銀幕(ぎんまく)鏡壁(ミラーウォール)/Mirror Wall》

永続罠
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に2000LPを払う。
またはLPを払わずにこのカードを破壊する。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手の攻撃モンスターの攻撃力は半分になる。

 Curse of Anubis −アヌビスの呪い−で登場した永続罠
 高い任意の維持ライフコストと、相手攻撃モンスター全ての攻撃力を半分にする効果を持つ。

 同じくコンバットトリックとして比較される、《収縮》との主な違いは以下の通り。

  1. 対象をとる効果ではない。
  2. 相手モンスター全体に影響を与える。
  3. 元々の攻撃力」と「攻撃力」の違い。
  4. 複数ターンに渡って維持して相手攻撃力を削ぐ事が出来る。
  5. 罠カードなので発動にタイムラグがあり、無力化されやすい。
  6. 永続罠なので《サイクロン》を始めとした伏せ除去に弱い。
  7. 相手モンスター攻撃してこないと適用されない。

 【死皇帝の陵墓】では大量のライフ回復手段を組み込んであるため、場合によっては複数ターンに渡ってこのカードを維持する事も可能である。
 【キュアバーン】では《マジック・キャンセラー》との関係で《収縮》《突進》が使えないため、攻防の要として大活躍する。
 【アステカ】では《立ちはだかる強敵》と組み合わせてかなりの反射ダメージが期待出来るだろう。

セット状態からでもダメージステップ時に発動できるのは大きな利点。
これにより、1度はスペルスピード2の魔法・罠カードの妨害を受けずに効果適用させることができる。
似たような効果を持つ《モンスターBOX》には無い強みである。

《魔装戦士 ドラゴディウス》を事前にペンデュラムゾーン発動しておけば、相手モンスター自分モンスター攻撃するダメージステップ開始時《魔装戦士 ドラゴディウス》ペンデュラム効果チェーンしてこのカード発動することで一気に相手モンスター攻撃力を8分の1にできる。

  • 原作では「鏡壁中の分身に代わりに攻撃を受けさせる事で攻撃力をダウンさせる」描写であったため、攻撃を封じる効果も備わっていた。
  • 舞がこのカードに託した本当の意味は「自分と向き合え」とのこと。
  • コナミのゲーム作品において―
    真DM2における効果も基本的には同じだが、原作同様ライフコストが無いため極めて強力なカードだった。
    そのため、特定のパスワードを入力することでしか入手できない。
    「WORLD CHAMPIONSHIP 2008」では、このカードを複数発動していると累積して攻撃力が減少する。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードによって攻撃力を半減されたモンスターは、このカードフィールド上に存在しなくなった場合も半減されたままですか?
A:いいえ、元に戻ります。

Q:攻撃モンスターとは攻撃表示モンスターのことですか?
A:「このカード発動されている時に攻撃宣言を行ったモンスター」の攻撃力を半減させます。
 攻撃表示モンスターでも、攻撃宣言を行わなければ攻撃力は半分になりません。

Q:《凶暴化の仮面》を装備した《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃力は、いくつになりますか?
A:(2000+1000)÷2=1500となります。

Q:上記の例で攻撃力1500となった後に《凶暴化の仮面》が存在しなくなった場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力を再度計算するため、2000÷2=1000となります。

Q:《銀幕の鏡壁》の効果適用された《ジェネティック・ワーウルフ》《デーモンの斧》を装備した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:《銀幕の鏡壁》の効果を受けたモンスターは、そのモンスター攻撃力が変化する度に、常に攻撃力の再計算を行います。
  そのため、攻撃力を再計算し、1500になります。(17/01/06)

Q:《銀幕の鏡壁》の効果適用され、攻撃力1500になった《青眼の白龍》《BF−疾風のゲイル》効果発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:《BF−疾風のゲイル》効果を受けることで1500÷2=750となり、その直後《銀幕の鏡壁》の効果が再計算され、750÷2=375になります。(17/03/06)

Q:《邪神ドレッド・ルート》フィールドにいる時、攻撃力が1500になっている《青眼の白龍》攻撃してきました。
  この時《銀幕の鏡壁》を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:半分の750になります。(17/03/06)

Q:《銀幕の鏡壁》の効果《青眼の白龍》攻撃力が1500になっています。
  《邪神ドレッド・ルート》フィールド召喚された時、攻撃力はどうなりますか?
A:半分の750になります。(17/03/15)

Q:《銀幕の鏡壁》が発動している時に《邪神アバター》攻撃してきた場合攻撃力はどうなりますか?
A:《邪神アバター》攻撃力は半分になります。
  なお、その後《邪神アバター》以外のフィールド攻撃力が一番高いモンスター攻撃力が変化した場合、その一番高い攻撃力+100の数値の攻撃力守備力になった直後に《銀幕の鏡壁》の効果が再計算され攻撃力が半分になります。(17/03/12)


Tag: 《銀幕の鏡壁》 永続罠

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