ごめんなさい、パスワードの設定し忘れにより訂正できませんでした
5/18より1週間です、改めてよろしくお願いします
現在の状況
解決済み 旧議論板 結論が確定しています
次にできること
種類: 従来の議論 / 対象: Wiki全体
旧議論板から取り込んだ過去ログです。投稿者名は当時のもので、表示IDではありません。 旧議論板の元スレッド (No.1745)
提案
コメント欄で問題になってて気になったので立てました
現在は「遊作/playmaker」のみとなっていますが、現在明らかとなっている情報から、今後「葵/ブルーエンジェル」「(鬼塚)豪/Go鬼塚」などなどの表記が必要となることが予想され、文章が長くなりがちで見づらくなる恐れがあります。
ただいま(5/3 0:54)より1週間、皆さんの意見などを募りたいと思います
現在は「遊作/playmaker」のみとなっていますが、現在明らかとなっている情報から、今後「葵/ブルーエンジェル」「(鬼塚)豪/Go鬼塚」などなどの表記が必要となることが予想され、文章が長くなりがちで見づらくなる恐れがあります。
ただいま(5/3 0:54)より1週間、皆さんの意見などを募りたいと思います
スレ主 /
投稿
#1
#2
スレ立てありがとうございます。
本名判明済みのキャラは遊作などの名前のみ記述、
本名未判明でアカウント名のみ判明キャラはアカウント名のみ記述⇒本名判明後に本名のみ記述に移行、というのはどうでしょうか。
あるいは、最初のみ「〇〇/△△」と記しその後は〇〇または△△のみで統一という形にするのもアリかと。
(例:アニメVRAINSの「遊作/playmaker vsハノイの騎士」戦で遊作が使用。)
本名判明済みのキャラは遊作などの名前のみ記述、
本名未判明でアカウント名のみ判明キャラはアカウント名のみ記述⇒本名判明後に本名のみ記述に移行、というのはどうでしょうか。
あるいは、最初のみ「〇〇/△△」と記しその後は〇〇または△△のみで統一という形にするのもアリかと。
(例:アニメVRAINSの「遊作/playmaker vsハノイの騎士」戦で遊作が使用。)
#3
お疲れ様です
遊作については現時点、字幕での表記はプレイメーカーで
設定はPlaymaker、デュエル開始時のカットインでもPlaymaker表記でしたっけ
遊作については現時点、字幕での表記はプレイメーカーで
設定はPlaymaker、デュエル開始時のカットインでもPlaymaker表記でしたっけ
#4
#5
字幕表記が常に同じとは限らんぞ。
それを基準にするのは流石にどうなんだろうか
それを基準にするのは流石にどうなんだろうか
#6
「本名が判明したら書き換える」場合、長期間に渡って本名は判明せずに、多数のデュエルを行うキャラが現れた場合は大量更新が必要になるのが問題点ですね。(そんなことは滅多になさそうですが)
カットインの名前に合わせれば記述ブレは無さそうですが、「playmaker vsハノイの騎士」だとキャラが分かりにくいのと、途中で名前を変えるキャラが現れた場合にややこしくなりますね・・・。
カットインの名前に合わせれば記述ブレは無さそうですが、「playmaker vsハノイの騎士」だとキャラが分かりにくいのと、途中で名前を変えるキャラが現れた場合にややこしくなりますね・・・。
#7
謎のDホイーラー、ブルーノ、アンチノミーもその時の呼称で記述されているので同様の記述方法でいいと思います。
カットインに合わせるとハノイの騎士も英語表記になりますし、ARC-Vでも全員英語表記だったのでカットインを基準にする必要はないかと。
とはいえ設定等でplaymakerと記述されることが多かったように思います。
なので個人的にはplaymaker表記が妥当かなあと。
カットインに合わせるとハノイの騎士も英語表記になりますし、ARC-Vでも全員英語表記だったのでカットインを基準にする必要はないかと。
とはいえ設定等でplaymakerと記述されることが多かったように思います。
なので個人的にはplaymaker表記が妥当かなあと。
#8
謎のDホイーラー(アンチノミー)や黒マスクの男(ユート)などの慣例に従い、デュエル時に呼ばれる名前で表記するのが妥当ですね
今回は視聴者側にとって正体は判明しているものの、登場人物にとって正体不明なのが難しい点です
今回は視聴者側にとって正体は判明しているものの、登場人物にとって正体不明なのが難しい点です
