《血の刻印/Battle-Scarred》 †
永続罠
自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターがスタンバイフェイズに払うライフポイントは相手プレイヤーも払う。
このカードがフィールド上から離れた時、選択したモンスターを破壊する。
選択したモンスターがフィールド上から離れた場合、このカードを破壊する。
闇魔界の脅威で登場した永続罠。
対象にしたデーモンの維持コストを相手にも払わせる効果を持つ。
自分フィールドのデーモンのライフコストを相手にも払わせるが、「相手プレイヤー『も』払う」であり、自分がライフコストを払い続けることには何の変わりもない。
かと言って自分が《万魔殿−悪魔の巣窟−》で踏み倒すと、逆に相手まで払わなくて良くなってしまう。
加えて1体分のみであるため、せいぜい毎ターン500〜1000が限度となり、《ご隠居の大釜》などの方が効率が良い。
以上のように使い勝手が悪いにもかかわらず、このカードが除去されると対象のデーモンも破壊されるという重大な欠点まで追加してしまう。
採用の余地は皆無どころか、万が一《プレゼント交換》等で相手から渡されたとしても使用しない方がいいだろう。
- 英語名は「戦傷を受けた」・「歴戦を物語る」を意味するが、日本語名と訳が異なっている。
恐らくグロテスクな表現を避けるためであり、イラストの血液も緑色に変更されている。
関連カード †
―名前関連
―イラスト関連
収録パック等 †
FAQ †
Q:《万魔殿−悪魔の巣窟−》が存在する場合、相手プレイヤーはライフポイントを支払う必要がありますか?
A:自分が支払うライフポイントが無くなっているので、相手プレイヤーも支払いません。
Q:自分フィールドに《血の刻印》を装備した《ヘルポーンデーモン》が存在する状態で自分のスタンバイフェイズを迎えました。
このとき自分のライフポイントが8000で相手のライフポイントが400の場合、 相手はライフポイントが0になることによってデュエルに敗北しますか?
A:その場合、自分は500ライフポイントを支払いますが、相手はライフポイントを支払いません。
よって、相手がデュエルに敗北する事はありません。(10/04/16)
Q:このカードの効果で《メンタルスフィア・デーモン》を選択して発動できますか?
また、発動できる場合、スタンバイフェイズに《メンタルスフィア・デーモン》の魔法・罠カードの発動を無効にする効果を発動する際に、相手もその1000ライフポイントを払いますか?
A:はい、発動でき、スタンバイフェイズならライフポイントは相手も払います。(10/07/22)
Q:このカードを、ライフポイントを払う処理を行わないデーモンモンスターを選択して発動する事はできますか?
A:できません。(10/07/22)
Q:対象に選択したモンスターがエクシーズ素材になった場合、《血の刻印》は破壊されますか?
破壊されない場合《血の刻印》の効果は適用されますか?
A:破壊されずにフィールドに意味のないカードとして残り続けます。(12/10/26)
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