《サイコ・ヒーリング/Psychic Rejuvenation》 †
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体につき、
自分は1000ライフポイント回復する。
THE DUELIST GENESISで登場した通常罠。
自分フィールド上のサイキック族モンスターの数だけライフ回復する効果を持つ。
《エレメンタル・チャージ》のサイキック族版と言える効果である。
フリーチェーン可能な通常罠であり、除去にチェーンすればディスアドバンテージになりにくく、最大で6000ポイントのライフ・アドバンテージを稼げる。
ライフ消費の激しい【サイキック族】では十分に採用の余地があると言える。
サイキック族はシンクロモンスターによってライフを回復することが多いが、それらが使えない状況でもライフ回復手段があるのは心強い。
サイキック族専用のライフゲインカードでは最も使いやすいカードであり、メインデッキから積むことも検討できる。
特に、《念動収集機》によるダメージを即帳消しできるのは大きな利点。
《マックス・テレポーター》の効果使用後に発動すれば3000回復し、そのライフコストを帳消しにできる。
- 「ヒーリング(healing)」とは「癒し、治療、治癒」という意味。
英語名の「rejuvenation」は「回復、若返り、活性化」であり、少々意味合いが異なっている。
- コナミのゲーム作品において―
DUEL TERMINALでは最初のステージのディヴァインが使用。
アニメに登場していないが、専用ボイスが設けられている。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
FAQ †
Q:効果処理時のモンスターを数えますか? それとも発動時の数を数えますか?
A:効果処理時のサイキック族モンスターの数を数えます。(08/08/07)
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