>>0のデッキ名を考察してみる。
【ライトニング・トライコーン】はライトニング・トライコーンという、キーカードの名前なので全く問題ない。
Wiki内にもキーカードの名前をデッキ名にしたデッキは多い。
万が一「~・ライトニング・トライコーン」というモンスターが出たら紛らわしい。
【トライコーン】は、ライトニング・トライコーンの略称であり、ユニ・バイ・トライの3つの「~コーン」という意味を持つ。
万が一、「~・トライコーン」というモンスターが出たら紛らわしい。
また、更なる「~コーン」が登場したら3つの「~コーン」という意味が消える可能性もある。
【コーン】は、カード名の共通項である「~コーン」から付ける。
「ユニコーン」等の「コーン」はラテン語の角と言う意味であり、「角を持つモンスター」を指すことができる。
ただし、角を持つモンスターは数多く存在するため、ただの角というイメージだけで特定は不可能。
また、英語で「コーン」は粒を意味し、モロコシーナが生成するトークンも「コーン」。
「幻角獣フュプノコーン」というモンスターが存在している。
よって、他のカードやトークンの名前と紛らわしい。
一番問題が起きないのは【ライトニング・トライコーン】ですね。
現在の状況
解決済み 旧議論板 結論が確定しています
次にできること
旧議論板から取り込んだ過去ログです。 旧議論板の元スレッド (No.1038)
提案
コメント欄での議論が活発になりすぎましたので、スレを立てさせてもらいました。
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%E6%A5%CB%A5%B3%A1%BC%A5%F3%A1%F5%A5%D0%A5%A4%A5%B3%A1%BC%A5%F3%A1%F5%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%B3%A1%BC%A5%F3%A1%DB
議題としては
・このデッキの名前をどうするか
・内容がお粗末という意見があるので、内容の改良(解決)
の2点でいこうかと思います。
デッキ名最終候補
1:【トライコーン】
ユニコーン軸とバイコーン軸双方のパターンで有効な働きをする。
【ユニコーン】や【バイコーン】ではもう片方の存在が見えない。
2:【コーン】
ユニコーン、バイコーン、トライコーン、3つともに共通する名前である。
反対意見。コーンではユニコーンらをすぐに想像できるかが疑問。
見ただけでは分かりにくい。
3:【ライトニング・トライコーン】
1の正式名称。
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%E6%A5%CB%A5%B3%A1%BC%A5%F3%A1%F5%A5%D0%A5%A4%A5%B3%A1%BC%A5%F3%A1%F5%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%B3%A1%BC%A5%F3%A1%DB
議題としては
・このデッキの名前をどうするか
・内容がお粗末という意見があるので、内容の改良(解決)
の2点でいこうかと思います。
デッキ名最終候補
1:【トライコーン】
ユニコーン軸とバイコーン軸双方のパターンで有効な働きをする。
【ユニコーン】や【バイコーン】ではもう片方の存在が見えない。
2:【コーン】
ユニコーン、バイコーン、トライコーン、3つともに共通する名前である。
反対意見。コーンではユニコーンらをすぐに想像できるかが疑問。
見ただけでは分かりにくい。
3:【ライトニング・トライコーン】
1の正式名称。
スレ主 /
投稿
#151
#152
>>150
勘違いされているようなので言わせていただきますが、別に自分はこのデッキの名前を【ライトニング・トライコーン】にしたくて躍起になっているわけではありません。アニメを見ている自分はこのデッキを【ユニコーンデッキ】と呼んでいるくらいですし。
ただ、ここは議論の場であって最終的には一つのことを決定しなければならない場です。ならば「こっちでもいい」や「これもありなんじゃないか」などという中途半端な意見はかえって場の混乱を招くだけだと思ったのです。
なので自分が一番このデッキの名前として適切だと思う【ライトニング・トライコーン】がいいという理由をはっきりと述べ【トライコーン】その他のデッキ名がいいという皆様にも、少しでも納得していただこうと理由を述べたまでです。
148に関しましても、自分にしっかりと返答をしてくださった方に意見を返さないままでは失礼と思い、納得してもらえるよう理由を述べたつもりです。かえってそれが「ムキになっている」と見えたようでお気を悪くしてしまったのは本当に申し訳ないと思います、すみませんでした。
