《E.M.R./E.M.R.》 †
通常罠
(1):自分フィールドの機械族モンスター1体をリリースし、
リリースしたモンスターの元々の攻撃力1000につき1枚まで、
フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
BLAZING VORTEXで登場した通常罠。
リリースした機械族の元々の攻撃力によって枚数の変わる破壊効果を持つ。
さながら機械族版《ゴッドバードアタック》とでもいうべきカード。
あちらと比べると、リリースするモンスターの元々の攻撃力次第で除去枚数を増やせるのが特徴。
攻撃力2000以上3000未満でも2枚の破壊であちらと遜色ない動きとなる。
もっとも、攻撃力の高いモンスターを失うと攻め込みづらくなるため、サクリファイス・エスケープに使うのが基本となる。
逆に、1000以上2000未満では1枚しか破壊できず、1000未満のモンスターではコストにする事自体ができない。
一応、前者の場合ではサクリファイス・エスケープすれば多少はロスは抑えられる。
類似カードと違い、破壊できる枚数は元々の攻撃力1000につき1枚までなので、攻撃力3000のモンスターをリリースした場合でも必ず3枚を対象にする必要はない。
そのため、《ゴッドバードアタック》でしばしば発生した相手フィールドのカードが1枚しか存在しないため自分フィールドのカードも破壊しなければいけない、といった状況は発生しない。
なお自分フィールドのカードを対象にする事自体は可能で、《マシンナーズ・カーネル》をリリースして発動し、破壊対象のうち1枚を自分フィールドの機械族・地属性にすればリリースした《マシンナーズ・カーネル》をそのまま蘇生でき、バトルフェイズ中ならば追撃も可能。
このカードを活用できるのは、元々の攻撃力が高いモンスターが多数を占める【ドライトロン】や【列車】になるだろう。
特に後者は、緩い条件で妥協召喚・特殊召喚できる《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》や《弾丸特急バレット・ライナー》を用いる事で、2枚の消費で3枚の除去を行える。
- 「エレクトロ・マグネティック・レールガン/Electromagnetic Railgun」は電力によって発生させた磁場の力で弾を投射する兵器。
「電磁レールガン」「レールガン」とも表記される。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
FAQ †
Q:妥協召喚し元々の攻撃力が0となった《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》をリリースして発動できますか?
A:はい、発動できます。(20/11/02)
Q:《進化する人類》を装備し元々の攻撃力が2400になっている《メカ・ハンター》をリリースして発動し2枚破壊できますか?
A:いいえ、破壊できる枚数は2枚ではなく1枚です。(20/11/04)
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