《ゴヨウ・チェイサー/Goyo Chaser》 †
シンクロ・効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1900/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードの攻撃力は、このカード以外の
フィールドの戦士族・地属性のSモンスターの数×300アップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。
ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−で登場した地属性・戦士族のシンクロモンスター。
地属性・戦士族のシンクロモンスターの数に比例した自己強化を行う永続効果、戦闘破壊したモンスターを半分の攻撃力で自分フィールドに蘇生する誘発効果を持つ。
戦闘破壊したモンスターを蘇生するという、1つ上のレベル帯である《ゴヨウ・ガーディアン》と似た効果を持つ。
あちらと異なり、攻撃力が半分になるとはいえ攻撃表示で蘇生できるため追撃ができるが、自身のステータスが下級アタッカー程度しかないのが難点。
一応、自己強化の効果も持ち合わせてはいるが、参照するのは属性と種族を指定されたシンクロモンスターである上に自身の数は含まないので並べにくい。
同レベルのシンクロモンスターには、元から2回攻撃できる上に攻撃力を上げられる《HSRチャンバライダー》、攻撃性能に富んだ《A・O・J カタストル》・《幻層の守護者アルマデス》も存在する。
このカードの持ち味を活かすのならば、種族や属性を活かした構築や、低いステータスを他のカードで補えるようにしたい。
《一族の結束》はこのカードの攻撃力を永続的に底上げできるため相性が良く、モンスターの種類・サポートカード共に恵まれている戦士族では種族統一デッキも作りやすい。
1枚でこのカードをシンクロ召喚できる《ジャンク・シンクロン》はチューナーとして適しており、《増援》のみならず《調律》にも対応しているためサーチも容易。
種族統一を半ば強要される【不死武士】でも活躍が見込める。
地属性・戦士族のシンクロモンスターを併用する場合は同じシンクロ素材で出せ、展開補助でこのカードを出しやすくなる《X−セイバー ウェイン》あたりを使うのが良いか。
またコントロール奪取は1ターンに複数回発動できるので、2回攻撃や全体攻撃を付与すれば大きくボード・アドバンテージを稼げる。
戦士族であるため《アサルト・アーマー》にも対応している他、《ヘルモスの爪》と戦士族で出せる《ロケット・ヘルモス・キャノン》とも相性は良い。
- 「チェイサー」とは追跡者のことである。
アニメARC-Vではシンクロ次元の警察を「デュエルチェイサー」と呼んでいることから、これを意識していると思われる。
- デュエルチェイサー227の融合召喚時の口上では「飽くなき追跡者」と称されている。
- コナミのゲーム作品において―
デュエルリンクスでは牛尾が使用し、シンクロ召喚時には上記の口上も述べる。
関連カード †
―(1)の効果関連
収録パック等 †
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