ただ、他の人の意見を聞かずに自分の意見だけを通そうとしていると思われるのは、最初にも述べたとおり少し勘違いされているかと。自分としては他の方の意見を見て、自分なりに考えた上での返答だったもので。
勘違いされているようなので言わせていただきますが、別に自分はこのデッキの名前を【ライトニング・トライコーン】にしたくて躍起になっているわけではありません。アニメを見ている自分はこのデッキを【ユニコーンデッキ】と呼んでいるくらいですし。
ただ、ここは議論の場であって最終的には一つのことを決定しなければならない場です。ならば「こっちでもいい」や「これもありなんじゃないか」などという中途半端な意見はかえって場の混乱を招くだけだと思ったのです。
なので自分が一番このデッキの名前として適切だと思う【ライトニング・トライコーン】がいいという理由をはっきりと述べ【トライコーン】その他のデッキ名がいいという皆様にも、少しでも納得していただこうと理由を述べたまでです。
148に関しましても、自分にしっかりと返答をしてくださった方に意見を返さないままでは失礼と思い、納得してもらえるよう理由を述べたつもりです。かえってそれが「ムキになっている」と見えたようでお気を悪くしてしまったのは本当に申し訳ないと思います、すみませんでした。
ただ、他の人の意見を聞かずに自分の意見だけを通そうとしていると思われるのは、最初にも述べたとおり少し勘違いされているかと。自分としては他の方の意見を見て、自分なりに考えた上での返答だったもので。
#153
一番最初の【ユニコーン】って名前も、サンダーユニコーンのユニコーンじゃなくてチームユニコーンのユニコーンだったんじゃないかな
#154
デッキ名を一目でわかりやすくしないといけないルールがあるんだっけ?
ちょっと凝ったような名前の方が
なんだろうこれ
って興味を持ってくれると思うんだけど
ちょっと凝ったような名前の方が
なんだろうこれ
って興味を持ってくれると思うんだけど
#155
>>152
それは失礼しました;
>>148では極端な例を出していらっしゃったり、少し長めの文章だったもので俺の目には「躍起になっている」ように見えてしまいました。
「落ち着きましょう」などという発言や、なだめるような言い方だったことをお許しください。
ただ、やはり【コーン】というデッキ名には、反対意見こそあれど相当数の支持者がいると俺は判断しております。
俺もこの名前はどうかと思いますが、相当数の支持者がいる以上自分が気に入らないから・欠陥が多いと思うから投票候補にも入れない、というのはいかがなものかと。
(しかし、【チーム・ユニコーン】はあくまでチーム名であり、そのチームが使ったからといってデッキ名にするのは安直。スレ主や>>146がおっしゃっている通り候補から外すべきだと思います。)
※5/5追記
>>157
「自分が気に入らないから」というのはあくまで例として出しただけです。
どちらかというとあなた宛てに言ったのは「欠陥が多いと思うから」のほうですね。
しかし、今見返すとそう取られても仕方がないような発言でした。申し訳ありません;
皆様、度重なる失言や場を混乱させるような振る舞い本当にすみませんでした。
それは失礼しました;
>>148では極端な例を出していらっしゃったり、少し長めの文章だったもので俺の目には「躍起になっている」ように見えてしまいました。
「落ち着きましょう」などという発言や、なだめるような言い方だったことをお許しください。
ただ、やはり【コーン】というデッキ名には、反対意見こそあれど相当数の支持者がいると俺は判断しております。
俺もこの名前はどうかと思いますが、相当数の支持者がいる以上自分が気に入らないから・欠陥が多いと思うから投票候補にも入れない、というのはいかがなものかと。
(しかし、【チーム・ユニコーン】はあくまでチーム名であり、そのチームが使ったからといってデッキ名にするのは安直。スレ主や>>146がおっしゃっている通り候補から外すべきだと思います。)
※5/5追記
>>157
「自分が気に入らないから」というのはあくまで例として出しただけです。
どちらかというとあなた宛てに言ったのは「欠陥が多いと思うから」のほうですね。
しかし、今見返すとそう取られても仕方がないような発言でした。申し訳ありません;
皆様、度重なる失言や場を混乱させるような振る舞い本当にすみませんでした。
#156
【コーン】は支持数こそあれど、その名前が良いと思う的確な理由が述べられていない。
「簡素すぎてわからない」「モロコシーナと混同して分かりづらい」などの意見にも反論できてないし
理由とか関係なく決めるというなら、極端な話どれでも良いと思っている人達に適当に決められてしまう可能性もあるんじゃない?
