《罰ゲーム!/Penalty Game!》 †
通常罠
相手の手札が4枚の時、次の効果から1つを選択して発動する。
●相手は次のドローフェイズにカードをドローできない。
●このターン相手は魔法・罠カードを発動できない。
FLAMING ETERNITYで登場した通常罠。
「一時的なドローロック」か「ターン内の魔法・罠カードの発動のロック」のいずれかを選んで発動する効果を持つ。
2つの効果を状況に応じて使用できるのがこのカードの利点といえるが、発動条件は戦況や相手に依存するため、狙ったタイミングで発動するのは難しい。
どちらか一方の効果しか使用する予定がない場合は、それぞれ特化したカードを使用した方が安定する。
ドローロックが目的の場合は《刻の封印》や《強烈なはたき落とし》を、魔法・罠カードの阻害が目的の場合は《トラップ・スタン》や各種カウンター罠を使用するといいだろう。
しかしそれでも、ほぼフリーチェーンでドローロックできるカードというのは希少である。
相手が手札からカードを使用して手札が4枚になった時に強引に発動してもドローロックならば1:1交換になる。
《強烈なはたき落とし》と異なり、墓地アドバンテージを与えることがないというメリットもある。
- 原作・アニメにおいて―
「罰ゲーム!」とは、闇のゲームでルールを破った相手や敗者に罰を与える、初期の闇遊戯の決めゼリフである。
他、千年アイテムを持つシャーディ・ペガサス・バクラ・マリクも行っている。
ちなみに海馬も、DEATH-Tにおいて双六・モクバにバーチャルリアリティーによる疑似的な罰ゲームを執行している。
関連カード †
―イラスト関連
―罰ゲーム関連
収録パック等 †
FAQ †
Q:1つ目の効果を選択し、ドローフェイズにドローできないターンのドローフェイズに《攪乱作戦》や《手札断殺》を発動できますか?
A:いいえ、ドローする効果を含む効果を発動できません。(09/01/16)
Q:1つ目の効果を選択し、ドローフェイズにドローできないターンのドローフェイズに、《砂漠の光》の効果で《メタモルポット》がリバースした場合はどう処理しますか?
A:手札を全て捨てる効果は適用されますが、相手はドローする事ができません。(13/05/04)
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