R・R・R(レイド・ラプターズ・レプリカ)/Raidraptor Replica》

通常罠
このカードはルール上「RR」カードとしても扱う。
(1):自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、
相手は対象のモンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。

 PREMIUM PACK 19で登場した通常罠
 RRカードとして扱う効果外テキスト対象とした自分RRと同じモンスターデッキから特殊召喚し、対象RR耐性を与える効果を持つ。

 同名カードリクルートする点は《RR−コール》と同じ。
 こちらは罠カードである分遅いものの、あちらにあった制約はなく、さらに対象モンスター対象をとる効果への耐性が付与される点で異なる。

 しかし、耐性特殊召喚したモンスターが存在する間のみである。
 特殊召喚したモンスター側には耐性がないため、そちらを先に除去されれば消えてしまう。
 リクルート先と同じモンスターであるため戦闘破壊される状況は変わらず、耐性はほぼ意味をなしていない。

 《RR−コール》にない利点として、攻撃表示リクルートできる点や罠カード故に発動タイミングの自由度が高い点が挙げられる。
 しかし、メインデッキRRモンスター戦闘向きのモンスターが少なく、主にエクシーズ素材として用いることから上記の点は活かしづらい。
 むしろ一度セットしなければならない通常罠という点が大きく足を引っ張る。
 総じて非常に扱いづらいカードであり、【RR】でも採用は難しいだろう。

関連カード

イラスト関連

収録パック等


Tag: 《R・R・R》 通常罠 RR

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