効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2000 (1):自分フィールドのPモンスターが戦闘・効果で破壊された場合、 自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 (3):自分フィールドの「オッドアイズ」カードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに自分の手札・モンスターゾーン・Pゾーンの 「オッドアイズ」カード1枚を破壊できる。
COLLECTORS PACK 2017で登場する光属性・ドラゴン族の最上級モンスター。
自身を手札から特殊召喚する効果、攻撃時に相手に魔法・罠カードを発動させない効果、フィールドのオッドアイズカードの破壊を手札かフィールドの任意のオッドアイズカードに肩代わりさせる効果を持つ。
(1)の効果で特殊召喚できるが、ペンデュラムモンスターを含めた2体のモンスターが必要な為、ディスアドバンテージはアドバンス召喚と変わらない。
ステータスは高いので、相手ターンの壁とすることは可能だが、狙って特殊召喚するのは厳しい。
(2)はアンティーク・ギアのような魔法・罠カードの封殺効果。
高い攻撃力で相手の伏せカードを気にせず攻撃できるが、今の環境は手札のモンスター効果等も気にしなければならないので過信は禁物。
(3)はオッドアイズの身代わり効果。
自身もオッドアイズなのでこの効果で守ることができるが、その分ハンド・アドバンテージやボード・アドバンテージは失われていく。
オッドアイズペンデュラムモンスターなら毎ターン補給可能だが、リンクモンスターがいなければそれも1体のみに留まる。
(1):自分フィールドの「オッドアイズ」モンスターが破壊された場合、 自分フィールドの「オッドアイズ」モンスター1体またはそれ以外の自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 手札・デッキから「オッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送り、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの効果は無効になる。 (3):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (4):自分のモンスター1体が戦闘を行うダメージ計算時、 自分フィールドの「オッドアイズ」モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。 そのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (5):自分のモンスター1体が戦闘を行うダメージ計算時、 手札の「オッドアイズ」モンスター2体を墓地へ送って発動できる。 そのモンスターはその戦闘では破壊されず、 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは半分になり、その数値分だけ相手にダメージを与える。流石にテキストが長すぎるのでOCGでは相当に簡略化されている。
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