カード」に...
([[永続効果]]は[[モンスター効果]]における公式の分類な...
//#contents
**「重複する効果の重ね掛けについて」のルール変更 [#rule]
//https://www.konami.com/yugioh/rushduel/news/19
2024年2月10日より、永続カード及び[[永続効果]]の[[効果]]...
永続カード及び[[永続効果]]を持つ[[モンスター]]は[[フィ...
旧処理の例1
『自分フィールドの裏側表示の魔法・罠カードは相手の効果で...
「サンセットリバース」の『このターン、選んだカードは相手...
↓
新処理の例1
『自分フィールドの裏側表示の魔法・罠カードは相手の効果で...
「サンセットリバース」の『このターン、選んだカードは相手...
その後、「七宝神-良財」がフィールドから離れた場合におい...
旧処理の例2
『このカードの攻撃は貫通する。』【永続効果】を持つ「サイ...
↓
新処理の例2
『このカードの攻撃は貫通する。』【永続効果】を持つ「サイ...
-なお、「[[モンスター]]の【[[効果]]】【[[選択効果]]】、[[...
(例:自身の[[効果]]により[[攻撃]]が[[貫通]]する状態の[[...
**備考 [#bikou]
-[[OCG]]ではこれに該当する[[カード]]が[[ラッシュデュエル]...
[[OCG:永続魔法]]・[[OCG:永続罠]]・[[OCG:ペンデュラムゾー...
また、[[OCG:《光の護封剣》]]の様に[[発動]]後に一定期間[[...
**関連リンク [#link]
-[[装備魔法]]
-[[フィールド魔法]]
-[[永続効果]]
-[[用語集]]
終了行:
*永続カード [#top]
[[発動]]後に[[フィールド]]に存在し続ける[[魔法・罠カー...
現状、[[装備魔法]]と[[フィールド魔法]]が該当する。~
これらの[[カード]]の特徴としては、[[フィールド]]に存在...
扱いとしては[[モンスター効果]]の[[永続効果]]に近く、実...
[[永続効果]]を(持つ[[モンスター]]を)「永続カード」に...
([[永続効果]]は[[モンスター効果]]における公式の分類な...
//#contents
**「重複する効果の重ね掛けについて」のルール変更 [#rule]
//https://www.konami.com/yugioh/rushduel/news/19
2024年2月10日より、永続カード及び[[永続効果]]の[[効果]]...
永続カード及び[[永続効果]]を持つ[[モンスター]]は[[フィ...
旧処理の例1
『自分フィールドの裏側表示の魔法・罠カードは相手の効果で...
「サンセットリバース」の『このターン、選んだカードは相手...
↓
新処理の例1
『自分フィールドの裏側表示の魔法・罠カードは相手の効果で...
「サンセットリバース」の『このターン、選んだカードは相手...
その後、「七宝神-良財」がフィールドから離れた場合におい...
旧処理の例2
『このカードの攻撃は貫通する。』【永続効果】を持つ「サイ...
↓
新処理の例2
『このカードの攻撃は貫通する。』【永続効果】を持つ「サイ...
-なお、「[[モンスター]]の【[[効果]]】【[[選択効果]]】、[[...
(例:自身の[[効果]]により[[攻撃]]が[[貫通]]する状態の[[...
**備考 [#bikou]
-[[OCG]]ではこれに該当する[[カード]]が[[ラッシュデュエル]...
[[OCG:永続魔法]]・[[OCG:永続罠]]・[[OCG:ペンデュラムゾー...
また、[[OCG:《光の護封剣》]]の様に[[発動]]後に一定期間[[...
**関連リンク [#link]
-[[装備魔法]]
-[[フィールド魔法]]
-[[永続効果]]
-[[用語集]]
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