《ワーム・ミリディス/Worm Millidith》

効果モンスター
星4/光属性/爬虫類族/攻 400/守1600
リバース:このカードを装備カード扱いとして
相手モンスター1体に装備できる。
お互いのスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターの
コントローラーに400ポイントダメージを与える。

 DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−で登場した光属性爬虫類族下級リバースモンスター
 《精神寄生体》のように相手モンスター装備カードとなる誘発効果を持つ。

 装備カードとなった場合、そのモンスターフィールドから離れない限り継続してダメージを与えられる。
 対象破壊ダメージを与える《スフィア・ボム 球体時限爆弾》よりも能動的に装備できるが モンスターが何ターンフィールドに留まっている状況は現在ではかなり珍しい。
 低ステータスモンスターに装備してもリリース等に使われるだろうし、アタッカークラスには当然戦闘破壊されてしまう。
 《スフィア・ボム 球体時限爆弾》《精神寄生体》と違いダメージ計算を行うので、戦闘破壊された場合装備カードにはならない。

 このカードの利点は、ダメージ自分相手の両方のスタンバイフェイズで発生するという事。
 ワームである事にはこだわらず、《悪夢の拷問部屋》を使うなどして他のカードと差別化を図りたい。
 戦闘ダメージを0にする《和睦の使者》セット後すぐリバースする手段として《ワーム・バルサス》《砂漠の光》等と併用するのも良い。
 しかし、《悪夢の拷問部屋》を使用してもダメージは毎ターン1400にとどまり、《ステルスバード》を使用した場合とダメージに大差はない。

  • 名前のミリディスの由来は、おそらく半翅類カスミカメムシ科の昆虫を指す「mirid」という英単語から。
    背中に昆虫の様な薄い羽を持っている点からもほぼ間違いないだろう。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカード戦闘破壊されてしまう場合でも、相手モンスター装備カードとなれますか?
A:いいえ、破壊されて装備カードになる事はできません。(08/09/23)


Tag: 《ワーム・ミリディス》 リバースモンスター 効果モンスター モンスター 星4 光属性 爬虫類族 攻400 守1600 ワーム

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