既に出ているwikiのルールに反さないように
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B5%C4%CF%C0%A4%C7%A4%CE%B7%E8%C4%EA%BB%F6%B9%E0%2F%B8%B6%BA%EE%A1%A6%A5%A2%A5%CB%A5%E1%B4%D8%CF%A2
>>作中、および書籍など公式の媒体での指摘、示唆のない限り、プレイングミスではなく、デュエル構成のミスと表記する。
現在の状況
解決済み 旧議論板 結論が確定しています
次にできること
種類: 従来の議論 / 対象: 《無限泡影》
旧議論板から取り込んだ過去ログです。投稿者名は当時のもので、表示IDではありません。 旧議論板の元スレッド (No.1929)
提案
アニメVRAINSにて《無限泡影》を利用して《オルターガイスト・マルチフェイカー》を特殊召喚するという見覚えのある展開があったようですが、これがその後の展開を見る限りプレイングミスかどうかで意見が分かれているようです。
議論での決定事項/原作・アニメ関連の内、「アニメ・漫画の展開のプレイングミスを指摘する記述について」に該当するのですが、編集合戦になって着地点が見当たらないのでスレッドを立てました。
http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?mode=view&no=1760
過去の決定については、上記のスレッドを参照ください。
期限については、11月29日までを予定しています。
(私が配信視聴勢のため)
議論での決定事項/原作・アニメ関連の内、「アニメ・漫画の展開のプレイングミスを指摘する記述について」に該当するのですが、編集合戦になって着地点が見当たらないのでスレッドを立てました。
http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?mode=view&no=1760
過去の決定については、上記のスレッドを参照ください。
期限については、11月29日までを予定しています。
(私が配信視聴勢のため)
スレ主 /
投稿
#1
#2
以下、該当ページの記述です。
コメントアウトは途中で削除や順序を無視した書き込みがあるらしいので、不正確な可能性があります。
//無駄になったの結果論じゃねぇか
//ドローンコーポラルのテキスト確認してないのが悪い
//あっちじゃ非公開情報じゃねぇか
//7話でブルエンが確認してたんだよなぁ未視聴乙
//公開情報のページ見てないの?
//発動した効果なら確認できるようだ、って公開情報のページにかいてあんだろ
//あのページ見たけど発動した効果しか確認できないとか苦しい解釈してるよなぁ…
//編集合戦だから、これ以上は議論板に行きなさい
//発動した効果しか確認できないから、ドローンコーポラルの罠を受け付けない効果は発動前、確認できなかったんだよよく見てろよ
//発動した効果しか確認できないってのは公式でそういう発言があったのか?
//君の根拠にしている7話に発動してないカードの効果を把握してない描写があったんだよね
//把握してない≠確認できないじゃないぞ…
//プレミは構成ミスとして扱うと決まったのに未だにこんな言い争いしてんのか…
//ブラシェパとか非公開情報じゃないと通用しない戦術とってたんですが…
//ほら、VRの奴ら大抵考えずに突っ込むから…
//なんの反論にもなっていませんが。「テキストが確認できないと思われる描写もありますね」って例なんですど
//これだと「…で?」ってなるんだけど。このカードの効果を活用した上でフェイカー出したかったけどしくじったねで終わりじゃない?
//話分からんようにするなボケ
//まあこれはプレミだよな
//そろそろ結果論の定義でも議論する?
//話分からなくなるから途中で上に付け加えるなよ。常識ないのか?
コメントアウトは途中で削除や順序を無視した書き込みがあるらしいので、不正確な可能性があります。
//無駄になったの結果論じゃねぇか
//ドローンコーポラルのテキスト確認してないのが悪い
//あっちじゃ非公開情報じゃねぇか
//7話でブルエンが確認してたんだよなぁ未視聴乙
//公開情報のページ見てないの?
//発動した効果なら確認できるようだ、って公開情報のページにかいてあんだろ
//あのページ見たけど発動した効果しか確認できないとか苦しい解釈してるよなぁ…
//編集合戦だから、これ以上は議論板に行きなさい
//発動した効果しか確認できないから、ドローンコーポラルの罠を受け付けない効果は発動前、確認できなかったんだよよく見てろよ
//発動した効果しか確認できないってのは公式でそういう発言があったのか?
//君の根拠にしている7話に発動してないカードの効果を把握してない描写があったんだよね
//把握してない≠確認できないじゃないぞ…
//プレミは構成ミスとして扱うと決まったのに未だにこんな言い争いしてんのか…
//ブラシェパとか非公開情報じゃないと通用しない戦術とってたんですが…
//ほら、VRの奴ら大抵考えずに突っ込むから…
//なんの反論にもなっていませんが。「テキストが確認できないと思われる描写もありますね」って例なんですど
//これだと「…で?」ってなるんだけど。このカードの効果を活用した上でフェイカー出したかったけどしくじったねで終わりじゃない?
//話分からんようにするなボケ
//まあこれはプレミだよな
//そろそろ結果論の定義でも議論する?
//話分からなくなるから途中で上に付け加えるなよ。常識ないのか?
