バトルステップの巻き戻し/Replay Rules during the Battle Step

 バトルステップにおいて、攻撃モンスター攻撃目標モンスター宣言後、カード効果などによって攻撃目標モンスターがいなくなったり、新たな相手モンスターが出現する場合があります。
 この時、「巻き戻し」が発生します。
 ターンプレイヤーは、攻撃目標を新たに選び直すことができます。
 そのモンスター攻撃自体を取りやめることもできますが、その場合このターンでは同じモンスターで再度攻撃ができなくなるので注意して下さい。

 (公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)


  • 「攻撃の巻き戻し」、「戦闘の巻き戻し」あるいは単に「巻き戻し」とも呼ばれる。
  • 原作・アニメにおいて―
    原作のルールでは、攻撃対象が不在になった場合でも巻き戻しが発生せず攻撃不発となる。
    また、直接攻撃攻撃宣言時にモンスターが召喚された時にも巻き戻しが発生せず、召喚されたモンスターへの攻撃が続行される。
    原作ではたびたび「だが、○○(モンスター名)の攻撃は止まらない・・!」という台詞と共に攻撃が続行されている。
    • 原作の世界観であるR、漫画GXにおいてはそれらを継承している。
    • アニメではDMの途中からOCGに近いルールになり、それ以降のアニメシリーズは巻き戻しのルールを行っている。
      5D'sではそれによってバトルを中止する場面も多く見られる。
      しかし、5D'sの「遊星vsアンドレ」(1戦目)では、バトルフェイズ中に《素早いモモンガ》特殊召喚されたにもかかわらず巻き戻しが発生していない。
      恐らく演出上の問題だろう。
      だが、「クロウvs太郎」戦では《はさみ撃ち》(アニメでは自分モンスター破壊コストのような扱いだった)を防いだ事により太郎の場のモンスターの数が変化しクロウが攻撃しようとしていた《キーメイス》を再び攻撃対象に選択している。
    • 劇場版『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』は原作のアフターストーリーだが、劇中のデュエルにて巻き戻しが発生しており、「千年の記憶」でのレコードオブデュエルの解説にも記載されている。

関連リンク

FAQ

Q:《ギブ&テイク》相手攻撃宣言時に発動した場合、巻き戻しは発生しますか?
A:攻撃側のモンスターの数だけが変化した場合、巻き戻しは発生しません。(09/09/30)

Q:相手攻撃宣言時に《血の代償》効果発動し、リリース1体の上級モンスターアドバンス召喚した場合、巻き戻しは発生しますか?
A:攻撃される側のモンスターリリースされる事によってモンスターの数が1度変わっているので発生します。(09/12/21)

Q:上記の《血の代償》による事例に基づき、ここで《雷帝ザボルグ》《氷帝メビウス》アドバンス召喚した場合、《雷帝ザボルグ》《氷帝メビウス》効果はどのタイミングで処理をしますか?
A:アドバンス召喚した直後にこれらの効果を処理し、その後で巻き戻しが発生します。
  なお、《氷帝メビウス》などの任意効果発動タイミングを逃すことはありません。(09/12/21)

Q:自分モンスター攻撃宣言相手《血の代償》効果《氷帝メビウス》召喚しました。
  自分《奈落の落とし穴》発動したいのですが、巻き戻しはどのタイミングに行いますか?
A:その場合、《氷帝メビウス》《奈落の落とし穴》効果を処理し、その後、戦闘巻き戻しが発生します。(10/04/08)

Q:自分モンスター攻撃宣言相手《血の代償》効果《悪シノビ》召喚しました。
  自分《ねずみ取り》発動したいのですが、巻き戻しはどのタイミングに行いますか?
A:その場合、戦闘巻き戻しを行うよりも前に自分《ねずみ取り》発動《悪シノビ》破壊し、その後、戦闘巻き戻しが発生します。(10/04/08)

Q:自分フィールド《海》が存在するとき、相手モンスター攻撃してきました。
  自分《血の代償》《リビングデッドの呼び声》発動し、以下のモンスターを出しました。
  バトルステップの巻き戻しは発生しますか?
  ●《地縛神 Ccapac Apu》攻撃対象に選択する事はできない)
  ●《ガーディアン・ケースト》攻撃対象にされない)
  ●《伝説のフィッシャーマン》攻撃対象にする事はできない)
A:戦闘巻き戻しが発生します。
  《地縛神 Ccapac Apu》《ガーディアン・ケースト》の場合は自身の効果適用されるため、自身や相手プレイヤー攻撃対象に選択できません。
  《伝説のフィッシャーマン》の場合は自身を攻撃対象に選択できませんが、他にモンスターが存在しない場合は相手プレイヤーを選択できます。(10/04/13)

Q:《スキルドレイン》効果無効化されている状態で《因幡之白兎》モンスター攻撃宣言し、そのバトルステップ時に《スキルドレイン》フィールド上から存在しなくなりました。どのように処理しますか?
A:バトルステップの巻き戻しが発生し、直接攻撃するか攻撃を取りやめるかを選択します。(14/07/16)

Q:《スキルドレイン》効果が適用されている状態で《エレキリン》モンスター攻撃しました。
  その攻撃宣言時、《スキルドレイン》効果が適用されなくなりました。
  バトルステップの巻き戻しは発生しますか?
A:発生しません。(15/11/05)

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