《ウォーターハザード/Water Hazard》 †
永続魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
手札からレベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ANCIENT PROPHECYで登場した永続魔法。
モンスターが存在しない場合、手札から水属性下級モンスターを特殊召喚する効果を持つ。
下級モンスターしか特殊召喚できないため、1回しか使用しないのであれば《サイクロン》などに妨害されない《二重召喚》でも良い。
毎ターン繰り返し利用することや、特殊召喚であることを活かしたい。
水属性は《サルベージ》で複数体回収できるため、全体除去を受けてもそれをしのいで展開するような構築なら利用できる。
《忘却の海底神殿》など、除外によりフィールドのモンスターが存在しない状況を作るのも良い。
モンスターを複数展開することで真価を発揮し、守備表示で出したいモンスターが多い【氷結界】でも利用価値がある。
- 「ウォーターハザード(Water Hazard)」とは、直訳すると「水の障害」となる。
ゴルフ用語ではコース内に存在する池や川などの水地形(及びその周辺)を指し、打ったボールが侵入すると罰則が科される。
ただし、2019年のルール改正以降「ペナルティエリア」に名称変更されており、現在「ウォーターハザード」は旧称となっている。
- 原作・アニメにおいて―
Dチーム・ゼアルの「遊馬vs凌牙」(2戦目)において、凌牙が使用。
- アニメZEXALIIの羽原海美の回想シーンでデッキにあった1枚である。
関連カード †
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:チェーンブロックは作られますか?
A:はい、作られます。(09/06/10)
Q:このカードの効果処理時に自分フィールド上にモンスターが存在していた場合、モンスターを特殊召喚する効果は適用されますか?
A:いいえ、効果処理時に自分フィールド上にモンスターが存在する場合、特殊召喚する効果は適用されません。(09/06/10)
Tag: 《ウォーターハザード》 魔法 永続魔法