#3
先に言っておきますが、記述を残す・残さないのどちらの編集者でもないですよ。
編集合戦の解決が必要と判断したからです。
>>1
確かにそのルールはあるんですが、現状編集合戦でどういった記述に着地するか話し合いが困難な状態なんです。
一応、以下の記述は無難とはいえ、削除・差し戻しが繰り返されている以上記述固定で対応する必要があるでしょう。
-原作・アニメにおいて―
アニメVRAINSの「道順/ブラッドシェパードvsエマ/ゴーストガール」戦でゴーストガールが使用。
後攻1ターン目に手札から発動し、《ドローン・コーポラル》の効果を無効にしようとするが、あちらの効果により効果を無効にされた。
しかし、罠カードの発動には成功したので《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋がった。
なおその後にゴーストガールは《オルターガイスト・マリオネッター》を召喚し、その効果でセットした永続罠《オルターガイスト・ホーンデッドロック》を即発動している。
《オルターガイスト・マルチフェイカー》を特殊召喚するだけなら、《オルターガイスト・ホーンデッドロック》でも可能であった。
編集合戦の解決が必要と判断したからです。
>>1
確かにそのルールはあるんですが、現状編集合戦でどういった記述に着地するか話し合いが困難な状態なんです。
一応、以下の記述は無難とはいえ、削除・差し戻しが繰り返されている以上記述固定で対応する必要があるでしょう。
-原作・アニメにおいて―
アニメVRAINSの「道順/ブラッドシェパードvsエマ/ゴーストガール」戦でゴーストガールが使用。
後攻1ターン目に手札から発動し、《ドローン・コーポラル》の効果を無効にしようとするが、あちらの効果により効果を無効にされた。
しかし、罠カードの発動には成功したので《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋がった。
なおその後にゴーストガールは《オルターガイスト・マリオネッター》を召喚し、その効果でセットした永続罠《オルターガイスト・ホーンデッドロック》を即発動している。
《オルターガイスト・マルチフェイカー》を特殊召喚するだけなら、《オルターガイスト・ホーンデッドロック》でも可能であった。
#4
まぁマルチフェイカーを出すだけなら~って記述がホントに必要なのか?とは思う
これ無限泡影がミスで無駄になったっていう前提があっての記述じゃないだろうか
んで、無限泡影が無駄になったのはミスか云々で問題になるのが「相手の効果は非公開情報なのか否か」ってとこなんだけど、アニメ見るに基本的には非公開情報って感じななのよね
特に今回は「非公開情報であることを前提としたブラフをした」ブラシェパが関わってるってのもある
コメント抜粋でもこれに対する反論が曖昧
まぁだから今回の記述はいらないじゃないのかなって感じ
これ無限泡影がミスで無駄になったっていう前提があっての記述じゃないだろうか
んで、無限泡影が無駄になったのはミスか云々で問題になるのが「相手の効果は非公開情報なのか否か」ってとこなんだけど、アニメ見るに基本的には非公開情報って感じななのよね
特に今回は「非公開情報であることを前提としたブラフをした」ブラシェパが関わってるってのもある
コメント抜粋でもこれに対する反論が曖昧
まぁだから今回の記述はいらないじゃないのかなって感じ
#5
>>3の記述が無難だと思います。
台詞からマルチフェイカーの特殊召喚が目的だったと判断できますが、だからと言ってミスと断定もできない状況なので。
台詞からマルチフェイカーの特殊召喚が目的だったと判断できますが、だからと言ってミスと断定もできない状況なので。
#6
相手のカードの効果が分からないという描写は、アニメでは複数箇所で見受けられる
今回、対象となったコーポラルも直接攻撃効果が明らかになった際に驚く描写があり、分からなかったと考える方が自然
そこから考えると、無限泡影を使ったのは一概にプレイングミスと言い切れない
>>3の様な記述が無難かと思われる
今回、対象となったコーポラルも直接攻撃効果が明らかになった際に驚く描写があり、分からなかったと考える方が自然
そこから考えると、無限泡影を使ったのは一概にプレイングミスと言い切れない
>>3の様な記述が無難かと思われる
#7
結局プレイングのミスかデュエル構成のミスか判断する基準があやふやなのが悪いのでは
#8
>>3
非常に無難な記述だし関係ありませんがもっときつい書き方されているページもあるし取り立てて削除すべきものではないかと思われます。
非常に無難な記述だし関係ありませんがもっときつい書き方されているページもあるし取り立てて削除すべきものではないかと思われます。
#9
テツドウOのページとか悪意マシマシですものね
#10
#11
マルチフェイカーの展開が本命なのは劇中でも言われていますが、
他の目的はテキストが非公開であることを加味しても作中描写からは読み取れません。
該当ページにおけるやり取りではこれを根拠に掲載すべきでないという意見が見られますが、
これは「作中から直接読み取れない仮定や仮説」に該当するのではないでしょうか。
他の目的はテキストが非公開であることを加味しても作中描写からは読み取れません。
該当ページにおけるやり取りではこれを根拠に掲載すべきでないという意見が見られますが、
これは「作中から直接読み取れない仮定や仮説」に該当するのではないでしょうか。
#12
少なくとも、オルターガイストマルチフェイカーの特殊召喚については
無限泡影だけでなく、永続罠《オルターガイスト・ホーンデッドロック》でも可能だったという点が客観的な事実
一方、無限泡影の使用が無駄撃ちだったと判断するには、作中の描写だけでは材料が足りない
無限泡影だけでなく、永続罠《オルターガイスト・ホーンデッドロック》でも可能だったという点が客観的な事実
一方、無限泡影の使用が無駄撃ちだったと判断するには、作中の描写だけでは材料が足りない
#13
ヴレインズのプレミを消すのは全然いいんですがアークファイブのプレミも消すべきですね。
あっちだけきっちり記述されてるのは違和感凄いですし中立性に欠けます
あっちだけきっちり記述されてるのは違和感凄いですし中立性に欠けます
#14
今はそういう話はしてないので話を混ぜっ返すのはやめましょう
#15
いや大事だと思うぞ
個人の裁量でプレミか構成ミスか、非公開情報か否かを決められてる現状が問題の根幹だし
個人の裁量でプレミか構成ミスか、非公開情報か否かを決められてる現状が問題の根幹だし
#16
>>15
そういうのはそれを主題にした別の議論スレを立ててやるべきで、
この議論ですべきことではない
ここは該当カードの記述に関しての議論だ
それと「作中で指摘されていない限りプレイングミスではなく構成ミスとする」というルールがあり
カードの効果についても、公開情報のページで記述がある
「個人の裁量」なんて言っているが、要するに他のページの記述やルールを無視した行動でしかない
そういうのはそれを主題にした別の議論スレを立ててやるべきで、
この議論ですべきことではない
ここは該当カードの記述に関しての議論だ
それと「作中で指摘されていない限りプレイングミスではなく構成ミスとする」というルールがあり
カードの効果についても、公開情報のページで記述がある
「個人の裁量」なんて言っているが、要するに他のページの記述やルールを無視した行動でしかない
#17
#18
ルールができたのなら過去の記述もそれに合わせて変えるべきでは?