#9
「遊作/playmaker」がわかりやすくていいなぁと思っていたんですが確かに長いんですよね
>>2の例の書き方を個人的には推したい
>>2の例の書き方を個人的には推したい
#10
謎のDホイーラー・ブルーノ・アンチノミーの件や黒マスクの男(ユート)件もありましたが、本名とアカウント名の別々となるとあやふや感になりがちで、「遊作/playmaker」ならわかりやすい。
現実世界のデュエル回があるのかはまだわからないし、現実世界の「遊作vs鬼塚」とかリンクブレイン空間内の「playmaker vs鬼塚」といった名前の表記。
今回の議論は、>>2の後述に書いてある通り、字幕よりEDクレジットのままなら筋が通るのではないかと。
ただ、エースモンスターが主に使用するにつれて、文章をまとめると、以下の例文だと思う。
例:ファイアウォールドラゴンのページ内
アニメVRAINSにおいて、遊作/playmakerのエースモンスター。
追記
一人の実名とアカウント名の「遊作/playmaker」や「葵/ブルーエンジェル」に対し、「鬼塚豪/ Go鬼塚」はどうでしょうか?
俺としては、同じ名前の「鬼塚」で共有していて、現実世界及びリンクブレイン空間内において、「鬼塚」で統一を図るのはいかがでしょうか?
例
「遊作/playmaker vs鬼塚」
現実世界のデュエル回があるのかはまだわからないし、現実世界の「遊作vs鬼塚」とかリンクブレイン空間内の「playmaker vs鬼塚」といった名前の表記。
今回の議論は、>>2の後述に書いてある通り、字幕よりEDクレジットのままなら筋が通るのではないかと。
ただ、エースモンスターが主に使用するにつれて、文章をまとめると、以下の例文だと思う。
例:ファイアウォールドラゴンのページ内
アニメVRAINSにおいて、遊作/playmakerのエースモンスター。
追記
一人の実名とアカウント名の「遊作/playmaker」や「葵/ブルーエンジェル」に対し、「鬼塚豪/ Go鬼塚」はどうでしょうか?
俺としては、同じ名前の「鬼塚」で共有していて、現実世界及びリンクブレイン空間内において、「鬼塚」で統一を図るのはいかがでしょうか?
例
「遊作/playmaker vs鬼塚」
#11
>>10
あまり例外は認めない方が後々問題にならないかと思います。
極端な話、〇〇の正体は同じ名前がある××だと思わせて実は△△だったという展開もあり得ますし。
ただ、「遊作/playmaker vs鬼塚豪/ Go鬼塚」とかだと長くなるんですね…
まぁ最初の1回だけなら然程気にする事は無いかもしれませんが…
あまり例外は認めない方が後々問題にならないかと思います。
極端な話、〇〇の正体は同じ名前がある××だと思わせて実は△△だったという展開もあり得ますし。
ただ、「遊作/playmaker vs鬼塚豪/ Go鬼塚」とかだと長くなるんですね…
まぁ最初の1回だけなら然程気にする事は無いかもしれませんが…
#12
デュエルの呼称でのみエンドクレジットの表記(本名/アカウント名)を使用し、
デュエル内の記述は現実世界のでのデュエルなら本名、リンクヴレインズ内ならアカウント名といった風に使い分けるといった現在の形式を基本的に使用し、
そのデュエル時点で本名が判明していないキャラクター(ハノイの騎士や、リボルバーなど)は過去の例に従い、デュエルの呼称でもアカウント名のみといった記述とするのが折り合いがつく地点かと
デュエル内の記述は現実世界のでのデュエルなら本名、リンクヴレインズ内ならアカウント名といった風に使い分けるといった現在の形式を基本的に使用し、
そのデュエル時点で本名が判明していないキャラクター(ハノイの騎士や、リボルバーなど)は過去の例に従い、デュエルの呼称でもアカウント名のみといった記述とするのが折り合いがつく地点かと
#13
皆さんありがとうございます
時間になったので意見を締め切らせていただきます
現在出ている案は大きく以下の5つとなります
(1):本名が判明している人物は本名で、そうでない人物はアカウント名で記述(前者は遊作、後者はリボルバー等)
(2):初回のデュエルのみ「本名/アカウント名」のように記載し、それ以降は本名またはアカウント名で統一する
(3):従来通りEDクレジットに従い「本名/アカウント名」表記
(4):「鬼塚豪/Go鬼塚」のように本名とアカウント名に目に見えて紐づけができる場合、省略して「鬼塚」表記(例:「遊作/Playmaker vs鬼塚」)
