自分もいらないと思うが【スナイプストーカー】が出来た経緯を知らないので単純に消していいのか判断できない
まぁ環境で【スナイプストーカー】が活躍した訳でもないし「資料として残す」必要はないだろうけど
現在の状況
解決済み 旧議論板 結論が確定しています
次にできること
種類: 従来の議論 / 対象: Wiki全体
旧議論板から取り込んだ過去ログです。投稿者名は当時のもので、表示IDではありません。 旧議論板の元スレッド (No.1726)
提案
【スナイプストーカー】のデッキページの削除を提案します。
削除の理由として
・デッキの内容が薄く、《スナイプストーカー》のページでかけるようなことばかりであり個別ページにするほどのものではないと判断したため
これだけなら編集し、中身を充実させればいいだけなのですが、このページは他のカード名を中心にしたデッキと比べ特に薄い内容となっているため編集するよりはいっそ削除した方がいいのではないかと思ったからです。
1月21日0時0分まで議論期間を取りたいと思います。
削除の理由として
・デッキの内容が薄く、《スナイプストーカー》のページでかけるようなことばかりであり個別ページにするほどのものではないと判断したため
これだけなら編集し、中身を充実させればいいだけなのですが、このページは他のカード名を中心にしたデッキと比べ特に薄い内容となっているため編集するよりはいっそ削除した方がいいのではないかと思ったからです。
1月21日0時0分まで議論期間を取りたいと思います。
スレ主 /
投稿
#1
#2
【スナイプストーカー】の初版を見る限りどうも立て逃げ(wikiなので若干意味は違いますが)か荒らしで作られて、今でも残ってるって言う可能性があります。
一時期削除してもいいのではというのがトップページのコメントにありましたが、念のため21日以降に投票を行ってもいいとは思いますね。
あと、この議論はトップページに告知されないのでしょうか?
一時期削除してもいいのではというのがトップページのコメントにありましたが、念のため21日以降に投票を行ってもいいとは思いますね。
あと、この議論はトップページに告知されないのでしょうか?
#3
私も削除してよいと思いますね
環境で活躍したのならば資料的価値がありますがそうでもなく、内容も、《スナイプストーカー》のページに編集すれば良いことばかりですし
環境で活躍したのならば資料的価値がありますがそうでもなく、内容も、《スナイプストーカー》のページに編集すれば良いことばかりですし
#4
スナイプストーカー特化デッキは記録残してないんだけど、帝やガジェットやミーネに挿している例はあって、そいつらは手札切れしにくくしていたりコストにしていい黄泉ガエル入れたりしていたからなあ……
消すなら先に《スナイプストーカー》充実させてからのほうがいいと思う。
消すなら先に《スナイプストーカー》充実させてからのほうがいいと思う。
#5
あのページの作成経緯ですが・・・
当時は《スナイプストーカー》は私の周囲ではとても流行していました。なにせ当時は《激流葬》や《サンダーボルト》、《ミラーフォース》等の大量除去カードが軒並み禁止・制限(今で言うリミットレギュレーション)だったため、相手に大量展開を許すと逆転が難しかった。
そんな中、運が絡むとはいえ相手モンスターを複数破壊できる効果は貴重で、ノーマルということで手に入りやすく、サイコロを持ち歩かないとデュエルができないほどに使われていました。
地域差はありますが制限カードになった実績を見れば、その人気の証明になるかと。
で、その《スナイプストーカー》を最大限活用するために様々なカードが試されることになったのですが、
当時のwikiは、個別ページに相性のいいカードをズラズラと列記するのはあまり好ましく思われていませんでした。「そういう相性のいいカードリストを作りたいならデッキページを作れよ!」といった感じです。
今とは全く逆の考えですね。
【スナイプストーカー】が実績を残したわけではありませんが、その一部を出張させたデッキは環境に少なくなかったと思います。
・・・という時代の需要によって生まれた【スナイプストーカー】ですが、ページ成立後、その内容が完成する前にスナイプストーカーが制限カードとなり中途半端な形で終わることとなりました。
長々と書きましたが、結局何が言いたいかと言うと、削除しちゃってもいいと思います。
