《サウザンドエナジー/Thousand Energy》

通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル2通常モンスター(トークンを除く)の
元々の攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。
エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル2通常モンスターを全て破壊する。

 ファラオの遺産で登場した通常魔法
 自分フィールド表側表示で存在するレベル2の通常モンスター攻撃力全体強化する効果を持つ。

 《スプライト・ガンマ・バースト》なら効果モンスターレベル2も全体強化でき、その値も1400とこのカードより上。
 加えて自壊デメリットもないため、このカードはほぼ下位互換となる。
 こちらは自分モンスターのみ強化される他、発動回数に制限はないため重ね掛け可能という利点はある。

 レベル2の通常モンスターを並べる手段としては、《創造の代行者 ヴィーナス》によって《神聖なる球体》を並べる、《プロンプトホーン》《デジトロン》2体を並べるといった方法がある。
 汎用サポートでは《同姓同名同盟》《人海戦術》《トライワイトゾーン》等で並べられる。
 エンドフェイズ破壊されるが、攻撃後のメインフェイズ2エクシーズ素材リンク素材にして補いたい。

 ただ、レベル通常モンスターに対応する《トライアングルパワー》と比べ、強化値が1000低いため爆発力に欠ける。
 レベル1の専用サポートはレベル2のサポートと比べて多く、並べやすさでも差がある。
 レベル2である事にメリットのある通常モンスターを使いたい。
 レベル2・水属性水族通常モンスターなら《湿地草原》との併用で攻撃力が2200も上昇し、上述のカードで展開しておけばダメージを与えやすい。
 その中でもバージェストマはいずれも通常モンスター扱いの罠モンスターで並べやすいため、併用することも考えられる。

 おジャマ通常モンスターも展開がしやすく、《おジャマ・カントリー》適用下では攻撃力1000になり、こちらを組み合わせてアタッカーにはできる。

  • コナミのゲーム作品において−
    デュエルリンクスでは以下のテキストに書き直されている。
    (1):トークン以外の自分フィールドの全てのレベル2通常モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
    このターンのエンドフェイズに、自分フィールドのレベル2通常モンスターを全て破壊する。
    これにより、元々の攻撃力(守備力)に干渉する効果ではないことが明確にされている。

関連カード

効果関連

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:《トライアングルパワー》および《サウザンドエナジー》の効果によって上昇した攻撃力守備力元々の攻撃力(守備力)として扱いますか?
  また、これらのカードの効果を受けて、攻撃力守備力が上がったモンスターレベルが変更された場合、攻撃力守備力はどうなりますか?
A:ご質問のカードの場合、どちらも元々の攻撃力元々の守備力としては扱いません。
  また、レベルが変わったとしても、アップした数値は変わらず、エンドフェイズ時にレベルが該当のレベルではなくなっていたのであれば、破壊されません。(16/05/14)

Q:効果処理後に召喚した通常モンスター攻撃力守備力は上昇しますか?
A:いいえ、効果処理時フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターにのみ効果適用されます。(12/02/08)

Q:《強化支援メカ・ヘビーウェポン》装備した機械族モンスターがいる状態で、《サウザンドエナジー》を発動しました。
  この場合、《強化支援メカ・ヘビーウェポン》効果で、エンドフェイズ破壊を免れますか?
  破壊されない場合、次のターン以降も攻撃力守備力は上昇したままですか?
A:エンドフェイズ時に、《強化支援メカ・ヘビーウェポン》効果破壊を免れ、上昇していた攻撃力守備力は元に戻ります。(12/03/10)


Tag: 《サウザンドエナジー》 魔法 通常魔法

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