(5):デュエルでの呼称のみEDクレジットに準拠(例:「遊作/Playmaker vs 鬼塚豪/Go鬼塚」戦)し、デュエル内の記述は現実世界であれば本名、LINKVRAINS内でのデュエルはアカウント名表記
本日(5/25 1:00)より1週間投票を行います
上記の5つの中から自分がいいと思ったものに投票をよろしくお願いします
時間になったので意見を締め切らせていただきます
現在出ている案は大きく以下の5つとなります
(1):本名が判明している人物は本名で、そうでない人物はアカウント名で記述(前者は遊作、後者はリボルバー等)
(2):初回のデュエルのみ「本名/アカウント名」のように記載し、それ以降は本名またはアカウント名で統一する
(3):従来通りEDクレジットに従い「本名/アカウント名」表記
(4):「鬼塚豪/Go鬼塚」のように本名とアカウント名に目に見えて紐づけができる場合、省略して「鬼塚」表記(例:「遊作/Playmaker vs鬼塚」)
(5):デュエルでの呼称のみEDクレジットに準拠(例:「遊作/Playmaker vs 鬼塚豪/Go鬼塚」戦)し、デュエル内の記述は現実世界であれば本名、LINKVRAINS内でのデュエルはアカウント名表記
本日(5/25 1:00)より1週間投票を行います
上記の5つの中から自分がいいと思ったものに投票をよろしくお願いします
#14
(5)
推すなら本名でのデュエルとアカウントでのデュエルで分けるって形式かな
ライディングとスタンディング以上にルールの差があるし
現状不明だけど通常デュエルがあるならと思うと
推すなら本名でのデュエルとアカウントでのデュエルで分けるって形式かな
ライディングとスタンディング以上にルールの差があるし
現状不明だけど通常デュエルがあるならと思うと
#15
(5)に投票します
2通りの記述ができるので折衷案と言えるかと
現在の記述形式であり、編集の手間が少ない
2通りの記述ができるので折衷案と言えるかと
現在の記述形式であり、編集の手間が少ない
#16
投票は5つの内2つ投稿して大丈夫でしょうか?
複数可能なら(4)と(5)。
(4)は本名とアカウント名の「鬼塚」が紐付けになっていて、編集の手間が省ける。
(5)は同一人物の都合上として現実世界のデュエルとリンクブレインズ空間のデュエルで使い分けるといった具合。
複数可能なら(4)と(5)。
(4)は本名とアカウント名の「鬼塚」が紐付けになっていて、編集の手間が省ける。
(5)は同一人物の都合上として現実世界のデュエルとリンクブレインズ空間のデュエルで使い分けるといった具合。
#17
(5):デュエルでの呼称のみEDクレジットに準拠(例:「遊作/Playmaker vs 鬼塚豪/Go鬼塚」戦)し、デュエル内の記述は現実世界であれば本名、LINKVRAINS内でのデュエルはアカウント名表記
EDクレジット参照なら表記ブレしませんし、この方法なら本文が冗長になりませんし、読んでて分かりやすい。
EDクレジット参照なら表記ブレしませんし、この方法なら本文が冗長になりませんし、読んでて分かりやすい。
#18
(5)へ投票します
やはりこれが一番わかりやすいのではないかと
やはりこれが一番わかりやすいのではないかと
#19
(5)に投票します
ブレたり、わかりにくいのは避けた方がよいです。
ブレたり、わかりにくいのは避けた方がよいです。
#20
投票期間締め切ります
(5):デュエルでの呼称のみEDクレジットに準拠(例:「遊作/Playmaker vs 鬼塚豪/Go鬼塚」戦)し、デュエル内の記述は現実世界であれば本名、LINKVRAINS内でのデュエルはアカウント名表記
への投票が最も多いという結果になりましたので反対意見がなければ(5)で決定したいと思います
既存の記述分の編集は自分が行います
みなさんありがとうございました
(5):デュエルでの呼称のみEDクレジットに準拠(例:「遊作/Playmaker vs 鬼塚豪/Go鬼塚」戦)し、デュエル内の記述は現実世界であれば本名、LINKVRAINS内でのデュエルはアカウント名表記
への投票が最も多いという結果になりましたので反対意見がなければ(5)で決定したいと思います
既存の記述分の編集は自分が行います
みなさんありがとうございました
#21
ふと
鬼塚さんハイネの騎士にもなってたし鬼塚豪/Go鬼塚/ハノイの騎士にもなるのかな?