当時は《スナイプストーカー》は私の周囲ではとても流行していました。なにせ当時は《激流葬》や《サンダーボルト》、《ミラーフォース》等の大量除去カードが軒並み禁止・制限(今で言うリミットレギュレーション)だったため、相手に大量展開を許すと逆転が難しかった。
そんな中、運が絡むとはいえ相手モンスターを複数破壊できる効果は貴重で、ノーマルということで手に入りやすく、サイコロを持ち歩かないとデュエルができないほどに使われていました。
地域差はありますが制限カードになった実績を見れば、その人気の証明になるかと。
で、その《スナイプストーカー》を最大限活用するために様々なカードが試されることになったのですが、
当時のwikiは、個別ページに相性のいいカードをズラズラと列記するのはあまり好ましく思われていませんでした。「そういう相性のいいカードリストを作りたいならデッキページを作れよ!」といった感じです。
今とは全く逆の考えですね。
【スナイプストーカー】が実績を残したわけではありませんが、その一部を出張させたデッキは環境に少なくなかったと思います。
・・・という時代の需要によって生まれた【スナイプストーカー】ですが、ページ成立後、その内容が完成する前にスナイプストーカーが制限カードとなり中途半端な形で終わることとなりました。
長々と書きましたが、結局何が言いたいかと言うと、削除しちゃってもいいと思います。
#6
確かに凄く流行ってました。当時モンスターも魔法罠も割れるカードはほとんどありませんでしたからね。
スナスト初心者を「サイコロやコインはデュエル開始時にテーブルに用意しておかなければならない」というルールでジャッジキルするのが流行って問題視された記憶があります。
いずれにせよ、デッキページの削除は私も妥当と思います。
スナスト初心者を「サイコロやコインはデュエル開始時にテーブルに用意しておかなければならない」というルールでジャッジキルするのが流行って問題視された記憶があります。
いずれにせよ、デッキページの削除は私も妥当と思います。
#7
#8
削除に賛成です。
削除を行う前に、《スナイプストーカー》の記述をどうするか話し合い、形をまとめるべきだと思います。
現在のカードページの記述が登場時期での活躍中心になっているので、その方向は維持してもよいと思います。
(「破壊効果を主目的とせず~」の段落で挙げられているカードが第5期前半のカード中心であるため)
手札コストについての記述は、登場時期に使用されていたカードについて述べた後、最近のカードを関連付けた記述にするのが良いと思います。
ジャッジキルの話も書いてよさそうでしょうね。
削除を行う前に、《スナイプストーカー》の記述をどうするか話し合い、形をまとめるべきだと思います。
現在のカードページの記述が登場時期での活躍中心になっているので、その方向は維持してもよいと思います。
(「破壊効果を主目的とせず~」の段落で挙げられているカードが第5期前半のカード中心であるため)
手札コストについての記述は、登場時期に使用されていたカードについて述べた後、最近のカードを関連付けた記述にするのが良いと思います。
ジャッジキルの話も書いてよさそうでしょうね。
#9
>>8
>現在のカードページの記述が登場時期での活躍中心になっているので、その方向は維持してもよいと思います。
多分それは近年このカードを使う人があまりに少ないために単に情報が更新されていないだけかと…
主となるのは今このカードがどう使えるかであり、資料的な話はあくまで従に置かれるべきと考えます。
>>7
>サイコロが無いとジャッジキルされるレベルという事は、当時は「スナストがデッキに入ってて当たり前」感覚だったんでしょうか。
これ以前にサイコロを使う実用的なカードがほぼ皆無だったので、「サイコロ・コインを使用する際はデュエル開始時に卓上に出しておく必要がある」というルールが周知されていなかったのです。
それでスナストを入れて大会に初参加した人がデュエル中にサイコロをカバンから出そうとすると「ジャーッジ!相手が公認大会規定に違反しています!」となり、審判が寛大ならスナストはバニラ、運が悪いとジャッジキルという次第です。(実際失格にまでなった人がどの程度居るのかはよく分かりませんが)
カオス・ソーサラーのエサになる事もあって採用率は非常に高かったですね。私は【リクル昆虫】にすら入れていました。それくらい除去カードは貴重でした。
>現在のカードページの記述が登場時期での活躍中心になっているので、その方向は維持してもよいと思います。
多分それは近年このカードを使う人があまりに少ないために単に情報が更新されていないだけかと…
