《シンクロ・ゾーン/Synchro Zone》 †
永続罠
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにSモンスターでしか攻撃宣言できない。
(2):チューナー以外のSモンスターが自分の墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。
(3):相手メインフェイズに、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。
PREMIUM PACK 2023で登場した永続罠。
シンクロモンスター以外の攻撃宣言を封じる効果、チューナー以外のシンクロモンスターが自分の墓地へ送られた場合にそのモンスターをチューナー扱いで蘇生する効果、相手メインフェイズに自身を墓地へ送ることでシンクロ召喚する効果を持つ。
(1)はお互いにシンクロモンスター以外で攻撃できない効果。
自分のアタッカーをシンクロモンスターで固めておけば相手からの攻撃だけを防げる。
(2)はシンクロモンスターをチューナー扱いで蘇生する効果。
トリガーは墓地へ送られた場合であるため、各種除去だけでなく素材やコストなどにも対応する。
連続シンクロ召喚に利用する、《スターダスト・ドラゴン》等のリリースして効果を発動するモンスターの効果をもう1度使うなど多岐に渡る利用が可能。
ただし、戦闘破壊やダメージステップ中の除去には対応しないので注意が必要。
(3)は相手メインフェイズにシンクロ召喚する効果。
相手ターン中にシンクロ召喚することでシンクロ召喚に成功した場合の効果などを実質フリーチェーンで発動できる。
ただし、このカードと引き換えになるため、メインフェイズ1で発動した場合には(1)による攻撃抑制と引き換えになってしまう点は注意。
逆にメインフェイズ2にうまく発動できれば自分だけが(1)に制限されず攻め込むといった事も可能。
その他、単純にこのカードまたは自分モンスターが除去に狙われた場合にサクリファイス・エスケープの様に使用するのも良いだろう。
総じて【シンクロ召喚】全般で利用可能な汎用性の高さは誇るが、(2)(3)は自分がシンクロモンスターまたはシンクロ素材を用意できて意味が成す効果という点は意識しておきたい。
モンスターが用意できずとも(1)である程度の時間稼ぎはできるが、永続カード故に除去に弱く過信は禁物。
(2)(3)を(ほぼ)無視して、(1)によるロックを目当てにしたり、【神炎皇ウリア】に防御カードとして採用するのも良いだろう。
《スクリーン・オブ・レッド》等の競合先と比較すると、シンクロモンスターが防げない弱点はあるものの、特にデメリットが無いため手軽さで勝る。
【神碑】においてはシンクロ召喚主体のデッキ以外が流行している環境において攻撃を防ぐ手段として採用される。
攻撃を経由する《神碑の翼フギン》では防げない《神碑の泉》対策、となる《天霆號アーゼウス》などに強くなる。
関連カード †
収録パック等 †
Tag: 《シンクロ・ゾーン》 罠 永続罠 シンクロ