銀幕(ぎんまく)鏡壁(ミラーウォール)/Mirror Wall》

永続罠
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に2000LPを払う。
またはLPを払わずにこのカードを破壊する。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手の攻撃モンスターの攻撃力は半分になる。

 Curse of Anubis −アヌビスの呪い−で登場した永続罠
 高い任意の維持コストと、相手攻撃モンスター全ての攻撃力を半分にする効果を持つ。

 同じくコンバットトリックとして比較される、《収縮》との主な違いは以下の通り。

  1. 対象をとらない効果である。
  2. 相手モンスター全体に影響を与える。
  3. あちらは「元々の攻撃力」、こちらは「攻撃力」を半減する。
  4. ライフコストさえ払えれば、複数ターンに渡って維持できる。
  5. 罠カードなので発動にタイムラグがあり、無力化されやすい。
  6. 永続罠なので《サイクロン》を始めとした魔法・罠除去に弱い。
  7. 攻撃モンスター攻撃力しか半減しないため、自分ターン戦闘補助にならない。

 【死皇帝の陵墓】では大量のライフ回復手段を組み込んであるため、場合によっては複数ターンに渡ってこのカードを維持する事も可能である。
 【キュアバーン】では《マジック・キャンセラー》との関係で《収縮》《突進》が使えないため、攻防の要として大活躍する。
 【アステカ】では《立ちはだかる強敵》と組み合わせてかなりの反射ダメージが期待できるだろう。

  • 舞がこのカードに託した本当の意味は「自分と向き合え」とのこと。
  • コナミのゲーム作品において―
    真DM2における効果も基本的には同じだが、原作同様ライフコストが無いため極めて強力なカードだった。
    そのため、特定のパスワードを入力することでしか入手できず、デッキコストも高い。
    「WORLD CHAMPIONSHIP 2008」では、このカードを複数発動していると累積して攻撃力が減少する。
    フォルスバウンドキングダムでは《ミラー・ウォール》という、受けるダメージを半減させるバリアを味方モンスター1体に張るアイテムとして登場した。
    「デュエルリンクス」では伏せ除去手段が少ないことから比較的初期に登場したカードの中ではかなり強力な部類に入り、登場から長らく多くのプレイヤーに使われ続けるトップクラスのレアカードの中の1枚となっている。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードによって攻撃力を半減されたモンスターは、このカードフィールド上に存在しなくなった場合も半減されたままですか?
A:いいえ、元に戻ります。

Q:攻撃モンスターとは攻撃表示モンスターのことですか?
A:「このカード発動されている時に攻撃宣言を行ったモンスター」の攻撃力を半減させます。
 攻撃表示モンスターでも、攻撃宣言を行わなければ攻撃力は半分になりません。

Q:《凶暴化の仮面》を装備した《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃力は、いくつになりますか?
A:(2000+1000)÷2=1500となります。

Q:上記の例で攻撃力1500となった後に《凶暴化の仮面》が存在しなくなった場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力を再度計算するため、2000÷2=1000となります。

Q:《銀幕の鏡壁》の効果適用された《ジェネティック・ワーウルフ》《デーモンの斧》を装備した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:《銀幕の鏡壁》の効果を受けたモンスターは、そのモンスター攻撃力が変化する度に、常に攻撃力の再計算を行います。
  そのため、攻撃力を再計算し、1500になります。(17/01/06)

Q:《銀幕の鏡壁》の効果適用され、攻撃力1500になった《青眼の白龍》《BF−疾風のゲイル》効果発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:《BF−疾風のゲイル》効果を受けることで1500÷2=750となり、その直後《銀幕の鏡壁》の効果が再計算され、750÷2=375になります。(17/03/06)

Q:《邪神ドレッド・ルート》フィールドにいる時、攻撃力が1500になっている《青眼の白龍》攻撃してきました。
  この時《銀幕の鏡壁》を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:半分の750になります。(17/03/06)

Q:《銀幕の鏡壁》の効果《青眼の白龍》攻撃力が1500になっています。
  《邪神ドレッド・ルート》フィールド召喚された時、攻撃力はどうなりますか?
A:半分の750になります。(17/03/15)

Q:《銀幕の鏡壁》が発動している時に《邪神アバター》攻撃してきた場合攻撃力はどうなりますか?
A:《邪神アバター》攻撃力は半分になります。
  なお、その後《邪神アバター》以外のフィールド攻撃力が一番高いモンスター攻撃力が変化した場合、その一番高い攻撃力+100の数値の攻撃力守備力になった直後に《銀幕の鏡壁》の効果が再計算され攻撃力が半分になります。(17/03/12)


Tag: 《銀幕の鏡壁》 永続罠

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