主となるのは今このカードがどう使えるかであり、資料的な話はあくまで従に置かれるべきと考えます。
>>7
>サイコロが無いとジャッジキルされるレベルという事は、当時は「スナストがデッキに入ってて当たり前」感覚だったんでしょうか。
これ以前にサイコロを使う実用的なカードがほぼ皆無だったので、「サイコロ・コインを使用する際はデュエル開始時に卓上に出しておく必要がある」というルールが周知されていなかったのです。
それでスナストを入れて大会に初参加した人がデュエル中にサイコロをカバンから出そうとすると「ジャーッジ!相手が公認大会規定に違反しています!」となり、審判が寛大ならスナストはバニラ、運が悪いとジャッジキルという次第です。(実際失格にまでなった人がどの程度居るのかはよく分かりませんが)
カオス・ソーサラーのエサになる事もあって採用率は非常に高かったですね。私は【リクル昆虫】にすら入れていました。それくらい除去カードは貴重でした。
#10
#11
とりあえず記述追加案
細かい文章の変更などは実際に編集する人に任せるとして内容として
>>5を整理して
・《ミラーフォース》等の大量除去カードが軒並み禁止・制限だったため、運が絡むとはいえ相手モンスターを複数破壊できる効果は貴重で、ノーマルだったこともあり採用率が高かった。
>>6>>9をまとめて
・サイコロを使う実用的なカードがこれまでほとんどなかったのもあり、「サイコロやコインはデュエル開始時にテーブルに用意しておかなければならない」というルールがあまり周知されておらず、ジャッジキルされる場合があった。
流行していたことを示す
・制限カードになる直前の2007年世界大会でもメイン・サイドに投入しているデッキが複数あった。
1つ目と3つ目は既存記述の「・発売当時は、カードの種類を問わず~~」辺りにまとめてもいいかもしれません。
3つ目の流行を示すのは遊戯王オンラインでも採用率が高めでしたが記述するかは微妙ですね。
既存記述を整理までやるなら「ロック崩し~~」辺りがやや古い情報だと思うので削って良いかと。
>>8の手札コストに関しては「・破壊効果を主目的とせず~~」の既存記述を上部にまとめて、「1ターンの使用回数に制限が無い点が魅力。」の段落に複数破壊できる側面と1ターンで複数手札を墓地に送れる側面で紹介するのがいいかと。
長文失礼
細かい文章の変更などは実際に編集する人に任せるとして内容として
>>5を整理して
・《ミラーフォース》等の大量除去カードが軒並み禁止・制限だったため、運が絡むとはいえ相手モンスターを複数破壊できる効果は貴重で、ノーマルだったこともあり採用率が高かった。
>>6>>9をまとめて
・サイコロを使う実用的なカードがこれまでほとんどなかったのもあり、「サイコロやコインはデュエル開始時にテーブルに用意しておかなければならない」というルールがあまり周知されておらず、ジャッジキルされる場合があった。
流行していたことを示す
・制限カードになる直前の2007年世界大会でもメイン・サイドに投入しているデッキが複数あった。
1つ目と3つ目は既存記述の「・発売当時は、カードの種類を問わず~~」辺りにまとめてもいいかもしれません。
3つ目の流行を示すのは遊戯王オンラインでも採用率が高めでしたが記述するかは微妙ですね。
既存記述を整理までやるなら「ロック崩し~~」辺りがやや古い情報だと思うので削って良いかと。
>>8の手札コストに関しては「・破壊効果を主目的とせず~~」の既存記述を上部にまとめて、「1ターンの使用回数に制限が無い点が魅力。」の段落に複数破壊できる側面と1ターンで複数手札を墓地に送れる側面で紹介するのがいいかと。
長文失礼
#12
時間を過ぎましたのでここで締め切らせていただきます。
この後、《スナイプストーカー》の記述修正及び、【スナイプストーカー】の削除を行い、スレをロックしたいと思います。
最後に、みなさん貴重なご意見ありがとうございました。
この後、《スナイプストーカー》の記述修正及び、【スナイプストーカー】の削除を行い、スレをロックしたいと思います。
最後に、みなさん貴重なご意見ありがとうございました。
決定事項
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理由:デッキの内容が他のページと比べて特に薄く、個別ページにするほどの内容でないため
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