というかバルサス氏が新デッキ作成についてのルールのスレで、まだ決まってもないのに【コーン】と表記してるのが非常に困る。
【ライトニング・トライコーン】、【トライコーン】は理由が明確で良いと思う。
【チーム・ユニコーン】は【コンタクト融合】の例があるから良いのか?
「簡素すぎてわからない」「モロコシーナと混同して分かりづらい」などの意見にも反論できてないし
理由とか関係なく決めるというなら、極端な話どれでも良いと思っている人達に適当に決められてしまう可能性もあるんじゃない?
というかバルサス氏が新デッキ作成についてのルールのスレで、まだ決まってもないのに【コーン】と表記してるのが非常に困る。
【ライトニング・トライコーン】、【トライコーン】は理由が明確で良いと思う。
【チーム・ユニコーン】は【コンタクト融合】の例があるから良いのか?
#157
>>154
凝ったデッキ名は自分たちの中で好きなだけ使用するとして「wiki」上は分かりやすさを重視したほうがよいのでは、と思います。
大多数の人が見るデータベースで「分かりやすさ」は優先していいことだと思います。
>>155
そうですね、支持のあるものは残した上での投票のほうが遺恨も少ないですね。
議論を進めるためとはいえ「二択にするべき」等と言い切ってしまった発言をお許しください。
しかし148の意見は【コーン】というデッキ名が「気に入らない」から言ったわけではないです。
【ライトニング・トライコーン】【トライコーン】の方がより選択肢としてふさわしいと判断した上で、理由を述べて曖昧さを省いた結果の意見でした。(ですが実際は多少極端な発言をしてしまい、今思えば「ムキになっていた」ようです、本当にすみません)
それでも【コーン】を否定する意見を書いた覚えはありませんし「気に入らない意見を潰そうとしている」という言い方だけはどうか訂正していただきたいです。
自分の意見にしっかりと意見を返していただき139様には感謝しています、ありがとうございました。
何度も長文投稿で本当に申し訳ありませんでした。
凝ったデッキ名は自分たちの中で好きなだけ使用するとして「wiki」上は分かりやすさを重視したほうがよいのでは、と思います。
大多数の人が見るデータベースで「分かりやすさ」は優先していいことだと思います。
>>155
そうですね、支持のあるものは残した上での投票のほうが遺恨も少ないですね。
議論を進めるためとはいえ「二択にするべき」等と言い切ってしまった発言をお許しください。
しかし148の意見は【コーン】というデッキ名が「気に入らない」から言ったわけではないです。
【ライトニング・トライコーン】【トライコーン】の方がより選択肢としてふさわしいと判断した上で、理由を述べて曖昧さを省いた結果の意見でした。(ですが実際は多少極端な発言をしてしまい、今思えば「ムキになっていた」ようです、本当にすみません)
それでも【コーン】を否定する意見を書いた覚えはありませんし「気に入らない意見を潰そうとしている」という言い方だけはどうか訂正していただきたいです。
自分の意見にしっかりと意見を返していただき139様には感謝しています、ありがとうございました。
何度も長文投稿で本当に申し訳ありませんでした。
#158
私のいない間に多数のご答弁ありがとうございます。
私も候補に挙げた3つのうち、【コーン】は個人的に微妙であると思っています。
ですが賛成意見が多いにもかかわらず、私の一存で候補から外してしまうと、それに対する反対意見が出てくるものと思い、候補に残しておいた次第です。
さて、【幻角獣】に対する要望が出ていない点を見ると、そちらをデッキ名にしたいという方は少数であると判断せざるを得ません。
明日までに要望がない場合には、最終候補を【トライコーン】、【ライトニング・トライコーン】、【コーン】の3つに確定させたいと思います。
私も候補に挙げた3つのうち、【コーン】は個人的に微妙であると思っています。
ですが賛成意見が多いにもかかわらず、私の一存で候補から外してしまうと、それに対する反対意見が出てくるものと思い、候補に残しておいた次第です。
さて、【幻角獣】に対する要望が出ていない点を見ると、そちらをデッキ名にしたいという方は少数であると判断せざるを得ません。