#19
>>18
そのようにするとは議決されていませんので、遡って記述を変える議論が必要です。
そのようにするとは議決されていませんので、遡って記述を変える議論が必要です。
#20
こりゃ偏った書き方にもなるわな
#21
・劇中で無限泡影の発動はマルチフェイカーの特殊召喚が狙いという指摘をゴーストガールは否定しなかった
・しかしそのために無限泡影を使う必要はなかった
・マルチフェイカーに繋ぐ以外の意図があった様子は読み取れない
これが構成ミスと認められないのであればルールを再定義する必要があるかと
・しかしそのために無限泡影を使う必要はなかった
・マルチフェイカーに繋ぐ以外の意図があった様子は読み取れない
これが構成ミスと認められないのであればルールを再定義する必要があるかと
#22
事実だけ書けばいいんじゃない
無限泡影使った
マルチフェイカー出てきた
ざっと言うなら以上で
余計な事書くから混乱するんだし
無限泡影使った
マルチフェイカー出てきた
ざっと言うなら以上で
余計な事書くから混乱するんだし
#23
テツドウ-Oでも細々と構成ミスについて書いてあるしなぁ
あれが通るなら今回のケースが駄目な理由が無いが
そこんとこ統一すべき
あれが通るなら今回のケースが駄目な理由が無いが
そこんとこ統一すべき
#24
プレイングミスとデュエル構成の境界が曖昧なままな上にまさか既にある記述は対象外とは思わなかった
当事者ではないが去年の議論に意味があったかどうか
当事者ではないが去年の議論に意味があったかどうか
#25
何について、どこまで記述を変更するか再議論しないとこっちもどうしようもなさそう
#26
そもそも無限泡影の発動の仕方が「相手がモンスターを召喚したあとの後攻1ターン目の自分メインフェイズ」だから、無限泡影にフェイカーSS以外の理由付けが極端に難しいんだよな
#27
何について、どこまで記述を変更するか再議論しないとこっちもどうしようもなさそう
#28
むせ返すようですがテツドウ-Oはお互いのカードが完全に見えてる状態でのプレイングの話なので悪意とかは関係ないです
#29
#30
だからテツドウ-Oはスレ建ててやれと
#31
《オルターガイスト・マリオネッター》の効果妨害されたらそこから何も動けないから、その点を考えると《オルターガイスト・マルチフェイカー》を先に出すためのプレイングとしては正しいと思う。
《オルターガイスト・マルチフェイカー》を妨害された場合でも、《オルターガイスト・マリオネッター》でセットするカード次第で動き変えられるわけだし。
妨害されることを想定していたのであればプレミではなく、むしろ真っ当なプレイングであるといえる。
ちなみに相手ターンに《無限泡影》を使わなかった理由としては「無限泡影かマルチフェイカーを後攻でドローした」ということで説明がつく。
《オルターガイスト・マルチフェイカー》を妨害された場合でも、《オルターガイスト・マリオネッター》でセットするカード次第で動き変えられるわけだし。
妨害されることを想定していたのであればプレミではなく、むしろ真っ当なプレイングであるといえる。
ちなみに相手ターンに《無限泡影》を使わなかった理由としては「無限泡影かマルチフェイカーを後攻でドローした」ということで説明がつく。
#32
プレイングミスの基準やテツドウ-O関連は別のスレッドでお願いします。
このスレッドで話題にされると脱線するので。
…テツドウ-Oが脱線…いや、ジョークとかではなです。
>>31
その案いいですね。
今回の2人は身内だったことから、プレイングの傾向を理解していた可能性は十分あります。
これを踏まえて草案を。
-原作・アニメにおいて―
アニメVRAINSの「道順/ブラッドシェパードvsエマ/ゴーストガール」戦でゴーストガールが使用。
後攻1ターン目に手札から発動し、《ドローン・コーポラル》の効果を無効にしようとするが、あちらの効果により効果を無効にされた。
しかし、罠カードの発動には成功したので《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋がった。
--その後にゴーストガールは《オルターガイスト・マリオネッター》を召喚し、その効果でセットした永続罠《オルターガイスト・ホーンデッドロック》を即発動している。
《オルターガイスト・マルチフェイカー》を特殊召喚するだけなら、《オルターガイスト・ホーンデッドロック》でも可能ではあった。
しかし、伏せカードによって《オルターガイスト・マリオネッター》の効果が無効化された場合、展開がそこで止まってしまう。
単純に見れば1枚分のディス・アドバンテージだが、妨害を想定した慎重なプレイングと言える。
これでどうでしょう。
「プレイングミスだから記述禁止」と臭い物に蓋をするより、妥当なプレイングの可能性を書く方が建設的だと思います。
このスレッドで話題にされると脱線するので。
…テツドウ-Oが脱線…いや、ジョークとかではなです。
>>31
その案いいですね。
今回の2人は身内だったことから、プレイングの傾向を理解していた可能性は十分あります。
これを踏まえて草案を。
-原作・アニメにおいて―
アニメVRAINSの「道順/ブラッドシェパードvsエマ/ゴーストガール」戦でゴーストガールが使用。
後攻1ターン目に手札から発動し、《ドローン・コーポラル》の効果を無効にしようとするが、あちらの効果により効果を無効にされた。
しかし、罠カードの発動には成功したので《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋がった。
--その後にゴーストガールは《オルターガイスト・マリオネッター》を召喚し、その効果でセットした永続罠《オルターガイスト・ホーンデッドロック》を即発動している。
《オルターガイスト・マルチフェイカー》を特殊召喚するだけなら、《オルターガイスト・ホーンデッドロック》でも可能ではあった。
しかし、伏せカードによって《オルターガイスト・マリオネッター》の効果が無効化された場合、展開がそこで止まってしまう。
単純に見れば1枚分のディス・アドバンテージだが、妨害を想定した慎重なプレイングと言える。
これでどうでしょう。
「プレイングミスだから記述禁止」と臭い物に蓋をするより、妥当なプレイングの可能性を書く方が建設的だと思います。
#33
だからそれ作中で描写あったの?
