強制効果/Mandatory effect

 テキストに「〜する。」(一部を除いて)と表記されている効果の俗語。
 発動条件を満たしてしまうと、プレイヤーの意思に関わらず必ず発動(適用)してしまう効果のことを指す。

 昔からある例としては《人喰い虫》破壊効果が挙げられる。
 リバースしてしまうと、モンスターの存在する限りどれか一体を破壊しなければならない。
 つまり、相手モンスターが存在しない場合は自分モンスター破壊しなければならない状況が生まれるのである。
 任意効果であるならば、やりたくないなら発動をしないことを選択でき、またできないならば発動すらできない。

 一方で強制効果の場合、他の効果・処理に割り込まれてもその一連の効果処理が終わったのち改めて、タイミングを逃すことなく発動するメリットが存在する。
 任意効果では様々な要因でタイミングを逃す事例がある。

 誘発効果複数同時発動する場合、強制効果の方が任意効果よりも先にチェーンに積むことも重要。

不発にはなるが、チェーンカードの数稼ぎや《死霊騎士デスカリバー・ナイト》などの処理に関係する。

発動させない」類の永続効果や制約がある場合は、発動自体が起きない。

  • 古くは「絶対発動」と呼ばれていた。

関連リンク

広告