No.(ナンバーズ)13 ケインズ・デビル/Number 13: Embodiment of Crime》

エクシーズ・効果モンスター
ランク1/闇属性/悪魔族/攻 500/守 500
レベル1モンスター×2
(1):自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールドの全てのモンスターは、表側攻撃表示になり、
このターン攻撃可能な場合にはこのカードを攻撃しなければならない。
(2):自分フィールドに「No.31 アベルズ・デビル」が存在する限り、このカードは以下の効果を得る。
●X素材を持っているこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
●このカードへの攻撃で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。

 PREMIUM PACK 16で登場した闇属性悪魔族エクシーズモンスター
 エクシーズ素材を1つ取り除く事で全相手モンスター攻撃表示化し自身への攻撃を強制する誘発即時効果自分フィールド《No.31 アベルズ・デビル》が存在する場合に以下の2つの永続効果を得る効果外テキスト持つ。

 (1)は表示形式の変更と攻撃強制が一体となった効果
 フリーチェーンで使用できる特性も踏まえれば、大きく分けて以下の3パターンの運用が考えられる。

  1. 《No.31 アベルズ・デビル》と並べて攻撃を強制し相手ダメージを与える
  2. 攻撃強制後にフィールドから離すことで、結果的に攻撃自体をさせなくする
  3. 表示形式の変更をする

 1つ目は《No.31 アベルズ・デビル》と共にエクシーズ召喚し、相手ターンで(1)を発動することで成立する。
 大前提として、この(1)の効果を受けたカードフィールドに残り続けている場合、相手バトルフェイズを行わずにターンを終えることができなくなる。
 裏を返せば、この効果発動していない場合相手バトルフェイズを行わずにターンを終えることができる。
 したがって、(1)の効果を確実に成功させるにはメインフェイズ1で使用することが必要となる。

 うまく決まれば《ハネクリボー LV10》と同等かそれ以上という凄まじい量のダメージが見込めるのだが、以下の通り色々と欠点があり、安定して使うのは難しい。
 まず、両者をエクシーズ召喚するにはレベル1を計4体も並べなければならないため扱うにはそれなり以上の展開力が必要で、【ダストン】【LL】【ミミグル】といった特殊召喚に長けるカテゴリとの併用が半ば必須となる。
 加えてこの効果には「発動の時点でフィールドにいたモンスターにしか効果がない」という欠陥があり、この効果発動後にモンスターリンク素材にする等して入れ替えられた場合、後から出てきた方のモンスターには何の影響もない。
 自分ターンエクシーズ召喚して相手ターン効果を使うためこれら2枚の存在は相手から筒抜けなのも欠点。
 モンスターを1体のみに減らす、メインフェイズ1では何もせずメインフェイズ2になってからモンスターを出す等でダメージを抑える対策が取れてしまうため、戦闘ダメージを稼ぐ役割としては非常に不安定である。
 相手が切り札とするカードなど、フィールドから動かしづらいモンスターが出ている場合に使用することである程度カバーはできるだろうか。

 2つ目も基本的に相手ターン発動するもので、こちらは使用後に何らかの方法でフィールドから離す必要がある。
 とはいえそれ自体はさして難しいことではなく、このカード表側守備表示で出してから(1)を発動し、その後このカード戦闘破壊してもらうだけで達成できる。
 《No.13 ケインズ・デビル》以外を攻撃することができない為、直接攻撃を含めたすべての攻撃を封じることになり、他のレベル1などを戦闘破壊から守ることができる。
 除去に対してチェーン発動することでも攻撃を封じることができるので、《No.31 アベルズ・デビル》と並べているときに除去されそうになった場合に発動すればもう片方を守ることもできる。
 ただし、効果を受けない耐性を持つモンスターには通用しない点、発動の時点でフィールドに居なかったモンスターには効き目がないことには注意。

 3つ目は、裏側守備表示もしくは表側守備表示相手モンスターフリーチェーン攻撃表示にする用途。
 【ミミグル】において、相手フィールドに押しつけたミミグルリバースするのが主な用途となるだろう。
 ミミグルリバース時に効果が強制発動した上で自分フィールドに戻ってくるため、自分ターンでも相手ターンでも発動する意義がある。
 自分ターンリバースさせる手段が《ミミグル・デーモン》しかない【ミミグル】では、押しつけたミミグルをまとめて回収できるこの効果はかなり重宝する。
 なお注意点として、この効果リバースし、自分フィールドに連れ戻したミミグル攻撃宣言できない。
 これは、リバースしたミミグルにも後半の「《No.13 ケインズ・デビル》を攻撃しなければならない」効果適用されるためである。