あったのは無限泡影使ったのはマルチフェイカーのSSのためかという旨のブラシェの発言
それに対してゴスガは何も言わなかったし別の狙いがあった描写もない
しかしそのためならわざわざ使う必要はなかったのが事実
あったのは無限泡影使ったのはマルチフェイカーのSSのためかという旨のブラシェの発言
それに対してゴスガは何も言わなかったし別の狙いがあった描写もない
しかしそのためならわざわざ使う必要はなかったのが事実
#34
「説明してないのだから深い意味はない」というのは分からなくはないが、わざわざ狙いを常に進行形で説明するマヌケなプレイングする描写って今までにあったっけ
#35
>>32
下二行は作中の描写がその可能性を否定しています
下二行は作中の描写がその可能性を否定しています
#36
>>35
可能性が否定される描写って具体的に何がありましたっけ
可能性が否定される描写って具体的に何がありましたっけ
#37
単純に「使用した」だけに留めたら?別にプレイングについて書かなきゃいけないわけじゃないし
#38
なら件のテツドウOも何か意図があったのかもしれませんね
デッキから発動する効果がアニメにはあるわけですし慎重なプレイングだったのかもしれません
デッキから発動する効果がアニメにはあるわけですし慎重なプレイングだったのかもしれません
#39
「伏せで止められたら動けないけどマルチフェイカーの効果を使いたい、場にも罠があるけど手札には無限泡影」
ってのは実際にも十分起こりうるシチュエーションなわけですからね
個人的にはプレイング指南の一環としてディスアドだけどこういう考え方もあるよ、という意味も込めて記述してもいいと思います
彼女がそれを想定していたかは定かではないが、ぐらいは付け足してもいいとは思いますが
ってのは実際にも十分起こりうるシチュエーションなわけですからね
個人的にはプレイング指南の一環としてディスアドだけどこういう考え方もあるよ、という意味も込めて記述してもいいと思います
彼女がそれを想定していたかは定かではないが、ぐらいは付け足してもいいとは思いますが
#40
そんなのがまかり通るならもうアニメの記述いりませんね
#41
>>37にあるようにアニメ記述は「使用した」で留めておいていいんじゃないかとは思う
解説読んでて面白いのは否定出来ないけど、ここアニメネタwikiって訳じゃないんだし
解説読んでて面白いのは否定出来ないけど、ここアニメネタwikiって訳じゃないんだし
#42
もう見える部分には実際あったことだけ書いて、細かい考察はCO内でやるとかでいいんじゃないかな
#43
>>36
狙いはマルチフェイカーの特殊召喚かと聞かれたときに否定しませんでしたからね。相手に説明するのがマヌケと言うのなら独白でも構わないのですがその描写もありませんでしたし。
狙いはマルチフェイカーの特殊召喚かと聞かれたときに否定しませんでしたからね。相手に説明するのがマヌケと言うのなら独白でも構わないのですがその描写もありませんでしたし。
#44
>>32
無限泡影の狙いはマルチフェイカーの展開という描写はありますが、
伏せカードによる展開妨害を恐れていたという描写はなく、下二行は独自考察にあたるのではないかと思います。
書くのであれば、
--デュエル中の両者の会話にて、このカードを使用した狙いは無効化だけでなく《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋ぐ事だったと示唆されている。~
しかし、ゴーストガールはカードを使用したターンに《オルターガイスト・マリオネッター》を召喚し、その効果でセットした永続罠《オルターガイスト・ホーンデッドロック》を即発動している。~
このカードを使用せずとも《オルターガイスト・ホーンデッドロック》の発動をトリガーに《オルターガイスト・マルチフェイカー》を特殊召喚できる状況であった。~
無限泡影の狙いはマルチフェイカーの展開という描写はありますが、
伏せカードによる展開妨害を恐れていたという描写はなく、下二行は独自考察にあたるのではないかと思います。
書くのであれば、
--デュエル中の両者の会話にて、このカードを使用した狙いは無効化だけでなく《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋ぐ事だったと示唆されている。~
しかし、ゴーストガールはカードを使用したターンに《オルターガイスト・マリオネッター》を召喚し、その効果でセットした永続罠《オルターガイスト・ホーンデッドロック》を即発動している。~
このカードを使用せずとも《オルターガイスト・ホーンデッドロック》の発動をトリガーに《オルターガイスト・マルチフェイカー》を特殊召喚できる状況であった。~
#45
私は>>44の記述に賛成です。
#46
今さら該当の回見ましたが、確かに《無限泡影》発動する意味が無さそうでした。
《ドローン・コーポラル》が対象指定関係なく罠を無効にするなら、発動する意味があったんですが。
29日が期限と書いたので、30日から来月2日深夜までを投票期間にしようと思います。
>>44
記述自体は妥当なんですが、事実だけを書く形式だと暗にプレイングミスと叩いているように見えてしまうんです。
ただ、これは主観ですが。
《ドローン・コーポラル》が対象指定関係なく罠を無効にするなら、発動する意味があったんですが。
29日が期限と書いたので、30日から来月2日深夜までを投票期間にしようと思います。
>>44
記述自体は妥当なんですが、事実だけを書く形式だと暗にプレイングミスと叩いているように見えてしまうんです。
ただ、これは主観ですが。
#47
そもそも、「劇中で無限泡影の発動はマルチフェイカーの特殊召喚が狙いという指摘をゴーストガールは否定しなかった」というのも問題で、
・実際は「肯定も否定もしていない」
・ブラッドシェパードは小声で発言しており、ゴーストガールは聞いていない可能性もある
というのが放送では見て取れます。
否定しない=肯定というわけではないので印象操作の意味合いが強いのではないでしょうか
・実際は「肯定も否定もしていない」
・ブラッドシェパードは小声で発言しており、ゴーストガールは聞いていない可能性もある
というのが放送では見て取れます。
否定しない=肯定というわけではないので印象操作の意味合いが強いのではないでしょうか
#48
プレイングミスという非があるんだから叩かれてるように見えるのは当然というか
なんでそんなに気になるの?
