悪夢(あくむ)鉄檻(てつおり)/Nightmare's Steelcage》

通常魔法
全てのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターンの間攻撃できない。
2ターン後このカードを破壊する。

 ザ・ヴァリュアブル・ブック3 付属カードで登場した通常魔法
 発動後にフィールドに残り、全てのモンスター攻撃を封印する。

 《光の護封剣》のほぼ下位互換カードであり、制限するターンが短い他、自分にも制限を課してしまう。
 《光の護封剣》制限解除された事を考えると、特にビートダウンでは採用が難しくなっている。
 【ロックバーン】など攻撃をしないデッキで、4枚目以降の《光の護封剣》として採用できるかというところだろう。
 なお、自分にも制限を課すことで、これらのデッキの弱点の一つである、《バトルマニア》などの攻撃を強要させるカードを防げる点では《光の護封剣》よりも優れる。

  • 中にモンスターを閉じ込める籠のようなイラストだが、トゲが外側に向けて付いている。
    これは、檻の中からも檻の外からも手出しできなくなるこのカードの効果を表現したものだと思われる。
  • アニメ5D'sの「遊星vs鷹栖」戦において遊星が使用。
    攻撃を防ぐつもりだったが、鷹栖は攻撃を仕掛けることなくデッキ破壊バーンに切り替えてきた。
    なお、マリク・骨塚が使用した際は相手側が檻に閉じ込められていたが、この時はカード発動した遊星が閉じ込められた。
  • アニメVRAINSにおいてGO鬼塚がPlaymakerをリンクヴレインズ内に閉じ込めるためにこの鉄檻のようなプログラムを展開した。
  • コナミのゲーム作品において―
    遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONではシーズン8(2008/09/12)の制限改訂において準制限カードに指定されている。
    だが後のシーズン11にて制限解除された。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードはどのタイミングで自壊しますか?
A:相手ターンで数えて2ターン目のエンドフェイズ自壊します。

Q:このカードの発動《マジック・ジャマー》チェーンした場合、どうなりますか?
A:破壊され墓地に送られます。

Q:このカードの発動《魔法封印の呪符》チェーンした場合、どうなりますか?
A:フィールドに残りますが効果は失われます。
  なお、カウントは継続されます。
  また、破壊する処理はカードの効果として扱わず《魔法封印の呪符》が存在していてもテキストの記載により2ターン後には自壊します。(12/10/18)

Q:このカード《二重魔法》発動した場合、どうなりますか?
A:この場合は、墓地からフィールドに置かれます。
  効果も発揮されます。


Tag: 《悪夢の鉄檻》 魔法 通常魔法

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