明日までに要望がない場合には、最終候補を【トライコーン】、【ライトニング・トライコーン】、【コーン】の3つに確定させたいと思います。
#159
ライトニング・トライコーン(トライコーン)が前面に押し出されてはいるけれど、このデッキってそれほどトライコーンを中心に据えたデッキに見えないな…
むしろ接点の薄いユニコーンとバイコーンを無理矢理関連づけるためだけにトライコーンの名前を持ちだしてきたような。
むしろ接点の薄いユニコーンとバイコーンを無理矢理関連づけるためだけにトライコーンの名前を持ちだしてきたような。
#160
最初の接点はシンクロ素材が獣族に指定されていることですからね。
シンクロ獣とすると扱う範囲が広くなって再編集が必要になります。
シンクロ獣とすると扱う範囲が広くなって再編集が必要になります。
#161
>>160
別にわざわざ書き直す必要もないと思いますよ。
デッキページの内容がシンクロ軸の獣ではなく、トライコーンに準じたものになってきていますから。
(詳しい理由は後述の>>159にあります)
>>159
「トライコーンが中心には見えない」とありますが、あながちそうでもないと思います。
現在のデッキページを見てみると、サンダー・ユニコーン軸の戦術の部分に、トライコーンを何度も使いまわして、効果をフルに活かすような内容が書かれています。
また、サンダー・ユニコーンやボルテック・バイコーンをシンクロ素材にしてトライコーンに繋げることもできるし、戦術の項でもそのような表記がされてるので「トライコーンの召喚が目標になる」という点でも間違っていないかと。
ただ、そういった意図の内容自体が少なく、目にとまりにくいので、
>>159さんのおっしゃるような「トライコーンを中心に据えたデッキには見えない」という印象を”持ちやすい点”には同意します。
なので、そのあたりの記述をもっとしっかりさせるべきでしょう。
やや話がずれましたが、【ライトニング・トライコーン】あるいは【トライコーン】でも問題はないというのが私の見解です。
別にわざわざ書き直す必要もないと思いますよ。
デッキページの内容がシンクロ軸の獣ではなく、トライコーンに準じたものになってきていますから。
(詳しい理由は後述の>>159にあります)
>>159
「トライコーンが中心には見えない」とありますが、あながちそうでもないと思います。
現在のデッキページを見てみると、サンダー・ユニコーン軸の戦術の部分に、トライコーンを何度も使いまわして、効果をフルに活かすような内容が書かれています。
また、サンダー・ユニコーンやボルテック・バイコーンをシンクロ素材にしてトライコーンに繋げることもできるし、戦術の項でもそのような表記がされてるので「トライコーンの召喚が目標になる」という点でも間違っていないかと。
ただ、そういった意図の内容自体が少なく、目にとまりにくいので、
>>159さんのおっしゃるような「トライコーンを中心に据えたデッキには見えない」という印象を”持ちやすい点”には同意します。
なので、そのあたりの記述をもっとしっかりさせるべきでしょう。
やや話がずれましたが、【ライトニング・トライコーン】あるいは【トライコーン】でも問題はないというのが私の見解です。
#162
>>159
でもトライコーンを中心に作らないとただのシンクロしたい【獣族】でしょう?
でもトライコーンを中心に作らないとただのシンクロしたい【獣族】でしょう?
#163
#164
>>163
すでに名前の募集は終了しています。
今言われても候補に加えることは出来ません。
ではただいまをもって、デッキ名候補を【トライコーン】、【ライトニング・トライコーン】、【コーン】の3つに確定させていただきます。
決定方法は投票で行いたいと思います。
期間は5/7 00:00 ~ 5/14 08:00といたします。
なお、今回投票の際の理由は簡単なもので結構でございます。
すでに名前の募集は終了しています。
今言われても候補に加えることは出来ません。
ではただいまをもって、デッキ名候補を【トライコーン】、【ライトニング・トライコーン】、【コーン】の3つに確定させていただきます。
決定方法は投票で行いたいと思います。
期間は5/7 00:00 ~ 5/14 08:00といたします。
なお、今回投票の際の理由は簡単なもので結構でございます。
#165
え?何で明日は投票期間外なの?