なんでそんなに気になるの?
#49
相手の伏せが妨害カードである場合に、マリオネッター始動を止められた場合に展開ができなくなるからそれを想定したプレイングであった可能性という説がある。
「別の方法でも展開できた=プレイングミス」と断定するのは早計という話。
「別の方法でも展開できた=プレイングミス」と断定するのは早計という話。
#50
プレミする=叩かれて当然の非ってのも凄い話だなあとも思いますがそれは置いておくとして
そもそも伏せ警戒が狙いだとしてもブラシェの指摘に対しわざわざ「違うわよ、あなたの伏せカードが~」
とかセリフにせよ独白にせよ言い出すのは自然な会話の流れとしてどうなんですかね、そっちの方が違和感あるように感じるのですが
言い方は悪いですが状況によってはOCGプレイヤーの実戦でも起きうるほど高度な動きに対して説明がないからこれはプレミと決めつけてかかるのは乱暴な意見にしか見えないんですよ
そもそも伏せ警戒が狙いだとしてもブラシェの指摘に対しわざわざ「違うわよ、あなたの伏せカードが~」
とかセリフにせよ独白にせよ言い出すのは自然な会話の流れとしてどうなんですかね、そっちの方が違和感あるように感じるのですが
言い方は悪いですが状況によってはOCGプレイヤーの実戦でも起きうるほど高度な動きに対して説明がないからこれはプレミと決めつけてかかるのは乱暴な意見にしか見えないんですよ
#51
大抵の事は実戦でも起きうるだろ
アニメという創作の中では紛れもなくおかしいが
アニメという創作の中では紛れもなくおかしいが
#52
永続罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
「オルターガイスト」カードの効果によってセットされているこのカードはセットしたターンでも発動できる。
①:このカードの発動時の効果処理として、手札から「オルターガイスト」モンスター1体を墓地へ送る。
②:相手が罠カードを発動した時、手札から「オルターガイスト」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
その効果を無効にし破壊する。
ホーンデッドロックの効果をアニオリカードwikiから引っ張ってきたが、
オルターガイストの効果でセットされないとそのターンで発動できないなら無限泡影で先に保険狙う方が正しいんじゃねえの?って思うけどなあ。
相手の効果が発動するまでわからないのはごく一部を除いてアニメの特徴でもあるし。
実戦と違って召喚自体を無効にされることは少ないとはいえ。
メタな視点で見るなら、オルターガイストが夢幻泡影を使うのは制作のファンサービスの方が先になってんじゃないかなあ。ただの想像ではあるんだけど、珍しい例なのも事実だし。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
「オルターガイスト」カードの効果によってセットされているこのカードはセットしたターンでも発動できる。
①:このカードの発動時の効果処理として、手札から「オルターガイスト」モンスター1体を墓地へ送る。
②:相手が罠カードを発動した時、手札から「オルターガイスト」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
その効果を無効にし破壊する。
ホーンデッドロックの効果をアニオリカードwikiから引っ張ってきたが、
オルターガイストの効果でセットされないとそのターンで発動できないなら無限泡影で先に保険狙う方が正しいんじゃねえの?って思うけどなあ。
相手の効果が発動するまでわからないのはごく一部を除いてアニメの特徴でもあるし。
実戦と違って召喚自体を無効にされることは少ないとはいえ。
メタな視点で見るなら、オルターガイストが夢幻泡影を使うのは制作のファンサービスの方が先になってんじゃないかなあ。ただの想像ではあるんだけど、珍しい例なのも事実だし。
#53
ちょっとだけ話逸れるかもしれないですが一つ。
>>51の方が言っている「アニメという創作の中では紛れもなくおかしい」というのも分からなくはないんですよ。
アニメではご都合ドロー、ご都合効果で話進めることも多いので。
ただ稀な方ではあるのですが、5D'sのボマーみたいに相手の伏せを読む心理戦をするような決闘者がいることもあるのも事実なんですよね。
>>51の方が言っている「アニメという創作の中では紛れもなくおかしい」というのも分からなくはないんですよ。
アニメではご都合ドロー、ご都合効果で話進めることも多いので。
ただ稀な方ではあるのですが、5D'sのボマーみたいに相手の伏せを読む心理戦をするような決闘者がいることもあるのも事実なんですよね。
#54
ボマーのように描写されてればそういう扱いでもいいですがそうではないので
#55
>>44
アニメの該当シーンを再確認しました。
>--デュエル中の両者の会話にて、このカードを使用した狙いは無効化だけでなく《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋ぐ事だったと示唆されている。~
この部分ですが、この記述だとどちらが特殊召喚狙いと言ったかがつかめないです。
「ブラッドシェパードはマルチフェイカーの特殊召喚が狙いか、と予想していた」といった文章を組み込みたいです。
>>48
「プレイングミスが叩かれて当然」はおかしいと思いますよ。
相当に悪意を持ってひねくれた人が、巧妙に叩き文章を作って「書いてあることは全部事実」となると雰囲気はよくないと思います。
批判的な内容はオブラートに包む必要もあると思います。
>>15>>27>>40>>48>>51>>54
書き込みが分散しているので、一度そちらの主張をまとめていただけますか?