 (2)は戦闘効果両方に対する耐性と、攻撃された場合に限りダメージを反射する効果を獲得する効果
 適用のための条件として、《No.31 アベルズ・デビル》と並べること、エクシーズ素材を1つ以上残しておくことの2つを満たさなければならない。
 《ブラック・ホール》等の全体除去によっても排除されないが、例によってバウンス除外除去できてしまう。
 とはいえ除去チェーンして(1)を発動できれば不完全ながら攻撃封じはできる為、その場しのぎくらいにはなるだろう。
 このカード《No.31 アベルズ・デビル》は(1)が全く同じ効果であるため、2回までならこの手法による攻撃封じができることになる。

  • 名前の由来は、《No.31 アベルズ・デビル》も含めて考えると、「旧約聖書」に登場するアダムとイヴの息子、カイン(英語読みでケイン)とアベルの兄弟だろう。
    物語中で弟のアベルに嫉妬した兄カインはアベルを騙して殺し、その罪により神にエデンの東に追放された。
    この時、神はカインを殺した者には七倍の復讐があると伝え、誰もカインを殺さないよう印を刻んだ。
    このカード破壊耐性及びダメージを反射する効果は、上記の物語を表現した物と思われる。
  • 漫画版ではモデルの通り対立する事で効果を発揮するが、OCGではむしろ共闘する事で効果を発揮するようになっている。
  • イラストでは、左肩に自身のナンバーである「13」が描かれている。
  • このカードのナンバーである13は、主に欧米において不吉とされる数字である。
    下記の通り、漫画では持ち主に災いをもたらす効果を持っていた。
    なお、対となる《No.31 アベルズ・デビル》はこのカードの一の位と十の位を逆にしたナンバーを持っている。
  • これらのカード特殊召喚された直後に凌牙とカイトはそれぞれのイラストの十字架に磔にされており、身動きが取れなくなっていた。
    本来は表示形式の変更やこれらをリリースするなどで強制攻撃を止められたはずだが、戦闘以外の行動ができなくなるなど何かしらの制約があったのかもしれない。
    OCGでは当然ながら強制的な特殊召喚はなくなり、2体揃っていれば自分だけでも発揮できるような効果になった。
  • 作画ミスで、1コマだけこのモンスターに刻印された数字が「31」になってしまっている。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:このカード《No.31 アベルズ・デビル》効果を同じターン発動しています。
  この場合、相手攻撃を行いますか?
  また、攻撃を行う場合、どちらに攻撃しなければなりませんか?
A:《No.13 ケインズ・デビル》及び《No.31 アベルズ・デビル》コントローラーが、どちらに攻撃するか選択できます。(13/12/25)

Q:相手ターン中に自分フィールドの《No.13 ケインズ・デビル》が自身の誘発即時効果発動させ、その後戦闘破壊される・バウンスされるなどしてフィールドを離れた場合、相手プレイヤーや別のモンスター攻撃できますか?
A:この場合、《No.13 ケインズ・デビル》の効果適用されている相手モンスター攻撃を行う事ができません。(13/12/29)

Q:このカード誘発即時効果適用した後に出したモンスターも必ず《No.13 ケインズ・デビル》を攻撃しなければならないのですか?
A:いいえ、《No.13 ケインズ・デビル》以外のモンスター攻撃できます。(15/04/16)

Q:効果発動した後にその《No.13 ケインズ・デビル》が裏側守備表示になった場合、相手はその裏側守備表示になった《No.13 ケインズ・デビル》を攻撃しなければならないのですか?
A:はい、裏側守備表示になった《No.13 ケインズ・デビル》を攻撃しなければなりません。(15/05/23)

Q:自分ターン発動する場合、相手フィールドモンスターがすべて攻撃表示であっても発動できますか?
A:いいえ、攻撃表示に変更できるモンスターフィールドに存在しない場合、発動ができません。(16/01/20)


Tag: 《No.13 ケインズ・デビル》 エクシーズモンスター 効果モンスター モンスター ランク1 闇属性 悪魔族 攻500 守500 No.

広告