【マテリアルドラゴン】

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提案

あまりにも内容が薄いので削除が妥当だと思うのですが、念のためいったん議論を通そうと思います。

ページはこちら。
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%DE%A5%C6%A5%EA%A5%A2%A5%EB%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%DB

以下トップコメントより。

# 【マテリアルドラゴン】内容薄いな。もうちょっと内容を練ってから作ってほしいが・・・ -- 2008-10-15 (水) 17:06:35 New!
# 確かに薄い -- 2008-10-15 (水) 17:12:04 New!
# たしかに薄いな。グラモやブリューナクで簡単にロック崩れるし、【ドラゴン族】より内容がない。 -- 2008-10-15 (水) 18:09:34 New!
# てかどこに「コントロールデッキ」の要素あるんだよ -- 2008-10-15 (水) 19:13:43 New!
# それ以前に【マテリアルドラゴン】は改行が酷すぎる。 -- 2008-10-15 (水) 19:25:44 New!

スレ主 すれぬし /

投稿

#1 名無しさんはワーム

薄ければ足せばいいじゃないか
せっかくのwikiなんだし

#2 名無しさんはワーム

てっきり女神の加護やグラナドラでライフゲインしてネオパーシ、
とかかと思ったら単なるドラゴン族の劣化コピーか。


・マテリアルドラゴンが主役のデッキとは言えない内容
・ドラゴン族との重複
・内容が薄すぎる

削除妥当。

#3 名無しさんはワーム

今日思いついたのですが
マテリアルドラゴン+洗脳解除+ラヴァーゴーレムなんてどうでしょう?
ライフには困らないと思うので戦闘破壊対策には光の護封壁
上級召喚に始皇帝の陵墓が使えると思います

#4 名無しさんはワーム

・どの辺がコントロールデッキなのか?
・マテリアルドラゴンを活かすとなると自己バーン系カードとのシナジー、あるいは破壊耐性を活かす…ということになるが、特にそれらの細かい記述がない
・修正されてるけど、「《マテリアルドラゴン》のレベルは7なのでレベル1のチューナーを利用してシンクロ召喚を狙うことができる。」の一文はあまりにも酷い。制作者か?
・それにしても【光ビート】なのか【ドラゴン族】なのか

個人的にはぬか喜びさせられた点も含め削除希望だが
文句ばかりじゃ仕方ないのでとりあえず建設的意見を

・黄金櫃ぐらいしかサーチするカードがないので、完全にマテリアルありきのコンセプトは厳しい
・マテリアルドラゴンの特色を活かすならやはりバーン変換効果を活かすべきだと思う。破壊耐性も悪くないけど、バウンスや除外に無力なことを考えたらどうにも…

まぁ偉そうなこと言ってもバーン変換で特に面白いコンセプトを思いついてるわけじゃないんだけど…
破壊耐性の方を活かすなら手札稼げるデッキにして、弱点の除外などには天罰…とか?

自分は【サイキック族】にぶち込んで緊テレでリリース確保、状況さえ良ければ最古式念道の1000LP回復&万能除去カード化を楽しんでるけど…メインに据えるにはやっぱりサーチ手段が欲しいところじゃないかなぁ

長文スマン

#5 名無しさんはワーム

すれぬしさんへ
ちゃんと【マテリアルドラゴン】にこちらへの誘導リンク貼ろうね。

一応俺が貼っておいたけどさ。

#6 名無しさんはワーム

現状だと、どう見てもドラゴン族やガジェの亜種
マテリアルである必要性が見えない

ドラゴン族にした場合、スタクラとの相性が悪い
幽閉奈落はどのデッキでも当たり前の除去でマテリアルである必要性がない
というか、マテリアルで制圧するデッキなのに、シンクロしてどうする・・・


個人的には削除希望だが、昇華出来るならそれも見てみたい
パシウルや墓荒らしは相性良いと思うがどうだろう

#7 名無しさんはワーム

万能だとは思うがエースとは思わない。ダークネスメタルも【ダークネスメタル】にはなってないように。
このカードをメインとするならライフ回復効果を活かしたデッキを考えるべきだと思うんだが。
かといってライフ回復しただけじゃデュエルには勝てない。
ネオパーシアスとコンボってのもイマイチな気がするし・・・

#8 名無しさんはワーム

自分がダメージを受ける効果のカード(ラヴァ・ゴーレム、女神の加護等)を積んで、その上でライフを維持しつつ、ライフコストが必要な強力カード(死皇帝の陵墓、血の代償、お注射天使リリー等)で戦線確保のようなデッキにするべきかと。
統一性は少ないですがね……。
うまくいけば光の護封壁、最悪自爆スイッチを使える状況下を作り出せる数少ない(かはどうか分からないが)デッキになると思いますよ。
しかし難点は、全体除去と魔法・罠破壊にはめっぽう弱いことでしょうかね……。