記述に反対であれば、その根拠をまとめてもらうと議論しやすいです。
アニメの該当シーンを再確認しました。
>--デュエル中の両者の会話にて、このカードを使用した狙いは無効化だけでなく《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋ぐ事だったと示唆されている。~
この部分ですが、この記述だとどちらが特殊召喚狙いと言ったかがつかめないです。
「ブラッドシェパードはマルチフェイカーの特殊召喚が狙いか、と予想していた」といった文章を組み込みたいです。
>>48
「プレイングミスが叩かれて当然」はおかしいと思いますよ。
相当に悪意を持ってひねくれた人が、巧妙に叩き文章を作って「書いてあることは全部事実」となると雰囲気はよくないと思います。
批判的な内容はオブラートに包む必要もあると思います。
>>15>>27>>40>>48>>51>>54
書き込みが分散しているので、一度そちらの主張をまとめていただけますか?
記述に反対であれば、その根拠をまとめてもらうと議論しやすいです。
#56
11/29までの予定でしたが、記述削除派の意見も確認しておきたいです。
>>46で示した「記述自体は妥当なんですが、事実だけを書く形式だと暗にプレイングミスと叩いているように見えてしまう」というこちらの主張に対する意見を聞いておきたいので。
(「叩かれて当然」という以外の内容が無いか確認したい)
>>46で示した「記述自体は妥当なんですが、事実だけを書く形式だと暗にプレイングミスと叩いているように見えてしまう」というこちらの主張に対する意見を聞いておきたいので。
(「叩かれて当然」という以外の内容が無いか確認したい)
#57
いや明らかにプレイングのミスなんだから普通に記述しようよ
#58
#59
あのプレイングはアド損か否かと言われれば間違いなくアド損ではある。
だけどプレミかと言われれば当然そうだとは言い切れない。
作中でもあの一戦にはPKデュエルという形式があった以上、あの時だけマルチフェイカーを対策されることを想定して慎重に慎重を期したとしても突然ではなく必然といえる理由がある。
となると個人的に、この件はスターライト・ロード全盛期のサイクロン発動から大嵐、と本質的には同じだと思っているんですよね。
あれも見た目こそアド損ではあるけれど立派な戦術ですし、当時の環境からすれば的確なプレイングとして当該ページにも実例交え特筆されています。
無限泡影のページに書くのが正しくないのであればマルチフェイカーでも構いませんが、一概にミスとは言い切れない行動である旨はここがアニメではなくOCGのWikiであるという点を考慮しても、むしろ考慮するからこそ使い方の1つとして一言添えるべきだと思います。
だけどプレミかと言われれば当然そうだとは言い切れない。
作中でもあの一戦にはPKデュエルという形式があった以上、あの時だけマルチフェイカーを対策されることを想定して慎重に慎重を期したとしても突然ではなく必然といえる理由がある。
となると個人的に、この件はスターライト・ロード全盛期のサイクロン発動から大嵐、と本質的には同じだと思っているんですよね。
あれも見た目こそアド損ではあるけれど立派な戦術ですし、当時の環境からすれば的確なプレイングとして当該ページにも実例交え特筆されています。
無限泡影のページに書くのが正しくないのであればマルチフェイカーでも構いませんが、一概にミスとは言い切れない行動である旨はここがアニメではなくOCGのWikiであるという点を考慮しても、むしろ考慮するからこそ使い方の1つとして一言添えるべきだと思います。
#60
あれのどこがマルチフェイカー対策の対策なのか教えて貰っていいですか
#61
>>60
マリオネッターの効果を無効化された場合にそのターンの展開がそこで止まるってすでに書かれているのですが読めないんですかね
話のテーマでもある無限泡影があの世界にあることが確定している以上、相手も無限泡影を使用する可能性を考慮したプレイングとしてはあり得るんですよ。
マリオネッターの効果を無効化された場合にそのターンの展開がそこで止まるってすでに書かれているのですが読めないんですかね
話のテーマでもある無限泡影があの世界にあることが確定している以上、相手も無限泡影を使用する可能性を考慮したプレイングとしてはあり得るんですよ。
#62
上側のはマリオネッターでしたね、すいません
そこは私の書き間違いです、上でも話が出ているように伏せがモンスター効果無効系だった場合に備え最悪マルチフェイカーを囮にしてでもマリオネッターの効果を通す確率を上げるため、という意味でした。
そこは私の書き間違いです、上でも話が出ているように伏せがモンスター効果無効系だった場合に備え最悪マルチフェイカーを囮にしてでもマリオネッターの効果を通す確率を上げるため、という意味でした。
#63
無限抱擁警戒なら別の列で発動するのでは?