鬼塚さんハイネの騎士にもなってたし鬼塚豪/Go鬼塚/ハノイの騎士にもなるのかな?
#22
スレ主さんお疲れ様です
>>21
デュエル前に変化していただけでデュエル開始時点では既に本来の姿だったのでハノイの騎士はいらないと思います
因みにデュエル中に本来の姿を現す場合はDMのアメルダの例に則ると「ペガサス(アメルダ)」みたいな記述になるでしょう
>>21
デュエル前に変化していただけでデュエル開始時点では既に本来の姿だったのでハノイの騎士はいらないと思います
因みにデュエル中に本来の姿を現す場合はDMのアメルダの例に則ると「ペガサス(アメルダ)」みたいな記述になるでしょう
#23
「決定から1か月は仮決定期間」のルールに基づいて確認したいことがあります。
EDクレジットに準拠とありますが、本名の表記はフルネームにするかどうかがコメントページで話題になっています。
これについて、追加議論をしたいのですが、いかがでしょうか?
EDクレジットに準拠とありますが、本名の表記はフルネームにするかどうかがコメントページで話題になっています。
これについて、追加議論をしたいのですが、いかがでしょうか?
#24
フルネームにすると他の過去作品の奴もフルネームになりかねないからな…
ペガサスだとペガサスJクロフォードとか
ペガサスだとペガサスJクロフォードとか
#25
ブルーエンジェルの場合は、まだ可能性だけど
お兄さんもデュエルしたりしたら苗字だけだと面倒くさくなりそうだな
黒咲さんとかどうなってたっけ
基本名字で瑠璃といるページだけフルネーム?
お兄さんもデュエルしたりしたら苗字だけだと面倒くさくなりそうだな
黒咲さんとかどうなってたっけ
基本名字で瑠璃といるページだけフルネーム?
#26
他の兄弟がいるキャラだと名前のほうで表してたりもするな。丸藤兄弟とか神代兄妹とか。
むしろ名字で表すケースのほうが少ない気がする。
むしろ名字で表すケースのほうが少ない気がする。
#27
名字で表すケースがあるのは例えば「素良vs黒咲」だったり「遊矢vs権現坂」のように作中での呼び方が名字が基本の場合ですね
表記を過去の例に当てはめるならGo鬼塚の場合は作中での呼び名が鬼塚が基本なので鬼塚/Go鬼塚という感じになりますね
ブルーエンジェルの方はまだわからないですけど・・・
ただ誰と誰の対戦カードかというのがわかりやすい表記だと「遊作/Playmaker vs葵/ブルーエンジェル」なんですよね
表記を過去の例に当てはめるならGo鬼塚の場合は作中での呼び名が鬼塚が基本なので鬼塚/Go鬼塚という感じになりますね
ブルーエンジェルの方はまだわからないですけど・・・
ただ誰と誰の対戦カードかというのがわかりやすい表記だと「遊作/Playmaker vs葵/ブルーエンジェル」なんですよね
#28
となると、現状の対戦カードが全てフルネーム化されているので直す必要ありですね…
決定事項
-
議論結果:以下の通りとなった。
作中内のデュエルの対戦カードはアニメEDクレジット内の「登場人物の本名/アカウント名」に準拠し、以下の例のように記述する。
記述例:「遊作/Playmaker vs鬼塚豪/Go鬼塚」。
その人物が使用したカード、またはそのイラストに描かれたカードなどデュエル内に関する記述は、現実世界でのデュエルは本名表記、リンクVRAINS内でのデュエルはアカウント名表記で統一。
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