《ドーピング/Stim-Pack》 †
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
また、自分のスタンバイフェイズ毎に、
装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。
BOOSTER7で登場した装備魔法。
装備モンスターの攻撃力を強化する効果、自分のスタンバイフェイズ毎に装備モンスターの攻撃力を弱体化する効果を持つ。
相反する2つの効果を持つが、効果のどちらの面を見ても類似カードには遠く及ばない。
単体強化を狙う装備魔法であれば、より上昇値の高くデメリットの無い《デーモンの斧》や《団結の力》等が存在する。
単体弱体化のデメリットを逆手に取り、相手モンスターに装備するのもまた悠長すぎる。
毎ターン攻撃力が変化することを利用し《D−HERO ディストピアガイ》とコンボするにしても、《聖剣ガラティーン》や《聖剣アロンダイト》が存在するため、実用性は低い。
- イラストでは《インプ》似のモンスターが真っ赤な液体を飲んでいる姿が描かれている。
血を思わせる色のためか、外国語版では液体が赤色から緑色に変わっている。
- 「ドーピング(Doping)」とは競技などで好成績を挙げるため、薬物投与などの不正手段で一時的に身体を強化すること。
公には禁止行為であり、副作用で健康や選手生命に悪影響を及ぼすことも少なくない。
発売当時としては強力な増強効果とその後の弱体化する効果は、まさに「ドーピング」の体現である。
- 英語名の「Stim-Pack(スティムパック)」は「Stimulant-Pack」の略で、刺激剤や覚せい剤を吸入する事、またはその容器の事を指す。
珍しく、何故か英訳した方が危険な意味になっている。
- コナミのゲーム作品において―
DUEL TERMINALのアクションデュエルでは、このカードを基としたミニゲーム「ドーピング」が登場する。
Aボタンを連打して丸底フラスコに薬をギリギリまで流し込むという内容で、連打しすぎて溢れさせてしまうと失敗となる。
関連カード †
―類似効果
―イラスト関連
収録パック等 †
FAQ †
Q:装備モンスターの攻撃力が下がる時、チェーンブロックを作りますか?
A:チェーンブロックは作られません。(12/10/01)
Q:このカードの効果で攻撃力が変化している時にこのカードがフィールドを離れた場合、攻撃力は元に戻りますか?
A:その場合変化していた数値は元の数値に戻ります。(12/10/01)
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