《デーモンの超越/Archfiend's Ascent》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200
レベル6モンスター×2
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デーモンの召喚」として扱う。
(2):自分フィールドの「デーモンの召喚」が戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
(3):X召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「デーモンの召喚」1体を選んで特殊召喚する。
SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.4で登場した闇属性・悪魔族のエクシーズモンスター。
モンスターゾーンで《デーモンの召喚》として扱う永続効果、《デーモンの召喚》が破壊される場合にエクシーズ素材を身代わりにできる永続効果、エクシーズ召喚した自身が相手によって墓地へ送られた場合に《デーモンの召喚》を特殊召喚できる誘発効果を持つ。
デーモンの名を持つためサポートカードを共有でき、レベル6モンスターの蘇生効果を持つ《デーモンの将星》あたりがエクシーズ素材として扱いやすいだろう。
しかしランク6には【デーモン】と相性がいい《甲虫装機 エクサビートル》などのエクシーズモンスターが多い。
こちらは全ての効果に関わる《デーモンの召喚》を採用する構築でなければ意味が無い。
(1)の効果については同類効果を持つ《デーモンの降臨》を参照。
(2)の効果は自身も含む耐性であり、《デーモンの招来》と並んでいれば互いに穴をフォローする形で守り合うことができる。
ただし、「破壊以外の対象をとらない効果」を受けるとあっさりと布陣を崩されるため過信は禁物である。
エクシーズ素材も限られているので、それを上回る破壊を防ぎきれないのもネック。
(3)の効果でフィールドを空にする心配が少ないのが救いか。
(3)は相手によって墓地へ送られた場合に《デーモンの召喚》を特殊召喚できる効果。
エクシーズ召喚されている場合に限られているが、基本的に(2)の耐性を使い切った後になるので、相手もカードを消費していることが期待できる。
- これまでの熟語は「現れる」というニュアンスを持つ熟語だったが、このカードは「超越」となっており、「現れる」のニュアンスが薄くなっている。
エクシーズモンスターということで発音の近い「exceed」か、「オーバーレイ」の「over」辺りから「超越」としているのだろうか。
関連カード †
収録パック等 †
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