そもそもマリオネッター無効になっても、次のターン抱擁からマルチフェイカー出せるんだけどさ
そもそもマリオネッター無効になっても、次のターン抱擁からマルチフェイカー出せるんだけどさ
#64
>>63
無限泡影で列ずらそうがマリオネッター無効になるのは変わらないです。
その場合でも返しのターンで無限泡影使ってマルチフェイカー出せるというのも事実です。
しがし、PKデュエルということもあり、相手が本格的に展開を始める前に倒したいということで展開していた可能性もあります
無限泡影で列ずらそうがマリオネッター無効になるのは変わらないです。
その場合でも返しのターンで無限泡影使ってマルチフェイカー出せるというのも事実です。
しがし、PKデュエルということもあり、相手が本格的に展開を始める前に倒したいということで展開していた可能性もあります
#65
これまでのデュエルでゴーストガールが毎回相手の伏せに対して位置ずらしてたら無限警戒してたって言えるんじゃないの
可能性の話ならブラッドシェパードが無限の発動を待ってから発動する可能性だってあるんだし
可能性の話ならブラッドシェパードが無限の発動を待ってから発動する可能性だってあるんだし
#66
#67
-原作・アニメにおいて―
アニメVRAINSの「道順/ブラッドシェパードvsエマ/ゴーストガール」戦でゴーストガールが使用。
後攻1ターン目に手札から発動し、《ドローン・コーポラル》の効果を無効にしようとするが、相手の効果により効果を無効にされた。
しかし、罠カードの発動には成功したので《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋がった。
--デュエル中の両者の会話にて、このカードを使用した狙いは無効化だけでなく《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋ぐ事だったと示唆されている。~
しかし、ゴーストガールはカードを使用したターンに《オルターガイスト・マリオネッター》を召喚し、その効果でセットした永続罠《オルターガイスト・ホーンデッドロック》を即発動している。~
このカードを使用せずとも《オルターガイスト・ホーンデッドロック》の発動をトリガーに《オルターガイスト・マルチフェイカー》を特殊召喚できる状況であった。~
(>>74の指摘を受け、>>44の記述を取り込み)
この草案の採用理由
・この《無限泡影》の発動はプレイングミスに該当し、「アニメ・漫画の展開のプレイングミスを指摘する記述について」が適用される。
・>>1で指摘されているように、他の記述を追加するのは議論での決定事項に反する可能性がある。
最小限の記述で、事実のみを記載するならばこの形になる。
・登場人物および製作スタッフ叩きというのは主観である。
アニメVRAINSの「道順/ブラッドシェパードvsエマ/ゴーストガール」戦でゴーストガールが使用。
後攻1ターン目に手札から発動し、《ドローン・コーポラル》の効果を無効にしようとするが、相手の効果により効果を無効にされた。
しかし、罠カードの発動には成功したので《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋がった。
--デュエル中の両者の会話にて、このカードを使用した狙いは無効化だけでなく《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋ぐ事だったと示唆されている。~
しかし、ゴーストガールはカードを使用したターンに《オルターガイスト・マリオネッター》を召喚し、その効果でセットした永続罠《オルターガイスト・ホーンデッドロック》を即発動している。~
このカードを使用せずとも《オルターガイスト・ホーンデッドロック》の発動をトリガーに《オルターガイスト・マルチフェイカー》を特殊召喚できる状況であった。~
(>>74の指摘を受け、>>44の記述を取り込み)
この草案の採用理由
・この《無限泡影》の発動はプレイングミスに該当し、「アニメ・漫画の展開のプレイングミスを指摘する記述について」が適用される。
・>>1で指摘されているように、他の記述を追加するのは議論での決定事項に反する可能性がある。
最小限の記述で、事実のみを記載するならばこの形になる。
・登場人物および製作スタッフ叩きというのは主観である。
#68
>>67の案に対して、下の2行を追加した案です。
-原作・アニメにおいて―
アニメVRAINSの「道順/ブラッドシェパードvsエマ/ゴーストガール」戦でゴーストガールが使用。
後攻1ターン目に手札から発動し、《ドローン・コーポラル》の効果を無効にしようとするが、あちらの効果により効果を無効にされた。
しかし、罠カードの発動には成功したので《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋がった。
--その後にゴーストガールは《オルターガイスト・マリオネッター》を召喚し、その効果でセットした永続罠《オルターガイスト・ホーンデッドロック》を即発動している。
《オルターガイスト・マルチフェイカー》を特殊召喚するだけなら、《オルターガイスト・ホーンデッドロック》でも可能ではあった。
しかし、伏せカードによって《オルターガイスト・マリオネッター》の効果が無効化された場合、展開がそこで止まってしまう。
単純に見れば1枚分のディス・アドバンテージだが、伏せカードを想定した慎重なプレイングとも言える。
(>>69-70を反映)
この草案の採用理由
・登場人物及び製作スタッフへの叩きとなるような表現を避けるために、下の2行でフォローを入れた。
・単純に見ればアド損ではあるが、伏せカードを想定すればOCGでも十分あり得る状況。
-原作・アニメにおいて―
アニメVRAINSの「道順/ブラッドシェパードvsエマ/ゴーストガール」戦でゴーストガールが使用。
後攻1ターン目に手札から発動し、《ドローン・コーポラル》の効果を無効にしようとするが、あちらの効果により効果を無効にされた。
しかし、罠カードの発動には成功したので《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋がった。
--その後にゴーストガールは《オルターガイスト・マリオネッター》を召喚し、その効果でセットした永続罠《オルターガイスト・ホーンデッドロック》を即発動している。
《オルターガイスト・マルチフェイカー》を特殊召喚するだけなら、《オルターガイスト・ホーンデッドロック》でも可能ではあった。
しかし、伏せカードによって《オルターガイスト・マリオネッター》の効果が無効化された場合、展開がそこで止まってしまう。
単純に見れば1枚分のディス・アドバンテージだが、伏せカードを想定した慎重なプレイングとも言える。
(>>69-70を反映)
この草案の採用理由
・登場人物及び製作スタッフへの叩きとなるような表現を避けるために、下の2行でフォローを入れた。
・単純に見ればアド損ではあるが、伏せカードを想定すればOCGでも十分あり得る状況。
#69
>>68の案なのですが、「妨害を想定した」でもいいのですが、「伏せカードを警戒した」もありな気がします。