#166
#167
#168
【トライコーン】に投票。
「ライトニング・トライコーン」は、「ユニコーン」と「バイコーン」のサポートカードなんだよね…
効果の上では、メインカードじゃない。
だから、カードの正式名称にはせず「トライコーン」にして、「3」の意味合いを持たせたほうがいいかな。
「コーン」は…いくら共通の文字を抜粋したとはいえ、意味がわからない。
「ライトニング・トライコーン」は、「ユニコーン」と「バイコーン」のサポートカードなんだよね…
効果の上では、メインカードじゃない。
だから、カードの正式名称にはせず「トライコーン」にして、「3」の意味合いを持たせたほうがいいかな。
「コーン」は…いくら共通の文字を抜粋したとはいえ、意味がわからない。
#169
【ライトニング・トライコーン】に一票
何を使うのか分かりやすいので。
何を使うのか分かりやすいので。
#170
【ライトニング・トライコーン】に1票
慣例的にモンスターのフルネームをデッキ名としている物が多い様だし、何より分かり易い。
慣例的にモンスターのフルネームをデッキ名としている物が多い様だし、何より分かり易い。
#171
#172
今更だけどコンタクト融合はネオスのテキストに書いてあるからある意味例外でしょ。
では本題で、【ライトニング・トライコーン】に一票。
ライトニング・トライコーンはメインじゃないと言われてるけど、実際は一番攻撃力高いわけだし、こいつが戦闘破壊されるならあとの2体も大抵次のターンに破壊されるだろうし。
何よりこれ一枚の効果見るだけでデッキが予想できるのがいい。
では本題で、【ライトニング・トライコーン】に一票。
ライトニング・トライコーンはメインじゃないと言われてるけど、実際は一番攻撃力高いわけだし、こいつが戦闘破壊されるならあとの2体も大抵次のターンに破壊されるだろうし。
何よりこれ一枚の効果見るだけでデッキが予想できるのがいい。
#173
#174
【ライトニング・トライコーン】に1票
デッキの中心となるカードで非常に分かり易い。
他のページを見る限り、名前の長さも問題にならないレベルでしょう。
デッキの中心となるカードで非常に分かり易い。
他のページを見る限り、名前の長さも問題にならないレベルでしょう。
#175
【ライトニング・トライコーン】で
中核であり専用サポートなので、これをデッキ名にした方が明瞭でしょう。
中核であり専用サポートなので、これをデッキ名にした方が明瞭でしょう。
#176
【ライトニング・トライコーン】に1票。
このカードがなければこのデッキは成立しない、という理由から。
このカードがなければこのデッキは成立しない、という理由から。
#177
【トライコーン】に一票。
【ライトニング・トライコーン】だとこのカードを軸にして回っている印象を与えると思うので。
【ライトニング・トライコーン】だとこのカードを軸にして回っている印象を与えると思うので。
#178
【トライコーン】に一票。
中核である《ライトニング・トライコーン》を表しつつ、
《サンダー・ユニコーン》や《ボルテック・バイコーン》も表しているので。
中核である《ライトニング・トライコーン》を表しつつ、
《サンダー・ユニコーン》や《ボルテック・バイコーン》も表しているので。
#179
【ライトニング・トライコーン】に一票。
結局このカードを中心に回るので。
結局このカードを中心に回るので。
#180
【ライトニング・トライコーン】に一票。
わかりやすさ重視で。
わかりやすさ重視で。
#181
#182
【ライトニング・トライコーン】に一票。
こいつがいなけりゃただの獣族シンクロっつーだけだし。
何よりわかりやすい。
こいつがいなけりゃただの獣族シンクロっつーだけだし。
何よりわかりやすい。
#183
一応現在の状況からすると、【ライトニング・トライコーン】の得票数が圧倒的に多いようですね。
締め切りは明日の朝ですので、投票したいという方は今夜中にお願いします。
締め切りは明日の朝ですので、投票したいという方は今夜中にお願いします。
#184
投票は終了いたしました。
結果は
【ライトニング・トライコーン】:10票
【トライコーン】:5票
【コーン】:0票
のため、デッキ名は【ライトニング・トライコーン】となります。
それでは明日の正午までを異議申し立て期間とし、問題なければ週末にはデッキ改名を私が行います。
結果は
【ライトニング・トライコーン】:10票
【トライコーン】:5票
【コーン】:0票
のため、デッキ名は【ライトニング・トライコーン】となります。
それでは明日の正午までを異議申し立て期間とし、問題なければ週末にはデッキ改名を私が行います。
#185
改名作業、終了いたしました。
何か問題があるようでしたら、こちらにレスをください。
1週間ほどしたら、このスレをロックいたします。
何か問題があるようでしたら、こちらにレスをください。
1週間ほどしたら、このスレをロックいたします。
決定事項
-
理由:デッキの内容上、上記カードをすべて使わない場合があるので、投票の結果【ライトニング・トライコーン】に変更