自分は
マテリアル、ラヴァ、洗脳解除で戦線&ライフを維持し、大寒波を発動、あらかじめ発動していた血の代償でリリーを大量召喚しつつ、効果で攻撃力
を上昇させてフィニッシュというデッキをやってます。
セットされたモンスターに多い破壊効果は、マテリアルで無効にします。
……駄目だ、マテリアルの活躍が少ないですかね。

どうでしょう?

#9 名無しさんはワーム

実際使ってると強いことは強いが、メインで活躍している印象は少ないな。
単体で動かしても場持ちの良い上級アタッカー程度で、帝のように召喚時のディスアドを取り返してくれるわけじゃないし。

デッキとして独立させるならライフゲインを活かせるギミックを仕込むのは必須でしょうね。
でも自分がダメージを受ける系統はマテリアルが出せないと使いにくいので、積みすぎると事故が怖い。

#10 名無しさんはワーム

ぶっちゃけ、個人的にはマテリアルドラゴンは【ドラゴン族】の選択の一つであって
メインから入れるっていう感じじゃない気がする。
皆さんがおっしゃっていることの繰り返しですが

>マテリアル、ラヴァ、洗脳解除で戦線&ライフを維持し、大寒波を発動、あらかじめ発動していた血の代償でリリーを大量召喚しつつ、効果で攻撃力
を上昇させてフィニッシュというデッキをやってます。
そのデッキの場合単なるパーツかな
仮にそのデッキを作るにしても、【洗脳解除】の亜種っぽい感じが強い。
一つデッキ作るほどではないかな

#11 名無しさんはワーム

内容が薄いどころか
『無い』レベルだろ
しかも付与する事も出来ないような稚拙な物

単にマテリアルドラゴンを入れただけにしか見えない

この程度なら削除以外に道が浮かばないと思う

#12 名無しさんはワーム

リリースはジェルエンディオなどもいかがでしょう。                オネストもあるし

#13 名無しさんはワーム

内容がなさすぎ。
削除に1票。

#14 名無しさんはワーム

内容が無いのは足していけばいいと思うがこれはデッキコンセプト自体が無い。

今のままでは単にマテリアルドラゴンを入れたってだけ。

このままマテリアルを活かせるデッキにならないなら削除が妥当。

#15 名無しさんはワーム

ページ作成者の意見も聞きたいです。
現状なら【ドラゴン族】の関連カードにでも追記すればいいだけの話になるし。
マテリアルドラゴンならではの運用をするなら今のページでは明らかに内容が足りない。

#16 名無しさんわワーム

以下、気になる部分を現記事より引用。

>ほかには、リリース要員として、《仮面竜》、《マシュマロン》、《魂を削る死霊》などを採用するとよい。
大抵の場合これらのカードは投入すると思いますが・・・。

>破壊効果には滅法強いがバウンス、除外、コントロール奪取には当然だが無力。
上記同様大抵のデッキで言えることなのでは?

>2400という上級モンスターの基準値の攻撃力を持っているが、シンクロモンスターや《ダーク・アームド・ドラゴン》《裁きの龍》との戦闘では勝てないので、対策としては《強者の苦痛》や《収縮》がよい。これらのカードにより、ガジェットも守ることができる。
それ以前に帝と相打ち というほうが先。
ダムド、裁きはその後。

>手札を頻繁に使うことになるので、ガジェットもよい。
>《次元幽閉》、《奈落の落とし穴》など、 罠カードを大量投入して除去能力を確保するのも手だ。
こうなるともう除去ガジェに頼っている感じがするのだけども・・・。


上の方々も言われている通り、このままだと除去ガジェorドラゴン族にマテリアルを突っ込んで適当に作っただけ、ということになってしまいます。

削除が妥当でしょう。

#17 名無しさんはワーム

削除賛成。
てか見てみたら【マテリアルドラゴン】より《マテリアルドラゴン》の方が中身あるのな。
ページとして存在してる価値ないじゃん。

#18 すれぬし

>>5
ありがとうございます。
以後気をつけます。

散見した限り、削除希望の方が多く、はっきりと反対の意思を示しておられる方はいないようですね。
土日を越えたあたりでも反対意見がないようでしたら削除しようと思います。

#19 すれぬし

反対意見が出ませんでしたので、スレッドのロック及びページの削除を実行します。

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