ゴーストガールはリボルバーのミラーフォースをモロに食らって負けた経歴がありますので。
ゴーストガールはリボルバーのミラーフォースをモロに食らって負けた経歴がありますので。
#70
#71
まあ擁護案はなんでもいいけど、これが通った場合の通った理由をあげといてもらえるとその他のアニメのプレイングミスの記述にも反映させられるので助かります
#72
#73
コメント欄含めて指摘がありましたが、「アニメ・漫画の展開のプレイングミスを指摘する記述について」に反するという意見がありました。
(>>1の段階でも指摘はありましたが)
既存の議論での決定事項に反するという意見もありますが、以下の過去ログから「たられば」記述の防止が目的だったと考えられます。
http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?mode=view2&f=1760&no=104
前回の議決を見たところ、詳細まで詰め切れていない印象も受けました。
再議論も検討しています。
>>71
理由なんですが、>>46で示したように遠回しな表現で登場人物・製作スタッフを叩く記述を避けたいというのがあります。
デュエル序盤での描写というのもあり、一般化は難しいと思います。
(>>1の段階でも指摘はありましたが)
既存の議論での決定事項に反するという意見もありますが、以下の過去ログから「たられば」記述の防止が目的だったと考えられます。
http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?mode=view2&f=1760&no=104
前回の議決を見たところ、詳細まで詰め切れていない印象も受けました。
再議論も検討しています。
>>71
理由なんですが、>>46で示したように遠回しな表現で登場人物・製作スタッフを叩く記述を避けたいというのがあります。
デュエル序盤での描写というのもあり、一般化は難しいと思います。
#74
#75
叩きを感じさせる記述は理由付ができれば擁護する文を書いてOKということでよろしいでしょうか
一般化は不可能というなら、記述の公平性にかけるため再議論の必要があると思います
一般化は不可能というなら、記述の公平性にかけるため再議論の必要があると思います
#76
#77
叩きを感じさせる記述は理由付ができれば擁護する文を書いてOKということでよろしいでしょうか
一般化は不可能というなら、記述の公平性にかけるため再議論の必要があると思います
一般化は不可能というなら、記述の公平性にかけるため再議論の必要があると思います
#78
議論1週間延期します。
12月7日を最終期限とし、12月8日0時から投票を開始します。
>>67と>>68の案について、採用する根拠をまとめようと思います。
私は68案に賛成しているのですが、だからといって68案だけの根拠をまとめるのは公正ではないためです。
記述の分散は読む側の手間ですので、編集して追記する形で行います。
>>75-76
「過剰なキャラ叩きは削除」はルールとして妥当なんですが、このルールは極端に悪用すると以前の榊遊矢のトークンでひたすら削除を要求してきた例の荒らし(多分えふくん)に正統性を与えるリスクがあります。
http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1773
http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1776
このスレッドで暴れ続けたのを見てもらえば、危険性は理解できると思います。
(ログは一部削除されています)
一方で、特にARC-V関連は面白がって叩きや悪意のこもった記述をする人がいるため、対策は必要です。
12月7日を最終期限とし、12月8日0時から投票を開始します。
>>67と>>68の案について、採用する根拠をまとめようと思います。
私は68案に賛成しているのですが、だからといって68案だけの根拠をまとめるのは公正ではないためです。
記述の分散は読む側の手間ですので、編集して追記する形で行います。
>>75-76
「過剰なキャラ叩きは削除」はルールとして妥当なんですが、このルールは極端に悪用すると以前の榊遊矢のトークンでひたすら削除を要求してきた例の荒らし(多分えふくん)に正統性を与えるリスクがあります。
http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1773
http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1776
このスレッドで暴れ続けたのを見てもらえば、危険性は理解できると思います。
(ログは一部削除されています)
一方で、特にARC-V関連は面白がって叩きや悪意のこもった記述をする人がいるため、対策は必要です。
#79
慎重なプレイングだって追記するのは、プレイングミスであったと追記するのと全く同じように見えるんだよね。どちらも憶測の域を出ないことだし。それなら事実だけを書いて、夢幻泡影なくても罠は発動できたよーってくらいの追記に収めるのが得策だと個人的には感じる。
#80
#81
#82
#83
#84
>>67に賛成ね
#85
#86
#87
#88
#89
#90
スレ主が配信視聴勢なせいで長引いた議論も早く終わらせたいですからね
#91
>>90
俺の意見にそれはもっと関係ない。一緒にするな。
俺の意見にそれはもっと関係ない。一緒にするな。
#92
#93
>>67に賛成で
#94
>>67に賛成
作中で示唆されてない仮定は客観性に欠けると思う
作中で示唆されてない仮定は客観性に欠けると思う
#95
※67のやつに賛成。プレイングミスを追求するのも慎重なプレイングと追求するのも想像でしかないから客観的な事実を並べるだけで充分
#96
>>67に賛成します
#97
#98
投票は>>67です。
作中での事実、および示唆されていた内容にとどめるのが良いと判断します。
作中での事実、および示唆されていた内容にとどめるのが良いと判断します。
#99
予定時刻を過ぎました。
賛成は一つもなかったので、取り下げて終了します。
明日にはロックします。
賛成は一つもなかったので、取り下げて終了します。
明日にはロックします。
#100
……これはツッコミ待ちか何かなんですかね
決定事項
-
議論結果:プレイングの理由をフォローするような記述は書かず、事実のみを記載する。
該当箇所は以下の記述とする。
デュエル中の両者の会話にて、このカードを使用した狙いは無効化だけでなく《オルターガイスト・マルチフェイカー》の特殊召喚に繋ぐ事だったと示唆されている。
しかし、ゴーストガールはカードを使用したターンに《オルターガイスト・マリオネッター》を召喚し、その効果でセットした永続罠《オルターガイスト・ホーンデッドロック》を即発動している。
このカードを使用せずとも《オルターガイスト・ホーンデッドロック》の発動をトリガーに《オルターガイスト・マルチフェイカー》を特殊召喚できる状況であった。
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