《ディフェンド・スライム/Jam Defender》 †
永続罠
相手モンスターが自分のモンスターに攻撃した時、
自分のフィールド上に「リバイバルスライム」が表側表示で存在している場合、
攻撃対象を「リバイバルスライム」に移し替える事ができる。
Spell of Mask −仮面の呪縛−で登場した永続罠。
相手モンスターの攻撃対象を《リバイバルスライム》に移し替える効果を持つ。
戦闘破壊されたくないモンスターを攻撃から防げるが、自分のフィールドに《リバイバルスライム》が存在しなければ意味がないため、扱いが難しい。
《リバイバルスライム》自体も戦闘破壊されると自己再生まで1ターンのタイムラグが発生する上、効果破壊されると自己再生すらできない。
破壊されたくないモンスターに《月鏡の盾》や《明鏡止水の心》を装備させた方が確実。
罠カードである点に拘るにしても《安全地帯》や《ディメンション・ガーディアン》の方が使い勝手が良いため、採用は厳しい。
複数のモンスターを守りたい場合でも、どのモンスターにも使用できる《レアゴールド・アーマー》を使った方が安定する。
- 「闇遊戯vs人形(マリク)」戦ではルール上不可能なはずの返り討ちの際にも発動している。
これは原作におけるコンバットトリックでステータスの変動が起きて返り討ちが発生した場合、「攻撃対象だったモンスターによる攻撃」と処理されていたことによる。
- フィールド全体に作用する効果の為か、闇マリク曰く「神に対しても通用する」とのこと。
- アニメGXにおける「十代vsレイ」戦でレイが、対象が《恋する乙女》に変わった永続罠《ディフェンス・メイデン》を使用している。
関連カード †
―効果関連
―イラスト関連
収録パック等 †
FAQ †
Q:この効果にチェーンブロックは作られますか?
A:はい、チェーンブロックを作ります。(14/02/23)
Q:自分フィールドに《リバイバルスライム》が存在しない場合でも、カードの発動はできますか?
A:はい、カードを発動する事はできます。(11/10/19)
Q:移し替える効果は自分フィールドの《リバイバルスライム》1体を対象に取りますか?
A:はい、対象を取ります。(14/11/06)
Q:移し替える効果処理時に対象に選択した《リバイバルスライム》が裏側表示になった場合、移し替える処理は行われますか?
A:いいえ、行われません。(14/11/06)
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